新しいパッチにより、Xbox クロスプレイが復活し、ラグや同期不良に対する重要なパフォーマンスの修正が行われました。すべての変更点とパッチノートの概要をご紹介します。
待ちに待った、Anno 117: Pax Romana の アップデート 1.3 がリリースされました。主な変更点をまとめました。
Xbox クロスプレイの復活
今日すぐにプレイを始めたいすべての人にとって、おそらく最も重要なニュースは、バージョン 1.3 で Xbox のクロスプレイが復活するということです。
一時的に無効化された理由は、マルチプレイヤーのゲームプレイの楽しさを大きく損なっていた非同期の問題でした。パッチノートによると、開発者はこの接続切断のさまざまな原因を特定し、修正することができたとのことです。
11 時から、3 つのプラットフォームすべてが同じバージョン番号で動作し、非同期エラーも修正される予定なので、コンソールと PC 間の共同プレイに支障はなくなるでしょう。
マルチプレイヤー以外では、このアップデートは主に安定性に重点を置いています。 これまで、特に多数の船が参加する大規模な戦闘や、賑やかなお祭りの最中に、ラグに悩まされていた方は、インストール後に大幅な改善を実感できるはずです。また、Intel GPU に関する問題や、ゲームを終了する際に 10 秒間フリーズするバグも修正されました。
ゲームプレイ自体についても、いくつかの奇妙なバグが修正されました。
- セレス、ネプチューン、マルスなどの神々が宗教メニューから突然消えるバグは、もはや過去のものとなりました。
- スロットビル(沼地や川沿いなど)や農場での設計図のアップグレードが一部不可能だった問題も修正されました。
- 海賊船を沈めた場合、より多くのアイテムがドロップされるようになりました。これにより、戦闘のやりがいも再び高まりました。
本日、新しいゲームを開始する場合は、特に以下の変更点にご注意ください。マップ生成が改善され、島が欠落することがなくなりました。しかし、その反面、シードが変更されます。特定のマップシードを念頭に置いていた場合、アップデート後は、以前とは別の世界が生成される可能性があります。
パッチノートの全文は、この記事の 2 ページ目をご覧ください。
Anno 117: アップデート 1.3 のパッチノートの全文
一般的な改善点
- 海賊船は、破壊されるとより多くのアイテムをドロップするようになりました。
- 神社は、プラザの地面にも建設できるようになりました。
- エンドロールに字幕が追加されました。
- マップ生成が改善されました。島が欠落することはなくなりました。
- これによりシードが変更されることにご注意ください。
- 道路や小道の建設に関する全般的な改善
バグの修正
Table of Contents
クラッシュとパフォーマンス
- ゲームの安定性とパフォーマンスの最適化など、さまざまな技術的な改善。その中には以下が含まれます。
- 多数の船や陸上ユニットが関与する戦闘での激しいカクツキの修正
- 特定の状況下で敵が要塞を発動した際の激しいカクツキの修正
- ベンチマークでのカクツキの修正
- ゲームが起動しない問題の修正
- Intel GPU でのパフォーマンスの問題を修正
- メモリメニューを開く際のラグを修正
- メインメニューの「ゲームを終了」ボタンを押した後、10 秒間タイトルがフリーズする問題を修正
- 特定の場合、水道橋を移動するとゲームがクラッシュする問題を修正しました。
全般
- 遺跡の即時修復が不可能になる問題を修正しました。
- スロットビル(山、川、湿地帯)および農場の設計図をアップグレードできない問題が修正されました。
- ライバルが破壊した造船所が、引き続き船を生産し続ける問題が修正されました。
- 商館が破壊され、別荘も存在しない場合、商館メニューが使用できなくなる問題を修正しました。
- プレイヤーが殿堂を無効にした場合、または殿堂へのアクセス権を失った場合、宗教メニューから神々(セレス、ネプチューン、マルス)が消える問題を修正しました。
- 門や壁に関するいくつかの問題が修正されました。
- 資源を必要とせずに門を建設できる問題が修正されました。
- 建設メニューで門の維持費および建設費が表示されない問題が修正されました。
- ライバルの島に壁を設置できる問題が修正されました。
- アルビオンの別荘の守備隊の騎兵隊が労働力を必要とする問題が解決されました
- 貯水槽に水供給コストがかからない問題が解決されました
- ナウマキアイベントで、ナウマキア(海戦)が常に表示されない問題が解決されました
- 研究ツリーでアンロックされる前に追加のニーズが消費される問題が修正されました。
