21.4 C
Berlin
木曜日, 6月 4, 2026

Anno 1800: Empire of the Skies」のテストは、ほとんどレクリエーションホリデーであった

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

シーズンパス4の第2弾DLCは、新世界に新たな飛行船、郵便制度、そしてついに通勤通学路をもたらします。

新世界そうそうシーズン4前「メノー! 向こうでは高層ビルが建ち並び、観光客が大勢やってくるのに、我々はまたしても樽の中を見ているようだ!”

DLC「空の領分」を使った新世界「まさか! ハシエンダの次は飛行船か! 誰がそんなものを作るんだ?

私たちは!?というのも、『Anno 1800』の11番目の拡張版を起動した途端、再び心地よい流れに放り込まれ、あっという間に数十時間が経過してしまうのです。しかし、『空の帝国』は、すべての庵野ファンにとって正しいものではありません。なぜ、誰のためにアドオンが適しているのか、私たちはテストで説明します。

 

ライヒ・デア・リュフテの中身は?

DLC「空の帝国」では、(拡張版「The Passage」以降)飛行船がさらに導入され、とりわけ島と地域の間で手紙を輸送するようになりました。特に新世界では、モジュール空港の恩恵を受けています。

飛行船

」。

安価で非常に速いハーピーから、貨物スロットが1つしかない低速のゼファーまで、8種類の飛行船を建造することが可能です。また、一部のタイプは、新たな航空戦に対応した軍用バリエーションとして発売されます(下記参照)。しかし、船と比べると飛行機が良すぎる。8つの貨物スロットを持つ「グレートイースタン」を作るのに苦労したのに対して、同じ貨物容量を持つ飛行船「ゼファー」は、いわば横着して作っているようなものです。

飛行船格納庫モニュメントを4段階に分けて建設し、その後、ここで8種類の飛行船を組み立てることができます。アルミニウム部品とヘリウム(またはDLC「The Passage」のガス)が必要です。

 

新着資料

のページです。

前回のDLCのリソースマラソンの後では、Empire of the Skiesはほとんど控えめです。空港や格納庫、郵便局、郵便受けなどの建材としてアルミニウムが必要ですし、ゼッペリンにはヘリウムが必要です。アルミニウムの部品は、石炭と新鉱物のボーキサイトから製錬所で作られる。

ボーキサイトは新世界にしかなく、鉱山で採掘される。ヘリウムも新世界でしか採れないが、掘削装置に粘土と潤滑剤を供給しなければならない(潤滑剤は食塩水と魚油を搾油して抽出する)。北極圏のDLC「The Passage」を持っていれば、ヘリウムの代わりに北極圏のガスを使って飛行船を作ることができ、さらにスピードアップが可能です。

左下の鉱山ではボーキサイトを生産しており、その隣にある3つの製錬所で石炭と一緒にアルミの部品に加工しています」。格納庫建設(中央)、空港(右、エアメールデポ、コミューターステーション、アイテムターミナルの3つの小型モジュール)、右上のドロップグッズ多目的工場に必要です)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/09/The-mine-on-the-lower-left.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

 

ドロップグッズ

あなたの飛行船は、古典的な方法で大陸間の物資を運ぶだけでなく、5種類のオブジェクトを投下することも可能です。特殊な工場では、爆弾(港湾施設や船に対して)、地雷、ビラ(満足度や生産性を下げ、反乱を誘発)、援助物資(ビラと対になるもの)、防火水槽を生産することができます。スロットに好きなものを詰め込んで、ターゲットに投下します(1つのターゲットにすべて投下することも、一列に並べて投下することもできます)。

(多目的工場では、爆弾(写真)、海軍地雷、ビラ、支援物資、水の容器を交互に生産できます)
(多目的工場では、爆弾(写真)、海軍地雷、ビラ、支援物資、水の容器を交互に生産できます)

エアコンバット

Zeppelinsは銃を装備しているため、他の飛行船を攻撃することはできますが、地上の目標に撃つことはできません。地対空防衛のために、対空監視船と海岸に固定対空砲台を建設するのです。しかし、空戦システムに対する私たちの印象は、アンビバレントなものです。

