1.9 C
Berlin
火曜日, 12月 23, 2025

Back 4 Blood」のロードマップでは、新たなオフラインモードと「Tunnels of Terror」の拡張が明らかに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Turtle Rock Studiosは、2021年の残りの期間と来年に向けて大きな計画を立てている。

Turtle RockのCo-opゾンビシューター『Back 4 Blood』は、88%のレビューで「自らが生み出したジャンルへの凱旋」と評したように、非常に優れた作品であったため、同スタジオが発売後も大きな計画を立てていることを知っても、大きな驚きはないだろう。

本日公開された発売後のロードマップでは、バグ修正や生活の質の向上などの短期的な改善と、12月に向けた長期的なコミットメントの両方のスケジュールが示されています:

  • 新機能-新しい供給ライン、ライディング練習場、ホリデーシーズンイベント
  • Solo offline mode with campaign progression
  • 新しいカードタイプ

全ての新カード

そして2022年まで

  • 新しい難易度
  • 新しいプレイヤーカード
  • 新しい汚職カード
  • 新しいCo-opモード
  • Melee updates
  • 生活の質の向上

上記のすべては、無料のゲームアップデートによって誰もが利用できるようになります。

また、ロードマップでは、40ドル/35ポンド/40ユーロで販売されている「Back 4 Blood」の年間パスに含まれる3つのストーリー拡張のうち、最初のものを見ることができます。タイトルは「Tunnels of Terror」で、「Cleaners」と「Ridden」(B4B用語で「キャラクターとゾンビ」のこと)、新しいアクティビティタイプ、新しいカード、限定カード、そしてもちろん武器が追加されます。このゲームと、まだ名前のついていない他の2つの拡張パックは、すべて2022年中に発売されることになっています。これまでに見たことのないほど詳細な将来計画のレイアウトではありませんが、野心的であることは間違いありません。

もしあなたが「Back 4 Blood」を始めたばかりなら(あるいは将来的にプレイする予定なら)、最高の設定、最高のビルド、カードシステムの仕組み、PvP Versusモードの遊び方などのガイドで、あなたが正しいスタートを切れるようお手伝いします。

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...