Co-opとマルチプレイのベストシミュレーター13選

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PCのシミュレータでマルチプレイが楽しいのは?今回は、友達と一緒に遊べる13タイトルをご紹介します。

畑を耕したり、消火活動をしたり、泥の中に沈んでいったり……そんなことは、マルチプレイで友達と一緒にやればもっと楽しくなります。一緒にワクワクするような活動ができるPC用のシミュレーターを10種類ご用意しました。

ファーミングシミュレーター2019

なんだろう? ファーミングシミュレーター2019」では、農家となって自分の農場を管理します。日々の畑仕事に加えて、動物を飼育したり、フォレスターとして活躍することもできます。忠実に再現された車両は450台以上。

Suitable for whom? 畑でのリアルなプロセスが好きで、協調性を持って仕事をしたい人は、マルチプレイで『ファーミングシミュレーター』をプレイするといいでしょう。ほとんどの作業はトラクターやハーベスターで行われるため、手を汚すことはありません。Farming Simulator」では、定期的に新しいDLCや拡張機能が提供され、長期的なモチベーションを高めることができます。

マルチプレイヤーの特徴は?マルチプレイでは、最大で16人のプレイヤーが一緒にプレイできます。プレイヤーとしては、8つの農場を並べて経営することができ、それぞれに予算、土地、設備を用意することができます。これにより、ゲームに多様性が生まれ、農場がお互いに助け合うことができます。牛や豚を飼育したい場合は、隣の農場に頼んで家畜の飼料を育ててもらい、それを自分の農場に売ってもらうこともできます。

それだけでは飽き足らず、MODを使ってゲーム体験を広げることもできます。新しい機械も、季節も、生産拠点も、地図も。ファーミングシミュレーターは、バーチャル農家に多くのバラエティを提供します。

SnowRunner

なんのこっちゃ? SnowRunnerでは、免許を持った自動車を使って荒れた土地を進み、オープンワールドで自由に行動します。アメリカでも、カナダでも、ロシアでも、アラスカでも。30平方キロメートルの地図上で、商品を目的地まで運び、その過程で地元の人々を助ける。SnowRunnerの道は舗装されていないので、最初は簡単そうに見えますが、すぐに困難になります。そして、ウインチがすぐにあなたの親友になります。

Suitable for whom? SnowRunnerは、チャレンジやプログレッションが好きな人に適しています。最初の段階では、あなたの車の武器は非常に限られていますが、ミッションや探検を完了することで常に拡張されます。ドライバーのレベルが高いほど、マシンはより大きく、より良いものになります。マルチプレイでは、多くのコミュニケーション、コーディネーション、チームワークが重要になります。

マルチプレイヤーの特徴は?シングルプレイのスコアはすべてマルチプレイで使用できます。4人で一緒にオープンワールドを探索し、ミッションを遂行することができます。40台以上の車両で構成される車両群は、バラエティに富んでおり、各地域で新たなチャレンジが行われています。

TheHunter コール・オブ・ザ・ワイルド

What is it about? 狩猟シミュレーションtheHunterでは コール・オブ・ザ・ワイルド」では、50平方マイルのオープンワールドが待ち受けており、鬱蒼とした森や野原、谷間を通ってバイソンや鹿など様々な動物を狩ることになります。気象現象、昼夜のサイクル、風のシミュレーションにより、没入感が高まります。

Suitable for whom? theHunter: Call of the Wild」は、せっかちなプレイヤーには向かない。ほとんどの場合、ゲーム内ではほとんど何も起こらず、動物をショットガンの前に立たせるには、かなりの忍耐と技術が必要です。シミュレーションはゆっくりとした時間を過ごすのに最適で、マルチプレイヤーはストーリーを共有することに誘われます。

マルチプレイヤーの特徴は?最大で8人のプレイヤーが一緒に狩りに行くことができます。ほとんどの場合、這ったり横になったりして足跡を探し、ターゲットを追跡することになります。風に注意を払わないと、動物はあなたの匂いを嗅いで飛び立ってしまいます。マルチプレイでの『コール・オブ・ザ・ワイルド』は、長い一日の後に、ちょっとしたおしゃべりをしたり、一緒に何かを体験したりしたい、ゆったりとしたプレイヤー向けです。

バスシミュレータ18

なんだろう? バスシミュレーター18では、あなたは都心のバス運転手の役割を担います。メルセデス・ベンツ、MAN、Ivecoなどのライセンスバスを含む8台の車両からお選びいただけます。15平方キロメートルのマップは、架空のシーサイドバレーを舞台に、『Cities: Skylines』で制作されました。古典的な運転に加えて、会社の面倒を見たり、ルートを計画したり、スタッフを募集したりする。

Suitable for whom? OMSI 2が複雑すぎると感じていた人も、Bus Simulator 18では友達と一緒に楽しむことができます。異なる難易度とリアルさの設定により、シミュレーションというジャンルに初めて触れる方でも安心して始められます。

