-0.9 C
Berlin
金曜日, 12月 26, 2025

AMDとNvidiaの代わりに: Computexで最もエキサイティングなPCハードウェアを手に入れたのは、あらゆる企業の中でもインテルだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

インテルの新アーキテクチャはモバイル分野でエキサイティングなだけでなく、今後のデスクトッププロセッサーやGPUのプレビューにもなる

Computex2024が本日、台北(台湾)で正式に開幕。6月4日から7日まで、多くの企業が新製品や新技術を展示する。

Nvidiaは新しいAIソリューションを、AMDは初のRyzen 9000プロセッサーを発表し、すでに基調講演を行った。

テクノロジー・トリオの最後のメーカーとして、インテルも「テクノロジー・ツアー」の一環として大規模なプレゼンテーションを行った。

  • これは、前世代のMeteor Lakeをベースとした新しいモバイル・プロセッサーで達成される純粋な改善についてだけではなかった。
  • 新しいXe²アーキテクチャ、つまり次期Battlemage GPUに関する詳細なプレゼンテーションも行われた。

ルナーレイク:AMD、アップル、クアルコムに対するインテルの回答

AMDはRyzen 8000シリーズを、AppleはM3シリーズを、クアルコムはSnapdragon Elite Xを発表し、モバイルセグメントにおけるインテルの競争は近年何倍にも拡大しています。

それによると、インテルは自社プロセッサーのさらなる大幅な開発が必要だと考えており、その際、競合他社が長年にわたり、誰もが認めるチップ王に教えてきた教訓を一部活用している。

“パッケージ上のメモリ”: インテルはアップルから学ぶ

その教訓の1つがLPDDR5メモリにある。アップルのアプローチに似ているが、M1以降、もはやマザーボード上にはなく、インテルで初めてCPU筐体に直接統合された

  • デメリット:プロセッサーに恒久的に統合されているため、Lunar LakeではRAMを交換することができなくなった。一方、多くのノートPCメーカーはRAMをハンダ付けしていたため、一般ユーザーがRAMを交換するのは困難だった。
  • 利点(少なくともインテルによれば): ボード自体のスペースを節約し、エネルギー消費量を大幅に削減します。

の場合

新しいパフォーマンスと効率性のコア:ハイパースレッディングはもはや不要

新世代のCPUで、インテルはパフォーマンスコアと効率コアの新しいバリエーションも導入しています

  • インテルはここで大胆な一歩を踏み出す:15年間使用されてきたハイパースレッディング(HTT)は、Lunar Lakeでは削除される。
  • この決定は、より高いエネルギー効率でも正当化されます。結局のところ、PコアはHTTのために常にアクティブでなければなりません。

の場合。

HTTの廃止によるLunar Lakeの理論的な性能低下を補うため、「Lion Cove」と呼ばれるPコアのIPC(クロックサイクルあたりの命令数)が向上している

  • 直接の前任者と比較すると、プラス14パーセント&nbspとなるはずです。
  • 基本的に、インテルはLion Coveと同じシングルスレッド性能を半分の消費電力で達成したいと考えています。

Skymont」と呼ばれるLunar Lakeの新しいEコアは、エキサイティングなものになるでしょう。

  • インテルは、前モデルと比較してIPC性能が最大68%向上することを約束しています。消費電力は最大で3分の1に削減されるはずです。

もちろん、驚嘆すべき人工知能もありました

最近のテック企業が基調講演で「AI」という言葉を何度も口にしないとは思わなかったでしょう

    予想通り、Lunar LakeもAIアプリケーションに特化したNPU(Neural Processing Unit)に依存している。Meteor Lakeと比較すると、パフォーマンスは12から48TOPSに向上すると予想される
  • 上記のPコアとEコアに加え、AIベースで最適な利用分布を確保するための「Thread Director」も見直されている。
  • Pコアは、一定の利用限界に達した場合のみ、全く使用されないようにする。ここでも、インテルにとって、可能な限りエネルギー効率の高いソリューションを見つけることがいかに重要かが明らかになる。


