2.9 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

Alan Wake 2』アップデート08をリリース

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アップデート 08
Alan Wake 2 のアップデート08がコンソールとPCでリリースされました。

アランウェイク2のUpdate 08が全プラットフォームでリリースされました。 アランウェイク2は2010年に発売されたオリジナルゲームの続編です。

アランウェイク2はローンチ時に好意的なレビューを受け、記事執筆時点でMetacriticの平均スコアは89点でした。ユーザースコアも87点と非常に高く、Alan Wake 2はゲーマーに好評のようです。本日、開発チームはアランウェイク2の新しいアップデートをリリースしました。

パッチノートによると、アランウェイク2のアップデート08では、200以上の改善と修正が行われ、ミッション固有の変更も含まれています。新しいアップデートは一般的な修正から始まり、ローカライゼーションの改善、Alan Wake 2のライブシネマティクスの音声ローカライゼーションの改善などが含まれます。このアップデートでは、グラフィックの問題もいくつか修正されています。このアップデートでは、グラフィックの問題がいくつか修正されるほか、ライティングの改善やゲームプレイのマイナーな変更も行われる。さらに、「Alan Wake 2」の08アップデートでは、マップに関連するいくつかの問題と、プレイヤーがクラッシュする可能性のあるバグが修正されています。

パッチノートの以下のセクションでは、Alan Wake 2の特定のミッションに加えられた変更と改善について説明しています。また、マップを開いた際にゲーム世界の外に出てしまう状況や、ストーリーの進行を妨げるその他の状況も修正された。

パッチノートの最後には、PC版「Alan Wake 2」の修正についても触れられており、ゲーム起動後にグラフィック設定がリセットされる不具合が修正されたほか、メニューにマウスカーソルが表示されない不具合も修正されたことが確認されている。

全体的に、Alan Wake 2 Update 08は、ユーザーエクスペリエンスを向上させる注目すべき変更を含んでいるようだ。この新パッチでは、Alan Wake 2の全エリアに適用される多数のバグ修正に加え、ミッション固有の改善や、PC版で問題を引き起こしていたいくつかのバグ修正も行われている。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。