9.7 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

Avatar: Frontiers of Pandora – オープンワールド・ゲームの全情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ユービーアイソフトのアクションアドベンチャーゲームはいつ発売されるのか?映画とストーリーの関連性は?発売日、設定、ゲームプレイなど、あらゆる情報を集めました!

アバター2:The Way of Waterが現在興行的に波及しています。もちろん、多くの人がイクランに乗ってジャングルの中を滑空したり、エイリアンの珊瑚礁の中を自ら潜ってみたいと思うでしょう。

2021年から新作アクションアドベンチャーゲーム「Avatar: Frontiers of Pandora」が発表され、まさにそれを体験できることになっています。しかし、このゲームはいつ発売され、いったいどんな内容なのでしょうか?重要な情報はすべてここにあります。

クイックナビゲーション

  • 発売】『フロンティア・オブ・パンドラ』の発売日はいつですか?
  • プラットフォーム。フロンティアーズ・オブ・パンドラ」はどのようなプラットフォームで発売されるのでしょうか?
  • コンテンツ:『Frontiers of Pandora』はどのようなゲームになるのでしょうか?
  • Canon:ゲームと映画との関連性は?
  • 開発者:『Frontiers of Pandora』を開発しているのは誰ですか?

」。

パンドラ最前線

に関するすべての情報

発売:『パンドラのフロンティア』発売日決定!

当初は2022年発売予定でしたが、その後不定期に延期されました。2023年3月から2024年4月の間に発売される予定なので、今年ではなく来年になると思われます。

プラットフォーム フロンティアーズ・オブ・パンドラ」はどのプラットフォームで発売されるのでしょうか?

アバター:フロンティア オブ パンドラ』は、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX/S向けに発売される予定です。LastGenコンソール向けのリリースは予定しておりません。

コンテンツ:『Frontiers of Pandora』はどのようなゲームになるのか


公式発表によると、オープンワールドで一人称視点で体験するアクションアドベンチャーになるとのことです。オープンワールドはもちろん、映画や以前のアバターゲームですでにご存知の月パンドラです。今回は、アバターの体を持った人間ではなく、先住民のナヴィを演じるのです。また、ティザートレーラー第1弾でご紹介した西部の草原を初めて体験することができます。

我々の敵はRDAの人間だ。彼らはパンドラの複雑な生態系を顧みず、貴重な資源を採掘している。また、彼らのメカニックスーツは、すでに数枚の公式スクリーンショットで見ることができます。

画像にはパンドラのジャングルも写っているので、少なくとも私たちは、文字通りイクランの背中に乗って、ジャングルの中に入っていくことになるでしょう。馬のようなパ・リも飼いならして乗せることができるかもしれませんね。アバター2』に登場する水生生物がゲームに登場するかどうかはわかりません

2023年1月のリークでゲームプレイの詳細が明らかになったとされるが、この件に関するオリジナルのReddit投稿は既に公開されていない。過去に正確なインサイダー情報を公開していたとされるEht_Hctins氏からの情報である。私たちはコンテンツを提供しますが、この情報は健全な懐疑心を持って検討してください。

  • 飼いならされた動物たちも、戦いの中で私たちを支えてくれています。
  • 戦利品やクラフトのシステムがあるはずなんです。
  • ユービーアイソフトの典型的なクエストマーカーではなく、適切な探索に焦点が当てられるでしょう。
  • ダイナミックな気象現象はゲームプレイに直接影響を与えると言われており、例えば嵐の中でイクランを飛ばすことはできません

この疑惑の情報はかなり信憑性が高く、これまで示されてきたものと合致しているようです。しかし、最終的には開発者自身がもっと公式な映像を見せるまで待つ必要があります。

キヤノン:ゲームと映画との関連性は?

このゲームは独自の新しいストーリーを語っていますが、公式カノンの一部です。アバター2」と同時期、つまり人類がパンドラに帰還した直後が舞台となる予定です。RDA側のフランセス・アードモア将軍など、旧知の人物も登場します

開発者:Frontiers of Pandoraを開発しているのは誰ですか


Massive Entertainment、Ubisoft Düsseldorf、Ubisoft Shanghaiが開発を担当し、Massive(『アサシン クリード リベレーション』『ファークライ3』『ディビジョン1、2』)がメインディベロッパーとして参加しています。また、映画会社のライトストーム・エンターテイメントとディズニーも参加しています。これまでのところ、アバターゲームはせいぜい素敵なエンターテインメントに過ぎなかったので、スタジオは困難な課題に直面しています。本当の超大作は、もっとたくさんのものを提供しなければならない:

「アバター」はいつまで映画館で上映されますか?アバター2/水の旅」の大ヒットを受けて、予定されていた3本の続編も公開されることになりました。アバター3は2024年に公開予定で、全く新しい種族の火ナヴィが登場します。その後、2026年に『アバター4』、2028年に『アバター5』が予定されている

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。