20.9 C
Berlin
月曜日, 9月 15, 2025

CoD Warzone 2のマップのヒント。戦利品、XP、バトルに最適な6つの着地点。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

戦利品、休憩、行動:「Call of Duty: Warzone 2.0」で最高の着陸スポットを見つけるためのAl Mazrahのマップガイドを公開

CoDウォーゾーン2のアルマズラー上空への投下が近づいており、誰もが仲間を待って投下スポットをマークしている。もちろん、バトルロワイヤルで操作していると、初心者は途方に暮れてしまうでしょう。アル・マズラーのベストランディングスポットはどこですか?

心配しないでください、私たちがお手伝いします。このガイドでは、『Call of Duty: Warzone 2』において、上陸する価値のある6つの場所を紹介する。最高の戦利品や武器を手に入れれば、すぐにでも戦力として活躍できますし、多くの戦闘経験やXPを手に入れることもできます。

アルマズラーのベストランディングスポット


まずは地図を見てください。

(赤が濃いほどプレイヤー確率が高く、緑が多いほど環境が穏やかになる可能性があります)
(赤が濃いほどプレイヤー確率が高く、緑が多いほど環境が穏やかになる可能性があります)

多くのプレイヤーは、ラウンドごとにマップの中心に向かって陣取り、円を閉じるのに最も適した位置にいることが多いからです。しかし、自動車のおかげで、遠隔地は競争相手が少ないので、努力する価値がある場合も多いのです。

そのため、危険な地域へ行く前に、プレーヤーが比較的少ない郊外からスタートすることもあります。

クオリー



ベルダンスクと同じく、アル・マズラーにも採石場があり、戦利品や武器、お金がたくさんあります。確かに人の出入りが多い地域ほどではないが、4人編成の部隊に十分な装備は常に用意されている。

着陸後、周辺にある数多くの倉庫を探すとよいでしょう。必要であれば、簡単な仕事をしてお金を稼ぎ、装備の不足を補うこともできます。

採石場から魔女の集会の様子を確認し、次のステップを計画することができます。採石場の周りには、車などがたくさんあります。

マーシュランズ



大都会アルマズラー市の真南の湿地帯では、非常に中心部に着陸することになりますが、それでも他のプレイヤーから比較的平和を得られることが多いようです。ほとんどの人が都市に降り立ち、当分の間、マーシュランドを放っておく。

しかし、この着地点では、びしょ濡れの靴下だけではありません。荒廃した高級リゾート地では、武器や防具、キルストリークなどが入った戦利品ボックスを見つけることができます。お金も転がっています。必要であれば、いくつかのミッションで資金の穴を埋めることができるので、買い出しステーションでロードアウトを完了させることができます。

ここまでで満足なら、湿原から真北の街に向かって歩き、数人の敵を追跡することができます。あるいは、より良い戦利品を手に入れるために、それ相応のリスクはありますが。

水力発電

」。

Zarqwa HydroelectricマップはCoD Modern Warfare 2のマルチプレイでご存知かもしれません。 古い遺跡の中にある水力発電所はこの地域に電力を供給し、戦闘中に多くのトリッキーな視界を提供しています。

そこに直接降り立つのであれば、非常に中心部に位置し、良い戦利品を手に入れるチャンスがあるだけでなく、おそらく他のプレイヤーチームと戦わなければならないでしょう。また、マルチプレイで最も人気のあるマップの一つなので、ウォーゾーンプレイヤーは好んでそこで戦います。

したがって、Hydroelectricは、アクションを求めている人や、キルで多くのXPを稼ぎたい人には特に価値があります。そして、もしかしたら、最後にトップに立って、膨らんだバックパックを持って帰ることができるかもしれないのです。

アルマズラー市


さあ、忙しくなるぞ:最大都市アル・マズラーでは、どのラウンドでも本当にいろいろなことが起こっている。とはいえ、地図上では最も危険な場所とは言えない。その理由は簡単で、多くの建物があるため、強いプレイヤーは十分な隠れ場所と速い武器で身を守ることができるからです。

