Battlefield 6」は不必要に遅くなっているのでしょうか?前世代機の発売についての議論

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バトルフィールド6は、PCや現行機だけでなく、PS4やXbox Oneでも発売されます。これはゲームの技術にとってどのような意味を持つのでしょうか?

バトルフィールド6の正確な詳細はまだ不明ですが、6月中にはもっと情報が得られるでしょう。しかし、このゲームが前世代のゲーム機であるPlayStation 4とXbox Oneでも発売されることは、すでに確実になっています。これは、ゲームユーザーの間で議論を呼んでいます。

Redditなどのフォーラムでは、このテーマに関する投稿が頻繁に行われています。前世代機の技術力の低さを危惧するゲーマーに加えて、それを否定する投稿もあります。

Last-Gen: 技術的なギャップは大きい

CPU性能、グラフィック性能、データ転送速度など、いくつかの分野で非常に大きな進歩を遂げていることを考えれば、これらの懸念は基本的に理解できる。

同時に、旧来のゲーム機の技術を過信するとどうなるか、『サイバーパンク2077』はそれをはっきりと示してくれました。GameProの同僚は、購入の警告を出しているほどです。しかし、我々の視点では、「バトルフィールド 6」の技術を心配する必要のない理由がいくつかあります。

What speaks for the technology of Battlefield 6

  1. 3つのE(エンジン、経験、開発期間) – Frostbiteエンジンは、非常に優れたグラフィックをほぼ妥当なシステム要件で実現することで知られているだけでなく(レイトレーシングは別として)、DICEやEAにとっては旧知の仲でもあります。さらに、複数の開発スタジオが「バトルフィールド」の新作に取り組んでおり、その期間は通常よりも長くなっています。通常、シリーズのゲームとゲームの間には2年の間隔がありますが、今回は3年になります。
  2. 過去編:『バトルフィールド4』は、当時の旧機種(PS3、Xbox 360)だけでなく、新機種(PS4、Xbox One)やPC向けにも発売されました。しかし、現代の技術では限界があるため、最大プレイヤー数を減らすなど、旧ゲーム機でもきちんと動作するように配慮されています。
  3. 予測可能性:『バトルフィールド』は、広いけれど、最終的には空間的にも内容的にも明らかに限定されたマップでプレイするマルチプレイヤーシューターです。これにより、開発者は、例えば大規模なオープンワールド

のように、異なる性能のハードウェアに技術を適応させることが非常に容易になります。

また、これらの要因により、現状では、『バトルフィールド 6』はすべてのプラットフォームで魅力的な技術的パフォーマンスを発揮すると考えています。同時に、6月の公開でこの評価が変わるかどうかも非常に気になるところです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『デスティニー』に公式のサプライズ新作が登場

ある『デスティニー』ファンが、このゲームをPC向けに完全プレイ可能な形でリリースする方法を発見した。『デスティニー』シリーズは過去10年間、ゲーム業界の礎の一つとなってきたが、今年、バンジーは『デスティニー2』の早期終了を発表した。ファンたちは、未発売の拡張パック『Shattered Cycle』に関するニュースを待ち望んでいた。この拡張パックは、シリーズの物語において長らく重要な位置を占めながらも、これまでのどの作品でも描かれることのなかった「オールド・シカゴ」を舞台とする予定だった。現在、コンソール版のオリジナル作品と同様に、『Destiny 2』のサーバーは稼働し続けるものの、新たなコンテンツの配信は行われないこととなった。これは、数十万人のファンを擁し、全プラットフォームでの『デスティニー2』拡張パック『ザ・ファイナル・シェイプ』のリリース時には100万人をはるかに超えるプレイヤーを集めたフランチャイズにとって、悲しい結末だ。5月下旬以降、『デスティニー3』の公式請願には40万人以上のユニークな署名が集まっているが、これがフランチャイズの将来やバンジーの現在の計画に何らかの影響を与えるかどうかは定かではない。さて、新たな発表がプレイヤーの間をようやく盛り上げるかもしれない。『Destiny』が10年ぶりにPCに登場する可能性があるからだ。『Destiny』のPC版リリースが正式に決定ここ1ヶ月ほど取り組んできた『Destiny 1』の作業について話すには、今がちょうど良いタイミングのようだ……PC版『D1』をプレイしたい人はいるかな? pic.twitter.com/ammxpD0iwe — Nick G (@kallsyms) 2026年8月6日「Destiny」プレイヤーのNick G氏は、「Leviathan Raid」がプレイ可能な『Destiny 2』のMODがリリースされるというニュースを受けてTwitterに投稿を行い、10年間にわたるコンソール独占を経て、オリジナルゲームのPC版移植に取り組んでいることをほのめかした。この投稿には『Destiny』のキャラクター選択メニューのスクリーンショットが添付されており、その後、移植版に何が含まれるかについての詳細を記した別の投稿が続いた。Nick G氏によると、目的地が読み込まれており、この移植版ではキャラクター作成、インベントリ管理、クエストが正常に機能しているとのことだ。プロジェクトはまだ初期段階にあるが、Nick G氏は完成に自信を示している。公開されたその他のスクリーンショットには、エキゾチック装備で埋め尽くされたインベントリや、メニューの「クエスト」タブ(『ザ・テイケン・キング』のキャンペーンを含む)が写っている。『Destiny』の象徴的な武器である「Vex Mythoclast」のような銃もこの移植版に登場しており、プロジェクトの規模は限定的なものにはならないようだ。現在開発中の『Destiny 2』向けMODには、「Leviathan Raid」やコンテンツ・ヴォルトからの追加ロケーションが含まれているが、敵やNPC、およびプレイアブルキャラクター以外のゲーム内メカニクスは実装されないため、探索専用となる予定だ。もしNick G氏がこの移植を成功させれば、長年にわたり『Destiny』のPC版が要望されてきたことを考えると、シリーズファンにとって画期的なリリースとなるだろう。また、バンジーの次作(もしあるとすれば)が、『Destiny...

