17.4 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

Arc Raiders、ゲームで最も難しいボスに関する驚きの統計を公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Arc Raidersは第2回テクニカルテストセッションで好評価を獲得し、これを記念してEmbark Studiosが新たなインフォグラフィックを公開。興味深い情報が多数含まれています。Embarkは新興スタジオながら、ユニークなマルチプレイヤーシューター『The Finals』や、近日発売予定のエクストラクションシューター『Arc Raiders』で独自のスタイルを確立しつつあります。

2022年のリリース延期以来、Arc Raidersには多くの懐疑的な声が上がっていました。多くのファンは、EmbarkがPvEローターシューターからエクストラクションシューターへのジャンル変更に懐疑的でした。飽和状態にあり、時には参入が難しいジャンルに挑むArc Raidersは、当初は困難な道のりが予想されていましたが、多くの人の予想に反して、非常に成功した2回目のテクニカルテストを経て、正しい方向に進んでいるようです。

4月30日に実施されたArc Raidersの2回目のテクニカルテストが終了し、プレイヤーたちはさらなるプレイを期待する結果となりました。独自のレトロ・フューチャリスティックなSF設定と没入感のある雰囲気により、Arc Raidersはジャンル内で独自のポジションを確立したようです。開発元のEmbark Studiosはテスト中にインフォグラフィックを公開し、1人のプレイヤーがScrappyを最大レベルまで強化したほか、合計で700万体以上の敵が破壊されたなど、様々な統計データを明らかにしました。

Arc Raidersのボスがプレイヤーに致命的な脅威となっている

パトリック・ソデルンド率いるEmbark Studiosが明かした驚きの統計の一つが、ナイト・レイドと呼ばれる挑戦的なアクティビティに追加されたボスマシン「ザ・クイーン」に関するものです。クモのような巨大生物であるザ・クイーンは、プレイヤーがマシンを倒せば高ランクの戦利品を獲得できる敵として登場します。しかし、170万時間を超えるプレイ時間で400万ラウンドがプレイされたにもかかわらず、クイーンはわずか58回しか倒されておらず、挑戦したプレイヤーの1万7,000人以上が倒されています。クイーンは準備が整っていないプレイヤーにとって致命的で、明らかに、準備が整ったプレイヤーにとっても依然として非常に危険な存在です。

『Arc Raiders』のテクニカルテストは、Bungieがクラシックフランチャイズを再解釈した『Marathon』のクローズドアルファテスト期間中に実施される興味深いタイミングです。Arc Raidersとは異なり、Marathonはファンから賛否両論の反応を受けています。多くのファンは、シリーズがエクストラクションシューターに転換されたことに失望しています。しかし、Bungieは迅速に、このバージョンのMarathonは早期ビルドであり、9月のリリース前にフィードバックを反映して体験を調整し続けていると指摘しています。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 では、完全に圧倒された場合、ラウンドが途中で終了します。ファンたちは、これが良いことか悪いことかについて議論しています。

バトルフィールド 6 で、あなたのチームが完全に圧倒され、基地からほとんど出られなくなった場合、開発者はその解決策を用意していますが、誰もがそれを歓迎しているわけではありません。 バトルフィールドをプレイしたことがある人なら、きっとご存じでしょう。戦いが始まったばかりなのに、もう絶望的に負けそうだと感じる状況です。敵チームは、才能あるパイロットたちのおかげで完全な制空権を握り、マップ上を縦横無尽に飛び回り、私たちや同盟軍は、自軍の基地に隠れるしかなくなります。 しかし、バトルフィールド 6 では、このようなことは起こらないでしょう。少なくとも、そのような状況でも、長く苦しむことはないと予想されます。これは、一方的な戦闘を早期に終了させるメカニズムによって実現されるようです。 ミッションの重大な成功 この新しいメカニズムに関する情報は、通常、情報通のTwitter/Xアカウント「Battlefield Intel」から得られています。ゲームモード「コンクエスト」で、あるチームがすべての旗を制圧すると、カウントダウンが開始され、そのカウントダウンが終了すると、戦闘は自動的に終了します。また、勝者チームには「クリティカルミッション成功」という文字が表示されます。 おすすめ編集コンテンツ ここでは、記事の内容を補足する Twitter の外部コンテンツをご覧いただけます。クリックすると表示、非表示を切り替えることができます。 The game ends after countdown if a team captured all flags.. W...

「空虚で魂のない」作品 ― ファンは15年間も新作スケートゲームを待ち望んでいたが、今は計り知れないほど失望している。

4作目のスケートゲームは数日前から早期アクセスが開始されているが、このシリーズの多くのファンはまったく熱狂的とは言い難い。 2007年、開発者のBlack BoxとパブリッシャーのElectronic Artsは、最も人気のあるスポーツシリーズの1つに直接挑戦しました。Skateは、Tony Hawk Pro Skaterの対抗馬となることを目指し、とりわけ、トレンドスポーツをより真剣に扱うことを目指していました。 Tony Hawk のゲームがしばしば愚かでカジュアルな内容だったのに対し、 Skate は、スケートカルチャーをリアルに表現すること、リアルなスケートシミュレーション(驚くほど血まみれの怪我も含まれる)、そしてオープンなゲームワールドに重点を置いていました。このコンセプトは好評でしたが、Skate 3 を最後に、2010 年にはその存在は長く続かなかったのです。 15 年後、ついにシリーズ第 4 作となる skate. がリリースされ、現在早期アクセスでプレイ可能となっています。Steam では、ピーク時には 13...

Steam:エロティックゲームの早期アクセス制限に続き、Valve はコンテンツの更新も禁止する見通し

開発者は、Steam 上で新しい成人向けコンテンツを、検証済みの DLC としてのみ公開することができ、更新として追加することはできなくなりました。 Steam におけるエロティックゲームの存続はますます困難になっている: 今後は、新しい成人向けコンテンツは通常のアップデートで追加できなくなり、独立した DLC として公開しなければならない。 エロティックゲームとの戦いの次のステップ Steam で「Tales of Legendary Lust: Aphrodisia」というゲームをリリースした Crimson Delight の開発者が、Reddit の投稿でこの新しい規則を公表しました。ゲームの審査プロセス中に、リリース後の成人向けコンテンツの追加はパッチでは不可能であると通知されたとのことです。 Valve は、DLC 以外では、Steam...