9.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

AMD RX 8000:次世代グラフィックスカードの初情報が登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

リーカーは新Radeon GPUをバジェットキングと表現 – しかし、言及された仕様が真実かどうかはまだわからない

AMDに関する新たなリークがある。少なくとも、2023年11月22日のGithubソースはそれを示唆している。問題の投稿には、コンパイルシステム

のLLVMプロジェクト用LinuxパッチのIDが含まれている。
具体的には、GFX1200およびGFX1201という指定のグラフィックカードである。これらの番号は、いわゆるGraphics Compute IDであり、ボードの識別に使用されます。

どういう意味ですか?

仮称は、以前にリリースされたグラフィックスカードのIDに基づいて、それぞれのアーキテクチャに関する結論を導き出すことができる可能性があります。このことから、カードがいつかどのような機能を持つかを推測することも可能です


データに基づいて、

(Videocardz)RDNA 3からRDNA 4アーキテクチャへのジャンプは、例えばRNDA 1からRDNA 2へのジャンプよりも大きな改訂を意味すると仮定します。

AMDのRDNAアーキテクチャの種類:

  • gfx101x = RDNA 1
  • gfx103x = rdna 2
  • gfx11xx = rdna 3
  • gfx115x = rdna 3.5
  • gfx12xx = rdna 4 (?)

これらのカードはどのように分類されるか?

Videocardzによると、リークされたGPUはおそらくNavi 44とNavi 48で、それぞれエントリーレベルとミッドレンジのセグメントである可能性が高いようです。

これはリーカーRedGamingTechの以下の動画でも示されており、彼はこのボードをBudget Kingsと呼んでいる。動画のタイトルは既にこれを指している:


UVXI

動画の中で、YouTuberは両方のボードの可能な仕様も示している。分5秒で、彼はNavi-44 GPUに2つの仕様があるとしている。

  • 20 WGP(ワークグループプロセッサー)
  • 32MBインフィニティキャッシュ
  • 128ビットGDDR7
  • PCI Gen 5 x8

第2の選択肢:

  • 20 WGP
  • 24 MBインフィニティキャッシュ
  • 96ビットGDDR7
  • PCIe Gen 5 x8

RedGamingTechによると、Navi 48 GPUには2つのバリエーションがあります。

第一の選択肢:

  • 32 WGP
  • 48MBインフィニティキャッシュ
  • 192ビットGDDR7
  • PCI Gen 5 x16

第2の選択肢:

  • 32 WGP
  • 32 MBインフィニティキャッシュ
  • 128ビットGDDR7
  • PCI Gen 5 x8

性能に重要なシェーダーユニットの正確な数は不明ですが、PCI Express 5.0と新しいGDDR7メモリ規格のサポートは

です。

比較のために:AMDの現在のRX 7600は、32個のコンピュートユニット(WGPのRDNA3対応)、32MByte Infinityキャッシュ、128ビットGDDR6、PCI Express 4.0に依存しています。
最初のRDNA4グラフィックスカードは、1年以内に登場する予定です。RDNA4が現在、かなり遅い(まだ非常に憶測的ではあるが)モデルの噂で話題になっていることは、RX 8000に対する一般的な予想と一致している


現時点では、AMDはこの世代でハイエンドセグメントを意図的に提供せず、ミドルおよびエントリークラスに焦点を当てていると推測される:

このリークをどう思いますか?まだ十分な実体を見るには時期尚早なのか、それとも将来のための関連した手がかりになり得るのか?また、AMDはすでに疑われているように、RX 8000で特に高価なGPUではなくメインストリームモデルに焦点を当てていると思いますか、それともNvidiaは戦わずしてハイエンドセグメントを去るのでしょうか?コメントでお聞かせください:

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...