1.7 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

230ユーロという驚異的な価格で、Razerの新しいコントローラーは、高価なゲーミングマウスにしかないものを提供する。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

With lightning fast backpaddles and a wide range of setting options, Razer wants to score points with gamers

Razerは、2つの新しいコントローラーを発表しました2つのうち高価な方を究極のワイヤレスeスポーツコントローラーと説明しています。

詳細:

  • Razer Wolverine V3 Proは229,99ユーロでお求めいただけます。
  • マイクロソフトのXboxとPCと互換性があります。
  • Razerは特に入力スピードを重視しています。


229.99ユーロと、このコントローラーは価格帯の上限である。しかし、Razerはプレイヤーに競争上の優位性を与える技術も約束している

コントローラーテクノロジーの概要

典型的なパドルはコントローラーの背面にあります。ただし、Razerはこれをマウスクリック用の背面パドルと呼んでいます。Razerによると、背面パドルはRazerのハイエンドゲーミングマウス

と同じ精度とスピードを提供する。

さらに、Razerがクローグリップバンパーと呼ぶ2つのボタンがある。コントローラーの他のボタンと同様に、これらは自由に割り当てることができます。

プレイヤーは、簡単にアクセスできるスイッチで、トリガーボタンの即時トリガーと正確なアナログコントロールを切り替えることができます。インスタントトリガーを有効にした場合、Razerは「ゼロラグ」を約束します。

コントローラーのアナログスティックは、従来のモデルよりも正確で、軽量かつ堅牢です。Razerは、プロファイル品質の素材とコントローラに内蔵された摩擦のないリングにより、これを正当化しています。

  • コントローラーには交換可能なキャップが付属しています。短いシャフトと長いシャフトの2ペアが用意されている。素早い反応が要求されるゲームには短いシャフトが、より高い精度が要求されるゲームには長いシャフトが適しています。
  • Razerは、8方向パッドに高速マイクロスイッチとラバーメンブレンを採用しています。プレイヤーのアクションをより素早く実行できるように設計されている。

Razerコントローラーアプリを使用すると、コントローラーのすべてのボタンを自由に割り当てることができます。また、アナログスティックの感度と振動を調整することもできます。

  • PCプレイヤーは、ワイヤレス入力を低遅延のサンプリングレート1000Hzに設定するトーナメントモードを有効にすることもできます。
  • Razerの新しいコントローラーには、キャリングケース、交換可能な2つのアナログスティックキャップ、3mのケーブルが付属しています。

あなたはコントローラーとマウスとキーボードのどちらでプレイしたいですか?Razerの新しいコントローラーをどう思いますか?この技術は価格に見合うものでしょうか?

以下にお気軽にコメントを残してください。

RELATED ARTICLES

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...

新しいララ・クロフトは、かつて有名なゲームのヒロインを演じる予定だったものの、すべてが台無しになってしまったため、自分の仕事を不安に感じています。

アリックス・ウィルトン・リーガンは、『レガシー・オブ・アトランティス』および『トゥームレイダー:カタリスト』の新しいララ・クロフトを演じています。しかし、彼女は『パーフェクトダーク』のリメイク版でジョアンナ・ダークを演じる予定でしたが、この作品は最終的に中止となりました。 考古学者の日常を大げさに描いた作品が好きな人は、今後数年間で 2 本の新しいトゥームレイダーのタイトルを楽しむことができる。 Catalyst はシリーズを継続する作品であり、Legacy of Atlantis ではその起源に戻る。 どちらのゲームでも、この裕福な英国人女性は、ディヴィニティ、ドラゴンエイジ、マスエフェクト、その他無数のビデオゲームで彼女の声を聞いたことがある、アリックス・ウィルトン・リーガンが演じています。しかし、数ヶ月前までは、このリストにさらに別の名作、パーフェクトダークが加わっていたはずです。 「今でも、ララを失うことを恐れている」 ウィルトン・リーガンは、カルト的な人気を誇るシューティングゲームの続編で、主人公ジョアンナ・ダークの役を演じる予定でした。The Gamer とのインタビューで、彼女は、このゲームのためにすでにいくつかのモーションキャプチャシーンを撮影していたことを明かしています。しかし、結局それはすべて無駄になりました。 6月、マイクロソフトは開発スタジオ「The Initiative」を閉鎖し、計画されていた「Perfect Dark」のリブート作業を中止することを確認した。これは、9,000人の従業員が職を失った大規模な人員削減の一環であった。 この決定により、ウィルトン・リーガンも女優としての仕事を失いました。 「それは衝撃的な出来事でした。非常に多くの人々が職を失いました。スタッフ全員が解雇されたのです。」 その後、Take-Two などの別のパブリッシャーが、このリブートを最終的な中止から救うのではないかという期待がありましたが、その契約は実現しませんでした。 私のキャリアの中で、パーフェクトダークのようなことはかつて経験したことがありません。そして、それが起こり得ることを知った今、それが再び起こるのではないかと本当に怖いです。 しかし、パーフェクトダークの終了が決まる前から、ウィルトン・リーガンはララ・クロフトとしてカメラの前に立っていました。それは、その役が終わりを迎えるまで、彼女の人生で最も創造的でエキサイティングな時期だったと語っています。 ララがまだいることにとても安心しましたが、同時に彼女を失うことをとても恐れていました。 今でも、ララを失うことを恐れています。 ゲーム業界は厳しい世界です。もちろん、これはスタジオやマスコミだけでなく、あらゆる種類のクリエイターに当てはまります。その理由のひとつは、新しい AI テクノロジーの導入に伴うリストラが頻繁に行われていることです。マイクロソフトによる前回の大規模な人員削減もそうでした。 このような見出しは、多くのファンをほぼ定期的に怒りに駆らせます。現在、Baldur's Gate 3 を開発している Larian スタジオは、非難に直面しています。CEO...

「Baldur『s Gate 3 よりも優れている」 – Larian の新しいロールプレイングゲームは、BG3 をある分野ですでに凌駕していると、その責任者は述べている。

インタビューの中で、Swen Vincke は Divinity の新しい戦闘システムと、それが Baldur』s Gate 3 よりもすでに楽しい理由について語った。 バルダーズゲート3は、これ以上上回ることは難しい傑作と評されています。少なくとも、世界中で最高の評価を獲得し、ファンはラリアンのロールプレイングゲームを絶賛しています。これ以上良くなることは、ほとんど誰も想像できないでしょう。 しかし、スウェン・ヴィンケ氏は明らかにそれを想像できるようです。Larian の CEO 兼チーフ開発者は、次のロールプレイングゲーム「Divinity」でまさにそれを実現しようとしています。それが成功するかどうかは、まだわからないと彼は言います。しかし、その兆しはすでに現れています。少なくとも、スタジオのトップはインタビューの中で、開発初期段階であるにもかかわらず、ある分野ではすでに『Baldur's Gate 3』よりも楽しんでいると明かしています。 それは、戦闘についてです。 より優れた戦闘システム ヴィンケ氏はインタビューの中で、Divinity のゲームプレイについてあまり詳細を明かすことを望んでいませんでした。しかし、彼は「さらに自由度が高くなり、特に戦闘システムにそれが反映される」と約束しました。Baldur's Gate 3 の戦闘は間違いなく楽しかったですが、それは Larian...