13.9 C
Berlin
金曜日, 5月 8, 2026

Assassin’s Creed Shadows – 新作ACのタイトルが決定、今週明らかになる。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

長い沈黙を破り、ユービーアイソフトはついに次期『アサシン クリード』スピンオフのタイトルを発表した。

ユービーアイソフトがついに日本を舞台にしたアサシンクリードを制作することは以前から知られていた長年のファンからの要望の後。また、ここ数ヶ月の間に、このタイトルの時代やメインキャラクターに関するいくつかの詳細がリークされており、今のところコードネームは「Assassin’s Creed: Codename Red」nbsp;

となっている。

しかし、フランスのパブリッシャーは、今年発表されたACスピンオフの更なる詳細や画像についてさえ、今のところ沈黙を保っている。

Those who walk in the shadows

日本のファンの皆様、お待たせいたしました: 本日、ユービーアイソフトは沈黙を破り、ついに次期『アサシン クリード』の名前を明らかにした。

日本版スピンオフのタイトルはアサシンクリードシャドウズです。

既にご存知の通り、少なくとも2人の主人公のうち1人は忍者であるはずです。そして、この中世の暗殺者たちは影で動くことで知られている。投石器、カタナ、そしてもちろん隠し剣の武器庫を装備し、アサシンクリード史上最もエキサイティングな設定の1つがここで待っているかもしれない。

ユービーアイソフトがTwitter/Xで短いティーザー動画で発表したように、このゲームは来週の水曜日の夜、大きな公開トレーラーで正式にお披露目されます。ロゴもすでにある。書道の筆で描かれたような赤いアサシンクリードのキャラクターが描かれている


以下に投稿をリンクしました; おそらく数人のACファンがティーザーでさらに隠された情報を発見するでしょう

ユービーアイソフトのウェブサイトにも短い動画が掲載されています。日本の典型的な山の風景、田んぼのある川、藁葺き屋根の家が映っている。あるユーザーはすぐにその一部始終をツイッターに投稿した。

今のところ分かっていることは

アサシン クリード シャドウズ&の舞台は、おそらく16世紀後半の戦国時代の日本になると思われます。この時代、日本は多くの小領主に分断されている。京都の朝廷は権威を失い、地方の王子たちは権力と影響力を求めて互いに争っている


そんな中、尾張の領主である織田信長は、強力な中央権力のもとに国を統一することを思いつき、西洋の火器の助けを借りて、近代日本の基礎を築く作戦を開始する。ACシャドウズの主人公の一人は、信長側近の弥助
という侍であると言われている


2番目の主人公、直江は前述の忍の女性である。侍と忍者が混在しているため、迫力ある剣戟と隠密暗殺任務の両方が期待できるだろう。

アサシン クリード シャドウズの正式な発売日はまだ決まっていない。しかし、このゲームは2024年のクリスマスシーズンに合わせてリリースされると思われ、11月にリリースされることはほぼ間違いないでしょう。

これは、過去のアサシンクリード作品がほとんどこの時期にリリースされていることからも裏付けられる。プラットフォームに関しては、「アサシン クリード シャドウ」はPC、PS5、XboxシリーズX/S向けにリリースされると予想される


Assassin’s Creed: Shadowsを楽しみにしていますか?今度の作品に何を期待していますか?以下のコメント欄で教えてください

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Paralives:『ザ・シムズ』の有力なライバルとなる本作が、バージョン1.0リリースまでに予定されている内容をロードマップで公開

この野心的なライフシミュレーションゲームは、これ以上延期されることなく、今月中に早期アクセスを開始する予定だ。ちょっと待って、このニュース、以前にも書いたことなかったっけ?その通り!ほぼちょうど1年前にも、Paralivesの早期アクセスに向けたロードマップが発表されていたのだ。当時、開発者のAlex Massé氏とそのチームは、2025年12月のプレリリースを目標としていた。しかし、バグやコンテンツの不足により、リリース直前に2026年5月に延期。おい、そこへちょうどたどり着いたばかりじゃないか!開発チームが正式に発表しました:『Paralives』は5月25日に早期アクセスを開始し、「新しい」ロードマップも公開されています。オープンワールドと燃える家々ParalivesがXにアーリーアクセスのロードマップを投稿しましたが、詳しい人ならすぐに気づくでしょう:前回と比べて、それほど大きな変化はありません。実際、ロードマップから昨年まで掲載されていた項目が一つだけ欠けている。それは、複数の衣装の作成と管理だ。Paralivesは2026年5月25日に早期アクセスでリリースされる!!つまり…一部の機能はすぐに利用可能になり、その他の機能は無料アップデートとして順次追加されていきます ⚙️️ pic.twitter.com/FwBuZ3eUb5 — Paralives (@ParalivesGame) 2026年5月5日Twitterコンテンツ開始時点で、プレイヤーは以下の機能を利用できます:ライブモード:オープンワールド仕事とキャリアパスキャラクターと人間関係の展開 グループアクティビティ博物館やショップなど、街でのアクティビティ請求書と家の火災(はい、これらはまとめて呼ばれます)建設モードあらゆる用途に対応するカラーホイール複数の階、屋根、フェンス柔軟な壁の配置(円形の壁も可)オブジェクトの拡大・縮小キャラクター作成すべてに対応するカラーホイール体格や顔の調整(様々な身長を含む)組み合わせ可能な衣装タトゥー遺伝子システムバージョン1.0のリリースまでに、以下の機能が追加される予定です:ライブモード 天候と季節 ペット 乗り物 水泳 ガーデニングと釣り パーティーや結婚式などのソーシャルイベント 建築モード 拡張された屋根および階段ツール 地下室 プール...

