7.8 C
Berlin
木曜日, 11月 13, 2025

Battlefield 6」は不必要に遅くなっているのでしょうか?前世代機の発売についての議論

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バトルフィールド6は、PCや現行機だけでなく、PS4やXbox Oneでも発売されます。これはゲームの技術にとってどのような意味を持つのでしょうか?

バトルフィールド6の正確な詳細はまだ不明ですが、6月中にはもっと情報が得られるでしょう。しかし、このゲームが前世代のゲーム機であるPlayStation 4とXbox Oneでも発売されることは、すでに確実になっています。これは、ゲームユーザーの間で議論を呼んでいます。

Redditなどのフォーラムでは、このテーマに関する投稿が頻繁に行われています。前世代機の技術力の低さを危惧するゲーマーに加えて、それを否定する投稿もあります。

Last-Gen: 技術的なギャップは大きい

CPU性能、グラフィック性能、データ転送速度など、いくつかの分野で非常に大きな進歩を遂げていることを考えれば、これらの懸念は基本的に理解できる。

同時に、旧来のゲーム機の技術を過信するとどうなるか、『サイバーパンク2077』はそれをはっきりと示してくれました。GameProの同僚は、購入の警告を出しているほどです。しかし、我々の視点では、「バトルフィールド 6」の技術を心配する必要のない理由がいくつかあります。

What speaks for the technology of Battlefield 6

  1. 3つのE(エンジン、経験、開発期間) – Frostbiteエンジンは、非常に優れたグラフィックをほぼ妥当なシステム要件で実現することで知られているだけでなく(レイトレーシングは別として)、DICEやEAにとっては旧知の仲でもあります。さらに、複数の開発スタジオが「バトルフィールド」の新作に取り組んでおり、その期間は通常よりも長くなっています。通常、シリーズのゲームとゲームの間には2年の間隔がありますが、今回は3年になります。
  2. 過去編:『バトルフィールド4』は、当時の旧機種(PS3、Xbox 360)だけでなく、新機種(PS4、Xbox One)やPC向けにも発売されました。しかし、現代の技術では限界があるため、最大プレイヤー数を減らすなど、旧ゲーム機でもきちんと動作するように配慮されています。
  3. 予測可能性:『バトルフィールド』は、広いけれど、最終的には空間的にも内容的にも明らかに限定されたマップでプレイするマルチプレイヤーシューターです。これにより、開発者は、例えば大規模なオープンワールド

のように、異なる性能のハードウェアに技術を適応させることが非常に容易になります。

また、これらの要因により、現状では、『バトルフィールド 6』はすべてのプラットフォームで魅力的な技術的パフォーマンスを発揮すると考えています。同時に、6月の公開でこの評価が変わるかどうかも非常に気になるところです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

CoD Black Ops 7 エンドゲーム:キャンペーンは、シングルプレイヤーのルールを完全に覆す大規模な戦闘で最高潮に達します。

Treyarch が発表したように、協力プレイキャンペーンのエンドゲームでは、巨大な抽出マップが登場します。 Treyarch は、Call of Duty: Black Ops 7 で明らかにいくつかの新しい試みを行うつもりです。このシューティングゲームの協力プレイキャンペーンを完了した後も、ゲームはまだ終わらないのです。この壮大なゲームのエンドゲームでは、開発者が Dev Talk で発表したように、一種の抽出モードがプレイヤーを待っています。 Black Ops 7 キャンペーンのエンドゲーム 最新のデブトークでは、クリエイティブディレクターのジョン・ズック氏、デザインディレクターのケビン・ドリュー氏、ゲームプレイエンジニアリングディレクターのデビッド・ヤング氏らが、協力プレイキャンペーンの壮大なフィナーレにおける新たなアプローチを紹介しています。 CoD の歴史上初めて、キャンペーンに専用のマップを備えたエンドゲームが導入されます。Avalon では、4 人編成の分隊でストーリーを進めますが、その過程では、あなたたちは決して孤独ではありません。 エンドゲームに含まれる主なポイント: 合計 32...

