新作「Painkiller」がSteamでリリースされたが、ファンは熱狂的とは言い難い。状況の概要をご紹介しよう。
2025年10月21日、Painkiller シリーズが Steam に復活しましたが、 この新作は、あまり好評を得られていません。 このシューティングゲームは、現在 208 件のレビューで、 平均的
の評価となっています。レビューと批判点を詳しく見てみましょう。
ペインキラーが少なすぎる、そして一部の人にとっては良いゲームではない
バランスが取れているということは、まず、否定的な意見だけが代表されているわけではないことを意味します。しかし、2025年の新しいペインキラーは、それでもかなり批判されています。
多くのプレイヤーは、このシューティングゲームが雑に作られており、ペインキラーらしい雰囲気がないと批判しています。さらに、ソロモードはマルチプレイヤーの付け足しのようにしか感じられないと批判している。なぜなら、協力プレイのパートナーではなく、あまり役に立たないボットが多くのプレイヤーに割り当てられるからだ。 たとえば、ユーザー lockjaw はこう書いています。
何も重みがない、象徴的なステークガンでさえも。すべてが本来あるべき速度の 2 倍で動き、画面には非常に似た色をした敵が数多く登場するため、すぐに大混乱に陥ってしまう。
一部のコメントが混乱し、読みにくいデザインに加えて、ストーリーやユーモアもあまり好評ではありません。 FSMcas は、その詳細なレビューの中で、とりわけ、通常なら強烈であるはずのホラー的な雰囲気が欠けていることを批判しています。新しい Painkiller は、ゲームプレイの面でも、主に内容のないグラインドに重点を置いた、カラフルで飛び跳ねるような楽しいゲーム
だと評しています。
さらに悪いことに、古典的な「ゲーム」すら存在せず、ただ延々と繰り返されるレイドだけであり、ゲームには、同じ環境での無限のグラインド以外の真の内容がない。進歩も、解決も、ストーリーも、何もありません。まるで F2P MMO のような感覚です。何かを達成したという感覚を意図的に排除し、終わりのない繰り返しだけのために設計されているのです。
しかし、すべてのプレイヤーが新作についてそう考えているわけではありません。
他の人たちのために、居心地の良い夕べを楽しむ
グッドレスも彼のコメントに同意し、このゲームを「ペインキラー」シリーズの新作としてではなく、それ自体として評価していることを強調しています。
私が期待していたものとは違っても、だからといって自動的に悪いゲームになるわけではありません。それでも、良いゲーム、あるいは素晴らしいゲームである可能性はあります。ただ、私が期待していたものとは違っただけなのです。[…] このゲームは、これまでのものとは異なります。これは、従来のペインキラーではなく、それにインスピレーションを受けた協力プレイ型シューティングゲームなのです。[…] 全体としては、Vermintide のようなゲームの代替品のように感じられます。スピード感があり、血まみれで、シンプルなパズル――夜のリラックスに最適です。私はしばらくプレイし、3つのマップと1つのボスをクリアしました。ランダムに選ばれたチームメンバーが、最後のボス戦でほとんど死にかけたにもかかわらず、少し簡単すぎると感じました。それでも、私は楽しめました。
また、ゲームの最適化も高く評価している。しかし、協力プレイに不満があり、長期的なモチベーションについて不安があるため、完全に満足しているわけではない。多くのレビューでこのシューティングゲームが厳しく批判されていることは、彼には理解できないという。
Doom、しかし協力プレイ?
Painkiller に関する評価が今後どのように変化するかは、まだわからない。当社では、事前にサンプルを入手できなかったため、現時点ではレビューを掲載していない。これは、開発者たちが、リブート版に対する批判が殺到するかもしれないことを少なくとも予感していたことを示しているのかもしれません。
このシューティングゲームは、Steam のページによると、このシューティングゲームは「協力プレイを備えた現代的な再解釈」と位置付けられています。スプラッター効果や悪魔の大群が登場するため、多くの人が新しい『Doom』と比較しています。堕天使アザゼルとその軍勢を阻止しなければなりません。その過程で、ジャンプ、スプリント、グラップリングフックを使って煉獄をダイナミックに移動し、さまざまな武器で敵を撃退します。
タロットカードを使って、キャラクター(4 種類のキャラクターのうちの 1 人)を段階的に強化することができます。