『Arc Raiders』の雰囲気が悪化:大ヒットシューティングゲームがSteamで多くの低評価レビューを集めている――一体何が起きているのか?

新たなアップデートにより『Arc Raiders』に多くの変更が加えられたが、多くのファンはこれに不満を抱いているようだ。Steamではこのシューティングゲームに多くの低評価レビューが寄せられており、Redditでも議論が交わされている。リリースから約6ヶ月が経過した現在、Arc Raidersは本来なら好調なはずだ。Steamでのレビューは85%が肯定的であり、このシューティングゲームはそこでより多くのプレイヤーを集めている『Battlefield 6』よりも最近、『Arc Raiders』は「Riven Tides」という大規模なアップデートを受け、新しいマップ、敵、アイテム、イベントがゲームに追加されました。しかし、このパッチにより、開発者は明らかに失態を犯してしまったようです。熱狂は起こらなかったアップデート直後、Steamには数千件もの低評価が殺到した。過去30日間のレビューの傾向は中立,わずか62パーセントしか「いいね」をつけていない。また、このアップデートによって、サービス系ゲームでよくあるようなプレイヤー数の顕著な増加も見られない。もちろん、リリース以来寄せられたレビューと比較すれば、これはほんのわずかなものに過ぎない。30万件近いSteamレビューのうち、85%は依然として肯定的な評価だ。しかし、コミュニティの不満はSteam上だけに見られるものではない。何が問題なのか?Redditでは、このアップデートについて賛否両論の議論が交わされている。一部のプレイヤーは新しいコンテンツや変更点を激しく擁護する一方で、これに不満を抱くプレイヤーも少なくありません。不満の原因となっている問題はいくつかあります:下位3つのレアリティレベルの武器の耐久度が大幅に低下しました。その一方で、超レア武器の耐久性は向上しました。プレイヤーたちは、本来は最も価値の高い武器への強化だけを望んでいたと不満を漏らしています。新マップは、予想より規模が小さいため、一部のファンを失望させている。ユーザーを短時間不可視にするPhotoelectric Cloakも弱体化された。ファンたちは、この弱体化は不適切だと考えている。特にドイツのSteamレビューでは、PVEモードの導入を求める声が頻繁に上がっている。他のプレイヤーを標的にして狩りをするプレイヤーの増加が不満として挙げられている。つまり、ここではむしろ、今回のアップデートに何が含まれていないかという点が問題となっている。武器の耐久性に関する変更は、断トツで最も不満の多い点となっている。ゲームのサブレディットには、この話題を議論するスレッドが多数集まり、数千ものアップボートを獲得している(例: こちら、こちらおよびこちら)。しかし、前述の通り、アップデートによる変更をすべて否定的に捉えているわけではない。冷静さを呼びかけるファンもいる:これまでに存在し、今後存在することになるあらゆるライブサービスゲームの真実は、 ゲームには良い時期も悪い時期もあるということです。サービスゲームは常に何かを変更したり追加したりしなければならず、それはバランスやゲームプレイが決して同じままではいられず、すべての人を満足させることはできないことを意味します。『Arc Raiders』は長期的にはうまくいくでしょう。Odd_Revolution_1056しかし、現時点では『Arc Raiders』コミュニティの雰囲気は、ひとまず傷ついている。開発スタジオのEmbarkは、物議を醸している変更について、今のところコメントを出していない。もちろん、武器の耐久性に関する変更などがパッチで緩和される可能性はある。しかし、大規模アップデートに対する最初のホットフィックスでは、そのような変更は行われなかった。

Valve、新型Steamコントローラーの即完売に驚き、再入荷を約束

Valveは、新型Steamコントローラーが同社の予想以上に早く完売したと発表した。発売からわずか1日しか経っていないこのコントローラーへの需要は極めて高く、数分以内に在庫が底をついてしまった。Valveはプラットフォーム「Bluesky」上で、近いうちに再入荷を行い、入手可能時期のスケジュールを公表すると約束した。期待と現実発売前、開発に携わったローレンス・ヤン氏とスティーブ・カルディナリ氏は、供給について楽観的な見解を示していた。カルディナリ氏は「予想される需要に基づき、十分な在庫を確保している」と説明していた。しかし、現実は予測を上回り、Valveは需要を満たすだけの十分な台数を生産するという課題に直面している。生産上の課題ヤン氏は、Valveには高い需要に対応するために生産量を調整する手段があると述べた。「製品をより早くユーザーの手元に届けるために、調整できる要素はいくつかあります」とカルディナリ氏は語った。課題は、売れ残りの在庫を抱えることなく、供給と需要の適切なバランスを見出すことにある。影響と展望予想外の需要の急増は、eBayなどのプラットフォームでこのコントローラーを法外な価格で販売する転売業者の関心も引き起こしています。こうした課題があるにもかかわらず、Valveは供給の問題がまもなく解決できると楽観視しています。Yang氏によると、このコントローラーには複雑な部品が含まれていないため、供給を深刻に脅かすような大きな問題はないとのことです。よくある質問なぜSteamコントローラーはすぐに売り切れてしまうのですか?需要がValveの予想を大幅に上回り、その結果、すぐに売り切れてしまいました。Valveは高い需要にどのように対応していますか?Valveは、需要に応えるため、生産量を調整し、まもなく再入荷を行う予定です。次の入荷はいつ頃ですか?Valveは入荷スケジュールを調整中であり、詳細はまもなく発表される予定です。