23.3 C
Berlin
金曜日, 5月 1, 2026

Asus マザーボードのGPUコネクタの損傷に関する懸念 – メーカーの回答

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Asus マザーボードのGPUの取り付けと取り外しを容易にするために設計された「Q-Release Slim」と呼ばれる機構が、GPUコネクタの損傷に関する懸念を引き起こしています。 メーカーは、これらの懸念を和らげる声明を発表しました。

ここ数世代の間、グラフィックカードは大型でかさばるコンポーネントへと発展してきました。RTX 4090の登場により、3スロット以上のものはもはや珍しいものではなくなり、その結果、(文字通り) より難しいインストールにつながる可能性があります。

これを受けて、マザーボードメーカーは、GPUの取り付けや取り外しを簡素化するさまざまなソリューションを考案しました。Asusでは、Ryzen 9000用のAM5マザーボード以降、この仕組みを「Q-Release Slim」と呼んでいます。

  • この場合、グラフィックカードは工具なしで完全に取り外すことができます。Asusによると、片手でマザーボードを固定し、もう片方の手でGPUを左側から持ち上げるだけで十分です。
  • スリムバージョンは通常の「Qリリース」に従っており、グラフィックカードを拡張するには、追加のやや離れた位置にあるプッシュボタンが必要でした。

しかし、一貫した報告によると、RTX 5090 および RTX 5080 周辺の新しい Nvidia GPU のコンテキストにおいて、Asus Q-Release Slim に問題があるとのことです。

先週、ハードウェア関連のニュースサイト「ハードウェア・ルックス」の編集者アンドレアス・シリング氏は、Q-Release Slimが原因で生じたという軽微な損傷の写真を公開しました。この写真は、中国の動画ポータルサイト「bilibili」で出回っていた類似の動画に続いて公開されたものです。

Q-Slimリリースに問題?AsusがRedditで回答

影響を受けるのは主にテスターで、グラフィックカードをメインボードから何十回も取り外し、再挿入する人々です。弊社の編集者であるアレックスは、RTX 5090のレビューの中で、これらのプロセスについて1つや2つは言えるでしょう。

影響を受けるユーザーの数は比較的少ないものの、ソーシャルメディア上で不安が高まっているため、Asusは声明を発表せざるを得なかったのでしょう。当初、Tony Yu(Asus Chinaのマネージングディレクター)は、解決策を模索する(HXL)と述べていました。

AMDのサブレディットでは、Asusはついにこの問題について公式にコメントした。

PSA – ASUS North America Statement on Motherboard PCIe Q-Release Slim Design and Additional Information
byu/ASUS_MKTLeeMinAmd

Q-Release Slimは、まさにそのような損傷について社内テストを行ったと報告されています。報告によると、PCBの摩耗や損傷の兆候は、60回以上の取り付けと取り外し後に発生する可能性があり、前述のGPUレビュアーグループは、この数字を簡単に達成することができます。

しかし、Asusによると、このような欠陥が目に見える場合、それは純粋に視覚的なものであり、機能性には影響しないとのことです。

また、Asusの従業員は、Q-Release Slimの使用説明書に厳密に従っていることを強調しています。しかし、問題が発生した場合は、少なくとも米国の顧客に対しては、Asusの従業員が「対処する」と約束しています。

RELATED ARTICLES

『ディアブロ4』:プレイヤーが30年前の裏技でゲーム内最強のボスを撃破!

「ブッチャー」は『ディアブロ4』で最も容赦のないボスとして知られている。しかし今、プレイヤーたちは30年前にもこのボスを倒すのに役立ったというトリックを発見したようだ。1996年/1997年(おそらく大晦日にリリースされた)のシリーズ第1作以来、ディアブロのプレイヤーたちはブッチャーの前に震え上がってきた。このボスは特に残忍であるとされ、それ以来、数多くのデーモンハンターたちを苦しめてきた。そして、最新作『ディアブロ4』でも、もちろんこの邪悪な肉屋は再び登場している。しかし、2023年になってすでに、プレイヤーたちはこの容赦ないモンスターに、ダメージを受けることなく極めて簡単に立ち向かう方法を見つけたようだ。そして何より素晴らしいのは、そのトリックが古くからあるものだということだ。ドアを閉めろ、風が入る!最初の『ディアブロ』の頃から、閉じたドアの向こうにブッチャーを閉じ込め、ライフゲージが尽きるまで気楽に攻撃し続けることができた。そして、30年経った今でも、この方法は『ディアブロ4』で明らかに完璧に機能しているようです。Redditでは、閉じたドアの向こうに閉じ込められたボスを、ゆっくりと、しかし確実に仕留める様子を収めた動画を多くのユーザーが共有しています。ブッチャーがどんなにうなり声を上げようとも――ドア越しでは、ダメージを与えるチャンスなどありません。このエクスプロイトは一方通行でしか機能しません。「新鮮な肉?俺はごめんだ」とあるRedditユーザーがまさにその通りと書き込んでいます。https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/151llut/fresh_meat_not_me_bro/? utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonここで使用されている手法は、いわゆる「チーシング」の良い例です。これは、必ずしも「チート」、つまり不正行為とは見なされないものの、ゲーム内の弱点を確実に利用して、ボスやクエストを簡単にクリアする戦術を指します。https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/14xwj8g/the_butcher_spawned_behind_a_locked_door_and_i/? utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button当時、プレイヤーたちがブッチャーにどう対処していたか知りたい方は、こちらの動画をご覧ください『ディアブロ1』のボスを倒す10の方法を紹介する動画へのリンクがあります。その中には、ドアを使ったエクスプロイトも含まれています。あるいは、編集者マイケル・グラフィックが血に飢えたボスとの戦いで体験した個人的なストーリーをこちらでご覧いただけます:皆さんのご意見をお聞かせください:このようなエクスプロイトについてどう思いますか?例えば、ブッチャーがちょっと手強いからといって、これらを利用しますか?それとも、チート行為は不名誉な方法だと感じますか?ブッチャーとの戦いの経験全般について教えてください。すでに何度も倒したことがありますか、それともまだ一度も倒せていませんか?皆さんの体験談や考えを、ぜひコメント欄に書き込んでください。

