6.2 C
Berlin
火曜日, 3月 3, 2026

Battlefield 6」は不必要に遅くなっているのでしょうか?前世代機の発売についての議論

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バトルフィールド6は、PCや現行機だけでなく、PS4やXbox Oneでも発売されます。これはゲームの技術にとってどのような意味を持つのでしょうか?

バトルフィールド6の正確な詳細はまだ不明ですが、6月中にはもっと情報が得られるでしょう。しかし、このゲームが前世代のゲーム機であるPlayStation 4とXbox Oneでも発売されることは、すでに確実になっています。これは、ゲームユーザーの間で議論を呼んでいます。

Redditなどのフォーラムでは、このテーマに関する投稿が頻繁に行われています。前世代機の技術力の低さを危惧するゲーマーに加えて、それを否定する投稿もあります。

Last-Gen: 技術的なギャップは大きい

CPU性能、グラフィック性能、データ転送速度など、いくつかの分野で非常に大きな進歩を遂げていることを考えれば、これらの懸念は基本的に理解できる。

同時に、旧来のゲーム機の技術を過信するとどうなるか、『サイバーパンク2077』はそれをはっきりと示してくれました。GameProの同僚は、購入の警告を出しているほどです。しかし、我々の視点では、「バトルフィールド 6」の技術を心配する必要のない理由がいくつかあります。

What speaks for the technology of Battlefield 6

  1. 3つのE(エンジン、経験、開発期間) – Frostbiteエンジンは、非常に優れたグラフィックをほぼ妥当なシステム要件で実現することで知られているだけでなく(レイトレーシングは別として)、DICEやEAにとっては旧知の仲でもあります。さらに、複数の開発スタジオが「バトルフィールド」の新作に取り組んでおり、その期間は通常よりも長くなっています。通常、シリーズのゲームとゲームの間には2年の間隔がありますが、今回は3年になります。
  2. 過去編:『バトルフィールド4』は、当時の旧機種(PS3、Xbox 360)だけでなく、新機種(PS4、Xbox One)やPC向けにも発売されました。しかし、現代の技術では限界があるため、最大プレイヤー数を減らすなど、旧ゲーム機でもきちんと動作するように配慮されています。
  3. 予測可能性:『バトルフィールド』は、広いけれど、最終的には空間的にも内容的にも明らかに限定されたマップでプレイするマルチプレイヤーシューターです。これにより、開発者は、例えば大規模なオープンワールド

のように、異なる性能のハードウェアに技術を適応させることが非常に容易になります。

また、これらの要因により、現状では、『バトルフィールド 6』はすべてのプラットフォームで魅力的な技術的パフォーマンスを発揮すると考えています。同時に、6月の公開でこの評価が変わるかどうかも非常に気になるところです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「そう、これは現実で、すごくすごいんだ」 – クリムゾンデザートは試遊で賞賛の嵐に包まれる

リリースを間近に控え、クリムゾンデザートの開発者たちは非公開の試遊会を開催した。今、このゲームは大きな熱狂を集めている。 皆が話題にしている、200万以上のSteamウィッシュリストに登録されている巨大なオープンワールドゲーム、クリムゾンデザートがリリースされるまで、あと3週間ほどとなりました。 #CrimsonDesert は 200 万以上のウィッシュリストに登録されました!皆様のご支援に心より感謝申し上げます。皆様の熱意は私たちにとって大きな意味があり、3月19日にパイウェルでお会いできることを楽しみにしております。❤️ pic.twitter.com/1W60j2hbeg — Crimson Desert (@CrimsonDesert_) February 3, 2026 開発者たちはすでに非常に多くの複雑なメカニズムや機能を紹介しているため、クリムゾンデザートが本当に予想通りのヒット作になるかどうか、多くの疑問も生じています。GameStar の同僚であるピーターは、このゲームが失敗する可能性のある点をすでにまとめています。 しかし、コンテンツクリエイターや報道関係者は、6 時間連続でオープンワールドを探索することができ、彼らの最初の反応は期待に満ちたものとなっています。 熱狂と期待 もちろん、これらの反応は慎重に受け止める必要があります。何しろ、クリムゾンデザートは巨大なゲームになる予定であり、6 時間ではおそらくゲームのごく一部しか見ることができないでしょう。 それでも、オープンワールドのゲームについてこれほど熱狂的に語られていることは、良い兆候だと考えるべきでしょう。何と言っても、これはおそらくこれまでで最も包括的なクリムゾンデザートの情報です。それでは、この野心的なタイトルについて、どのような評価が寄せられているのか見てみましょう。 今日はアムステルダムに行って、クリムゾンデザートを合計 6 時間試しました。エンバーゴのため、本来は何も言うつもりはありませんでしたが、皆さんから何度も質問を受けたので(笑)、はい、このゲームは実在し、とても素晴らしいものです。@G4G_Revenant   素晴らしい時間を過ごしました 今は家に帰って、ゲームが発売されるまで眠って、起きないつもりです。@EhpicPlays それは魅力的に聞こえますが、もちろん、テストの公開禁止期間が終了するまでは、その熱狂は抑えておくべきでしょう。また、すべてのコンテンツクリエイターは、実際にはまだ何も明かすことができないことを強調しており、そのため、1、2...

マラソン:サーバー・スラムへのアクセスは膨大ですが、Bungieのシューティングゲームに対する批判もあります。

143,000人以上のプレイヤーが、SteamでBungieのエクストラクション・シューティングゲーム「マラソン」をテストしています。しかし、ガンプレイや雰囲気に対する称賛の一方で、TTK、動き、UIに対する明確な批判もあります。 Bungie は 2026 年 2 月 26 日、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 向けに、抽出シューティングゲーム「マラソン」の大規模なサーバースラムを開始しました。この無料かつ誰でも参加できるテストは、3 月 5 日のローンチに先立ち、開発者たちがインフラの負荷テストを行うためのものです。 そして、このゲームが事前に熱く議論されていたにもかかわらず、あるいはそれゆえか、その数字は急上昇しています。SteamDBのデータによると、Marathon は発売からわずか数時間で、Steam 上で 143,000 人以上の同時アクティブプレイヤー数を達成しました。コンソールコミュニティも加えると、その人気はさらに大きなものとなるでしょう。 タウ・セティ...

PS5 Pro:改良されたPSSRアップスケーリングが正式に導入決定、最初の対応タイトルも決定

ソニーはPS5 Pro向けに改良されたPSSRアップスケーリングを導入します。バイオハザード レクイエムが最初の対応タイトルとなり、3月にはさらに多くのタイトルが追加される予定です。 しばらく前から噂されていたが、ついに正式発表となった。ソニーは、自社開発の AI アップスケーリング技術「PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)」の改良版を発表。PS5 Pro ユーザーには、今後数週間のうちに配布される予定だと、PS5 主任設計者のマーク・サーニー氏が PlayStation ブログにて説明している。 PSSR アップグレードが採用される最初のタイトルは、すでに決定しています。新しく発売された「バイオハザード レクイエム」が、この先進的なアップスケーリングバージョンを採用する最初のゲームとなる予定です。 詳細はほとんど明らかになっていないが、カプコンはそれでも期待を寄せている 基本的に、PSSR はゲーム画像をピクセルごとに分析し、アップスケーリング時に処理する AI ライブラリです。これまで、この技術は ブログ記事によると、PS5 Pro...