-4.5 C
Berlin
木曜日, 1月 8, 2026

300以上のクラスを備えた巨大なMMOが数年前に発表され、その後跡形もなく消え去りましたが、今、その存在が再び確認されました。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

MMO「Valorbound」が再び姿を現し、大きなニュースをもたらしています。2026年初頭のプロジェクトの状況について、その概要をご紹介します。

Valorbound という名前をご存知ですか?ご存じない方は、おそらく後列に並ばなければならないでしょう。この MMORPG は 5 年前に発表されましたが、2021 年の発表後まもなく、この一人によるプロジェクトは事実上、音沙汰がなくなりました。しかし、今、再びその存在が明らかになったのです。

Valorbound?それは何だったっけ?

この MMO は、多くの野心的な目標とともに発表されました。PvP とサバイバルに焦点を当て、以下の機能が予定されていました。

  • オープンワールド 、さまざまな種族が登場
  • 27 種類のクラスを組み合わせて、合計 300 以上のクラスバリエーション が可能。
  • サバイバル機能により、単に回復ポーションを消費するだけでなく、傷、出血、骨折の治療も行う必要があります。
  • 属性はレベルではなく、装備によって向上します。これにより、プレイヤーが 10 時間、100 時間、1,000 時間を投資したかどうかは問題ではなくなります。
  • PvP 略奪品:プレイヤーを殺すと、そのプレイヤーの装備をすべて奪うことができます。しかし、大きなフラストレーションが生じないように、開発者は公平なコンセプトを模索したいと考えています。

プライバシーが優先

Valorbound の 公式 Discord サーバーで、TeamScionica というペンネームの開発者が、年の初めにファンに向けて新しいステータスアップデートを発表しました。その中では、彼の現実の生活について次のように述べています。

[このプロジェクトは] 終了したのでしょうか?いいえ。[…] そして、私はとても忙しくしていました。Valorbound の開発は私の本職ではありません。本職では 2 回昇進し、今は多くの仕事があります。新しい家を購入し、家庭生活やその他のさまざまなことで、 [開発環境] Unity を起動する前から、私は燃え尽きていました。

ここで Valorbound のビデオをお見せしたいところですが、YouTube に 30 秒ほどのクリップがいくつかあるだけで、まだ動画素材はありません。その代わり、2026 年の MMO の見どころをご紹介しましょう。

新しいグラフィックが新たな風を吹き込む

新しいアップデートの最も重要なニュースは、最新バージョンの Unity エンジンへの移行です。これまで Unity2022 が使用されていましたが、現在は Unity 6.3 が内部で動作しており、より近代的なレンダリングパイプラインにより、より現代的な表示が実現されています。

その結果、旧グラフィック(上記のスクリーンショットを参照)に比べ、エリアが大幅に美しくなり、キャラクターモデルもより詳細になりました。

このゲームはいつ発売されるの?

この心強いアップデートにもかかわらず、ファンは近々の発売は期待できないだろう。開発者は、MMO に不可欠なネットワークコードがまだ満足のいくものではなく、ここでも変更を目指していると述べている。しかし、フレームワークを決定するには、あと数か月はかかるだろうとしています。

つまり、現時点では、必要なツールが利用可能になるまで、一旦休止している状況です。私は、細かい部分については引き続き作業を行っていますが、確固たる基盤が必要です。

彼は「More to come(続きは後日)」という楽観的な言葉で声明を締めくくっています。これはどういうことでしょうか?つまり、Valorbound は今年中にリリースされることはなくなったということです。とはいえ、早期アクセスにはすでに登録することができ、その開始も遠い将来のことではないでしょう。

このような野心的な一人プロジェクトについて、皆さんはどう思いますか?Valorbound が目標とする規模で、実際にプレイ可能な状態でリリースされることは現実的だと思いますか?それとも、どうしてそんな高い目標を設定できるのか、首をかしげてしまうでしょうか?皆さんのご意見を、コメント欄でお聞かせください!

RELATED ARTICLES

PlayStation、DualSenseおよびPS5向けの新製品「Hyperpop Collection」を発表

PlayStationは、新アクセサリーシリーズを発表しました。「Hyperpop Collection」という名称で、3月にDualSenseコントローラーの新色と、PlayStation 5用のコンソールカバーが発売されます。 3 つの新カラーデザイン ハイパーポップコレクションには、テクノレッド、リミックスグリーン、リズムブルーの 3 つのカラーバリエーションがあります。これらのデザインは、DualSense コントローラおよび PS5 コンソールカバー 用に設計されています。PlayStation によると、このデザインは RGB 照明を備えた、色彩豊かなゲーミングセットアップを参考にしたものです。 デザインチームからのコメント PlayStation のカラー、素材、仕上げデザインチームのレオ・カルドソ氏は、この新しいコレクションは、現代のゲーミング環境の美学から着想を得たものだと説明しています。これまでのバリエーションとは明らかに異なる色を開発することが目標だったと述べています。 発売と予約注文 ハイパーポップコレクションは 3 月 12 日に発売されます。予約注文は 1...

ソニーの特許:AIがプレイステーションのゲームを、行き詰まったときに自分でプレイする

ソニーは、ゲームで行き詰まったプレイヤーを助ける、新しいAIベースのシステムの特許を取得しました。この技術では、AI 制御の「ゴーストプレイヤー」がゲームの一部を実演したり、ゲームを完全にクリアしたりします。 特許の詳細と公開 この特許は 2024 年 9 月に申請されました。今週、世界知的所有権機関 (WIPO) は、この出願に関する国際的な状況報告書を公表しました。 この特許は、人工知能をベースにした「ゴーストプレイヤー」というシステムについて記載しており、このシステムはゲーム内で直接使用することができます。 「ゴーストプレイヤー」の仕組み 特許文書によると、プレイヤーは AI によって生成された自分のキャラクターを呼び出すことができます。このキャラクターは、解決策のデモンストレーションを行うか、そのセクションを完全にクリアします。2 つのバリエーションが用意されています。解決策を示す「ガイドモード」と、そのセクションを独自にクリアする「コンプリートモード」です。 例として、Uncharted などのゲームで、AI 制御のネイサン・ドレイクが謎を解く様子をプレイヤー自身に披露してから、プレイヤーがプレイを続行するシナリオが挙げられています。 既存のヘルプシステムとの違い ヘルプ機能は、多くのゲームですでに確立されています。これには、難しいパッセージのスキップ、難易度の低下、または従来のヒントシステムなどが含まれます。 ソニーもすでにサポート機能を導入しています。PlayStation 5 では、カードや画像、ビデオを使って解決策を表示する「PS5 Game Help」機能が導入されました。 今回特許を取得したアプローチは、単にヒントを表示するだけでなく、AI がゲームプレイに積極的に介入するという点で、さらに一歩進んだものです。 AI のトレーニング この特許によると、AI...

AMD は CES 2026 で、ゲーマー向けの最新トップモデルを含む、新しい CPU および APU を発表しました。

AMD の新しいプロセッサが発表されました。その仕様概要をご紹介します。 AMD は CES 2026 で、ゲーマーや AI アプリケーションのユーザーをターゲットにした、いくつかの新しいプロセッサを発表しました。注目は、2 つの新しい X3D プロセッサ、専用の AI ハードウェアを搭載した新しいデスクトップ APU、そしてノートブック CPU の刷新です。概要では、新製品を詳しくご紹介します。 Ryzen 7 9850X3D:若干改良された新バージョン ゲーマーにとっての見どころ:新しい Ryzen...