AMDとNvidiaの代わりに: Computexで最もエキサイティングなPCハードウェアを手に入れたのは、あらゆる企業の中でもインテルだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

インテルの新アーキテクチャはモバイル分野でエキサイティングなだけでなく、今後のデスクトッププロセッサーやGPUのプレビューにもなる

Computex2024が本日、台北(台湾)で正式に開幕。6月4日から7日まで、多くの企業が新製品や新技術を展示する。

Nvidiaは新しいAIソリューションを、AMDは初のRyzen 9000プロセッサーを発表し、すでに基調講演を行った。

テクノロジー・トリオの最後のメーカーとして、インテルも「テクノロジー・ツアー」の一環として大規模なプレゼンテーションを行った。

  • これは、前世代のMeteor Lakeをベースとした新しいモバイル・プロセッサーで達成される純粋な改善についてだけではなかった。
  • 新しいXe²アーキテクチャ、つまり次期Battlemage GPUに関する詳細なプレゼンテーションも行われた。

ルナーレイク:AMD、アップル、クアルコムに対するインテルの回答

AMDはRyzen 8000シリーズを、AppleはM3シリーズを、クアルコムはSnapdragon Elite Xを発表し、モバイルセグメントにおけるインテルの競争は近年何倍にも拡大しています。

それによると、インテルは自社プロセッサーのさらなる大幅な開発が必要だと考えており、その際、競合他社が長年にわたり、誰もが認めるチップ王に教えてきた教訓を一部活用している。

“パッケージ上のメモリ”: インテルはアップルから学ぶ

その教訓の1つがLPDDR5メモリにある。アップルのアプローチに似ているが、M1以降、もはやマザーボード上にはなく、インテルで初めてCPU筐体に直接統合された

  • デメリット:プロセッサーに恒久的に統合されているため、Lunar LakeではRAMを交換することができなくなった。一方、多くのノートPCメーカーはRAMをハンダ付けしていたため、一般ユーザーがRAMを交換するのは困難だった。
  • 利点(少なくともインテルによれば): ボード自体のスペースを節約し、エネルギー消費量を大幅に削減します。

の場合

新しいパフォーマンスと効率性のコア:ハイパースレッディングはもはや不要

新世代のCPUで、インテルはパフォーマンスコアと効率コアの新しいバリエーションも導入しています

  • インテルはここで大胆な一歩を踏み出す:15年間使用されてきたハイパースレッディング(HTT)は、Lunar Lakeでは削除される。
  • この決定は、より高いエネルギー効率でも正当化されます。結局のところ、PコアはHTTのために常にアクティブでなければなりません。

の場合。

HTTの廃止によるLunar Lakeの理論的な性能低下を補うため、「Lion Cove」と呼ばれるPコアのIPC(クロックサイクルあたりの命令数)が向上している

  • 直接の前任者と比較すると、プラス14パーセント&nbspとなるはずです。
  • 基本的に、インテルはLion Coveと同じシングルスレッド性能を半分の消費電力で達成したいと考えています。

Skymont」と呼ばれるLunar Lakeの新しいEコアは、エキサイティングなものになるでしょう。

  • インテルは、前モデルと比較してIPC性能が最大68%向上することを約束しています。消費電力は最大で3分の1に削減されるはずです。

もちろん、驚嘆すべき人工知能もありました

最近のテック企業が基調講演で「AI」という言葉を何度も口にしないとは思わなかったでしょう

    予想通り、Lunar LakeもAIアプリケーションに特化したNPU(Neural Processing Unit)に依存している。Meteor Lakeと比較すると、パフォーマンスは12から48TOPSに向上すると予想される
  • 上記のPコアとEコアに加え、AIベースで最適な利用分布を確保するための「Thread Director」も見直されている。
  • Pコアは、一定の利用限界に達した場合のみ、全く使用されないようにする。ここでも、インテルにとって、可能な限りエネルギー効率の高いソリューションを見つけることがいかに重要かが明らかになる。


アロー湖の基礎が築かれました

しかし、Lunar Lakeとそれに対応するエンドデバイスの具体的なリリース時期については言及されなかった。インテルは単に2024年の第3四半期としており、IFA 2024(9月6日~10日)でそのようなモデルが初公開される可能性がある

  • 初回生産分をタイムリーに完成させることは、デスクトップ市場にとっても極めて重要である。結局のところ、今年予定されているアローレイク世代は、ルナレイク(特にライオン・コーブとスカイモント)のコンポーネントの一部も利用することになる。
  • Wi-Fi7とBluetooth 5.3も搭載され、PCIe 4.0とPCIe 5.0が4レーンずつ搭載されているため、PCIe 5.0 SSDの速度を最大限に引き出すことができます。