マルチプレイヤーの特徴は?マルチプレイでは、4人のプレイヤーが一緒に乗客を目的地まで運ぶことができます。自分でバスを運転するのも、友人と一緒に乗るのも自由です。路線の独立した計画と改造のサポートのおかげで、Bus Simulatorは多くのバラエティを提供します。後継の「バスシミュレーター21」は、すでに2021年に発表されています。

Winter Resort Simulator Season 2

なんだろう? Winter Resort Simulator Season 2では、あなたはスキーリゾートのマネージャーとして、すべての技術的な設備とゲレンデの準備に責任を負います。ケーブルカーを操作したり、スノーキャノンでスキー場を照らしたり。

Suitable for whom? シミュレーションは広範囲に及び、スキーリゾートでの様々な活動が描かれています。スノーエリアを管理・運営してみたいと思っていた人は、このシミュレーションで正しいゲームを見つけることができるでしょう。課題は、経済システムとダイナミックな天候から生じる。さらに、SteamワークショップからMODをダウンロードすることで、ゲーム体験をより充実させることができます。

マルチプレイヤーの特徴は?マルチプレイでは、最大4人のプレイヤーが協力してスキー場の運営を確保することができます。ケーブルカーの運行からゲレンデの整備まで、さまざまな仕事があります。隣り合った4台のスノーキャットは、視覚的なハイライトであるだけでなく、閉店時間までの時間を短縮し、スピードボールの戦いを繰り広げています。

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ランチシミュレーター

なんだろう? 牧場シミュレーターでは、あなたは祖父の農場を継承し、それを形に戻さなければなりません。自分の牧場での作業は、家の改築から鶏や豚、牛の飼育まで多岐にわたります。さらに欲を言えば、森の中で野生動物を狩ったり、木を切って板にしたりすることもできます。

Suitable for whom? Farming Simulator」の動物飼育に物足りなさを感じたら、「Ranch Simulator」を見てみましょう。このゲームは現在、アーリーアクセスで初期段階にあり、馬の飼育などの機能は今後追加される予定です。

マルチプレイの魅力? マルチプレイでは、牧場で協力して、再び利益を上げられるようにします。ゲーム内のチュートリアルでは、ゲームの基本がよく説明されており、その後の学習曲線は非常に急なものとなっています。

Firefighting Simulator – The Squad

なんだろう? Firefighting Simulator – The Squad」では、友人やAIヘルパーと一緒にアメリカの架空の都市で火災を消火したり、住民を救出したりします。火災シミュレーションでは、バックドラフトやフラッシュオーバー、複雑な物理システムによるダイナミックな延焼など、可能な限りのリアルさを追求しています。

Suitable for whom? Firefighting Simulator – The Squadは、マルチプレイでその可能性を最大限に発揮します。4人で密に調整しながら、様々な仕事をこなしていきます。30以上のロケーションを持つこのシミュレーションは、バラエティに富んでおり、また初心者でもすぐにゲームに参加することができます。

マルチプレイの魅力? マルチプレイでは、60平方キロメートルのマップ上の火災現場に一緒に車で向かい、そこで事故指揮官の指示を待ちます。住宅の火災だけでなく、工業地帯やオフィスビルの火災にも対応しています。

Truck and Logistics Simulator

What is it about? あなたは物流会社を引き継ぎ、様々な商品を目的地まで届ける。荷物の積み下ろしは自分で行う。小さな木箱から数トンもあるショベルカーまで、様々な可能性を秘めています。さらに、24平方キロメートルのマップ内の道路をモンスタートラックで走り回ることもできます。

Suitable for whom? Truck and Logistics Simulator」は早期アクセス段階にあります。アップデートは不定期に行われ、開発者はコミュニティからのフィードバックに対応しています。コアな機能はすでに搭載されており、約10時間分のコンテンツが用意されています。

マルチプレイの魅力? マルチプレイでは、最大32人のプレイヤーがコンボイを組んで一緒にミッションをクリアすることができます。ミッションを選択する際に、他のプレイヤーはコンボイに参加するか、それとも単独で貨物を目的地まで運ぶかを選択することができます。車両の種類も豊富で、シミュレーションもここでは十分なバリエーションが用意されています。

コンストラクション・シミュレーター2015

なんだろう? Construction Simulator 2015」では、オリジナルに忠実な16台の建設機械のハンドルを握ります。家やホール、運動場などを作り、街中を走る大型輸送車を手配する。MODサポートにより、Steam経由でダウンロードできる数多くのミッションや車両が用意されています。

Suitable for whom? この建設シミュレーターは6年以上前のものですが、PCのマルチプレイヤーで同等のタイトルを探すのは無駄なことでしょう。友達と一緒に建設したり、重機を操作したりするのが好きな人は、建設シミュレーターで大いに楽しむことができます。

