7.7 C
Berlin
木曜日, 2月 26, 2026

Baldur’s Gate 3 パッチ5アップデートを予告

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Larian StudiosがBaldur’s Gate 3の第5弾大型アップデートの内容の詳細と、リリースウィンドウを公開しました


バルダーズゲート3の5回目の大型アップデートが今週中にリリースされることをLarian Studiosが発表しました。というわけで、Baldur’s Gate 3のバージョン番号が4.1.1.3956130に引き上げられたHotfix 11アップデートからおよそ2週間後にリリースされることが確定した。

12月3日は、Baldur’s Gate 3プレイヤーがパッチ5を期待できる最新の日付であると同時に、Baldur’s Gate 3のPC版リリースから4ヶ月の記念日でもある。Larianは、9月6日に発売されたPS5移植版の最終調整に時間を割きながら、ゲーム発売以来、平均して週に1回のペースでアップデートを行なってきた。11月2日、バルダーズゲート3パッチ4がリリースされた。

バルダーズゲート3 パッチ5ではアスタリオンのキスアニメーションが修正されます

X(旧Twitter)にて、ラリアンはゲームの次の大規模アップデートを今週末、遅くとも12月3日までに開始する予定であることを確認した。恒例となっているように、今度のパッチは様々な問題に対処する予定で、その中には最近『バルダーズ・ゲート3』でアスタリオンのキス・アニメーションを壊してしまった奇妙なバグも含まれている。この特定の問題はもともとパッチ4で導入されたもので、ラリアンは11月中旬にHotfix 11の変更履歴の一部としてこの問題を認識していたことを確認したのみだった。

開発元はまた、RPGの4回目の大型パッチに起因するもう一つのバグである、ゲームの犯罪検知システムによる速度低下に、今後のアップデートで対処することを明らかにしました。同スタジオはその後のIGNへの声明で、この問題はムーンライズ・タワーのスケアリング・アイズがプレイヤーの窃盗行為に気づかないはずの笛を吹いてしまうという別のバグを修正しようとしたことに起因していると説明した。そうすることで、ラリアンは誤って見過ごされたすべての犯罪をゲームに無期限に追跡させ、最終的にバルダーズ・ゲート3のパフォーマンスに深刻な問題を引き起こした。

開発元はBaldur’s Gate 3 Patch 5の内容についてこれ以上具体的な詳細を明かしていないが、他の改善も今度のパッケージに含まれることを確認した。このゲームの最初の4つのメジャーアップデートは、それぞれ約1,000の項目を含む非常に巨大な変更ログを持っていた。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

バイオハザード レクイエムはいつPCで発売されるの?発売時間、プリロード、ダウンロードサイズについて全部教えて

バイオハザード9は2026年2月27日に発売されるよ。PC版発売に向けて、うちの情報をチェックして準備万端にしておこう。 そして、バイオハザード レクイエムの発売が間近に迫っています。サバイバルホラーシリーズの第9作は、2026年2月27日に発売されます。皆さんが時間通りにプレイを開始できるよう、PC版の発売に関するすべての情報をお届けします。 クイックナビゲーション: 発売時間:バイオハザード レクイエムはいつ発売されますか? プリロード:バイオハザード レクイエムのダウンロードはいつ開始できますか? ダウンロードサイズ:バイオハザード レクイエムのサイズは? プラットフォーム:レキエームはどのプラットフォームでプレイできますか? システム要件:必要な PC ハードウェアは? カメラ:一人称視点か三人称視点か キャラクター:レキエームでは誰を演じるのか? ジャンル:ホラー、アクション、それともその両方? ストーリーと舞台:ラクーンシティへの帰還 2026年2月25日更新:リリースに向けて、時間、プリロード、ダウンロードサイズに関する情報をすべて追加しました。これで、いつプレイを開始できるかが正確にわかります。 リリース:バイオハザード レクイエムはいつ発売されるのか? バイオハザード レクイエムは、2026年2月27日に発売され、正確な時刻もすでに発表されています。PC プレイヤーの方は、それまではもう少し眠っておくことができます。 リリース時間(PC):ドイツ時間 6 時 リリース時間(コンソール): ドイツ時間 0 時 あと少しです。このマップで、お住まいの地域のお使いのプラットフォームに「バイオハザード レクイエム」がいつ登場するかを確認してください。pic.twitter.com/Sd7Fh0GTgW — Resident Evil (@RE_Games)...