アロー湖の基礎が築かれました

しかし、Lunar Lakeとそれに対応するエンドデバイスの具体的なリリース時期については言及されなかった。インテルは単に2024年の第3四半期としており、IFA 2024(9月6日~10日)でそのようなモデルが初公開される可能性がある

  • 初回生産分をタイムリーに完成させることは、デスクトップ市場にとっても極めて重要である。結局のところ、今年予定されているアローレイク世代は、ルナレイク(特にライオン・コーブとスカイモント)のコンポーネントの一部も利用することになる。
  • Wi-Fi7とBluetooth 5.3も搭載され、PCIe 4.0とPCIe 5.0が4レーンずつ搭載されているため、PCIe 5.0 SSDの速度を最大限に引き出すことができます。

Intel Xe²: 新しいGPUアーキテクチャが50%の性能向上を約束

Xe²は統合グラフィックユニットとBattlemage専用GPUの両方に採用される

As expected, the Lunar Lake presentation was also about the next generation of GPU architecture: Xe² will be used in both integrated graphics unit and the dedicated GPUs

  • 原則的に、インテルはXe²を前世代の直接的なさらなる発展と見なしています。CPUそのものと同様に、ここでもより高いエネルギー効率に焦点が当てられている。
  • ただし、実用的なベンチマークについては言及されていない。パフォーマンスの向上を示すものとして、「Meteor Lakeと比較してプラス50%」とだけ記載されている。
  • 少なくとも、例えばアンリアル・エンジン5をベースにしたゲームでは、より良いパフォーマンスが期待できると説明されている。

レイトレーシングのパフォーマンスが(理論上)33%向上

Xe²アーキテクチャに関するインテル基調講演の主なトピックの1つは、レイトレーシングのシナリオにおけるパフォーマンスでした

理論的には、Xeアーキテクチャのレイトレーシング性能は、1つのRTユニットあたり33%向上します。

  • ゲーミングベンチマークは示されていないため、ここでは意図的に「理論上」を強調しています。
  • 計算された追加性能は、Xe²の2つのトラバーサルパイプラインの代わりに3つのトラバーサルパイプラインに由来します。
  • この結果、12個の可能なボックス交差テスト(例えば、光ビームの衝突検出)の代わりに18個、1個の三角形交差テスト(どのオブジェクトがカメラの視点から見えるかを決定する)の代わりに2個が発生します。

A first Battlemage snapshot?

Xe²アーキテクチャの利点は、GPUが発表されるたびに、Battlemageでも活用されるでしょう。BattlemageダイのスナップショットはすでにX/Twitterで公開されている。

XeSS フレーム生成なし

ところで:ComputerBaseの同僚が報告しているように、Lunar Lakeのプレゼンテーションとは別に、ゲームにおけるフレーム生成のトピックも簡単に議論されました。

  • 流体モーションフレームまたはフレーム生成に類似したソリューションは、少なくとも近い将来にはインテルから提供されないでしょう。
  • インテルは「一時的にフレームレートを向上させる興味深い可能性がある」と述べているが、AMDやNvidiaのソリューションはその中には含まれていないようだ。
  • 同社がどのような代替案を考えているかは明らかにされていない。これは「ExtraSS」を暗示している可能性があり、競合とは異なり、補間ではなく外挿に頼っている:

Wi-Fi 7からDisplayPort 2.1まで、(ほぼ)すべての重要な規格が含まれています

分かりやすくするために、ここではインテルがLunar LakeとXe²で提供しているサポートされる接続を組み合わせています

  • 予想通り、Wi-Fi 7が搭載されていますが、このネットワーク規格はまだエンドデバイスとの接続を確立する必要があります。ブルートゥース5.4についても言及されており、これも前回の目的に沿って電力効率に焦点を当てている。最大3つのThunderbolt 4ポートがパッケージの最後を飾る。
  • GPUアーキテクチャはDisplayport 2.1をサポートし、理論的には240ヘルツで4K解像度をサポートする。HDMI 2.1も含まれています。

