30万人以上のSteamプレイヤーが「Destiny 2」の復活を祝った – サーバーがダウンしていないときに。

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Destiny 2がトップに返り咲いた。しかし、「ファイナルシェイプ」発売の喜びは多くの問題によって傷つけられた

2023年2月28日の歴代最高値とほぼ同じでした: SteamDB314,634ガーディアンズによると、長期的なシューティングゲーム「Destiny 2」の最新DLC「The Finale Shape」が昨日ローンチされ、PCとSteamのみで314,634ガーディアンズが同時にアクティブプレイヤーとなった。現在のピークはわずか2,000人ほどで、2023年2月のDLC「ライトフォール」リリースまで遡る

。

TheファイナルシェイプはDestiny 2の現在のストーリーアークを締めくくるもので、多くのファンが見逃すことを望んでいなかった。しかし、このシューティングゲームはSteamの新記録をわずかに逃したものの、ローンチ時には数々の技術的な問題があった。

In final, but not necessarily top form

昨夜、開発元のバンジーは「Destiny 2」のサーバーをしばらくの間オフラインにし、「The Final Shape」を開始した。しかし、技術が再開しても、多くの人がゲームに入れなかったり、バグに対処しなければならなかった

Bad reviews:Steamのユーザーレビューでは、DLCに対する批判が多い。ログインの問題や切断を報告する人がいる一方で、多くのプレイヤーがカットシーンが中断されたり、全く再生されないと報告しています。

これはストーリーの一部を見逃すことにつながる。しかし、ミッションをリプレイすることで、シークエンスに追いつくことができる。

これは『ライトフォール』との類似点を示している。現在でも、このDLCは30パーセントの好意的な評価を得ており、記録的なものであるにもかかわらず、ストーリーが弱く、わかりにくいという批判を受けている。

Bungieはすでにこの状況を改善している

。

Via X(旧Twitter)は同日夜、Bungieの謝罪文を掲載し、すでに修正された問題についても報告しました。

さらなるHotfixが進行中です。Destiny 2のステータスに関する定期的なアップデートが必要な場合は、XアカウントをフォローしてくださいBungieヘルプ

Destiny 2のDLCは、プレイヤーの大きな関心がBungieにとって成功であったとしても、またしてもでこぼこのスタートとなった。開発者はすでに改善策を講じており、初期の解決策はすでに見つかっている。

あなたは昨日のライブにいましたか?それとも問題なくプレイできましたか?コメントでお知らせください。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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