マルチプレイヤーの特徴は?マルチプレイでは、4人のプレイヤーが協力してさまざまな仕事に取り組むことができます。工事現場では、作業を分担して行います。一人はタワークレーンを操作し、もう一人は浚渫穴で掘削し、もう一人はレンガを運び、もう一人はプレハブの壁を担当します。Liebherr、Still、MANの16種類以上の建設機械の中から選ぶことができます。初心者の方は、簡単なタスクですぐにゲームの世界に入っていけるでしょう。より複雑なものがお好きな方は、無料DLCとして提供されているSt.John’s Hospital Fuchsbergの構築に挑戦してみてはいかがでしょうか。

Microsoft Flight Simulator

何のために? Microsoft Flight Simulatorでは、軽飛行機から巨大なジェット機まであらゆるものを操縦することができます。シミュレーションなので、詳細なコックピットとリアルな世界観で毎回航行しています。さらに、昼とか夜とか、天候の変化などの条件もあります。

Suitable for whom? フライトシミュレーターをプレイするには、ジョイスティックを使うのが一番です。理想的にはスラストコントローラー付き。マウスとキーボード、ゲームパッドでも操作は可能ですが、適切なハードウェアがあれば、より楽しくプレイできます。

マルチプレイヤーの特徴は?マルチプレイでは、友達と一緒に全世界を探索し、翼から翼へと飛んでいくことができます。これは、VRモードでも機能しますが、適切なハードウェアが必要です。そして、一緒に世界を探検しながら、空飛ぶ歌を歌うこともできます。なぜなら、雲の上では自由が無限に広がるからです。

Euro Truck Simulator 2 and American Truck Simulator

長い間、『Euro Truck Simulator 2』と『American Truck Simulator』では、非公式のMODを使って、マルチプレイヤーで一緒にバーチャルグッズを目的地まで運ぶことができました。なお、両ゲームには、7人のプレイヤーと一緒にツアーに参加する公式のマルチプレイヤーモードが用意されています。

ゲームでは、コンボイモードを選択してゲームを開きますが、オプションでパスワードで保護することができます。適切な貨物を選択した後、目的地に向けて一緒に出発します。

TruckersMP – unofficial multiplayer

TruckersMPは、ヨーロッパとアメリカのトラックシミュレーターをMMOにしたもので、ヨーロッパのバーチャルな街で最大4,000人のトラッカーと一緒に貨物を配達することができます。

MODでマルチプレイが可能に: TruckersMPはEuro and American Truck Simulatorの非公式MODで、完全なマルチプレイを可能にします。TruckersMPでは、1000人以上のプレイヤーが同時に運転できる独自のサーバーを提供しています。
マルチプレイヤーでの

ETS 2の操作方法をご紹介します:

– ETS 2 または ATS

で2時間以上のゲームタイム

– TruckersMPウェブサイトで登録

– Steamプロファイルを公開に設定

– TruckersMPとSteamプロファイルのリンク

TruckersMPクライアントのダウンロード

– Install Mod

– Optional: TruckersMP Client Update

– オプション:Steam経由でETS 2 / ATSバージョンをダウングレードする

ETS 2のマルチプレイヤーのインストールに関する詳細なガイドは、MeinMMO.

の同僚に掲載されています。

Police Simulator: Patrol Officers

なんだろう? ポリスシミュレーター:パトロールオフィサー」では、8人の異なるキャラクターの中から1人を選び、男性または女性の米国警察官の役割になりきることができます。アメリカの架空の都市ブライトンで、パトロールに出て通行人をチェックしたり、駐車違反を書いたり、スピード違反者や不審者を見張ったりします。様々なタスクは、可能な限り詳細に説明することを意図しています。

2021年8月には、2人1組でパトロールに出かける、シミュレーションのマルチプレイモードが公開されました。一緒に事故処理をしたり、パトカーに一緒に乗ったり、駐車違反の切符を切ったりします。夜勤も松明やストリートフレアを導入して新しくなりました。

Suitable for whom? アメリカの設定のように青いライトで街を走り、法と秩序を守るのが好きなのか?そんなあなたにピッタリのタイトルが「Police Simulator」です。アルコールや薬物の検査だけでなく、一般的な交通規制、事故現場での必要な警備、スピード違反者の有罪判決、そしてもちろん駐車違反の取り締まりも行うことができます。

マルチプレイの魅力? 今のところ、マルチプレイは協力プレイでしか遊べません。2人1組で、シングルプレイと同じ課題に取り組みます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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『Valheim』レビュー:5年にわたるヴァイキング・サバイバルを経て、バージョン1.0は90に迫る