- 研究がアクティブな状態で研究速度を変更すると、研究ツリーのキューが中断される問題が修正されました。
- 殿堂で発見をアンロックしても、その発見に関連する研究クラスター全体がアンロックされることはなくなりました。
- ロード画面およびキャンペーンムービーのプレースホルダー AI アートワークが更新されました。
- 都市ステータスの通知が頻繁に表示される問題を修正しました。
- ゲーム開始後に招待したライバルが外交比較の対象に含まれない問題を修正しました。
- 退位した皇帝が引き続き威信を獲得する問題を修正しました。
- +100 の威信を獲得できるエクスプロイトを修正
- 陸上ユニットによる船への乗船の操作を改善
- パトロール中にライバルの陸上ユニットがテレポートされる問題を修正
- 遠距離ユニットが近接戦闘で防御を行わなかった問題を修正しました。
- 民間船は、軍艦とグループ化された場合、グループ攻撃命令に従わなくなるよう調整されました。
- 上陸ユニットが完全には上陸していない場合、防御を行わなかった問題を修正しました。
- プレイヤーが自分の島にジャンプバックするたびに、フェスティバルバナーが再び表示される問題を修正しました。
- 海賊がマップ上に表示されない問題を修正しました。
- ゲームを初めて起動したときに、ビルダーパックのコンテンツが表示されない問題を修正しました。
- 新しいアセット ModOp に関する問題を修正しました。
ライバルの行動
- 簡単および中程度の敵が、1回のセッションですべての島に定住してしまう問題を修正しました。
- 沼地が干上がった場合、敵の沼地建築物が破壊されない問題を修正しました。
- 敵が、事務所建設の正しいコストを考慮しない問題を修正しました。
- 島への侵入時の敵の防御行動が改善されました。
マルチプレイヤー
- さまざまな非同期エラーを修正しました。
- マルチプレイヤーモードで、交易ルートの警告メッセージにアイコンが表示されない問題を修正しました。
- プレイ中に「永続的協力プレイ」を有効にした場合、またはライブセーブデータをロードした場合、「ゲームを保存」メニューが空白になる問題を修正しました。
- クロスプログレッションセーブデータを上書きしようとすると、確認のポップアップが表示されるようになりました。
- マルチプレイヤーゲームのロビー画面(セーブデータをロードした場合)で、 プレイヤーがロビーにいないにもかかわらず、接続中と表示される問題。
- 難易度設定「都市ステータスがインシデントに与える影響」がロックされ、ホストのみ変更可能となり、他の参加者は変更できなくなりました。
- 殿堂のスペシャリストがホストのみ利用可能で、他のプレイヤーは利用できない問題。
- 殿堂が非アクティブの場合、プレイヤーがマルチプレイヤーゲームをホストできない問題が解決されました
- 協力モードで、他のプレイヤーが建物を選択または移動した際、それがより明確にわかるようになりました
- マルチプレイヤーロビーのユーザーインターフェースが改善されました
操作
- プレイヤーまたは敵の着陸ユニットが撤退すると、ゲームパッドの操作が反応しなくなる問題を修正しました。
- マウスカーソルが遠方にあったにもかかわらず、地雷が選択されてしまう問題を修正しました。
- ゲームパッドで交易ルートの名前を変更できない問題が解決されました。
- 英語以外のキーボードを使用してセーブデータを作成すると、大文字がサポートされない問題が解決されました。
- PlayStation 5 でマウスとキーボードが同時に動作しないことがある問題が解決されました。
- ゲームパッドで排水路にカーソルを置いたときにハイライトが表示されない問題を修正しました。
- ゲームパッドを使用したときの床の装飾品の配置を改善しました。
- ゲームパッドの使いやすさを改善しました。
音楽とオーディオ
- 設計図モードから建物をアップグレードする際に、サウンドエフェクトが常に再生されない問題が解決されました。
- ゲームパッドを使用して殿堂で報酬を引き換える際のオーディオフィードバックが改善されました。
- さまざまなオーディオの改善。長時間のゲームプレイでのオーディオの歪みの修正など。
UI
- 「損傷を修復」情報アイコンは、損傷した建物にマウスを置いたときにのみ表示されるようになりました。建物が損傷している場合に常に表示されることはなくなりました。
- 水道橋と沼地建物の接続場所の表示が改善され、統一されました。
- 受動的な取引のポップアップウィンドウが開いていると、事務所に関する情報ヒントにアクセスできない問題が解決されました。
- 水を使用する建物が、その建物の範囲内にある複数の貯水槽のメニューに表示される問題が解決されました。
- 生産チェーンで、亜麻の代わりに羊が表示される問題が解決されました。
