11.6 C
Berlin
月曜日, 3月 9, 2026

Anno 117は都市開発と住民のニーズに関する大規模な変更を発表しました。これについて知っておくべきポイントです

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

開発者はライブストリームで、人口段階、住民のニーズ、生産チェーンに関する多くの興味深い新情報を公開しました。

Anno 117のリリースまであと数ヶ月、ゲームプレイの公開も数週間後です。待ち時間を楽しく過ごすため、開発者はライブストリームでいくつかの興奮する新機能を発表しました。主なポイントはすでにニュースでご紹介しましたが、今回は詳細を改めてお伝えします。

  • オプションのニーズ
  • 属性
  • 建物バフ

    オプションのニーズ

    エンドレスプレイでもキャンペーンでも、Anno ではこれまで、建設の進め方は常に決まっていた。ある人口レベルのすべてのニーズを満たすと、住宅を次のレベルにアップグレードすることができた。

    しかし、Anno 117 では、この厳しいルールが緩和される。代わりに、開発者が一時的に「オプションのニーズ」と名付けたものが導入されます。これは、食料、衣類、公共施設などのニーズがカテゴリーに分類されることを意味します。ただし、カテゴリー内のすべてのニーズを満たす必要はありません、次の人口段階に進むことができます。

    例えば、最初の住民レベルでは食料が必要ですが、魚やオートミールで満足します。したがって、どちらか一方の商品を生産するか、両方生産することも可能です。後者の場合、追加のメリットがあります。(詳細は次のセクションで説明します!)

    最初の例では主にスペースの必要性が問題ですが、後になると決定はより重要になります。例えば、新しい島を植民地化するか、または特定の生産チェーンを確立するために新しい地域へ進出するかどうかといった判断が求められます。したがって、進め方は基本的に自由に選択できます。例えば、他の地域を完全に無視しても、進めることは可能です。

    属性

    特定の生産チェーンを選択するかどうかを決定する際には、新しい属性も重要な役割を果たします。例えば、住民の飢えを魚で満たすと、人口と住宅1軒あたりの収入が増加します。一方、オートミールを生産すると、人口はさらに増加しますが、追加の収入はありません。

    どちらかのメリットを選択するか、または両方の商品を生産することも可能です。

    最も多くのメリットを得られるのは、もちろんすべての利用可能な商品を生産する場合ですが、1つの制限があります:ワインのような一部の商品は、提供すると負の影響も及ぼします。したがって、生産チェーンへの投資が本当に価値があるかどうか、よく検討する必要があります。

    どのような属性がありますか?合計で8つの属性がある予定ですが、現時点では5つしか判明していません:

    • 収入
    • 人口
    • 満足度
    • 防火
    • 健康

    建物ボーナス

    しかし、ニーズを満たすことだけが都市住民に追加の影響を与えるわけではありません。生産施設自体も、周辺の建物に特定の利点と欠点をもたらします。

    例えば、住宅地に帽子屋を建設すると、周辺の住宅から追加の収入が得られます。一方、炭焼き場を建設すると、周辺の建物の健康と防火に悪影響を及ぼします。

    ここにも両刃の剣があります:角にパン屋を建設すると、住民の支出が増え収入が増加しますが、同時に地域の火災リスクも高まります。いずれにせよ、配置を慎重に検討する必要があります。なぜなら、ほとんどの利点と欠点は、住宅だけでなくすべての建物に影響を及ぼすからです。

    編集部の結論

    Anno 117でこれまで発表された新機能の中で、最も興味深いのは、ニーズと生産チェーンに関する新しいアプローチです。オプションのニーズはゲームプレイループを少し緩めます:島にスペースが不足している場合、オーツ麦の栽培を諦めるか、後で新しい島で穀物を栽培することができます。

    これは、新たなプレイthroughを開始し、今回は異なる製品に焦点を当てるための追加の動機付けにもなります。

    しかし、さらに興味深いのは建物のバフです。これまでAnnoの都市では、生産施設と住宅施設は厳格に分離されていました。しかし今回初めて、パン屋を人々がパンを購入したい場所に配置するインセンティブが追加されました。これは単なるクールなメカニクスだけでなく、街並みの多様性を高める可能性もあり、美しい街並みを作るのが好きな私としては特に興奮するポイントです。