Intel Xe²: 新しいGPUアーキテクチャが50%の性能向上を約束

Xe²は統合グラフィックユニットとBattlemage専用GPUの両方に採用される

As expected, the Lunar Lake presentation was also about the next generation of GPU architecture: Xe² will be used in both integrated graphics unit and the dedicated GPUs

  • 原則的に、インテルはXe²を前世代の直接的なさらなる発展と見なしています。CPUそのものと同様に、ここでもより高いエネルギー効率に焦点が当てられている。
  • ただし、実用的なベンチマークについては言及されていない。パフォーマンスの向上を示すものとして、「Meteor Lakeと比較してプラス50%」とだけ記載されている。
  • 少なくとも、例えばアンリアル・エンジン5をベースにしたゲームでは、より良いパフォーマンスが期待できると説明されている。

レイトレーシングのパフォーマンスが(理論上)33%向上

Xe²アーキテクチャに関するインテル基調講演の主なトピックの1つは、レイトレーシングのシナリオにおけるパフォーマンスでした

理論的には、Xeアーキテクチャのレイトレーシング性能は、1つのRTユニットあたり33%向上します。

  • ゲーミングベンチマークは示されていないため、ここでは意図的に「理論上」を強調しています。
  • 計算された追加性能は、Xe²の2つのトラバーサルパイプラインの代わりに3つのトラバーサルパイプラインに由来します。
  • この結果、12個の可能なボックス交差テスト(例えば、光ビームの衝突検出)の代わりに18個、1個の三角形交差テスト(どのオブジェクトがカメラの視点から見えるかを決定する)の代わりに2個が発生します。

A first Battlemage snapshot?

Xe²アーキテクチャの利点は、GPUが発表されるたびに、Battlemageでも活用されるでしょう。BattlemageダイのスナップショットはすでにX/Twitterで公開されている。

XeSS フレーム生成なし

ところで:ComputerBaseの同僚が報告しているように、Lunar Lakeのプレゼンテーションとは別に、ゲームにおけるフレーム生成のトピックも簡単に議論されました。

  • 流体モーションフレームまたはフレーム生成に類似したソリューションは、少なくとも近い将来にはインテルから提供されないでしょう。
  • インテルは「一時的にフレームレートを向上させる興味深い可能性がある」と述べているが、AMDやNvidiaのソリューションはその中には含まれていないようだ。
  • 同社がどのような代替案を考えているかは明らかにされていない。これは「ExtraSS」を暗示している可能性があり、競合とは異なり、補間ではなく外挿に頼っている:

Wi-Fi 7からDisplayPort 2.1まで、(ほぼ)すべての重要な規格が含まれています

分かりやすくするために、ここではインテルがLunar LakeとXe²で提供しているサポートされる接続を組み合わせています

  • 予想通り、Wi-Fi 7が搭載されていますが、このネットワーク規格はまだエンドデバイスとの接続を確立する必要があります。ブルートゥース5.4についても言及されており、これも前回の目的に沿って電力効率に焦点を当てている。最大3つのThunderbolt 4ポートがパッケージの最後を飾る。
  • GPUアーキテクチャはDisplayport 2.1をサポートし、理論的には240ヘルツで4K解像度をサポートする。HDMI 2.1も含まれています。

(Lunar LakeとXe²の全仕様の概要を紹介。(画像出典:Intel)
(Lunar LakeとXe²の全仕様の概要を紹介。(画像出典:Intel)

編集部からの意見

AMD、Intel、Nvidiaの3大メーカーがComputexの基調講演を行った。そしてこの3社の中で、実は私の目にはインテルが一番エキサイティングに映った。競合する2社に比べれば、それは特に難しいことではなかった。

NvidiaはAIハイプトレインを平然と続けている。RTX5000?AMDは少なくとも新しいプロセッサーを搭載していたが、Ryzen 9000 CPUは前モデルを選択的に改良したものと見られる可能性が高い。

もちろん、優れたZen 4アーキテクチャを考えれば、それは悪いことではないが、私にとってのハイライトは、X3Dのバリエーションが登場する2025年のCESになるだろう。

一方、インテルには冒頭で述べたような競争状況による義務があり、少なくとも将来の製品(モバイルとデスクトップの両セグメントで、CPUとGPUの両面で)に関して有意義な進展がもたらされることへの期待を煽っている。市場での競争が激化することは、エンドユーザーとして決して損にはならない。