『ディアブロ4』の牛ステージ:『Lord of Hatred』からの新たな手がかりがファンの期待を再び高める

モー。モー、モー。モー。モー、モーモー。モーーーーーー。モー。モー、モーモー。モー。モー。モーモー?彼らは決して希望を捨てない。ディアブロのファンが3年近くも必死に探し続けているにもかかわらず、今日に至るまで『ディアブロ4』に本物の牛のステージは現れていない。それにもかかわらず、そのようなイースターエッグをようやく日の目に見せるための精巧な計画が山ほどあった。しかし、そのすべてが無駄に終わった。4月28日に新拡張パック『Lord of Hatred』がリリースされると、ファンたちは即座に、牛のステージが実は存在するかもしれないという全く新しい手がかりを山ほど見つけ出した。少なくとも、コミュニティ内の期待は一気に再燃したのだ。これが「牛レベル」に関する新たな手がかりです「牛レベル」の存在を示唆するもの、あるいは「牛レベル」をアンロックするための鍵と思われる、2つの新しいアイテムが発見されました:牛王の王冠:ファンたちは、ゲーム内に新しいコスメティックアイテムが追加されたことにすぐに気づきました。衣装部屋を訪れ、ヘルメットの欄を確認すると、「牛王の王冠」というロックされたコスメティックが見つかります。これは、過去の「牛レベル」に登場した「牛王」への明確な言及です。現時点では、このコスチュームをアンロックする確実な方法はまだ見つかっていません。一部のファンは、ランダムドロップだと推測しています。錆びた牛の鈴:さらに、新しい釣り竿を使えば、水の中から錆びた牛の鈴を引き上げることができるようになりました。こちらも、ベルを釣り上げられるかどうかは運次第のようです。目立った用途はありません。これらは、ファンの間で牛ステージへの期待を煽っている最新の2つの発見です。特に、『Lord of Hatred』が『ディアブロ4』の最後の拡張パックとなる予定であり、したがって牛ステージを発見できる最後のチャンスの一つとなるからです。しかし、今まさにファンたちが「牛のステージ」発見に再び熱狂している(というか、むしろ「牛乳と乳房」に夢中になっている)理由は他にもあります。ホラドリムのキューブ:「Lord of Hatred」の登場により、ついにゲーム内にホラドリムのキューブが復活しました。これは『ディアブロ2』でもアイテム作成に使用されていましたが、今また使えるようになりました。しかし、もっと重要なのは、過去において牛のステージに到達するには、毎回このキューブが必要だったということです。ファンたちは、『ディアブロ4』でもこのキューブが牛の階層への扉を開くことを期待しています。開発者からのヒント:さらに、この拡張パックのリリース前から、開発者たちによって「牛の階層が存在するかもしれない」という驚くほど多くのヒントが散りばめられていました。& nbsp;あるストリーム 、奇妙なTシャツを着た開発者が2人も映っていました。そのTシャツには、牛と魚を混ぜ合わせたようなモンスターが描かれていました。最後のヒント?これらの新たな発見は、ゲーム内に「牛」のステージが存在する可能性を示す唯一の証拠ではなく、最も明確な証拠ですらありません。基本ゲームのリリース以来、人々は絶えずそれを探し続けています。これまでに発見された、その他の手がかりをいくつかご紹介します:井戸:基本ゲーム内でも、奇妙な牛の井戸が発見されていました。ここではアイテムを捧げることができますが、実際にどのようなアイテムなのかはまだ分かっていません。牛の地下室:『Vessel of Hatred』の時点で、プレイヤーは数頭の牛がただ立っているだけの地下室を見つけることができました。もしかすると、これがすでに「牛のステージ」だったのでしょうか?この地下室に入るには、かなり複雑な手順を踏まなければなりません。ハルバード:牛の地下室には、Diablo 2や3の以前の「牛のステージ」で牛たちが持っていたようなハルバードも置かれている。この武器も糞の臭いがするため、「牛のステージ」を探す上で重要なアイテムの一つだ。こうして手がかりは増えてきている。しかし、これらすべてがあっても、依然として実際の「牛のステージ」は発見されていない。おそらくそれは時間の問題なのかもしれないが、あるいは実際には存在せず、すべての手がかりが単なるイースターエッグに過ぎないのかもしれない。ブリザードは「牛のステージなど存在しない」と述べているが、ディアブロ2以来、もはや誰もそれを信じてはいない。モー。

