12.4 C
Berlin
土曜日, 11月 1, 2025

Age of Empires 4: 発売日、ゲームプレイなどの全情報を公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Age of Empires 4の情報をまとめてみました。来るべきリアルタイムストラテジーの希望2021の全てを知ることができます。

史上最高の戦略ゲーム100選では、『Age of Empires 2』が1位になっています。Age 3」がこの高いハードルに到達できなかったため、新たな開発スタジオであるRelicが挑戦しています。Age of Empires 4』は、HDバージョンやリマスターから脱却して、シリーズを復活させることになっています。リアルタイムストラテジーが影を潜めている時代だからこそ、です。

困難な課題が待ち受けています。AoE 4がこの挑戦に応えられるかどうかは、まだわかりません。しかし、我々はすでにすべての既知の情報を収集し、野心的なRTSについての情報をここに明らかにしました。

Release: Age of Empires 4 はいつ発売されますか?

E3で『Age of Empires 4』の発売日が発表されました。2021年10月28日に発売されます。

Trailer まだ何も見えませんか?

非常に可能性が高い。2019年11月、マイクロソフトは満を持してちゃんとしたトレーラーを公開しました。今回のトレーラーは、ゲームプレイの公開も予告されていましたが、これはちょっと期待しすぎでしたね。これは、グラフィックといくつかのゲームプレイシーンを見せるインエンジントレーラーで、実際のゲームプレイはありません。前置きはこのくらいにして、自分の目で確かめてください。

2021年4月に公開された別のトレーラーでは、より多くのゲームプレイを見ることができます。6分弱の予告編では、すべての時代といくつかの人種を見ることができます。また、このトレーラーでは、Relic社の新しいリアルタイムストラテジーゲームの詳細な印象が初めて明らかになりました。その他の予告編はこちらからご覧いただけます。

新機能とゲームプレイ:Age of Empires 4は何が違うのか?

Age 4が再びリアルタイムストラテジーゲームとなり、Age 2と同様に中世を舞台にしたものになることは確かです。Relicの開発者は、以前の機能にも立ち返っています。例えば、石、木、金、食料の4つの資源がまたあります。

ベースビルディングが再び自由になります。また、新しい自動装飾システムも採用されます。これにより、家の周りの小さな庭や建物の間の道など、雰囲気のあるディテールが生まれます。しかし、自分で作った街は、最初のゲームプレイのシーンのように有機的には見えない。壁は非常に自由に作ることができ、塔や門を備えていれば、アーチャーがその上に立つこともできます。

海戦もまたゲームの一部です。開発者によると、ほとんど使われていないとのことですが、ファンの間では、再び海で攻撃できるようにしてほしいという声がありました。

Campaign: How will one player?

前作同様、Age of Empires 4には、各国の歴史的キャンペーンを体験するシングルプレイモードがあります。それぞれの派閥がぶつかり合うキャンペーンは、全部で4つあります。という4つのキャンペーンを行っています。

Normans Campaign: 征服王ウィリアムによるイングランド侵攻から始まり、その相続人に至るまで。ここでは、英語の軍隊を指揮します。

センチュリー・ウォー: 長く続いたイギリスとフランスの対立が再びクローズアップされる。キャンペーンではフランス側でプレイしています。

The Rise of Moscow: このキャンペーンの焦点は、何度も破壊と再建を繰り返してきたモスクワの街です。プレイアブル派閥はRus.

です。

The Mongol Empire:まだ詳細は不明だが、もちろんチンギス・ハーン率いるモンゴル人の大規模な征服の話である。ここではどのファクションがプレイ可能なのか、3つの推測が可能です

『Age of Empires 2』のように、ジョーン・オブ・アークのような個人の歴史を体験するのではなく、長期的な紛争を体験することになります。しかし、この枠組みの中では、重要な個性が現れます。例えば、ヨハンナは百年戦争のキャンペーンに出てきますし、チンギス・ハーンもモンゴル人と一緒に出てくる可能性が高いと考えています。

また、ミッションとミッションの間には、特別なドキュメンタリー映像が流れます。カットシーンではなく、当時の出来事を歴史ドキュメンタリー風に解説したリアルな映像になります。

Multiplayer: マルチプレイヤーはどのようになりますか?

Age of Empires 2は未だにマルチプレイで上下に遊ばれています。そのため、「AoE 4」にもマルチプレイヤーモードが搭載されることは言うまでもありません。合計8人のプレイヤーが同時にプレイできるほか、4人でAIと対戦する協力プレイも可能です。

マルチプレイヤーマッチでは、いくつかの異なる勝利条件を設定することができます。

– すべてのランドマークを破壊する。新しい時代に進むごとに、派閥は強力な建物を建設していきます。ランドマークです。敵を殲滅するには、既存のランドマークをすべて破壊しなければならない。これには最初の村の広場も含まれています。だから、数人の村人で隠れることはもうできない。

– 全ての聖地を制覇する:マルチプレイヤーのマップには、ストーンサークルに似た聖地があります。プレイヤーがこれらの拠点をすべて制覇した場合、10分間防衛しなければなりません。これに成功すれば、ゲームに勝つことができます。

– 奇跡を起こす。これは以前のパートでもおなじみです。プレイヤーが自分の派閥の「世界の不思議」を構築することに成功すれば、そのプレイヤーはゲームにも勝利します。

Peoples: Which factions are playable?

Age of Empires 4では8つの種族が確定し、すでに導入されています。発売後にDLCでさらに多くのレースをゲームに組み込むことも可能です。レースの内容は以下の通りです。

– 中国人

です。

– 英語

– モンゴロイド

– The French

– アッバース朝

– 神聖ローマ帝国

– The Rus

Age2に比べて、最初の方は派閥が少し少なくなります。その代わり、開発者は各派閥の違いや特別な機能をより多く考案したいと考えています。例えば、モンゴル人は、ほとんどの建物を詰め込んで、別の場所に再建すればいいのです。一方、中国人は両方のランドマークを建てることが常に許されており、その後、王朝を建てることができます。しかし、イギリスや神聖ローマ帝国のような、より古典的な派閥もあり、どちらも防御的に輝く傾向があります。

Store: Age 4はSteamで発売されますか?

Age of Empires 4はSteamでも発売されます。マイクロソフトは近年、このプラットフォームをさらに開放しており、過去のAge of Empiresゲームはすべてこのプラットフォームで発売されています。すでにSteamでAge of Empires 4を予約できます。ゲームの価格は、通常版が60ユーロ、デジタルデラックス版が80ユーロです。プレオーダーの方には「Age of Empires 2: Definitive Edition」の無料DLCをプレゼント!

Age 4は発売後、マイクロソフトのXbox Game Passの一部として提供されます。

DLCs: Are there addons or microtransaction?

Age of Empires 2は今でも新しいDLCが供給されていて、頻繁に種族が追加されています。また、Age of Empires 4には、発売後にクラシックなアドオンが追加されることでしょう。具体的にどのような形なのかは、まだ不明です。

クリエイティブ・ディレクターのAdam Isgreenは、『Age 4』でゲーム内ショップやその他のマイクロトランザクションを導入する可能性をすでに否定しています。イスグリーン氏によると、これはRTSでは全く問題にならないそうです。

デモやベータはありますか?

もうデモはむしろ問題外だと考えています。しかし、マルチプレイがプレイ可能なベータフェーズはすでに2回行われています。このうち2回目は、誰でも参加できるものでしたが、9月20日までの期間限定でした。3回目のベータ版が出るかどうかはまだ不明です。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。