5年以上にわたるアーリーアクセス期間を経て、『Valheim』がバージョン1.0として登場。新しいバイオームや素材が追加された一方で、以前からある問題も残っている。アーリーアクセスタイトルにおいて、初公開から完全リリースまでの期間は、しばしば「旅」と表現される。リリース後のアップデートは「マイルストーン」と呼ばれ、「ロードマップ」と呼ばれるルート上で、バージョン1.0という「目標の港」へ向かう重要な道しるべとしての役割を果たしている。5年以上にわたる早期アクセス期間を経て、『Valheim』はついにこの港にたどり着いた。コミュニティと開発者たちは、2021年2月以降の期間を、まるで激しいジェットコースターのような体験として過ごしてきました。圧倒的なスタートを切った後、スウェーデンのスタジオ「Iron Gate」は、自分たちのオープンワールド・クラフティング・協力プレイという組み合わせが持つ巨大な可能性に初めて気づきました。コンテンツの更新停止と大規模な人員削減を経て、ここ数年は新たなバイオーム、レシピ、素材、ボス、メカニクスが次々と追加されてきました。そして、ヴァルハイムのこの、ほとんど魔法のような旅の結末として、雪と氷に覆われた極北ほどふさわしい場所があるでしょうか?この最後のバイオームはバージョン1.0で正式に実装され、極めて多面的な冒険にふさわしい締めくくりとなっています。次のページでは、この旅の全貌を評価していきます。すべての始まりは寒く、そして濡れている。『Valheim』では、プレイヤーは北欧の戦士となり、戦場で名誉ある死を遂げた後、オーディンのヴァルキリーによって回収され、いわゆる「第十の世界」であるヴァルハイムへと連れて行かれる(詳細はボックス参照)。この地はすでに長い間、全能の父(オールファーザー)の影響から遠ざかっており、ますます強大なモンスターたちがはびこっている。そこで、片目の神の命により、我々は秩序を取り戻すべく立ち上がる。しかし、最初は巨大な森の生物や悪臭を放つ肉の塊と戦うのではなく、むしろ些細な悩みと格闘することになります。「どこで寝ようか?」「どうやって暖をとろうか?」。『Minecraft』などのゲームとは異なり、雰囲気たっぷりのローポリゴンの絵葉書のような牧歌的な風景の中に、あっという間に完全な邸宅を建て上げるようなことはせず、はるかに細やかな作業を行うことになります。北欧神話の九つの世界古ノルド神話の世界観において、世界樹ユグドラシルは九つの世界をすべて結びつけています。木の頂上には、アスガルド、ヴァナヘイム、アルフヘイムに神々が住んでいます。中心には人間の住むミッドガルドがあり、その周囲は凍てつく巨人の世界ヨトゥンヘイムと、南には燃え盛るムスペルヘイムに囲まれています。地下深くには、陰鬱な世界が隠されています。シュヴァルツアルベンハイムではドワーフたちが宝物を鍛造している一方、北方のニフルヘイムは永遠の氷と霧に包まれている。最深部には、女神ヘルが支配する静寂の死者の国、ヘルヘイムが広がっている。こうしたメカニクスは『Valheim』のDNAそのものであり、ゲーム内にあるすべての作業台や鍛冶場を通じて最後まで一貫して採用されており、プレイヤーは最初からそれらを体得することになります。最初は少々苦労して歯がゆい思いもしますが、すぐにその特性に慣れ、家や前哨基地を建設する際にはそれに応じて計画を立てるようになります。実用的なストーリー、視覚的に圧倒的な演出『Valheim』には、海を含めると9つのバイオームがあり、それぞれビジュアル、要件、報酬、敵が異なります。プロシージャル生成されたこの世界の各バイオーム(海を除く)では、オーディンが恐れるボスが待ち受けており、これを倒して次のバイオームへと進むことになります。ボス戦に臨む前に、バイオームをくまなく探索し、青銅、鉄、銀といった新しい鉱石を発見して装備を強化し、そのバイオームに最適な装備を整えて、強敵に立ち向かいます。これが、基本的に『Valheim』のゲームプレイループです: 到着、バイオームの探索、装備の強化、ボス撃破、次の場所へ移動、これを計9回繰り返して終了。ストーリー好きのプレイヤーは、ルーン石に刻まれた、この世界の神話やかつての住人に関する謎めいた文章を楽しむことができます。さらに、オーディンの忠実なカラスであるフーギンとムーニンが度々現れ、新しいエリアやメカニクスに関する貴重なヒントをくれます。ビデオクリップと同様に、音楽もほぼ常に適切な雰囲気を醸し出している。豊かな草原を散策する際の穏やかなメロディーから、スリリングなボス戦での重厚なメタルサウンドに至るまで、『Valheim』は幅広い音響的楽しみを私たちに提供してくれる。究極のヴァイキング体験としてのオープンワールド前述のゲームプレイループがあくまで理論上の話であることは、プレイ開始から数時間後にはすぐに気づく。木材や石、そして後に錫や銅の鉱石、骨、鉄など、さまざまな素材を集め始めると、建造物やアイテムのレシピが次々と画面に表示されるようになる。すぐにバイオーム巡りやボス戦は二の次となり、『Valheim』は究極のロマンチックなヴァイキング体験へと変貌を遂げる:最初の小屋をロングハウスに改築し、外には飼い慣らしたイノシシのための囲いを作り、後にはオオカミやヘラジカまで加わります。少し離れた場所には、ニンジン、カブ、タマネギの畑を整備します。なぜなら、焚き火の上にはもはや単純な肉用グリルが吊るされているだけでなく、スープ用の大鍋やミードの発酵槽も置かれているからです。