Al Mazrah CityはCall of Duty: Warzone 2の全領域をカバーしています。 また、マップの中央北側では、残りのラウンドのための良いスタート地点に立つことができます。

また、いくつかの高層ビルはスナイパーの格好の着地点にもなっている。運が良ければここでスナイパーライフルが手に入るので、周囲に敵がいないか探してみましょう。市街地での激しい戦闘で、数分後に経験値が足りなくなることはないはずです。

天文台



全マップの中で一番高い山にあるザヤ天文台は、すでにクラシックマップの復活を予感させるかもしれません。レイアウトはドームマップに非常によく似ています。この地域は、数多くのドームや建物があることが特徴です。

戦利品、ミッション、乗り物など、良いものがたくさんあります。しかし、他の何十人ものプレーヤーも想定しておく必要があります。やはり、着陸地点は武器などがあるだけではなく、高度が高いのでスナイパーにとって見晴らしがいいのです。そして、天文台ほど中心的な場所はないのです。

ここで勝利した者は、王道的な勝利のための最高の条件を持っている。他のみんなには、少なくとも素早い戦闘のXPがあるはずだ

エアポート

」。

空港のないBRマップはない: アル・マリク空港では、プレイヤーは人気マップ「ターミナル」の新版だけでなく、戦利品、武器、お金も際限なく見つけることができます。ここから飛び降りる者は、ここが燃え上がることを承知しているのだ。

そのため、他の多くのプレーヤーがあなたのものを盗もうとします。メインビルであるターミナルホールの隣には、壊れた車両や爆弾のクレーターでいっぱいの大きな飛行場があります。スナイパーはタワーに陣取ることができます。

アル・マズラー空港では、ヘリコプターのスポーンもありますね。スピードと大胆さがあれば、着陸後に部隊と一緒に大胆な空中脱出を試みることも可能です。そして、ミサイルが飛んできたときに、囮(おとり)が役に立ちます。

CoD Warzone 2.0」でお気に入りの着地点とその理由を教えてください。コメント欄に自由に投稿してください

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 は、サッカーマネージャーにとって本当に重要なものは、グラフィックではなく順位表であることを示しています。

Football Manager 26 は、Unity エンジンへの移行により、グラフィックの大幅なアップデートが行われます。しかし、真のファンにとっては、これは単なる付記に過ぎません。開発元の Sports Interactive は、本当に重要なことを示しています。 ユーザーインターフェースです。 サッカーマネージャーシリーズの新作では、ユーザーインターフェースが単なる外観上の変更以上のものになりました。新しい「タイルとカード」システムにより、重要な情報を一目で確認できると同時に、クリックひとつで詳細情報を確認することができます。従来のスタート画面に代わり、すべてのニュース、タスク、カレンダーデータをまとめたポータルが導入されました。 ナビゲーションはよりスリムになり、検索機能はよりインテリジェントになります。初心者には、複雑なシミュレーションのすべての詳細を説明する、FMPedia という新しいゲーム内用語集が役立ちます。また、ブックマークを使ってインターフェースをカスタマイズし、ゲーム内の重要なエリアにいつでも直接アクセスできるようにすることもできます。 Football Manager 26 は、2025年11月4日に発売予定です。

「小さな一歩後退」 – Black Ops 7 は動きを変えます

スピードダウン、コントロールアップ – 新しいゲーム感覚 11月に「Call of Duty: Black Ops 7」が発売されると、ストーリーだけでなく、多くのファンがすぐに気付く変化、つまり動きにも注目が集まるでしょう。ここ数年、スプリント、スライド、クライミングのスピードがどんどん速くなっていましたが、 Treyarch は意図的にそのスピードを落とすことにしました。これまでプレイヤーに極端なスピードアップをもたらしていた、いわゆる「タクティカルスプリント」は、標準版では完全に削除されています。 しかし、それはコミュニティがアクセルを踏むことを諦めることを意味するわけではありません。デザインディレクターの Matt Scronce は公式ビデオで次のように説明しています。  「Black Ops 7 のコアとなる動きの基本的なデザイン哲学は、少し一歩後退することでした」 同時に、基本速度はわずかに向上したと明かしています。それでもタクティックスプリントを使用したい場合は、パークシステムで有効化することができます。これは、戦術的なアプローチと攻撃的なプッシュを区別する、賢い工夫です。 これは、ファンコミュニティ内でしばしば熱く議論されている「Call of Duty は戦略的なシューティングゲームであり続けるべきなのか、それともアドレナリン中毒者向けの高速のジェットコースターのようなゲームであるべきなのか」という議論に対する...

