40年以上前、アクティビジョンはゲーム内の実績に対して本物の手紙を送っていた

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

1983年、ビデオゲームにおける特別なアチーブメントは、全く異なる意味を持っていた。これはRedditユーザー

の写真が物語っている。

なぜギアーズ・オブ・ウォーのマーカス・フェニックスを記事の写真に載せたのか不思議でしょう?マーカス・フェニックスは本物のワルだからだ。そして、それこそがこのニュースのテーマなのです。どんな困難な仕事にも尻込みしない人々、少なくともビデオゲームにおいては。

RedditユーザーのWhyforyoulookmeonsoさんは、間違いなくその一人です。1983年、彼は難易度が高いとされるプラットフォームゲーム『ピットフォール!』をプレイし、その功績に対してアクティビジョンから手紙まで受け取った。

偉大な功績の数々

Redditでは、誇り高きトロフィーハンターが子供の頃に受け取った手紙を紹介しています。差出人は他でもない、ジャングルゲームの主人公ピットフォール・ハリーその人だ

彼は当時10歳だった彼が、アーケード版ピットフォールで20,000点以上を獲得した快挙を祝福している!そして、これにはいくつかのご褒美までありました。
1983年u/whyforyoulookmeonsoによるgaming

☻

Finding my first gaming achievement/trophy from 1983
byu/whyforyoulookmeonso ingaming

☻

  • 彼はピットフォールハリーの誇りとして生きることができる。これが履歴書の採用基準でなくて何なんだ?
  • 少年はアクティビジョン探検クラブの公式エンブレムを受け取った。
  • 彼の名前はアクティビジョンのゲームニュースレターの受信者リストに載った!

勇敢なアチーブメントハンターは、今でも当時のことを覚えている:

僕は10歳くらいだった。継母の新しいカメラのフィルムを丸々1本使ってしまい、ちょっとしたトラブルに巻き込まれたのを覚えている。

私は(高得点の)鮮明な写真が撮れるか心配だったし、現像されるまで待ちたくなかったのかもしれない。写真を送ると、この手紙とステッカーが返ってきた。どちらもこの40年間、箱にしまわれていた。

。

Redditに掲載された手紙は、当時のアチーブメントがいかに重要であったかを示している。今のように思い切りプレーした後に軽蔑的なテキストメッセージが表示されるのではなく、当時はまだ相応の評価を得ていたのだ。

Why isn’t this framed? 素晴らしい!

評価といえば: Redditのコメント欄も多くのユーザーからの賞賛の声で溢れている。そしてもちろん、当時のアクティビジョンのジェスチャーに対する熱意もよく見受けられる

Holden_place正しく質問:

なぜこれは額装されていないのですか?素晴らしい!

WickedBedBugもまた、愛情たっぷりに書かれた手紙に魅了されています。

とても素敵ね!エンブレムのアイロンがけは大人にお願いしないといけないという細かい配慮も素敵です。

shmyrg当時のゲーム会社が遠慮しなかった努力が強調されている:

これを読めて本当に良かった。Activisionが)プレイヤーを大切に思っていることを示すために余分な努力をしているのを見るのは素晴らしいことだ!World of Warcraft」の昔のゲームマスターや、キャラクターを維持することへのこだわりを思い出すよ!