巨大なゼファーの飛行船が爆弾を落とすと迫力がありますね。しかし、DLC発売後のテストゲームでは、AIプレイヤーはすぐに格納庫とたくさんの固定対空砲台を建設しましたが、ツェッペリンは1機も建設しませんでした。腕利きのマルヒングでさえも、そうはいかなかった。

 src= src=

我々の評価では、航空戦はプレイヤー同士のマルチプレイで行われるのがせいぜいで、純粋なAI戦ではむしろ少ないです。これは、爆撃機が目標に接近しなければならず、対空砲火にあまり耐えられないため、古典的な艦船との遠距離戦闘よりも爆撃が危険であることにも起因している。

エアハンガー・エアポート

DLC「The Passage」同様、4つのステージで格納庫を作り、飛行船を建造します。旧世界と新世界のそれぞれの島には、倉庫のような機能を持ち、3つの特殊モジュールスロットを持つエアハーバーを配置することができます。

スーパー:通勤用の駅が併設されており、旧世界の通勤用岸壁のように、ジャーナリストやオブレロたちが島々を行き来しています。これは、各島の労働力不足に大いに貢献するもので、多くのプレイヤーが望むところでした。

モジュール番号2はアイテムターミナルで、空港間のアイテムを物理的に輸送することなく、素早く「ビーム」することができます。3つ目のタイプのモジュール、エアメールデポでは、手紙を集めるのですが、これについては後述します。

Mail

」。

お住まいの方が手紙を書いたり受け取ったりするようになりました。そのために、郵便局を作ったり、もっと小さいものではレターボックスを作ったりします。手紙はここで作られる – 半径に住んでいる住民が多ければ多いほど、より速く。

手紙は通常の物理的な商品ではなく、新しい飛行船で島々の間の航空便輸送ルート(原油とタンカーのようなもの)でしか輸送できない。地域内の島々の間で手紙を配れば、地域郵便になる。そして、それを地域間で飛び回れば、超地域間郵便に変わる。これは、より質の高い生活をもたらすものであり、次のポイントを参照してください。

 src= src=

クオリティ・オブ・ライフ

すべての島の人口レベル(DLCに応じてエンベサ、北極、学者、観光客も)が、ハウスビューに「生活の質」ボタンを持つようになりました。この生活の質は、これまでの幸福の要素であるニーズと満足を補完するものです。地方、地域、超地域の郵便物の供給は、すでに農家の住民の最大人数を4人、投資家の場合は45人も増やしているのです。

また、ゲームアップデート15では(つまりDLC非購入者も)、文字の供給以外の他の財が生活の質を高め、その結果、農家あたりの最大居住者数を増加させます。

 src= src=

農家は小麦粉、砂糖、ジャムを欲しがっていて、例えば3品+3種類の手紙を届けると、それまで10人だった農家が最大20人まで1つの小屋に積まれます。投資家の場合、1軒あたり最大70人の追加募集も可能です。これはすべての人口レベルに適用されるため、人口数に極端な影響を与えるのです

また、生活の質が満たされることで、住戸あたりの収入が増えることも多い。前述のジャムやタペストリーなど、一部の必要なグッズは過去のDLCも必要です。

(飛行船や空港などの新アイテムも搭載)
(飛行船や空港などの新アイテムも搭載)

生活用品を提供しない場合、レベルアップには影響しませんが、例えば農家は10人の住人でレベルアップできます。生活の質が伴わない家は廃墟にならない。

さらに、工場で原料を使用する場合など、配信のON/OFFを切り替えることができます。ちなみに、新住民は、必要性と満足度の高い分野の財を消費しない。このことが、人口爆発をさらに不可解なほど容易にしている。

And what else?

DLC「空の帝国」では、空港に飾る派手な装飾品のほか、戦艦の航続距離と精度を高める「飛行船カノニエ」など約10種類のアイテムが手に入ります。

 

「運び屋たちの戦い」シナリオ

シングルシナリオとして、時に時間に追われながら島々に手紙を届けるという面白い競技があります。その証拠に、使用済みの切手を手に入れ、トレーダーに販売する。飛行と並行して、スタート地点の島を拡張し、さらに飛行船を発進させます。

シナリオに登場する他の島々には平坦な海岸がないため、入植や物資の調達は飛行船に頼ることになります。いつどのライバルを相手にするかを選び、それに対応したマリを用意する。また、「ニューワールドエクスプレス」という会社に挑戦すると、ジョルナレロがオブレロの仕事をしたり、その逆をしたりと、労働者が入れ替わるという不思議なこともある。

