17.7 C
Berlin
水曜日, 8月 13, 2025

8月12日は『Hellblade 2』にとって大きな日となるでしょう

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Senua’s Saga: Hellblade 2のファンは、カレンダーに8月の重要な日をマークしておくべきです。このダークなアクションアドベンチャータイトルの興奮する新作がリリースされるからです。Hellblade 2は2024年にニンジャ・セオリーが開発し、Xbox Game Studiosが発売した作品で、2017年の前作『Hellblade: Senua’s Sacrifice』の続編として、より高い予算とUnreal Engine 5のビジュアルを駆使して制作されました。

Hellblade 2は2025年のBAFTAゲーム賞で複数の部門にノミネートされ、アニメーション、芸術的達成、音響達成、最優秀英国ゲーム賞にノミネートされ、ゲーム主演のMelina Juergensの演技も評価されました。さらに、リリース後にはアートディレクション、ビジュアル、サウンドデザインが高く評価されながら、その残酷さを維持した点でも称賛されました。

ニンジャ・セオリーとゲームプラットフォームがソーシャルメディアで発表し、Hellblade 2が8月12日にPlayStation 5コンソールでデジタル配信されることが正式に確認されました。今年2月、ゲーム業界の内部関係者からソーシャルメディアで噂が広まった後、Hellblade 2がPS5にリリースされるという噂がありましたが、ファンが期待するものはそれだけではありません。8月12日のPS5リリースと同時に、ゲームのEnhanced Editionが発売されます。このエディションには、60FPSのパフォーマンスモード、アップデートされたフォトモード、開発者コメント、およびDark Rotチャレンジモードが収録されています。

 

Senua’s Saga: Hellblade 2 PlayStation 5 Release Confirmed for August

 

 

 

 

 

 

 

  • 2025年8月12日
  • PS5デジタルリリース
  • Senua’s Saga: Hellblade 2 Enhanced

 

以前の報告ではHellblade 2がLimited Run Gamesから物理版で発売される予定だとされていましたが、現時点ではプレイヤーたちは続編がPS5に間もなく登場するとのニュースに非常に喜んでいます。あるファンは、続編がPS5 Proで「非常に、非常に良い」見た目になると予想していると指摘し、別のコメントではPS5ユーザーに「感情的なダメージ」がもたらされることが指摘されました。さらに、一部のゲーマーはNinja Theoryにゲームの物理版リリースに関する最新情報があるかどうか尋ね始めました。

現在、ゲーマーたちは夏真っ只中ですが、Hellblade 2はStill Wakes The Deep、Resident Evil 2 Remake、Silent Hill: Downpourなどと並び、雨の日にプレイするのに最適なゲームの一つです。Hellblade 2は9世紀のアイスランドを舞台に、ノルウェー神話と文化を深く取り入れた作品で、雨の日に浸るのに最適な抑圧的な雰囲気を特徴としています。特に、背景に潜む心理的ホラーのテーマが、その世界観をさらに深めています。

 

 

 

RELATED ARTICLES

『Doom: The Dark Ages』が新たなアップデートで、悪魔との戦いに飽き足らないプレイヤーを満足させる

ドムスレイヤーはすぐに飽きることはないだろう:新たなエンドレスゲームモードとその他の新機能により、永遠に悪魔と戦えるようになる。 ベセスダは明らかに『Doom: The Dark Ages』の開発をまだ終わらせていない。中世を舞台にしたシューティングゲームに、プレイヤーを数時間夢中にさせる新たな大型アップデートが追加された: すべての パッチノートは、記事の2ページ目に掲載されています。以下、主な変更点をまとめます: Ripatorium:3 つの異なるアリーナでのエンドレスモード 無料スキン:Doomslayer の 2 種類の新しい鎧 ベンチマークデモ: お使いのPCの平均パフォーマンスをテスト 新しい設定オプション、難易度設定など バランス調整、バグ修正 ほか多数 Das Ripatorium エンドレスモードで、3つの選択可能なアリーナのうち1つで、悪魔の群れと戦います。最適なバトルを組み立てるためのいくつかの設定があります: タイマーの設定、敵の種類、新しい悪魔の出現頻度、そして内臓を引き裂くのに最適なサウンドトラックまで選択できます。 スキン 新しいアップデートでは 2 つのスキンが追加されます。そのうちの 1 つは期間限定なので、お早めにお求めください。 QuakeCon 2025 スキン: 2025 年...

FSR 4は大きなアップデートを待っています – AMDは「Redstone」の基盤を築き始めました

AMDはFSR 3.1.4で「Redstone」の基盤を築き始めました。これは今年中に現行のRadeonグラフィックカード向けに大きなアップスケーリングアップデートとして提供される予定です。 Computex 2025で、AMDはFSR 4(FidelityFX Super Resolution)のアップスケーリング機能に関する新アップデートを発表しました。この「Redstone」と名付けられたプロジェクトは、3つの重要な点で実装を改善する予定で、リリース日は2025年後半とされています。 同社は現在、この基盤を築き始めており、詳細は GPUOpen開発者ブログで説明されています。このステップは、現在利用可能なFSR 3.1.4のアップデートに反映されています。 AMD Redstone: 四つのポイントでハレルヤ FSR 3.1.4への実際のアップデートは、比較的簡単に要約できます。直前のバージョンと比較すると、主に小さなゴースト現象が修正されています。 しかし、開発者ブログの次の文が興味深い。「FSR 3.1.4 には、ML フレーム生成をサポートするために必要なカメラパラメータも追加されています」つまり、前述の Redstone 機能セットの一部です。ゲーム開発者は FSR 3 から FSR...

2KのCEOが、Bioshock 4が必ず発売されると約束 – ただし、ゲームには明らかに重大な問題がある

Bioshock 4は開発地獄に陥っているようだが、2KのCEOは安心を表明:ゲームはキャンセルされない。 最後の『Bioshock』タイトルが発売されてから、すでに10年以上が経過しました。そして『Infinite』の終了以来、4作目の開発が進められてきたようですが、成果はほとんどないようです。 昨日、私たちはこのプロジェクトの重大な問題について報じました:開発スタジオのトップが交代し、ストーリーが不十分だったため、開発者は2KのCEOストラウス・ゼルニックの声明により、職を失う可能性に直面しています。  その間、Bioshock のファンたちは、プロジェクト全体が中止になるのではないかと不安に震えています。しかし、Zelnick は「そのようなことは絶対にない」と約束しています。 Bioshock 4 は発売される IGNとのインタビューで、CEOは次のように明言しています: リリースされます。心からそう言えます。 しかしゼルニックは、 Bioshock 4 の開発で困難に直面していたことも認めています: 「開発サイクルの長さについては話していません。私たちは道中でいくつかの浮き沈みがありました。それは事実です。また、スタジオの経営陣にも変更がありました。  しかし、BioShock では、ケン・レヴィンの遺産、つまり、これまで大成功を収めてきたものの遺産という大きな足跡を継ぐ必要があります。そして、その経験を BioShock の DNA に忠実でありつつ、大きな前進となるものにする必要があります。これは常に難しい課題です。私たちは、この課題に対処できると信じていますが、それは必ずしも容易なことではありませんでした。」 ケン・レヴィーンは、個人的なプレッシャーが大きすぎたため、Infinite 以降、他のプロジェクトに専念してきました。現在は、新しいスタジオ Ghost Story Games で Judas の制作に取り組んでいます。ストーリーの予告編は、こちらでご覧いただけます。