『Palworld』カードゲーム、新セット「Legends Awaken」を発表

『Palworld』公式カードゲームは、ブロンチェリーやジェトラゴンなど、ファンに人気のパルたちの新カードが登場する拡張セット「Legends Awaken」を公開しました。「Legends Awaken」は、『Palworld』を原作とするこのトレーディングカードゲームにとって2番目のフルセットとなります。『Palworld』は、2024年にアーリーアクセスでデビューした野心的なモンスター捕獲サバイバルゲームとして、ファンから大ヒットを記録しています。『ポケモン』や『マインクラフト』といったゲームの要素を融合させた『Palworld』は、発売からわずか1週間で数百万本の販売を記録し、その後数年間で飛躍的な成長を遂げました。開発元のPocketpairは、『Palworld』を本格的なフランチャイズへと発展させ始めており、農業シミュレーションのスピンオフ作品『Palworld: Palfarm』の発売を発表するとともに、7月には『Palworld』をベースにしたトレーディングカードゲームをリリースしました。そして今、まだ始まったばかりの『Palworld』公式カードゲームに、まもなく2つ目のフル拡張セットが登場します。『Palworld オフィシャル・カードゲーム』、「Legends Awaken」拡張セットを公開今後の新製品から世界中のイベントまで、プレイヤーもコレクターも楽しみにできることが盛りだくさん!見逃した方のために、知っておくべき情報をすべてまとめました https://t.co/GR3wgupYIfPalworldcardgame TCG pic.twitter.com/Mm6lq61Ko7 — Palworld OFFICIAL CARD GAME (@PalworldOCG_EN) 2026年8月7日『Legends Awaken』日本語、英語、簡体字中国語100枚の新カードに加え、パラレルカードや代替アートも登場2026年10月30日発売...

『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』――発売直前にSwitch版初のゲームプレイ映像が流出

リマスター版のパッケージ版がすでに市場に出回っている。2本の動画では、ドックモードとハンドヘルドモードでのこのRPGの動作の様子が詳しく紹介されている。あと数日で、『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』がNintendo Switch 2向けに発売されます。デジタル版だけでなく、パッケージ版も発売されます。最初のパッケージ版がすでに流通しているようです。これにより、公式リリースに先立ち、Nintendo Switchへの移植版に関する新たなゲームプレイ映像を入手することができました。2本の動画で、合計約10分間の映像をご覧いただけます。解像度、フレームレート、およびゲームプレイ動画そのうちの1本はドック接続時のプレイ映像で、解像度は1080pとなっています。一方、ハンドヘルドモードでは900pで動作しますが、どちらの場合もDLSSが性能向上に寄与するとのことです。さらに、Switch 2では30フレーム/秒のフレームレートを目標としています。以下ではドックモードでのゲームプレイ映像をご覧いただけます。こちらのリンクから、ハンドヘルドモードの映像にアクセスできます。ゲームの世界、Unreal Engine 5、キャラクター作成『Oblivion Remastered』は、タムリエルという世界へとあなたを誘い、忘却の王国の平原で戦いを繰り広げます。本作は、2006年に発売されたオリジナル版を、Unreal Engine 5をベースにリマスターしたものです。Unreal Engine 5への移行オリジナルの『オブリビオン』は2006年、ベセスダ独自のGamebryoエンジンを使用してリリースされました。今回のリマスター版がEpic Gamesの最新エンジン「Unreal Engine...