Among Us:現代最大のゲーム現象の一つが、ついに3Dバージョンで登場

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『リーグ・オブ・レジェンド』、6年ぶりの活動再開となるK-POPグループ「KDA」を復活させる

Riot Gamesは、バーチャルバンド「KDA」が新曲『Firestarter』と、Forticheによるミュージックビデオを公開したと発表した。Riot GamesがK-POPガールズグループ「KDA」を再び復活させた。アヒ、アカリ、エヴェリン、カイサが共にパフォーマンスを披露してから6年が経つ。今、このバーチャルバンドが新曲「Firestarter」を携えて帰ってきた。この楽曲には、『Arcane』の制作陣によるミュージックビデオが併せて公開されている。これは間違いなく素晴らしいものになるだろう。KDAがカムバック!K-POPはいつだって最高だ。皆さんは違う意見を持つかもしれないが、私にとって、この韓国発の、とてつもなく踊りたくなるような音楽のおかげで、世界は間違いなくより良いものになった。『リーグ・オブ・レジェンド』も私の人生をより良いものにしてくれただろうか?ゲームプレイそのものによるものではないかもしれないが、このゲームを通じて間接的に生まれた友情のおかげで、間違いなく人生は豊かになった。K-POPと『リーグ・オブ・レジェンド』が組み合わされば、まさに最高の祭典になるはずですよね?アニメーションスタジオ「Fortiche」フランスのアニメーションスタジオ「Fortiche Production」は、長年にわたりRiot Gamesと密接に協力してきました。『リーグ・オブ・レジェンド』のミュージックビデオに加え、数々の賞を受賞したNetflixのアニメシリーズ『Arcane』も同スタジオが手掛けています。そうだと思います。特にサビのサウンドは、『リーグ・オブ・レジェンド』にぴったりです。ところどころに韓国語の歌詞も入っています。派手な衣装と、Forticheの才能あふれる手によって生み出された、本当に素晴らしいアニメーション動画です。今回、4人のチャンピオンの声を担当したのは、(G)I-DLEのMIYEONとSOYEON、そしてSophie PowersとMimi Webbです。つまり、今回はMadison BeerとJaira BurnsがKDAの歌声を担当しなかったということになります。「Firestarter」は、10月21日にリリースされるEPの1曲目です。つまり、今週の水曜日ですね。概して、Riot Gamesはこれまでバーチャルバンドの試みを積極的に行ってきました。2014年、メタルバンド「Pentakill」からすべてが始まりました。カルトゥス、モルデカイザー、ソナ、ヨリック、オラフ、ケイル、ヴィエゴが、リフトを舞台にハードなリフを炸裂させました。その後、2018年にはKDAがデビューしました。そのわずか1年後には、アカリ、エッコ、セナ、キヤナ、ヤスオからなるヒップホップグループ「True Damage」が登場しました。そして最近では、ポップ・ボーイバンド「HEARTSTEEL」がデビューしました。メンバーには、エズリアル、セット、K'Sante、ケイン、ヨネ、アフェリオスが名を連ねています。

『スター・ウォーズ:ゼロ・カンパニー』:パッチ1.2でパーマネントデスオプションの拡充とモジュール式の難易度設定が導入

開発元のBit Reactorは、拠点アップグレードのコストを引き下げるとともに、負傷上限やHPのスケーリングを柔軟に調整できるようにしました。『スター・ウォーズ:ゼロ・カンパニー』のパッチ1.2では、難易度システムにさらなる調整が加えられ、既存の難易度レベルを補完する新たなオプションが追加されます。これらの新機能により、バーチャルな傭兵生活をさらに一段と過酷なものにすることができます。例えば、ダメージシステムを完全に無効化することで、戦闘不能状態になったエージェントが即死するように設定することも可能です。スタジオ代表:戦術ゲームのベテラン、グレッグ・フォアッチ共同創業者兼スタジオ代表のグレッグ・フォアッチは、Firaxis Gamesで20年以上の経験を有しています。アートディレクターとして、『Civilization』や2作の現代版『XCOM』といった名作に多大な影響を与えた後、ターン制ストラテジーゲームの発展を推進するためにBit Reactorを設立しました。パーマネントデスとリスペック禁止: ハードコアな戦術家向けのモディファイアあるいは、パーマネントデスに至るまでダメージ上限を引き下げたり、ユニットが倒れた瞬間に即死リスクを追加したりすることも可能です。このアップデートでは、HPのスケーリングを低下させたり、完全に無効化したりすることも可能になり、これによりゲーム終盤においてエージェントの耐久力が著しく低下します。また、リスペック機能も段階的に制限でき、クラスの変更や武器の変更を完全に禁止することさえ可能です。これらのオプションにより、ゲーム内での選択肢を効果的に制限することになります。例えば、すぐに次の難易度レベルに飛び込むつもりがない場合は、通常の難易度を選択し、これらの調整要素のいずれかを追加することも可能です。それとは別に、このアップデートでは――公式のパッチノートにも記載されている通り――一連のバグ修正が行われています。基地アップグレードのコスト削減:Bit Reactorがビルドスロットのクレジット制限を緩和また、開発スタジオは基地のアップグレードコストを全面的に引き下げ、これにより武器、乗組員、隠れ家の各ボーナスの有効性が均等に高まります。「当初、アップグレード施設はビルドスロットをめぐる刺激的な戦略的判断を促すことを意図していました」とBit Reactorは述べています。「しかし、リリース後のデータによると、多くのプレイヤーがこの施設をほとんど利用していませんでした。その理由は、単に必要となるクレジットが不足していたからです。コストを全面的に引き下げることで、ビルドスロットの魅力が大幅に向上すると確信しています。特に、複数のアップグレードを並行して研究できるようになると、その効果はさらに高まるでしょう。」