「巨大なRPG、しかも完全無料!」「Where Winds Meet」がPS5の次の大作オープンワールドアドベンチャーになるかもしれない理由

自由の風が吹くとき 多くの ロールプレイングゲームファン が「Assassin’s Creed Shadows」や「Ghost of Yōtei」で最後の戦いを終えたばかりですが、アジアを舞台にした次のハイライトがすでに発表されています。しかし今回は、別の風、つまり無料の風が吹いています。中国の開発スタジオ「Everstone」は、「Where Winds Meet」というオープンワールドのロールプレイングゲームを PlayStation 5 と PC にリリースします。このゲームは、このジャンルの有名ゲームが持つすべての要素を、価格なしで提供することを目指しています。 11月14日より、プレイヤーは10世紀の歴史的な中国、霞、竹林、古代帝国が織りなす世界へと飛び込むことができるようになります。PlayStation Storeでは現在17.99ユーロと表示されていますが、このタイトルは公式には無料プレイです。表示されている費用は、予約特典であるコスメティックアイテムや仮想通貨などです。それらを必要としない方は、無料でこの冒険を存分に楽しむことができます。 「アサシンクリードのような、しかしより自由で、より大規模で、よりハードなゲーム? 「Where Winds Meet」では、プレイヤーは、陰謀と戦争に満ちた世界の中で自分の居場所を見つけなければならない、若い剣士の役割を演じます。直線的なミッションではなく、20以上の自由に探索できる地域(賑やかな都市、神秘的な寺院、荒々しい山脈など)を旅します。戦闘システムは、アジアの武術映画に深く根ざしており、アクロバティックな剣術と神秘的な能力を組み合わせたものです。 開発者によると、150 時間以上のソロプレイに加え、最大 4 人のプレイヤーが参加できるシームレスな協力プレイモードも搭載されています。これにより、このゲームは、単独プレイヤーにもグループプレイヤーにもアピールするものであり、しかも課金制ではありません。 もちろん、Everstone が「Where...

Enshrouded: Wake of the Water は、最初のアップデートとして、私をサバイバルゲームの世界に再び引き戻すかもしれない。

Enshrouded は、2024年に他のサバイバルゲームとは比べ物にならないほど私を魅了した。Wake of the Water という新しいアップデートは、私の熱意を再び呼び覚ますかもしれない。 400万本以上の販売本数、Steamでの86%の好評価:Enshroudedほどの大成功を収めたドイツ発のゲームはごくわずかです。2024年1月のリリース時、このサバイバルゲームは私をも魅了しました。モジュラー式の建築システム、美しいボクセル世界、そして「サバイバルライト」というアプローチ。この組み合わせは、他のどのジャンルのゲームにも見られないものです。 それからほぼ2年が経ち、私はEnshroudedをずっと前に手放していました。その間に、あまりにも多くのゲームがリリースされ、Steamのライブラリはセールごとにどんどんいっぱいになっていったからです。しかし、新たにリリースされたアップデート「Wake of the Water」により、私はこのドイツのサバイバルゲームをぜひまたプレイしたいと思っています。その理由は、主に1つです。 冷たい水! 当然のことながら、この新しいアップデートで私が最も興味を惹かれたのは水です。見た目が素晴らしいだけでなく、私のお気に入りの活動である基地建設に新しいゲームメカニズムをもたらしてくれるからです。 物理シミュレーション: 水はリアルに流れます。私は水路を導き、滝を作り、小さな小川を基地に流しています。ダムに穴を開けると、水が流れ出ます。 利点: 水は単なる遊び道具ではありません。水を使って新しい水車を動かし、その水車で製粉機などの機械を動かすことができます。 水中基地! 湖の底に隠れ家を作ることも可能です。水の壁が湿気を遮断し、基地に簡単に泳いで入ることができます。 https://www.youtube.com/watch?v=3FJctJKTf_c 私は、この新しい水を利用する方法について、すでに数多くのアイデアや計画を立てています。この水は、簡単に汲み上げて別の場所に注ぐことができるため、新しい水生生物の生息域だけに限定されるわけではないからです。 私の頭の中には、自宅に専用のプール、運河や橋のあるミニベニス、滝の奥に隠された宝物庫、秘密の水中基地などがすでに浮かんでいます。もともと多機能だった基地建設に、さらに多くの新しい可能性が生まれたのです。そして、これはアップデートのほんの一部に過ぎません。まだ紹介していない新機能もたくさんあります。 もちろん、最も重要なのは、大きな湖と中米の文化にインスピレーションを得た廃墟となった寺院がある、広大な新しいジャングルエリアです。 さまざまなタイプの敵やボスが登場する、敵対的な知的なトカゲの新しい派閥。 まったく新しい武器クラス、両手剣!さらに、戦闘の改良(空中攻撃!)、その他の新しい武器、バランス調整。 カピバラ、カニ、その他の生き物。さらに、魚も登場し、釣って自分の水域に放すこともできます。 新しい建築材料で、居心地の良いビーチ小屋や印象的な寺院を建設できます。私にとって、Enshrouded の新しいアップデートは、サバイバルゲームで再び何時間も過ごすのに十分な内容です。しかし、実を言えば、誰もがそうとは限りません。新しい水のメカニズムは、私のような趣味の建築家にとっては素晴らしいものであり、ジャングルエリアは私の探検心を刺激します。しかし、Wake of the Water がリリースされたとしても、Enshrouded が根本的に異なる、あるいはより優れたゲームになるわけではない。再テストで私たちが指摘した懸念は、この新しいアップデートでも解消されていない。新しいコンテンツは、ゲーム全体の他の部分との関連性が不十分な場合が多く、新しいプレイヤーやキャラクターは、膨大な数のクエストに圧倒されてしまう。 2026年に予定されている最終リリースまで、開発者たちはもちろん、新しいコンテンツに加え、既存のバイオーム、クエスト、ゲームシステムにも取り組む時間があります。いずれにせよ、私は Enshrouded のバージョン 1.0 がどのようなものになるか、すでに楽しみにしています!