PlayStation 5にオンライン接続義務はなし:混乱の末、ソニーが真相を明らかに

PlayStationの新しいDRM機能について、インターネットに接続していない状態で30日が経過するとゲームが利用できなくなるという矛盾した情報が流れていました。ソニーが現在、この状況を説明しています。2026年4月30日更新:30日に1回はコンソールをオンラインに接続しないとゲームライセンスを失う可能性があるという噂を巡り、多くの混乱と騒ぎがあったが、ソニーから正式な説明があった。ニュースレター『Game File』に対し、ソニーの広報担当者は次のように説明しました。「プレイヤーは、購入済みのゲームにこれまで通りアクセスし、プレイし続けることができます。購入後、ゲームのライセンスを確認するために一度だけオンライン認証が必要となります。その後は、それ以上の認証は必要ありません。」つまり、ゲームを一度オンラインでアクティベートすれば、コンソールやPlayStationサーバーが長期間オフラインになっていても、引き続きそのゲームを利用できるということだ。なぜこの新機能が導入されたのかという疑問は残る。2026年4月29日のオリジナル記事:PlayStationのゲームには、まさか有効期限が設けられたのでしょうか?一部の報道によると、PS5やPS4で30日以上オンラインに接続しないと、デジタルゲームのライセンスを失うことになるそうです。ファンからは激しい反発が巻き起こりました。PlayStationの新しいDRM機能の真相とは?この報道の発端は、モッダー兼コンテンツクリエイターのランス・マクドナルド氏にあるようだ。彼は数日前にXで、ユーザーが30日ごとに少なくとも1回はオンラインに接続しない場合、デジタルゲームのライセンスが失効するという新しいDRM機能について説明した。非常にひどいDRMが、すべてのPS4およびPS5のデジタルゲームに導入されました。現在購入するすべてのデジタルゲームは、30日ごとにオンライン接続が必要となります。デジタルゲームを購入し、30日間コンソールをインターネットに接続しない場合、ライセンスは失効します。pic.twitter.com/23gU16CIkx — Lance McDonald (@manfightdragon) 2026年4月25日このXの投稿には、実際にゲームの有効期限が表示されたスクリーンショットが掲載されています。コメント欄には怒りや理解できないという声が多数寄せられています。しかし、最初の投稿には、マクドナルド氏が1日後にコメントで初めて言及した情報が欠けています。それによると、ライセンスはコンソールからは削除されますが、アカウントからは削除されませんとのことです。PlayStationが再びインターネットに接続されれば、そのゲームも再びプレイできるようになります。したがって、この報告によれば、有効期限は存在しないことになります。ちなみに、これはPS4のUIにのみ表示されるものですが、PS5にも適用されるようです。単なるバグ?XアカウントによるとDoes It Play?によると、ソニーはエクスプロイトを修正しようとした際にこの問題を引き起こしたとのことです。この情報は、Xアカウントがソニーの匿名の内部関係者から得たものだという。もちろん、ソニーで誰かが全く別の問題を修正しようとして、うっかり新しいDRMシステムを開発してしまったわけではない。そのシステムはすでにコンソールに存在しており、意図せず有効化されてしまった可能性がある。PlayStationサポートによる確認公式な確認として、PlayStationオンラインアシスタントの回答が引用されています。ただし、以下のRedditの投稿で見られるこのメッセージの出所は不明です。https://www.reddit.com/r/TwoBestFriendsPlay/comments/1sxnb4c/playstation_support_confirms_any_digital_games/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonそこでは、マクドナルド氏がすでに述べていた内容が概ね確認されていますが、30日間インターネットに接続しないままライセンスが失効した場合、ゲームが場合によっては起動しなくなる可能性がある、と記載されています。このメッセージには、コンソールが再びオンライン状態になればゲームは正常に動作するようになること、またこれは新しく購入したゲームにのみ適用されることも記載されています。ただし、チャットボットによる回答は、せいぜいソニーによる半公式な確認とみなすべきでしょう。現在、ソニーから公式な声明が出されています。それは上記の更新ボックスでご覧いただけます。したがって、PlayStation 5または4のユーザーが、30日に1回以上コンソールをオンラインにする義務はありません。プレイヤーは、新しいゲームを購入後、ライセンスを有効化するために一度オンラインで「チェックイン」する必要があります。その後は再有効化の必要はなく、ライセンスはオフラインでも永続的に保持されます。