(Lunar LakeとXe²の全仕様の概要を紹介。(画像出典:Intel)
(Lunar LakeとXe²の全仕様の概要を紹介。(画像出典:Intel)

編集部からの意見

AMD、Intel、Nvidiaの3大メーカーがComputexの基調講演を行った。そしてこの3社の中で、実は私の目にはインテルが一番エキサイティングに映った。競合する2社に比べれば、それは特に難しいことではなかった。

NvidiaはAIハイプトレインを平然と続けている。RTX5000?AMDは少なくとも新しいプロセッサーを搭載していたが、Ryzen 9000 CPUは前モデルを選択的に改良したものと見られる可能性が高い。

もちろん、優れたZen 4アーキテクチャを考えれば、それは悪いことではないが、私にとってのハイライトは、X3Dのバリエーションが登場する2025年のCESになるだろう。

一方、インテルには冒頭で述べたような競争状況による義務があり、少なくとも将来の製品(モバイルとデスクトップの両セグメントで、CPUとGPUの両面で)に関して有意義な進展がもたらされることへの期待を煽っている。市場での競争が激化することは、エンドユーザーとして決して損にはならない。

RELATED ARTICLES

タクシーカオス2、Nintendo Switchで発売開始

タクシーカオス2がNintendo Switchで発売されました。このアーケードレーシングゲームは、前作の有名なゲームプレイを引き継いで、時間制限のある走行、交通量の多い道路、ポイント重視のスコアシステムを採用しています。このタイトルは、ハイスコアを目指す、短いプレイセッションと長いプレイセッションの両方に対応するように開発されています。 サン・ヴァレダへの帰還 タクシーカオス 2 の舞台は、架空の都市サン・ヴァレダです。この都市は、交通を管理し、プレイヤーの行動に反応する自律型タクシーボットが支配しています。プレイヤーの役割は明確に定義されています。 最後の人間の運転手の一人として、乗客を安全かつ可能な限り迅速に目的地まで送り届けることが求められます。都市空間はダイナミックに設計されています。通行止めになった道路、変更されるルート、代替の近道などが常態となっています。 さまざまな運行とミッション条件 個々の運行は決まったパターンには従いません。乗客は運行中に要求を変更するため、目的地ルートや優先順位が変更になる場合があります。さらに、特別な輸送条件も発生します。 これには、輸送中の挙動に影響を与える、扱いに注意が必要な貨物や、車両に異常な構造物があるなどが含まれます。そのため、各シフトはそれぞれ異なるものになります。繰り返しは避けるべきでしょう。 進行システムを備えたアーケードゲームに焦点を当てたゲーム Taxi Chaos 2 は、クラシックなアーケードスタイルを基本としています。操作はすぐに理解できるものになっていますが、同時に、永続的な進行要素も存在します。車両はアップグレードが可能で、それにより性能や使用方法が変わります。 ローカルでの成功に加え、他のプレイヤーとの比較も重要な要素となります。このゲームでは、獲得したスコアを記録するグローバルランキングをサポートしています。 垂直ルートと AI 対戦相手 重要な要素は、垂直ルートです。都市のレイアウトは、上層階と下層階に拡張されています。この場合、タクシーボットは直接のライバルとして機能します。 彼らは危険な操作に攻撃的に反応し、チャンスがあれば道を塞ぎます。このゲームでは、回避と追い越しが重要な要素となっています。 入手方法と焦点 このゲームは、任天堂eショップで今すぐ購入できます。Taxi Chaos 2 は、短いプレイセッションを想定していますが、スコアを向上させるために何度もプレイすることもできます。 このゲームは、出版社によって家族向けと紹介されており、短いプレイセッションに最適です。 FAQ Taxi Chaos 2 はどのプラットフォームでリリースされましたか? このゲームは Nintendo Switch で入手できます。 Taxi Chaos...