炭焼き場では木材を燃やして炭を作り、採掘した生心臓と共に溶鉱炉に入れます。得られたインゴットを使って鍛冶場で新しい防具や武器を製作し、それらを駆使して世界をさらに開拓していきます。その合間を縫って、ミツバチたちはブンブンと飛び回り、蜂蜜を作り出しています――そして、ここで紹介しているのは私たちのメイン拠点に過ぎません。各バイオームにある前哨基地も、これに決して引けを取りません。さらに、建築の選択肢も無数にあります。さまざまな傾斜角度の梁や屋根、壁、柵、防御施設、船、そして数え切れないほどの装飾要素です。極北では、67度の傾斜を持つ屋根の新しいレシピや、さらには跳ね橋のレシピさえ見つけることができます。各バイオームでは新しい建築素材が導入され、それによって新たな建築の可能性が広がるため、そこにこそゲームを進める真のモチベーションがあります。『Valheim』では、アンロック、建設、装飾といった行為がゲーム全体を通じて非常に大きな達成感をもたらしてくれるため、スケルトン、捕食動物、ドラゴン、ドラウグ、新しいガメットトロル、そしてボスといった敵との、時に極めて過酷な戦闘も、積極的に挑むというよりは、むしろ受け入れざるを得ないものとなっています。しかし、計画的なプレイスタイルはすぐに必須となります。第一に、そもそもバイオームを性急に駆け巡るべきではないからです。第二に、特にゲーム終盤になると、あるバイオームでアンロックされる要素が多すぎて、全体像を見失いやすくなってしまうからです。極北:最後のバイオームゲームの最終章でどのような新要素が追加されるかについては、本文中で繰り返し触れていますが、ネタバレを防ぐため、あまり詳細な説明は控えます。他のバイオームと同様、発見すべきものは山ほどあり、もちろん新しい装備セットも登場します。さらに、『Valheim』は最後に、分厚い雪の中を踏みしめて進み、雪に覆われた村々を探索させることで、再び圧倒的な雰囲気を醸し出しています。協力プレイで真価を発揮最大10人のプレイヤーが1つのマップで思う存分遊び回ることができます。そのためには、ソロワールドを外部からの参加に開放するか、専用のサーバーを直接レンタルします。『Valheim』を共同の冒険や英雄の旅として捉えるなら、協力プレイの要素から多大な恩恵を受けることができるでしょう。整地して肥沃にするには、円形のレイアウトでなければなりません。長方形の花壇だと、常に視覚的なはみ出しが生じてしまいます。右側のリストはゲームが進むにつれてどんどん長くなり、見づらくなってしまいます。また、クラフトを行うには、すべての素材を常に所持しておく必要があります。左側の箱に収納してもカウントされません。探索、近接戦闘や遠距離戦闘への特化、そして後半には魔法や、剣、斧、棍棒、槍、弓、クロスボウといった様々な武器の種類、さらには敵の耐性に応じて重要なダメージタイプを駆使した実験は、グループでプレイするととてつもなく楽しいものです。さらに、『Valheim』は、他に類を見ないほど穏やかな共存の感覚を与えてくれます。メインの拠点や各バイオームにある前哨基地を拡張・装飾したり、いかだやロングボートでマップを探索したり、あるいは単に弓矢を手に、鹿狩りのために森の中を忍び足で移動したりするのは、ただただ楽しいものです。こうした瞬間には、何かを見逃しているという感覚が微塵も湧いてきません。それどころか、意図的な「スローライフ」こそが、『Valheim』のゲーム哲学に深く根ざしているのです。心地よいほど寛容なサバイバルメカニクスその理由で『Valheim』を「のんびり系」と決めつけてしまう人は、遅くとも後半の戦闘に直面した時点で考えを改めることになるだろう。最初の2つのバイオーム、草原と暗黒の森では、その評価が当てはまるかもしれない。しかし、沼地、山岳地帯、平原では、戦闘や敵が次第に手強くなっていく。霧の地、灰の地、そして最後に極北は、エンドゲームエリアに属しています。遅くともここまでに、戦闘スタイル、装備のボーナス、食料によるバフ、敵の弱点について理解しておくべきでしょう。アクションアドベンチャーゲームのように、ダンジョン、廃村、隠された宝箱などが散りばめられたオープンワールドは、探索と報酬の大きな可能性を秘めています。『Valheim』は、確かにサバイバルゲームの一種ですが、そのメカニクスは心地よいものです。HPバーに加え、プレイキャラクターにはスタミナバーがあります。ダッシュ、ジャンプ、建築、草むしり、地面の整地、戦闘、水泳を行うと、スタミナが消耗していきます。敵に攻撃されたり、その他の方法でダメージを受けたりすると、HPが減っていきます。しかし、食べなくても餓死することはありません。その代わり、食事を摂ることで得られるのは:シンプルな焼き肉からパン、パテ、さらにはケッテブラーに至るまで、『Valheim』は膨大な種類の食べ物を用意しています。料理は、様々な調理台、拡張設備、オーブンを使って作ります。これらすべてが、ゲーム全体の心地よいループや村での生活感に大きく寄与しています。しかし、多種多様なメットと同様に、食事にも明確なメリットがあります。どの料理も、HPやスタミナ、あるいはその両方に(程度は異なりますが)バフ効果をもたらします。適切な食事を摂ることでHPやスタミナが、時には目眩がするほどの高水準まで上昇するため、同時に食べられる3つの適切な食事の選択と組み合わせは、武器や防具と同様に、戦闘の成功に大きく寄与します。