今日のコメントは、しかし、RcTestSubject10からの皮肉な返信に決定しました。

そして今日:Activision Explorers Club DLCを199.99USドルで

この記事を読んだあなたには、私たちからAchievementを差し上げます。申し訳ありません、このコンテンツはただ今 English のみです。

しかし、そのご褒美として、3つの素晴らしいヒントを差し上げます。それらは上のリンクボックスで見ることができます

RELATED ARTICLES

『バトルフィールド6』はシーズン5で2つの強力なマップを同時にリリースしますが、私にとって最も重要な新要素は12月になってから登場します

『バトルフィールド』は2026年10月13日、これまでで最大規模となるシーズンに2つの新マップを同時にリリースして幕を開けます。私はそれらをプレイしましたが、それとは全く別の何かをさらに楽しみにしています。『バトルフィールド6』、おめでとう!2026年10月10日、このマルチプレイヤー・シューターは発売から1周年を迎えました。そして、なんて波乱万丈な1年だったことでしょう。4つのシーズン、8つの新マップ、数え切れないほどのバグ修正と改善。その一方で、マップのサイズやスキン、チャレンジ、バランス調整をめぐる議論もありました。『バトルフィールド6』は決して完璧なシューターとは言えませんが、 それでも私は1年間このゲームに取り組み続け、少しの間中断した以外はプレイし続けてきました。今では多くの点が改善されており、シーズン5では新たなマップ、武器、車両が追加されます。すでにプレイしてみましたが、やはり最も楽しみにしているのは、開発者がこれまでほとんど公開していないあるメカニクスです。ラスベガスは見どころの一つ10月13日のシーズン開始に合わせてリリースされる2つの新マップを、約90分間試してみました。プレイしたのは「征服」モードのみです:ベガス・ストリップ:ここでは、徒歩、戦車、あるいはヘリコプターを使って、ラスベガスの有名なカジノを巡って戦います。実際にプレイしてみると、このマップは非常に気に入りました。鮮やかな色彩と豪華な建物が、これまでのどのマップとも一線を画しているからです。また、広大なスペースに加え、隠れたり側面攻撃を仕掛けたりできる通路や部屋も数多くあります。良い意味での混沌としたマップです。エリア51: 戦車、ヘリコプター、ジェット機が登場する非常に広大なマップです。マップのほぼ隅々まで射程に収められるため、スナイパーにとってはまさに楽園と言えるでしょう。高低差が大きいため、岩だらけの丘からはさらに見晴らしが良くなっています。同時に、十分な遮蔽物や多くの地下通路もあり、車両を避けながら移動することも可能です。どちらのマップもプレイしてみて良い印象を受けました。少なくとも「征服」モードに関してはそうです。「突破」モードでの性能については、まだ未知数です。過去には、レイアウトや征服ゾーンに関して度々問題が生じていたからです。史上最大のシーズン――そして最も重要な新要素とは?『バトルフィールド6』がシーズン開始早々に2つの新マップを提供することは、間違いなく正しい方向への一歩だ。さらに1つのマップ、2台の新型車両、そして計6種類の武器が追加されるシーズン5は、このシューティングゲーム史上最大規模のコンテンツパックとなる。この流れが今後も続くかどうかについては、開発陣は明かそうとしなかったが――そうなることを願いたい。いずれにせよ、今後もシーズンが継続される予定であり、『バトルフィールド6』は前作よりも長期的な展開を見せるだろう。しかし、私にとって特に重要な新機能について、まだ触れていませんでした:サーバーブラウザは、シーズン5の最終章とともに、2026年12月8日に登場します。すでにいくつかの詳細が明らかになっており、私は期待を膨らませています。例えば、公式サーバーと、固定ローテーション制のコミュニティサーバーの両方が用意される予定です。また、プレイヤーは常時オンライン状態を維持するパーシステントサーバーをホストすることも可能です。私がサーバーブラウザを待ち望んでいた理由の一つは、シーズン5の終了とともに解消されるかもしれません。というのも、『バトルフィールド6』でおそらく最も評価の低かった2つのマップ、「ニュー・ソベック」と「ブラックウェル・フィールズ」がリワークされるからです。しかし、それによってマップのすべての問題が本当に解消されるかどうかは、まだ不明です。発表された変更内容は、それほど大規模には聞こえないからです。それでも私にとって、サーバーブラウザはリリース当初から存在すべきだった不可欠な機能です。固定ローテーションのないプレイリストでは、結局、同じマップに何度も連続で飛ばされてしまうからです。確かに検索機能を使って特定のマップを意図的にプレイすることはできますが、サーバーブラウザがあれば、理想的にはさらに多くのことが可能になります。例えば、特定のマップのみを使用しているサーバー(歩兵専用マップや、最高の「オールアウト・ウォーフェア」マップのみなど)でプレイしたり、あるいは次のマップを投票で決めたりすることさえできるかもしれません。目立つ場所にサーバーブラウザを設置することで、コミュニティサーバーが再び注目を集めるようになるでしょう。現在も存在はしていますが、ポータルラベルの下にあるサブメニューの奥深くに隠れており、それを開くプレイヤーはごくわずかです。あとはDiceがこれを台無しにしないことを願うばかりです。成功を祈っています!