道中、失われた郵便物を見つけると、楽しいサイドクエストが始まります。要は「希望のジャーム」のシナリオより楽しいし、カウントダウンも手厚いということです(

)

最終戦:少しの変換が必要

よかった。これまでの「ジャーニータイム」などのDLCでは、無限に広がるゲームの島をきれいに作り直さなければなりませんでしたが、「レルム・オブ・ザ・スカイ」ではより慈悲深くなっています。特に都市部では、郵便局は6×4のスペースで済み、すでに十分な半径がありますし、レターボックスも1つのスペースで済みます。格納庫(1つで十分)や空港はもっと広い場所が必要ですが、中心部にある必要はなく、たいてい良い空きスペースが見つかります。

すべてのイノベーションは、飛行船のパイオニアであるパロマ・ヴァレンテが音声出力で紹介し、簡単なタスクで深化させます。しかし、それだけで、シーズン3のVIPフィナーレのような大きなクエストシリーズはありません。 その分、シングルシナリオの「運び屋の戦い」が用意されています。

(颯爽とした飛行船のパイオニア、パロマ・バレンテがシナリオやエンドレスゲームでの工夫を(やや簡潔に)案内します)
(颯爽とした飛行船のパイオニア、パロマ・バレンテがシナリオやエンドレスゲームでの工夫を(やや簡潔に)案内します)

 

結論:すべてのタイプのプレーヤーに適しているわけではない

Realm of the Skiesはすべてのタイプのプレイヤーにアピールするものではありません。最適化、パズルを好み、可能な限り長いプロダクションチェーンを望む人は、ここで物足りなさを感じることでしょう。なぜなら、新しい原料はほとんどなく、都市部での変換作用もごくわずかだからです。また、平和的にしか遊ばない人には、爆弾も海底機雷も対空砲艦も必要ない。一度セットアップすれば、航空便の行程に多くの調整を加える必要がないからです。

しかし、あまりリストラをせずにのんびりプレイしたい人や、新世界をグレードアップしたい人(ついに通勤交通機関が登場!)には、「空の帝国」はおすすめです。特に、新しい生活の質というファクターによって、素早く簡単に人口を増やすことができるので、私たちにとっては、移動時間や街の屋上など、より要求の多いDLCを考慮すると、これはすでに簡単すぎることなのです。全体としては、「希望のジャーム」の方がずっと好きでした。でも今は「Rise of the New World」でフィナーレを迎えるのが楽しみです。

 

編集部結論

3rdシーズンの広範囲な移動時間のフィナーレと、拡張版「希望の鐘」のいじわるなハシエンダを経て、DLC「天空の領域」は私にとってほとんどリラックスした休日です。大規模な再建策も、広大な生産チェーンもない。しかし、高級な飛行機があり、最終的には新世界で労働力通勤ができる。しかし、平和を愛する庵野監督としては、新たな航空戦は余計なお世話なのですが、もちろん、それは皆さんご自身でお分かりのはずです。

しかし、手紙による生活の質の向上という新しい要素では、その効果は行き過ぎで、少しの努力で人口が非常に増え、これは他のDLCと比較して、私にとってはあまりにも簡単に獲得できるものです。そして、北極での時間のかかる格納庫建設を思い出すと、新しい(そして部分的に優れた)飛行船を事実上投げつけられる!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『God of War』ラウフェイ:近日発売予定のPS5独占タイトルのリリース、ゲームプレイ、ストーリーに関する全情報