また、ロールで攻撃をかわし、その後、側面から攻撃を仕掛けることも可能です。これはほとんどの場合、うまくいきます。ただし、敵のアニメーションが読み取りにくい場合があり、戦術を立てにくくなることもあります。戦闘スキルだけでなく、クラフトや運動能力などのスキルも、『Skyrim』の「実践を通じて学ぶ」という原則に基づき、20のカテゴリーに分けてレベルアップさせていきます。『ヴァルハイム』を主にヴァイキングを舞台にした建築・探索ゲームと捉えている人は、その心地よいほどに複雑な戦闘システムに時折驚かされることでしょう。快適さは北欧の神々ではない!バージョン1.0において、『ヴァルハイム』は多くの点を正しく実現し、複雑かつ見事な完結をもたらしています。しかし、利便性を高める機能が欠如したまま最終リリースまで持ち越されており、私たちから見れば、これについては長年にわたり説明がなされていないのです。まずはインベントリから:私たちの仮想バッグには32のアイテムスロットがあります。そのうち8つは武器や道具で、キーを押すだけで選択できるクイックアクセスバーに配置します。なぜ「9」と「0」のキーが使えないのかは、Iron Gateの謎のままです。通常、剣、盾、弓、矢、斧、つるはし、そしてヘルメット、胸当て、脚当て、マントからなる防具に加え、ベルトとバイオーム固有のツールを携帯しているため、「インベントリが空」の状態でもすでに12スロットが埋まっています。さらに、回復ポーションや食料も加わります。そのため、未知の敵地を探索する際、荷物の管理が不必要に細かくなってしまいます。ゲームが進むと、ダークフォレストの商人ハルドールがより大きなバッグを販売してくれます。これによりスロットがさらに8つ増えますが、問題は解決しません。また、ソート機能もありません。作業台や鍛冶場では、これまでにアンロックされたレシピを合理的に並べ替える機能が欠けています。特にエンドゲームに向けては、無数のアイテムをバイオームごとに一覧表示し、延々とスクロールする代わりに目的のアイテムを的確に選べるようになってほしいものです。製作、調理、鍛冶を行う際には、常に材料をインベントリに所持していなければなりません。それらがすぐ隣の箱に入っている場合、製作を行うことができません。ゲームが進むにつれて、この点はますます煩わしくなります。また、戦利品フィルターもありません。インベントリに空きがあれば、キャラクターは地面からアイテムを拾ってしまいます。しかし、ある時点で、倒した初期段階のグレイドワーフをいちいち略奪するのはもう嫌になるものの、意図せずそうしてしまう。その結果、細かいアイテムの仕分け作業に追われることになる。しかし、戦利品フィルターがないことは、具体的なデメリットも生む。ボス戦の最中にうろついている手下モンスターを倒し、そこから金属を拾ってしまうと、体力が危機的な状態にあるにもかかわらず、救いのポータルを通じて逃げることができなくなってしまう。デフォルト設定では、金属はテレポートを妨げる――自発的に拾ったものであれ、偶然拾ったものであれ、関係なく。1.0 でも、鍬を使った地面の整地は、必要以上に扱いにくい。多少手間はかかるものの、特定の標高レベルに地面を合わせるのは比較的簡単だ。しかし、高低差がある場所では、手押し車のための道を作るのがまさに苦行となる。この点に関しては、PlanBuild-Mod など、とっくにより優れた解決策が存在している。完璧なプレイを実現するワールドモディファイアしかし、ここ数ヶ月で利便性の面でも改善が見られました。プレイを始める前に、私たちは自分の好みに合わせてワールドのゲームプレイルールを調整しています。戦闘の難易度、死亡時にスキルポイントや装備を失うかどうか、採掘時の資源量を3倍にするか、拠点が敵に襲われるか、ポータルを通じて鉱石を持ち運べるかなど、さまざまな設定を行っています。特にソロで建設を楽しむプレイヤーや、大胆不敵な単独行動派は、自分だけの完璧なゲームを作り上げ、挑戦の仕方を完全に独自に定義しています。そして、まさにそこに、このヴァイキングをテーマにしたオープンワールド・サンドボックスゲームの最大の強みがはっきりと表れています。ゲームは私たちに可能性とツールを与えてくれます――そして私たちはそれを活用して、完全に自分だけの遊びを作り上げるのです。それはかつてないほどです。編集部の総評5年以上もの間、私は『Valheim』の「あと一つだけ」という罠に陥り続けてきました。「あとこの動物を飼いならすだけ」「あとこの原石を精錬するだけ」「あとこの建設段階を完了するだけ」「あとこのボスを倒すだけ」と。Iron Gateのこのヒット作ほど、私の心をこれほど的確に揺さぶったゲームはめったにない。その牧歌的な雰囲気や精緻なグラフィックは、あくまで「最後の仕上げ」に過ぎない。何よりも私を魅了しているのは、ゲームメカニクスと創造的な可能性です。友人と共にスリリングな冒険を楽しみ、一人で森を駆け巡って鹿を狩り、海を渡りながら海蛇に食べられないことを祈ったり、長屋の外構を何時間もかけて作り込むことに没頭したりしています。私は『Valheim』を主に戦闘目的でプレイしているわけではありませんが、武器の種類や食料システムによる戦術的な奥深さもあり、戦闘は十分に楽しめます。ただ、デフォルト設定では、ゲームの後半3分の1あたりから敵が強力になりすぎます。そのため、実用的なワールドモディファイアがあることは特に嬉しいですね。500時間以上プレイした今でも、まだ終わりが見えません。