RELATED ARTICLES

『GTA 6』のゲームプレイ映像とマップがリーク、ハッカーはゲーム全体にアクセスできた模様

8月27日のNetflixでのゲームプレイ公開に先立ち、ネット上に『GTA 6』の新たな映像が流出している。このリークとされる映像には、オープンワールドの全マップなどが映っている。GTA 6に関する新たな情報があるが、これを喜ぶ人はおそらく誰もいないだろう。「Cyberleek」というグループが、GTA 6の初期バージョンに由来する複数のゲームプレイ動画やスクリーンショットを公開した。この資料は信憑性が高く、2022年のリーク情報との類似点も見られる。公開されたシーンはどちらかといえば地味なものだ。激しいカーチェイスや壮大な銃撃戦を期待していた人にとっては、代わりに「サンシャイン・ステート」ことバイスシティの日常風景が映し出されている。2026年8月20日更新:最新の情報によると、リーク元は『GTA 6』のプレイ可能なバージョンを所持しており、動画はゲーム内から直接取得されたもので、二次的なものではないとみられる。このことは、リークに関与したハッカーが、最近の動画で壁に銃弾の穴を開けて自分の名前の部分を書いているという事実からも示唆されています。当サイトでは、意図的にこのリーク映像を掲載せず、関連する情報源へのリンクも貼っていません。しかし、この映像からはゲーム要素についていくつかの推測が可能であり、指名手配システムや新しいスタミナゲージに関する新たな詳細も明らかになっています。ここでは、最も重要な点をまとめています。GTA 6のリークに対するコミュニティの反応:「ロックスターには全く同情しない」GTAの専門家Vali氏がリーク情報を分析:「現時点で判断を下すのは誤った結論を導くことになる」 アクションではなくバスケットボール約1分間の最初の映像では、主人公のジェイソン・デュバルが海岸沿いの邸宅にいます。この建物は、公式画像や動画でもすでに公開されていました。ゲームプレイクリップの中で、ジェイソンはテラスの手すりを飛び越え、車道へと走り、そこに転がっていたバスケットボールを拾い上げます。続いて、ゴールに向かって短いシュートを放ちます。シュートが決まると、ゲーム内では「フォーカス」ステータスが正確に2%上昇します。これは、プレイを重ねることで強化できるスローモーション機能を示唆していると思われます。さらに、HUDには2種類の金額が表示されている。これは、Rockstarが再び「ポケットの中の現金」と「銀行口座の預金」を区別していることを示唆している。GTA 6とされる2つ目の映像では、リムジンを運転する試乗シーンが映し出されています。運転手は配送用バンと衝突し、車から降りて、他の運転手に襲いかかります。この資料から、以下のシステムが導き出されます:指名手配レベルと身元特定:指名手配システムは最大6つ星まであり、前作より1つ多くなっています。警察は服装、髪の色、乗り物からあなたの身元を特定します。これらの特徴を変えることで、逃走が容易になるでしょう。警察にはいつでも自首することができます。スタミナとカルマ:格闘には新たに体力が消費されるようになりました。攻撃中にスタミナゲージが空になると、画面の端が暗くなり、動きが制限されることを示します。無防備な民間人に対して暴力を振るうと、さらに悪魔のシンボルが表示され、『レッド・デッド・リデンプション2』の道徳システムを彷彿とさせます。殴り合いにはスローモーションのフィニッシュ技があります。奥行きのある乗り物:車には、燃料残量とエンジンの状態を示す専用のゲージがあります。また、トランクは限られた容量のインベントリとして利用できます。駐車中の車を盗む際は、窓を割るか、こっそりと鍵を複製するかのいずれかの方法を選択できます。ステルス:青いインジケーターは、警察があなたに気づくまであとどれほどかを示します。つまり、武器だけに頼るのではなく、ステルスでミッションをクリアすることも可能でしょう。銃器の代わりに、非致死性のテーザーも使用できます。また、NPCとの口論や争いは、ボタンを押すだけで収めることができます。ミニマップ:マップ上にはレースコースが表示されており、関連するサイドアクティビティの存在を示唆しています。また、もう一方のメインキャラクターの居場所は、現在操作していない場合でも常にマークされています。これは『GTA 5』からの新機能です。GTA 6:マップもリークされた模様動画とともに、Cyberleekはバイスシティとその周辺の、いわゆるゲーム内マップとされる画像を公開しました。これが開発者の内部文書なのか、巧妙な偽造物なのかは不明だ。ハッカーのCyberleekは、その動機として、PlayStation 5およびXbox Series X/S向けのGTA 6の物理ディスク版が発売されないことへの不満を挙げている。Cyberleek自身は、自身の投稿内で寄付や、怪しげなウェブサイト経由での謎めいた仮想通貨の購入を呼びかけている。該当するリンクをクリックしたり、QRコードをスキャンしたりしないよう警告する。まさに今、このようなコンテンツが出回っているのは偶然ではない。数日後には、『GTA 6』の実際のゲームプレイ映像が公式に公開される予定だ。Rockstarはこの公開に際しNetflixと提携しており、8月27日に6時間限定で独占配信された後、YouTubeなどの他のチャンネルでも公開される予定だ。