Steam Next FestはAIに台無しにされている。もう、うんざりだ!

Steam Next Festが開催されるたびにデモ版は増える一方だが、ミッフィーはAIタイトルの洪水をかき分ける気力が失せてしまった。Steam Next Festは、本来なら本当に素晴らしいイベントだ。小規模な開発者はゲームを宣伝する機会を得られ、プレイヤーは大量のタイトルを無料で試すことができ、私たちGlobalESportNewsも、皆さんがすでに200回も目にしていないようなゲームについてレポートできるのだ。だからこそ、私は普段、Steam Next Festを心待ちにしている。時にはウィッシュリストに入っているゲームを試して皆さんにオススメすることもあれば、まったく新しい作品を発見することもあります。しかし、後者については、Next Festが開催されるたびにますます難しくなってきており、その理由はただ一つ:AIの氾濫です。ゲームにおける生成AIに対する私の懸念私は生成AIを全面的に否定しているわけではありません。確かに、私の仕事を含め、非常に役立つ用途は存在します。特に、トランスクリプトの作成や要約、リサーチ支援などが挙げられます。しかし、何かを創造し、クリエイティブになることとなると、ジェネレーティブAIには、極地の向こう側にあるディーゼル駆動のクルーズ船のどこかにいてほしい――私からできるだけ遠く離れた場所に。GlobalESportNews.deで皆さんが読んでいる記事と同様に、画像や動画、ゲームも手作業で作られるべきだと私は考えています。アーティストや開発者たちが、努力と情熱を注いで生み出した作品を称賛したいのです。Next Festのサイトで、AI生成のアートワークが次から次へと並んでいるのを見ると、胃がむかむかします。かつては、ゲームをどうやったら最も魅力的に見せられるか、人々が頭を悩ませていた場所に、今では魂のないありふれた画像が並んでおり、私の頭の中ではそれらがすべて同じようにぼやけてしまいます。これでは、開発者たちは自分たちのゲームに対する私の敬意を揺るがせてしまいます。もちろん、人間のグラフィックデザイナーは費用がかかることは承知しています。しかし、私の目には、それだけの投資価値は十分にあるのです。たとえGenAIが「単に」ゲームのストアページで使用されているだけだとしても、それだけでそのゲームへの興味は即座に失せてしまいます。そして、そう感じているのは私だけではありません。ページの末尾にあるAIコンテンツの開示情報で、ゲーム本体にはGenAIが含まれていないと明記されていたとしても、それが本当に事実だと誰が保証してくれるのでしょうか?Steamがゲームをどれほど厳格に審査しているのか、私たちには全く分かりません。ちなみに、AIブーム以前から、アセットフリップやショベルウェアがゲーム市場における大きな問題だったことは私も承知しています。しかし、AIによってこの分野は今まさに計り知れないほど拡大しつつあります。10,000本のゲームデモ、しかしその代償は?6月に開催された前回のNext Festの時点で、Steamユーザーはオンラインフォーラム上で、明らかにAIが使用されているゲームがどれほど支配的であるかについて憤りを露わにしていました。その時点で私はその動揺を理解できたものの、ポジティブな面に焦点を当てることを固く決意していた。のんびりとした『Over the Hill』や、砲撃シミュレーションゲーム『Iron Nest』といった作品は、そのデモ版で多くのプレイヤーを魅了し、今では非常に好調なローンチを記録している。『Over the Hill』はSteamで2,700件のレビューに基づき総合評価92%を獲得しており、『Iron Nest』は14,500件以上のレビューで97%という高評価を記録しています私が言いたいのは、「Steam Next Fest」は素晴らしいイベントですが、その素晴らしさをそもそも認識することがますます難しくなっているということです。フェスティバルが開催されるたびに、注目されるデモの数は増えていますが、残念ながら、何らかの形でAIを利用しているタイトルの数も同時に増加しています。SteamDBを使えば、Steam Next...