『God of War』の物語は続くが、今回はクラトスは登場しない。新作は彼の妻フェイの物語を描くが、彼女の過去を描くものではない。2026年6月の「State of Play」で、ソニー・サンタモニカはクラトスの世界観を舞台にした次作を発表した。しかし、『God of War Laufey』で主役を務めるのはクラトスではなく、2018年のリブート作で登場した妻フェイ(別名ラウフェイ)だ。発表されたばかりのこの新作に関する最新情報をまとめてみた。発売日とプラットフォーム ストーリーと設定 ゲームプレイとトレーラー 発売日とプラットフォーム現時点では『God of War Laufey』の発売時期は未定です。しかし、ソニーがPC向けにもゲームをリリースするという戦略から撤退したことを踏まえると、本作はPlayStation独占タイトルとなる可能性が非常に高いでしょう。ストーリーと設定この発表を聞いて「待てよ、彼女は死んだはずだ。これは前日譚なのか?」とすぐに疑問に思った人は、最初の作品に関しては正しいです。確かに、2018年の『God of War』リブート版はフェイの葬儀から始まりますが、彼女はその後、見知らぬ世界――オールワン――で目を覚まします。つまり、この新作の物語は、クラトスとアトレウスを巡るストーリーと並行して展開されるのです。この場所には、様々な神話に登場する神々や生き物たちが集まっている。物語の冒頭で、フェイはエジプトの女神セフメトと、モンゴル文化の戦神ベグツェに出会う。この2人の神とは異なり、フェイには他にも2人の味方がいる。1人は話す宇宙の立方体、フランク、もう1人は同じく無言ではない魔法の剣、ルーだ。フェイの声を担当するのは、『デアデビル』でお馴染みの女優デボラ・アン・ウォールが再び務める一方、キューブの声は『ザ・ボーイズ』のジャック・クエイドが担当する。剣の台詞はパーリンダ・ラウが担当している。ゲームプレイとトレーラー発表と同時に、なんと23分ものゲームプレイ映像が公開され、これはおそらくゲーム開始直後のシーンも含まれていると思われます:筋肉隆々の夫とは異なり、フェイは同様に強力でありながら、はるかに機敏な戦士です。魔法の剣を駆使して電光石火の攻撃を繰り出し、敵を空中に打ち上げては、そこでコンボ攻撃を浴びせることも好みます。彼女の特別な戦闘能力は、黄金のヨトゥン(巨人の)拳であり、これを使って強力な一撃を放つだけでなく、敵の魂を操ることもできます。しかし、「ルー」という剣も、単に斬ったり突いたりするだけではありません。柄の先端に刃が付いた3本のバンドは、広範囲への攻撃だけでなく、敵をつかんでその場から飛び移るためにも活用できます。フェイが「オールワーン」でどのような神々と出会うのか、そこでどのような任務や試練が待ち受けているのか、そして家族のもとへ帰る道はあるのか――ソニーが次作『God of War』についてさらに詳細を明かすのを待ちましょう。もちろん、これらすべての話題、とりわけ発売日については、随時最新情報をお届けします。

ソニーは「State of Play」で何を発表したのか?すべてのニュースとトレーラーを一挙紹介

ソニーは『Until Dawn 2』と『God of War』の新作スピンオフの発表で驚かせた。「State of Play」での主な発表内容を一挙紹介。ソニーは2026年6月2日の夜に行われた「State of Play」で、予想外の発表の連続を披露しました。この深夜のイベントを見逃してしまった方のために、注目すべき発表をすべてわかりやすくまとめました。このプレゼンテーションでは、すでに知られているPS5ゲームの最新情報だけでなく、PlayStationの大人気シリーズの完全新作や続編も発表され、その一部はPCでも重要な役割を果たすことになります:北欧神話のあの世から不気味なホラーシーンまで、このイベントではほぼすべてのジャンルが網羅されていました。ここでは、ショーの主な見どころを詳しく解説し、皆さんの「注目リスト」のトップに置くべきゲームをご紹介します。God of War Laufeyショーの締めくくりを飾ったのは、これまで漠然とした噂としてしか流れていなかったサプライズでした。スピンオフ作品『ラウフェイ』の登場により、『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズは視点を根本的に変えることになる。プレイヤーは、クラトスの亡き妻であるフェイの役割を演じます。物語は、彼女が死後間もなく、九つの世界の全く未知の地域で目を覚ますところから始まります。慣れ親しんだリヴァイアサン・アックスを持たない彼女は、伝統的な剣と自身の魔法の力だけで生き抜かなければなりません。神々の世界を旅する中で、彼女はエジプトの神々とも遭遇するようで、これがシリーズ全体の新たな展開への扉を開くことになる。奇妙なゼリー状の立方体と、武器に付いた「話すテープ」が、彼女の旅に同行する。現時点では具体的な発売日は未定だ。Until Dawn 2スタジオFirespriteは、インタラクティブホラーの名作『Until Dawn』の正統な続編を制作中だ。物語は、まったく新しいゴーストハンターのチームを中心に展開する。彼らは普段はネット上で安っぽいクリック数を稼ぐために動画を公開しているが、最新の調査で本物の恐怖の部屋に出くわしてしまう。『Until Dawn 2』は2027年にPlayStation 5向けに発売される予定だ。Marvel's Wolverineインソムニアックによるマーベルの次なる大型プロジェクトが、初の長編ゲームプレイ映像で公開された。『ウルヴァリン』の主人公ローガンは、トラスク・インダストリーズの研究施設に潜入し、監禁されたミュータントたちを救出しようとする。本作は、露骨な暴力描写や容赦ないアクションを惜しみなく盛り込んでいる。スーパーヒロインのジーン・グレイが、そのサイキック能力で彼を支援し、戦闘では強力なコンボ攻撃が可能となる。疾走感あふれるバイクチェイスも、公開されたアクションシーンを彩っている。さらに、公開映像からは、ローガンが治癒能力を使って、仮想的な死を遂げた直後に即座に立ち上がることができることが示唆されている。発売日に関するニュースも発表された。『Marvel's...