『Call of Duty: Modern Warfare 4』アーリーアクセス – 開始時刻とキャンペーン・DMZのプリロード

『Call of Duty: Modern Warfare 4』のアーリーアクセスは、今週からすでに開始されます。ここでは、発表済みの開始時刻、プリロード、コンテンツ内容など、重要な情報をまとめてご紹介します。『コール オブ デューティ』は10月、『モダン・ウォーフェア4』で帰ってくる。例年通り、予約購入者にはこのシューティングゲームのキャンペーンへの早期アクセス権が与えられ、新しいDMZモードも10月23日の正式リリース前にプレイ可能となる。MW4のアーリーアクセスへの参加方法やプリロードの開始時期については、こちらにまとめてある:CoD: MW4 早期アクセス – すべての日程と時間『モダン・ウォーフェア4』のプリロード開始 – 時間とダウンロード容量アーリーアクセスで体験できる内容 CoD: MW4 アーリーアクセス – すべての日程と時間『Call...

Steamの新着情報:ファンが12年間待ち望んでいた、伝説のゲームシリーズがついに復活

鞭が再び鳴り響く!『キャッスルヴァニア:ベルモントの呪い』が、動物園建設、サバイバル、ブーマーシューターなど盛りだくさんのリリース週を牽引する。10月の後半をのんびり過ごす予定だった人は、その計画を見直したほうがいいかもしれません。というのも、今週のSteamは盛りだくさんで、火曜日からは病気で休むしかないほどだからです。大作、待望の続編、サバイバルヒット作に加え、その合間には見逃せないインディーゲームも多数登場します。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要なリリースをまとめてご紹介します。今週の注目作:『キャッスルヴァニア:ベルモントの呪い』今週のその他の注目Steamリリース2026年10月12日(月)2026年10月13日(火)2026年10月14日(水)2026年10月15日(木)2026年10月16日(金) 今週のハイライト:『キャッスルヴァニア:ベルモントの呪い』ジャンル: メトロイドヴァニア -開発元: コナミ、Evil Empire、Motion Twin -発売日: 2026年10月15日 (Steam)『Collections』やNetflixのシリーズ、ゲスト出演などを除けば、コナミの吸血鬼ハンター・サーガは長い間静かだった。木曜日、2014年の『Lords of Shadow 2』以来となる、PC向け初の完全新作『Castlevania』が発売される。『ベルモントの呪い』の物語は、『キャッスルヴァニア3:ドラキュラの呪い』の出来事から23年後の1499年、パリを舞台にしています。街は炎に包まれ、モンスターが影から這い出し、トレバー・ベルモントは娘のローズを連れて街を駆け巡ります。プレイヤーはローズを操作し、聖なる鞭「ヴァンパイア・キラー」やその他の武器・能力を駆使して、地下墓地や路地、そしてドラキュラの城を戦い抜くことになる。開発には、なんと『デッド・セルズ』の制作陣であるEvil EmpireとMotion Twinが参加している。実際にどれほど『デッド・セルズ』の要素が盛り込まれているのか、つまり「ラン」を重視したプレイになるのか、それとも一連の城を少しずつ攻略していくスタイルになるのかは、実際にプレイしてみなければ分かりません。今週のその他の注目Steamリリース2026年10月12日(月)Moonfrost (アーリーアクセス): この居心地の良い生活シミュレーションゲームでは、プレイヤーは「フロストハンター」となり、凍った隕石を建物に変え、住人や彼らの物語とともに、破壊された村を再建していきます。もちろん、農業、釣り、料理も楽しめます。リリース時点では、メインストーリーの約半分が収録されています。2026年10月13日(火)Planet Zoo 2:...