Clair Obscureは画期的な作品であり、Ubisoftをはじめとするゲーム開発会社に、本当に良いゲームを作る方法を示しています!

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Clair Obscur: Expedition 33は2025年4月24日にPC、Xbox Series、PS5で発売され、以来、真の現象へと発展しました。ファンとメディアは、日本発ではないこのJRPGを絶賛し、タイトルは次々と記録を塗り替えています。現在、Expedition 33はMetacriticでユーザー評価最高のゲームとなり、さらに200万本を超える販売数を記録しています。

このような超絶的な評価を見ると、いくつかの疑問が浮かびます:なぜこのゲームが希望の象徴となったのか?なぜ比較的小さなチームがこのような大規模なプロジェクトを成し遂げられたのか?

興味深いのは、クリエイティブディレクターのギヨーム・ブロシュが、業界大手ユービーアイソフトで長年プロデューサー、ブランド開発マネージャー、ナラティブリードとして働いてきた点です。彼は、ユービーアイソフトでは『Clair Obscur: Expedition 33』のようなゲームを絶対に作れなかったと述べています。