『Dune Awakening』:ここ数年で最大のヒット作の一つとなったこのMMOが、意外にもストーリーファンにとっても魅力的な作品になりつつある

MMO『Dune Awakening』がPS5とXbox Series向けにリリースされる。しかし、驚きはそれだけではない。PC版にも、特にソロプレイヤーにとって興味深いアップデートが施される予定だ。『Dune Awakening』は、MMOかつオープンワールド・サバイバルゲームであり、フランク・ハーバートの小説『砂の惑星』、あるいはデニス・ヴィルヌーヴ監督の『デューン』映画シリーズを基にしたSFユニバースを舞台としている。PC版は2025年6月10日より配信されており、今回、コンソール版も発表されました。PS5およびXbox Series向けには2026年9月22日に発売される予定です。すでにPC版をプレイしているユーザーも、見逃すことはありません。開発元のFuncomは、トレーラーとプレスリリースを通じて、コンソール版のリリースに加え、両バージョンを刷新するアップデートを発表しました。これは特にシングルプレイヤーにとって興味深いもので、ソロモードと新たなストーリーコンテンツがゲームに追加されるからです。コンソール版に関するすべてコンソールでプレイしたい場合、Dune Awakeningの価格はエディションによって異なります:スタンダード(50ユーロ) デラックス(70ユーロ) アルティメット(90ユーロ) デラックス版またはアルティメット版を予約購入された方は、さらに早期アクセス権を獲得できます。前述の通り、全プラットフォームでのリリースは2026年9月22日です。コンソール版では、操作方法やユーザーインターフェースも最適化されます。パフォーマンス面では、PlayStationおよびXboxで60fpsを目指しています。『Dune Awakening』はGame Passでも利用可能となり、クロスプレイも提供されます。さらに、PC版の初回リリース以降に公開されたすべてのコンテンツ、すなわちオプションのPvP、エンドゲームの改善、専用サーバー、そしてここ数ヶ月で追加されたストーリーコンテンツなども含まれます。移植版とは別に、以下のコンテンツはすべてのプラットフォームで同時にリリースされます。新トレーラーがPCおよびコンソール向けのストーリーアップデートを紹介PC版についても、開発チームは大幅な改善を発表しています。このアップデートにより、『Dune Awakening』は完全なシングルプレイヤーモードでプレイ可能になります。つまり、難易度の調整や追加のカスタマイズオプションを含む、実質的なシングルプレイヤー体験が提供されることになります。これに合わせて、新たなストーリーコンテンツも追加され、第1巻のフィナーレを間近で体験できるようになります。これらの変更も、コンソール版のリリースと並行して、すべてのプラットフォームでパッチを通じて実装されます。しかし、9月で終わりではありません。Funcomによると、新しいマップやサバイバルメカニクスなどのさらなるコンテンツがすでに計画されているとのことです。『Dune Awakening』は最近少し勢いを失っていましたが、今回のアップデートとコンソール版のリリースにより、再び勢いを取り戻すかもしれません。このオープンワールドのサバイバルMMOでは、象徴的な砂漠の惑星アラキスを探索し、生き残りをかけます。同時に、自分自身の生活を築き上げ、基地を建設するか、派閥に加わるか、そして物語の中でどのような役割を果たすかを自分で決めることができます。