レトロフューチャーRPG『エーテル・アンド・アイアン』新ゲームプレイを公開

GlobalESportNewsが独占公開する『エーテル・アンド・アイアン』新トレーラーでは、開発中のRPGの様々な側面を紹介しています。Seismic Squirrelが開発する本作は現在2026年のリリースを目指していますが、具体的な発売日はまだ発表されていません。2025年3月に初公開された『エーテル・アンド・アイアン』は、反重力技術が生活のあらゆる側面を変革した架空の1930年代ニューヨークを舞台とする、レトロフューチャーな物語主導型タクティカルRPG。その技術は「エーテル」と呼ばれる神秘的な物質によって支えられている。本作ではプレイヤーは、ニューヨークで大成功を掴もうとする、疲れ切った密輸業者ジア・ランダッツォを演じる。 『エーテル・アンド・アイアン』が乗り物のカスタマイズや戦術戦闘などを披露 スチームパンクRPGの初発表から半年後、ワシントン州イサクアに拠点を置く開発会社Seismic Squirrelが新たな『エーテル・アンド・アイアン』トレーラーを公開。GlobalESportNewsが独占でその内容をお伝えする。75秒の映像では、説得・欺瞞・暴力に頼りつつ様々な任務を遂行する密輸業者としてのゲームプレイが提示されている。戦術的戦闘や乗り物のカスタマイズなど、『エーテル・アンド・アイアン』の多様なゲームプレイ要素も紹介されている。 20秒付近に登場するスチームパンク風のガレージでは、主人公が自身の車両をチューニングします。トレーラーでは計6つのコンポーネントスロットが確認でき、エンジン、推進装置(レパルサー)、最大4種類の武器の選択を管理します。選択したパーツは車両の重量、アクションポイント、収納容量、そして「ヒート」(車両の目立ち度を測る指標と思われる)を決定します。 『Aether and Iron』では、プレイヤーが仲間を募集・強化し、装備構成を調整することも可能。誰が何を密輸し、どのような装備を携行するかが決定される。これらの選択は全て、環境ハザードといったTRPGジャンルの定番要素を取り入れたターン制車両戦闘で影響を及ぼす。 『Aether and Iron』のストーリーは『Mass Effect』『Far Cry』のライター陣が執筆 トレーラーでは『エーテル・アンド・アイアン』のミッションも一部公開されており、単に敵を全滅させるだけでなく多様な目標が設定されているようだ。ターン制限のあるミッションもあれば、一定間隔で敵が波状攻撃を仕掛けてくる中での目標達成を求められるミッションもある。Unityエンジンで開発される本作のストーリーは、『マスエフェクト』や『ファークライ』、2024年ヴィクトリア朝スチームパンクRPG『ソブリン・シンジケート』を手掛けた作家陣が執筆を担当する。公式概要によれば、プレイヤーは架空の1930年代ニューヨークの暗黒街を探索し、その運命を左右する選択を行うことになる。この設定から、『エーテル・アンド・アイアン』には一定の再プレイ価値が期待できるだろう。 物語の深み、政治的テーマ、対話主導のゲームプレイ、SF設定といった要素は、『エーテル・アンド・アイアン』が『ディスコ・エリジウム』ファンにも訴求する可能性を示唆している。ZA/UMの2019年ヒット作のように戦闘を完全に排除するわけではないが。レトロフューチャーな本作の詳細は、2026年の発売予定に近づくにつれ、今後数ヶ月で明らかになる見込みだ。