Control の続編は来年発売予定ですが、ジェシー・フェイデンは主役として登場しません。Remedy が他にどのような変化をもたらすかをご紹介します。
Control の続編が数年前から開発中であることは、公然の秘密でした。それが正式に発表されました。 Remedy の次の大作は 2026 年に発売されますが、それは Control 2 ではなく、続編は Control: Resonant というタイトルになります。。
開発者によると、これには十分な理由があります。結局のところ、2 つのゲームはそれぞれ独立したストーリーを語り、どちらの順番でもプレイできるものになるからです。前作ではジェシーを伴っていましたが、Resonant ではディランの役割を引き継ぎます。そうです、その通りです。Control: Resonant は、赤髪のヒロインを彼女の兄弟と交換します。
Remedy が他にどのような変化をもたらしているのか、また開発者たちがなぜこの最新プロジェクトを「リスクの高い続編」と表現しているのかを、ここで簡単にご説明します。
ジェシー・フェイデンが退く
まず、皆が気になっていることについて話しましょう。ジェシー・フェイデンは、Control: Resonant の主役を演じることはもうありません。
このゲームは、パート 1 の出来事から 7 年後に始まります。ディランは、長老の家の自分の部屋で昏睡状態から目覚めますが、何かがまったくおかしい。ジェシーは姿を消し、超自然的な力が FBC のオフィスからマンハッタンの街へと活発に広がっています。
開発者によると、前作をプレイしていなくても、Resonant のストーリーを理解することは可能だということです。なぜなら、どちらのゲームも独立したストーリーを語っているからです。Remedy は、最初から、ジェシーとディラン・フェーデンという姉弟を『Control』の中心に据えていました。
第 1 作では、兄を探してまったく未知の世界に飛び込んだジェシーが、超自然的な力を発見する様子が描かれました。今回は立場が逆転し、長老の家の壁しか知らないディランに同行します。彼は FBC 事務所で育ち、子供時代に誘拐されて以来、初めて世界を見るのです。

最古の家が崩壊する
FBC のオフィス、別名「最古の家」は、実際には外界に対する一種の障壁となっています。その内部には、危険な物体「アルタード・アイテム」が保管され、管理されているからです。しかし、FBC は『Control: Resonant』でその管理を失い、超自然的な力がマンハッタンを覆い尽くします。
トレーラーの最初の映像は、都市の建物のファサードが突然あらゆる方向に歪む『インセプション』を彷彿とさせます。ちなみに、Resonant にはオープンワールドは存在しません。マンハッタンは超自然的な障壁で囲まれており、ディランは街の中に閉じ込められています。つまり、前作と同様、ガイド付きのストーリーの中でオープンエリアが展開されることになります。
もちろん、今回もサブクエストや小さなサイドストーリーが楽しみだ。ディランは唯一の生存者ではなく、FBC のエージェントや他の人々とあちこちで出会う。

ロールプレイング要素の強化
ゲームプレイにも大きな変化が訪れる予定です。Remedy は、アクションアドベンチャーのコンセプトにロールプレイング要素をより多く取り入れたいと考えています。その具体的な内容については、開発者たちはまだ明らかにしていません。しかし、ゲームプレイをカスタマイズしたり、ディランの能力や武器を試したりできる機会がさらに増えることは確かです。
武器について言えば、ディランの忠実な相棒は「Aberrant」(ドイツ語で「標準から逸脱したもの」という意味)という名前です。この武器はさまざまな形に変化することができます。予告編では、その一端を垣間見ることができます。例えば、ディランは二刀を振るい、それを再び一つの武器に組み合わせます。その後、巨大なハンマーを持って戦いに飛び込みます。もちろん、ジェシーで見たような、素早い動きも再び重視されています。

「確実な続編はない」
今回もミュージカルレベルが楽しめるかどうか、また Poets of the Fall/The Old Gods of Asgard が復活するかどうかは、開発者たちはまだ明かしていません。しかし、何らかの形で音楽が大きな役割を果たすことはほのめかしています。ゲームのタイトルもそれを示唆しているかもしれません。「Resonant」とは、「共鳴する、響き渡る、響き渡る」という意味です。その詳細については、リリースまで待つしかないでしょう。
しかし、その発表はそう長くは待たないでしょう。Remedy は、新しいゲームだけでなく、そのリリース年も発表しています。Control: Resonant は、2026年に PC (Steam、Epic)、PlayStation 5、Xbox Series X/S で発売される予定です。これは、Remedy が Firebreak 以来目指している新しいリリースサイクル、つまり 1 年に 1 本の Remedy ゲームというサイクルに合致しています。
Remedy 自身の発表によると、Control: Resonant は同社史上最も高価なゲームとなるそうです。あらゆる変更により、同社は確かにリスクを冒しており、開発者自身もそれを認識しています。彼らは Resonant を「確実な続編ではない」と表現しています。前回のリスクの高いゲーム「FBC: Firebreak」(ちなみに「Control」シリーズの派生作品)が 2025 年に失敗に終わったため、今回はこの大きな賭けが報われるかどうか、その行方が注目されます。