Clair Obscur: Expedition 33 はゲームアワードの大勝者ですが、AI の使用により、このゲームは 2 つの賞を剥奪されました。

Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年の最高のゲームのひとつと評され、ゲーム・オブ・ザ・イヤーを何度も受賞しています。しかし、開発者は AI の使用を認めたため、2 つの賞を返還しなければなりません。 ゲーム・オブ・ザ・イヤー(Game of the Year)を受賞するゲームは、ほとんどの場合、非常に優れたゲームです。毎年、このような賞を授与されるタイトルは、その年にビデオゲームというメディアを前進させ、世界中の多くの人々を魅了したことから、この賞を授与されています。 フランスのスタジオ Sandfall Interactive による Clair Obscur: Expedition...

ディアブロとゴッド・オブ・ウォーの間に子供が生まれた:クリスマスセールで、Steamのおすすめタイトルがわずか7ユーロで入手可能

Darksiders: Genesis は、特に協力プレイファンにとって必須のタイトルであり、現在のセールでクリスマスツリーの下に置くべき作品です。その理由をご説明いたします。 改めて、ダークサイダーズの旗を高く掲げたいと思います。2010 年にスタートしたこのゲームシリーズは、これまでに合計 4 作品がリリースされていますが、私のファン心を痛める非常に残酷なカットシーンがありながら、それでもなお、ニッチな製品とみなされています。今日も私は言います。それは不当だ、と! 現在開催中のSteamウィンターセールは、私の主張を裏付ける素晴らしい証拠となっています。わずか7ユーロで、Darksiders: Genesisという、このシリーズへの愛を燃え上がらせる一流のアクションアドベンチャーゲームを手に入れることができるのです。 そして何より素晴らしいのは、 このスペクタクルを、友達と一緒に協力プレイで体験できることです。 クレイジーだ、なぜ俺を地獄に送るんだ? Steam の現在のオファーを見逃してはいけない、いくつかの良い理由があります。 理想的な入門編: Darksiders: Genesis は、このシリーズの第 4 作目ですが、時間的には、地獄、天国、そして黙示録をめぐる物語のまったくの始まりに相当します。これはパート 1 の前編であり、このシリーズをこれから始めようというファンにとって最適な入門編となっています。 クールなキャラクター: ジェネシスでは、黙示録の四騎士のうちの 2 人、ウォーとストライフのいずれかを操作します。戦争は、巨大な剣で地獄のモンスターたちをハックアンドスラッシュのスタイルで肉片に変え、争いは2丁の拳銃で遠距離から攻撃します。プレイスタイルが大きく異なるため、再プレイの価値が高まります。 素晴らしいゲームプレイ: 美しいレベルは、秘密、アップグレード素材、そして大量のモンスターでいっぱいです。ディアブロと同様に、アイソメトリックカメラビューで、ほとんど絶え間なく戦闘が行われる、しばしば暗いエリアを駆け抜けます。メインの武器に加えて、さまざまなスキルも使用できます。 血みどろのスペクタクル: ディアブロとの類似点は明らかですが、ここでゴッド・オブ・ウォーへの言及があります。戦争と争いは、敵を「処刑」することで排除するのが好きなんだ。そして、このスタイリッシュに振り付けられたフィニッシュムーブは、クラトスでさえも感嘆のうめき声をあげさせるだろう。気弱な人には向かないね! 協力プレイの醍醐味: 最高のニュースは最後にあります。ジェネシスは、単独でも(コンパニオン AI が非常に優れているため)、また友人と協力してプレイすることも可能です。もしかしたら、2 人ともダークサイダーズのファンになるかもしれません。 (Steam...