Kingdom Come: Deliverance の将来はどうなる?ゲームディレクターのダニエル・ヴァヴラが退任、後継者は 2 人

スタジオを完全に離れるわけではないが、ヴァヴラはゲーム開発にはもう関わらない。代わりに、映画プロジェクトを指揮する。彼の後継者 2 人について、私たちが知っていることは? このニュースは昨日、その人物と同じくらい賛否両論の反応を呼びました。 ダニエル・ヴァヴラは、チェコのロールプレイングゲームの巨匠である Warhorse のゲームディレクターを退任しました。 代わりに、彼はまだ謎に包まれた映画プロジェクトに専念することになりました。 後任はすでに確定しており、しかも2人です。2人のゲームディレクターが後継者となることで、当然、憶測が飛び交うこととなりましたが、それについては後ほど触れます。まずは、確実にわかっていることをまとめてみましょう。 ヴァヴラは退社したが、完全ではない Warhorse の社長、マーティン・フリヴァルスキーが  CzechCrunch で明らかにしたところによると、いくつかの組織再編が行われた。最も注目されたのは、以下の発言である。 ダンは新しい任務を任されました。それは、映画『Kingdom Come』の制作です。 これにより、2つのエキサイティングな発表が同時に行われました。なぜなら、中世を題材としたこのブランドの映画化が進行中であることは、これまで知られていなかったからです。ゲームストーリーを映画化する可能性もあるが、その場合は特定の正史(カノン)を決定しなければならない。ロールプレイングゲームのファンには、このようなことは必ずしも人気があるわけではない。あるいは、別の補完的なストーリーになるかもしれない。社内でそれはすでに決定している、とフリヴァルスキー氏は述べている。 私たちは、KCD ブランドを、ビデオゲームからすでに長い間、発展させてきました。これまで、コミック、コンサート、観光事業を行ってきましたが、私たちが最も興味を持っているのは映画です。そのため、ダンと私は、これをスクリーンや大画面で上映するために取り組んでいます。すでに脚本草案も完成しています。 フリヴァルスキー氏は、権利を売却するよりも、このプロジェクトを自ら実現することが重要だと強調しています。この映画は「今後数年のうちに」公開される予定です。 ヴァヴラ氏自身は、彼の退社について、彼らしいコメントを TX(旧 Twitter)に投稿しています。 本当だ。ゲームの世界は、ついに私の論争から解放された!:) pic.twitter.com/CKTJtThcAl — Daniel Vávra ⚔ (@DanielVavra) February 24,...

クリティカルロール:5か月近く経っても、多くの人が公式の世界地図を待ち続けていますが、ファンたちが解決策を提供しています。

現在のキャンペーンに登場する新大陸は、多くのファンにとって依然として大きな謎です。そのため、ファンたちは自ら創造力を働かせているのです。 ファンタジー小説をよく読む人なら、世界地図がなければ何もできないことをご存じでしょう。大陸や国々の地図は、物語を楽しむために必ずしも必要というわけではありませんが、非常に役立ちます。それがないと、方向感覚を簡単に失ってしまうからです。 現在、クリティカルロールの多くのファンも同様の状況にあるでしょう, 少し困惑しているファンもそうでしょう。新しいゲームの世界「アラマン」のワールドマップがまだ公開されていないからです。10 月から第 4 キャンペーンが開始されていますが、ファンは、ダンジョンマスターのブレナン・リー・マリガン氏の説明から、各都市や王国が互いにどのような位置関係にあるかを想像しなければならない状況が続いています。 これは、これまでプレイしてきた 2 つの英雄部隊、すなわち「探求者たち」と「兵士たち」が、それぞれまったく異なる場所を旅しているため、特に難しい問題となっています。 しかし、よくあることながら、ファンたちはもちろん、自ら創造力を働かせることをためらうことはありません。 ファンが想像する世界 確かに、視聴者もその点では少し甘やかされているかもしれません。これまで、人気のある D&D ストリーマーの大規模なキャンペーンは、すべて「エクサンドリア」という同じ世界を舞台にしていました。しかし、ここにもタル・ドレイ、ワイルドマウント、マルケットなど、さまざまな大陸がありました。当時の DM だったマット・マーサーが、視聴者も少しは方向感覚をつかめるような地図を取り出すまで、それほど時間はかかりませんでした。 アラマンの世界では、これまでそのようなことはなく、現在プレイされている大陸パシタールについてさえ、ブレナンはこれまでファンに概要を明らかにしていません。しかし、エピソード内の大まかな説明をもとに、ファンは自分たちで地図を作ってみることができるでしょう。 その中には、パシターをかなり詳細に描いて、ヒーローたちがこれまでに訪れた多くの場所を記録したユーザー「dontwinkatme」もいました。 私のアラマン(C4)マップ byu/dontwinkatme incriticalrole リンク先 Reddit コンテンツ ただし、この地図もすでに 2 か月ほど前のものです。そのため、現在の地図には、探索隊が旅の途中で訪れた多くの場所がまだ記載されていません。探索隊はドル・マキヤールから東に向かい、カブロシ山脈のドヴァルマー峠を越えて、リーゼンギュルテまで進みました。この場所は、上記の地図にはまだ記載されていません。 マップは存在する しかし、なぜファンたちはまだ公式マップを待ち続けているのでしょうか?ブレナン・リー・マリガン氏によると、彼の世界のマップは存在しているものの、これまでプロ仕様のバージョンは作成されていないそうです。実際には、プレイヤーは皆、自分の資料にこのマップを1枚ずつ所持しているはずですが、それでも少なくともサム・リーゲル氏は、自分が現在どこにいるのか常に混乱しているようです。 さて、ブレナンは、エピソードで語っているように、自宅で鉛筆を使って自分で描いたものです。しかし、サム・リーゲル氏によると、この描写は「質が悪く、小さすぎる」とのことです。もちろん、これは主に冗談として言ったものですが、これまでのところ、新しいファンタジーの世界を提示できるバージョンが存在しないという問題は変わりません。 しかし、クリティカルロールのファンたちを知っている限り、ブレナンが「下手な」鉛筆の地図をフォーラムに投稿すれば、数日のうちに熱心な視聴者たちがそれを華麗な世界地図に変えてしまうだろう。