「凄まじい盛り上がり」――『Hunt: Showdown』がついに、ファンが5年間待ち望んでいたことを実現させ、本日スタート

現在開催中のイベント「Blood Testament」では、どうやら新たなボスモンスターが登場する模様だ。アップデート:新しいアップデートがサーバーに反映され、これで『Blood Testament』が正式に開始されました。『Hunt: Showdown 1896』の次のシーズンがかなり盛りだくさんの内容になることは、すでに知られていました: 8月末に報じた通り、『Blood Testament』は、このシューティングゲーム史上「最大かつ最も血なまぐさい」イベントとなる予定です。トレーラーでは、4つの『Hunt』マップすべての上に不気味に昇る「血の月」が映し出されています:『Blood Testament』の開始スケジュール:Huntサーバーは2026年9月8日午前9時にオフラインになりますダウンタイムは4時間程度と予想されます(変更される可能性があります)火曜日の午後1時頃より、Blood Testamentがライブ配信され、プレイ可能になります 「ブラッドムーン」が3段階に分けて復活ロードマップを見るだけで、今回のアップデートがいかに盛りだくさんかがわかります!新しいバトルパスといったお馴染みの新要素に加え、新たな「ブラッドウェル」に連動した3段階のコミュニティイベントも開催されます。すべてのマップ上の各拠点には、こうした超自然的な血の泉が1つずつあり、プレイヤーはそこからイベントポイントや新しいパークを獲得できます。世界中のプレイヤー全員が十分なポイントを獲得すると、イベントの次のフェーズが始まります:フェーズ1:「ブラッドムーン」が新しい時間帯として登場します。雲が晴れ、その光が遮られることなく照りつけると、すべてのモンスターが狂乱状態に陥ります。フェーズ2:「チュパカブラ」が新しいパークとしてアンロックされます。プレイヤーは、馬やカラス、あるいは家畜小屋から得られる血を使って、破壊されたライフバーを回復させることができます。フェーズ3:新しいモンスターがアンロックされます――これまでその正体は不明でしたが、ファンたちによって謎が解明されました。注意:ネタバレあり!この新たな怪物に完全に驚かされたい方は、ここで読み進めるのをやめて、9月8日から始まるイベント「Blood Testament」に飛び込んでください。大ニュース:新モンスターRedditのユーザーが指摘したように、Crytekはバユーに登場する新キャラクターを、どうやら誤って自ら明らかにしてしまったようです――少なくとも一部は。『Blood Testament』の公式ライブストリームで、一瞬だけ新しいボス敵のアイコンが映し出されました!このモンスターのプロフィールは、『Hunt: Showdown』でこれまでに知られているどのボスとも一致しません。つまり、これはまったく新しいボスであるに違いない。コミュニティによると、他のターゲットがアクティブになっていなかったことから、ワイルドターゲットである可能性もないとのことだ。(REDDIT)この情報が正しければ、これはミニボスではなく、2021年にスクラップビークが登場して以来、初めてとなる完全新作の大型ボスということになります。あるプレイヤー次のように回想している前回、新しいバウンティボスが追加されたのはスクラップビークの時で、それは5年前のことだ。あの時は本当にワクワクしたよ。新しい隠れ家、新しいメカニクス、そして戦うべき新しい敵。多くのプレイヤーにとって、その雰囲気こそがゲームの75%を占めている。そして、そういう要素はいつだってとてつもない盛り上がりをもたらしてくれるんだ。その背景には一体何があるのか?独自の隠れ家と新しいメカニクスを備えた新たなメインボスが登場すれば、それは『Hunt: Showdown』にとって飛躍的な一歩となるだろう。ボスはこのシューティングゲームの中核をなす要素であり、プレイヤーにチームワークと新たな戦術を要求します。何と言っても、ボスこそが「エクストラクション」という仕組みの要です。ボスのトロフィーにかかる懸賞金が、ハンターたちがマッチに参加する最大の理由なのです。もちろん、ボスたちはゲームの雰囲気を盛り上げる重要な要素でもあります。そのため、コミュニティはこうした不気味な怪物の登場を、長い間待ち望んできたのです。現在、ファンたちはリークされたモンスターが一体何なのか、憶測を飛び交わせています。今シーズンの「血の月」というテーマから、多くのユーザーが吸血鬼や狼男ではないかと推測しています。リークされたシルエットからは、具体的な結論を導き出すのは難しい。現時点で、このモンスターは公式には発表されていない。一方、武器ラインナップに新たに追加される「バージェス・ショットガン」、新しいツール、さらなるタロットカード、そして独立したハロウィンイベントや追加のチャレンジについては、すでに確認されている。

