8.3 C
Berlin
土曜日, 11月 1, 2025

2025年発売予定のゲームはゼルダの伝説の雰囲気を色濃く反映

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2025年8月に発売予定のゲーム『The Knightling』は、そのゲームプレイとスタイルにゼルダの伝説シリーズのゲームに似た要素が取り入れられています。The Knightling』は、ゼルダの伝説のファンにとっては馴染みのある世界にプレイヤーを没入させるオープンワールドのアクションアドベンチャー体験を提供します。

リンクとゼルダの物語は、ビデオゲーム業界に多大な影響を与えてきました。ゼルダの伝説シリーズの最初のゲームが発売されて以来、ゼルダのゲームがこれほどまでに人気を博し、人々を魅了した要素のいくつかを模倣しようとするさまざまなタイトルが発売されてきました。しかし、長年にわたってこのフランチャイズは大きく進化し、ゲームプレイ、スタイル、そして最近では主要なプレイアブルキャラクターさえも変化させてきました。 オカリナ オブ タイムや、最近ではブレス オブ ザ ワイルドといった特定の作品は、ビデオゲームの形を形作り、多くの他のタイトルの道筋を作ってきました。 そして今、発売予定のゲームがゼルダのフランチャイズから1つや2つの要素を借用しています。

Twirlboundが開発し、Saber Interactiveが発売する

The Knightlingは、2025年8月28日に発売予定で、任天堂の人気シリーズ「ゼルダの伝説」に似た要素を多数備えています。このゲームでは、行方不明の師匠を探している志高い騎士の役を演じることになります。キャラクターは盾だけを装備してスタートし、オープンワールドを冒険しながら、ヒーローと呼ばれるにふさわしいことを証明しなければなりません。騎士の旅の間、プレイヤーは秘密に満ちたさまざまな地域を探検し、土地をうろつく山賊やモンスターと遭遇します。

「The Knightling」の発売日はいつですか?

  • 2025年8月28日、PS5、Xbox Series S/X、Switch、PCで発売。

プレイヤーは、市民を助けるミッションを遂行しながら、騎士の武器やスキルをアップグレードし、改善することができます。また、敵との戦闘では、盾の機能を活用し、ブロック、防御、コンボの実行などを行います。これは、Breath of the Wildで見られるメカニックに似ていますが、ゲームのトレーラーでは、任天堂の人気シリーズに比べ、より激しい戦闘スタイルが紹介されています。

戦闘メカニクスに加え、『The Knightling』はゼルダのセルシェーディンググラフィックに似たアートスタイルを採用しており、オープンワールドの景観も同シリーズに似た部分があります。プレイヤーは旅の途中で、一風変わった魅力的なNPCたちと交流するチャンスがあります。ゼルダの伝説シリーズの特定のNPCたちに似たキャラクターもいます。The Knightlingをプレイするには、今年後半まで待たなければなりませんが、このタイトルを試してみたい方は、Steamでゲームのデモ版をダウンロードできます。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。