    Stephan
    Stephan
    年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    Xbox Project Helix:リリース、噂、リーク情報など、これまでに明らかになっているすべての情報

    マイクロソフトの PlayStation 6、Steam Machine、Nintendo Switch 2 に対する答えはどのようなものになるのでしょうか?Project Helix は本当に Windows PC になるのでしょうか?重要な情報をまとめてご紹介します。 Xbox Series X および Series S は 2020...

    Ubisoft は Assassin’s Creed Shadows を脇に置いていますが、このゲームはもっと評価されるに値するものです。

    Assassin’s Creed Shadows には 2 つ目の DLC は登場しないでしょう。Ubisoft がこの日本の冒険をこれ以上活用しないことに、当サイトのライター Jesko は非常に腹を立てています。 アサシンクリードは数日前から新しいトップを迎えました。ユービーアイソフトのグループ全体の再編に伴い、ジャン・ゲズドンがアサシンシリーズの新コンテンツ責任者に任命されました。彼は、このブランドのクリエイティブ全般の指揮を執ります。 3月4日、新しいクリエイティブ責任者は初めて自ら...ブランドの現状に関する最新情報について初めて発言しました。そのなかで、ついにブラックフラッグのリメイクが正式に発表されました。これは、インターネット上では数ヶ月前からすでに知られていた情報でした。 しかし、シャドウズの熱狂的なファンである私は、一昨日の夜の発表を受けて、喜びよりも失望の方が大きい。なぜなら、ゲズドン氏が日本の冒険について述べた言葉は、これ以上ないほど厳しいものだったからだ。 「シャドウズは、サポートの最終段階に入りました。今後は、より小規模で頻度の少ないアップデートを行い、徐々に終了させていく予定です。」 これにより、Assassin’s Creed Shadows の運命は決まりました。最後まで 2 つ目の大きなストーリー DLC を期待していたファンは失望することでしょう。Ubisoft...

    Ruiner の発売から 9 年を経て、Steam で最も過激なサイバーパンクゲームがついに続編をリリース – アクション RPG として登場!

    前作の発売から 9 年を経て、Ruiner 2 が本格的なアクション RPG として復活。 2017年、Steam に、小規模ながら非常にスタイリッシュで残忍なサイバーパンクゲーム「Ruiner」が登場しました。そのダークな外観、厳しい難易度、そして赤い LED 文字が点滅する象徴的なヘルメットにより、このトップダウンシューティングゲームは多くの人々の記憶に焼き付きました。 それからほぼ10年、素晴らしいニュースが届きました。開発元のReikon Gamesが、Ruiner 2(Steam でゲームを見る)を正式に発表しました。しかし、単に同じものを提供し続けるのではなく、スタジオは思い切った一歩を踏み出し、ゲームにロールプレイングの深みをしっかり取り入れています。 企業地獄へようこそ 続編では、悪徳な巨大企業が支配するサイバーディストピア「レンコック」に再び飛び込むことになります。今回は、その先にある荒れ地にも足を踏み入れることになります。 その前提は、これまでと同様にシニカルです。この世界では、すべてが恐ろしくひどい状況ですが、契約条件に厳格に違反することになるため、救いとなる死にさえ逃げ込むことはできません。 唯一の脱出方法は、プラン B を実行し、邪魔になるものはすべて殺すことです。続編の最初の予告編は、すでに激しい戦闘シーンが満載です。こちらでご覧ください。 アーケードシューティングゲームからアクションRPGへ 一見すると、新作は前作とゲームプレイやビジュアルが非常に似ているように見えます。Reikon Games は、アクション満載の基本部分はそのままに、敵は相変わらず手強い存在であり続けることを約束しています。 しかし、その裏では大きな変化が起こっています。開発者によると、Ruiner 2 は、カルト的な人気を博したトップダウンシューティングゲームから、本格的なアクション...