『マウント&ブレード』に侍が登場:Steamで配信される新作ストラテジー・サンドボックスで、村や神社、さらには島全体を征服しよう

9月9日、『Warlord: Awaji』がSteamで配信開始されます。この一人称視点のストラテジー・サンドボックスは、『アサシン クリード シャドウズ』の最新DLCと同じ設定を採用していますが、ゲームプレイは『マウント&ブレード』を彷彿とさせます。熱狂的な日本ファンである私は、Steamで自分の好きな設定に関連する新作がリリースされていないか、定期的にチェックしています。数日前、そこで目に留まったのが『Warlord: Awajiが注目を集めている。これは、米国の開発スタジオDarkmatter Gamesが手掛ける一人称視点のストラテジーゲームだ。このソロ開発者は、自身のプロジェクトを没入型のストラテジー・サンドボックスと表現しており、そのゲームプレイは『Mount & Blade』のリアルタイム戦闘を強く彷彿とさせます。『Warlord: Awaji』では、プレイヤーは一人称視点で部隊を率いて戦場へと乗り込みます。あなたの目標は:実際の歴史的背景を基にした日本の島全体を征服することだ。9月9日のリリースを目前に控え、私は「即時戦闘」モードを試してみた。もう今すぐこの侍のオープンワールドに没入したい気分だ。実際の地理データを用いた歴史的設定このゲームの時代背景として、いわゆる南北朝時代が選ばれています。当時の朝廷は二大勢力に分裂しており、それぞれの武士軍を率いて諸国の支配権を巡って争っています。そしてプレイヤーは、天皇の命を受けて淡路島でこの戦いに挑むことになります――『アサシン クリード』のファンなら、前回の『シャドウズ』DLCですでにこの島を訪れたことがあるでしょう。しかし、『Warlord: Awaji』はまったく異なるジャンルに属している。ゲームの世界は、『AC Shadows』の様式化されたバージョンとは対照的に、Google Earthの実際の地図データに基づいている。重要な寺院や神社は実在の場所に位置しており、標高も正確に再現されている。そして、この世界はかなりの広さを誇ります。実際の淡路島の面積は約592平方キロメートルですが、新作『Warlord』ではその世界がほぼ半分に縮小されています――それでもなお印象的な256平方キロメートルです。これまでプレイできなかったキャンペーンでは、キャンプや拠点を建設し、寺院や神社を占領し、兵士を徴兵し、特に忠実な家臣を昇進させることで、島を戦略的に少しずつ制圧していくことになります。しかし、地元の氏族たちはあなたたちの好き勝手にさせるわけにはいかず、あなたの成功に応じてますます攻撃的に反応してきます。現在のデモ版では、現時点では即時戦闘モードのみがプレイ可能です。キャラクターの成長システムや、管理・キャンプ建設の仕組みについては、現時点ではまだ疑問が残ります。とはいえ、戦闘そのものは非常に楽しいものです。プレイ感はどうなのか?そのスピーディーなリアルタイムの展開と一人称視点により、このジャンルのファンにとっては『Mount & Blade: Warband」を懐かしく思い出させるでしょう。とはいえ、『Warlord Awaji』のビジュアルは、より様式化されており、シンプルな幾何学的な形状に限定されています。しかし、ゲームを進めるにつれて、遠距離から敵を攻撃できる日本の長弓といった新しい武器を手に入れたり、倒した侍から奪った堂々とした馬にまたがったりできるようになります。馬に乗り、手に槍を握れば、敵の陣列を文字通り切り裂いて突き進むことができます。現時点では操作の精度はまだそれほど高くありませんが、いずれにせよ重要なのは、どのように陣形を組み、敵に接近するかという点です。リアルなオープンワールドに加え、『Warlord: Awaji』が特に評価されているのは、14世紀の歴史的な武器や鎧が、ゲーム内でどれほど細部まで再現されているかという点です。開発元のDarkmatter Gamesは、この点についてプリンストン大学の歴史学者に助言を求めた。現時点では『Warlord:...