CoD モダン・ウォーフェア4 ベータ:開始時間、コード、マップ&モード – すべての情報を一挙紹介

『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』のベータテストが今週末に開始されます。ここでは、開始日時、事前ダウンロード、プレイ可能なマップやモード、そしてすべての報酬に関する重要な情報をまとめてご紹介します。いよいよその時期がやってきました。『コール オブ デューティ』が『モダン・ウォーフェア4』のベータテストで帰ってきます。2週にわたる週末に開催されるこのベータイベントでは、新しいマップやゲームモード、さらにはキャンペーンの最初のミッションも体験できます。ベータ版の開始日時、参加方法、そして何が楽しめるかについて、こちらにまとめました:CoD: モダン・ウォーフェア4 ベータ版 – 日程と時間モダン・ウォーフェア4 ベータ版 – プリロード日程ベータコード – 早期アクセスキーの入手方法MW4ベータの全マップとゲームモードベータ報酬 – 獲得できる報酬 CoD: Modern Warfare...

『Black Myth: Zhong Kui』が15分間のゲームプレイ映像を公開:Game Scienceの新作アクションRPGの姿とは

前作で大成功を収めた開発チームが、gamescomに合わせて続編の初公開映像を披露。この新作シングルプレイタイトルで何が待っているのかGame Scienceは、15分間の新動画を通じて、近日発売予定の『Black Myth: Zhong Kui』の最初のゲームプレイシーンを公開した。この続編は昨年のgamescom Opening Night Liveで発表されており、今年のイベント開幕を目前に控えた今、新たな映像が公開された。同スタジオには、毎年8月20日にコミュニティに向けて最新のプロジェクト情報を発信するという伝統がある。したがって、これは『Black Myth: Zhong Kui』のゲームプレイを公開するのに絶好の機会だ。初のゲームプレイ映像と中国の民間伝承「このトレーラーでは、戦闘中の主人公を初めてご覧いただけるほか、ストーリーのほんの一端も垣間見ることができます」とスタジオは述べています。「ゲームはまだ開発の初期段階にあるため、ゲーム内のシーンはすべて開発中のビルドからのものです。このビルドは21:9のフォーマットで動作していました。したがって、最終版ではこれとは異なる可能性があります。」 鍾馗とは誰か?中国の伝統的な神話において、鍾馗は伝説的で恐ろしい学者であり、悪魔退治の達人です。彼は幽霊や不吉な存在を追い払うとされ、妥協のないアクションRPGの主人公として完璧なモデルとなっています。さらに次のように述べられています。「その名が示す通り、『Black Myth: Zhong Kui』もまた、古代中国の神話や民話に深く根ざしています。また、本作も正真正銘のシングルプレイヤー・アクションRPGとなっています。ビジネスモデルについては、前作と全く同じ方式を採用しています。」「新しいゲームプレイ映像からすでにお気づきかもしれませんが、前作でファンの皆様に愛された要素の多くを引き継ぐ予定です。同時に、新しい主人公に完璧にフィットする独自のゲームプレイにも、期待を込めて挑戦しています。さらに、最先端の技術と、ストーリーテリングにおける全く新しいアプローチも取り入れています。」対応プラットフォームとリリースまでの長い待ち時間『Black Myth: Zhong Kui』はPCおよび「主要なコンソール」向けに開発中です。プラットフォームやリリース日に関する詳細は、現時点ではまだ明らかになっていません。ただし、リリースまでにはまだしばらく時間がかかることを覚悟しておいてください。これについて開発チームは次のように述べています。「まず、スタジオ内で最も経験豊富で、あらゆる手練手管を心得た同僚たちさえも感嘆させるほど、ゲームの完成度を高めなければなりません。そして、そのこと自体が、開発がそう簡単に進むものではないことを保証しています。」