9 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

97% 好意的なレビュー:バイラルホラーの成功はSteamで爆発し、巨人をも打ち負かす。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

開発者もビックリ:「Deadly Inc.」はSteamで一夜にして成功 – しかも早期アクセスプラットフォームで!

開発者のZeekerss氏も、彼のゲームが一晩で突然10万人の同時プレイヤーを獲得したことに驚いています:Deadly Incは現在、Steamで最もプレイヤーの多いゲームトップ10に入っています「Cord: Modern Warfare 3.」のようなタイトルや「GTA5」のようなビッグプレイヤーにわずかに及ばない程度です。
Horrorのマルチプレイは2023年10月23日から早期アクセスされており、それ以来プレイヤー数はほぼ10倍に増加している!

)として知られる宇宙企業で働きます。あなたの使命は単純です: 宇宙からゴミを集めること。
そのためには、危険なモンスターが生息する放棄された月へと旅立たなければならない。そうでなければ、このゲームは金属くずを集めるシミュレーション以外の何ものでもない。スリルが好きなら、旅を始めることができる。しかし、最も楽しいのは友人と一緒にミッションに挑むときだ。以下のトレーラーから第一印象を得ることができる:

これらのモンスターをスキャンして、『ファンタスティック・アニマルズ』のように「野獣の書」に追加することができます。これにより、それぞれの種族を避けるための最善の方法を学ぶことができます

この情報を使って、暇な時にスクラップを集めながら、疑うことを知らない友達を引き付けることもできます。いつでも彼らに連絡して、一緒にレベルをクリアすることができます。でも、ちょっとやそっとの反省では死なないよ。……. 本当に存在するのか?

このインディーホラーはSteamで「圧倒的にポジティブに」

受け入れられています。

数日前、ホラーゲーム「Zeekerss」の開発者がXでのゲームの最近の成功に関する情報を公開した:

– Zeekerss (@ZeekerssRBLX) 2023年11月19日

.

素晴らしいね。参加してくれてありがとう。これはゲームの楽しいアップデートになるでしょう。

Fatal Company は10万人以上のプレイヤーを同時に画面の前に集めることに成功しました。このゲームは97%の好意的な評価(Steamの)を獲得している。そして、早期アクセスリリース直後の


この新しいホラーゲームのソーシャル要素は特に評価されているようで、ユーザー(
M4sslxx)はレビューの中で「人生でこれほど楽しさと恐怖を同時に味わったことはない」と述べている。と述べている。
コメンテーターの

CrowTRobot2112)も、純粋に肉体を酷使しながらも結果が伴わないゲームをプレイした経験を語っている:『シャベルで死ぬほど殴ったら、上司に怠け者だと言われた。もしかしたら、彼は次のゲームで上司を説得できるかもしれない

あなたも「死刑囚」をプレイしたことがありますか?もしそうなら、楽しめましたか?今までで一番怖かった瞬間は?好きな月は?このトピックは適切だと思いますか?コメントであなたの考えや意見を聞かせてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...