- 円形劇場モニュメントの建設段階番号が間違っていた問題が修正されました。
- 住宅メニューで、パトリシウスの「驚異」カテゴリが、すべてのニーズが満たされているにもかかわらず、完全に満たされていないように見える問題が解決されました。
- 貿易ルートメニューで、アルビオンが常にデフォルトの選択になっていた問題を修正しました
- 貿易ルートマップ上で商品にマウスを置くと、在庫情報が表示されるようになりました
- 手動で船を移動する際に、地域間のルートが世界地図に表示されない問題を修正しました
- Twitch Drop「Nova Alba Skin」のアイコンが表示されない問題を修正しました。
アート
- 夜間に遺跡が照らされる問題を修正しました(ゴーストバスターズを呼びました)。
- アルビオンのレベル 3 のローマ・ケルト様式の住宅は、この地域に適したアセットを使用するようになりました。
- 帆にプレイヤーのロゴが表示されない問題が修正されました。
- ユニットの旗が点滅するようになり、士気の低下の視認性が向上しました。
- 沼地にあるフィードバックユニットが、その地域の生産施設によりよく合うようになりました。
- 「一般的な敵」の船にプレースホルダーのロゴが表示される問題を修正しました。
- 男性司祭が非表示になる問題を修正しました。
- ロード画面が時折真っ黒になる問題が解決されました。
- キャラクターのポートレートの照明に関するさまざまな問題が解決されました。
- フィードバックユニットが一部の寺院から落下(および上昇)するのを防ぐため、手すりが設置されました。
クエストと実績
- インフェルノクエスト中に、州間を移動すると、別の州にマーカーが表示されない問題が解決されました。
- クエストオブジェクトのスポーン動作が改善されました。
- 保存および読み込み機能に関するクエストの動作が改善されました。
- チュートリアルボタンが消えない問題(例えば、「すべての建物には道路の接続が必要」という吹き出し)が修正されました。
- キャンペーン:ゲーム設定メニューから Caeso を有効にすることはできなくなりました。
- キャンペーン:クエスト「空っぽの金庫」:マップ上に存在しないライバルとプレイヤーが対話してしまう問題が修正されました。
- キャンペーン: エンドスクリーンが調整され、プレイヤーがエンドレスモードをより利用しやすくなりました。
- キャンペーンモードでアルビオンを 100% 探索しても、実績「Hic Svnt Dracones」 が解除されない問題が修正されました。
- クエスト「Ultima Ratio」:ケルトの船ではクエストを完了できない問題が解決されました。
- 皇帝の船が「水死」の実績の進行にカウントされない問題が解決されました。
- クエスト「Mare Infestum」:プレイヤーが別の地域にいる場合、「船を選択」の目標がハングアップする問題が解決されました。
- クエスト「侵入して印象づける」:翻訳に関する問題が解決されました。
- クエスト「伝説の素材」:翻訳の問題を修正しました。
- クエストバブルがクエスト提供者の船の正確な位置を表示しない問題を修正しました。
- クエスト「星からの武器」: 船の船長スロットにスペシャリストが配置されていた場合に発生していた問題を修正しました。
- クエスト「タラゴンの問題」:クエストの最後の目標がスキップされ、プレイヤーがクエストを完了できなくなる問題を修正しました。
- クエスト「金星で」: クエストの完了を妨げていた問題が修正されました。
- 総督の決定「シンポジウム」: 「筆記用具を約束する」オプションを選択した後、ラティウムまたはアルビオンの事務所がランダムに選択される問題が修正されました。
- クエスト「失われた家族」:クエストは、早くてもエクィテスでトリガーされるようになりました。
- クエスト「ポーション売り」:プレースホルダーテキスト「決定」が「隠者の運命を決定する」に置き換えられました。
- クエスト「金属で遊ぶ」:鉄鉱石を納品したときに、武器職人との対話バブルが表示されない問題を修正しました。
- クエスト「聖なる石」: このクエストの段階ではまだロックされていた素材をプレイヤーに配達するよう要求する問題が修正されました。
- クエスト「鎖を切る」:クエストアイテムが別の州に表示される問題が修正されました。
- クエスト「ドミナス・ミラビリウム」: クエストアイテムのスポーン位置を調整しました。
テキストとローカライズ
- 都市ステータス名の一部の誤ったテキストを修正しました。
- クレジットにさまざまな変更と追加を行いました。
- テキストと翻訳の問題について、さまざまな修正を行いました。

