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水曜日, 12月 17, 2025

A Quiet Place: ステルスゲームプレイの仕組み

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Stormind GamesとSaber Interactiveは、A Quiet Place: The Road Aheadの新しい開発者日記を公開しました。3分弱のこの動画では、ホラーゲームのステルスゲームプレイが紹介されています。

ステルス要素のある他のビデオゲームから、敵に見つからずにやり過ごすことができる者だけが生き残ることは分かっています。しかし、この「伝統的な」ステルス要素は『A Quiet Place: The Road Ahead』には適用できません。

私たちの超常的な敵は盲目であり、視覚的な刺激はまったく関係ありません。 代わりに、彼らは聴覚に頼っています。 そのため、できるだけ静かに動くことが重要です。最近公開されたサウンドデザインのビデオでは、この点についてより深い洞察がすでに提供されています。

ノイズ回避のための1×1

これを支援するために、『A Quiet Place: The Road Ahead』では2つのツールが用意されています。懐中電灯と騒音計です。懐中電灯は、ノイズキャンセルには役立ちません。しかし、暗い場所を照らすことで潜在的なノイズ源を避けることができます。
一方、フォノメーターは小さなバーで音量を表示します。左側のディスプレイは周囲の騒音を示し、右側のディスプレイは自分が発する騒音を示します。

To help you with this, you are equipped with two tools in A Quiet Place: The Road Ahead: a flashlight and a phonometer.

そのため、例えば騒々しい環境下では、自分自身が大きな音を出すことができます。これは、大きな音を出す物や仕組みを使用しなければならない場合に特に役立ちます。ただし、このようなサウンドエフェクトは限られているため、気が散るものに対処しなければなりません。この『A Quiet Place: The Road Ahead』のゲームプレイメカニックにより、環境パズルやハラハラする瞬間を楽しむ余地が生まれます。

興味が湧きましたか? A Quiet Place: The Road Ahead を今すぐ予約注文できます。サイレントホラーの公式発売日は、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sで10月17日です。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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