5.6 C
Berlin
火曜日, 2月 24, 2026

2024年7月のXboxとPCゲームパス:すべての新しいゲームと出発が一目でわかる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2024年7月、Xboxゲームパスには再びいくつかの新しくエキサイティングな追加がありますが、同時にいくつかの脱退もあります

毎月、Xboxゲームパスが登場しては消えていきます。2024年7月には、オーストリアを舞台にした『ゼルダの伝説』風の3Dアクションアドベンチャーゲームをお楽しみいただけます。また、『Ashen』のメーカーによる新作も登場する。しかし、いつものように、いくつかのタイトルはサブスクリプションオファーから削除されます。

We’ll keep you up to date: 今月中にさらに多くのゲームと退社が発表される予定です。発表され次第、この記事に追記します

2024年7月のハイライト:フリントロック:暁の包囲網

  • ジャンル:ソウルライク
  • プラットフォーム:PC、コンソール、クラウド
  • リリース:2024年7月18日

フリントロック:夜明けの包囲戦では、連合軍のエリートであるノル・ヴァネクを操作します。彼らはキアンの地を冥界の神々とその手下から解放することを目標としています。

このアクション満載のSoulslikeでは、魔法だけでなく近接攻撃や銃火器も使用し、パワフルなコンボでリズミカルなバトルを繰り広げます。ノルの火薬テクニックを使えば、空高くジャンプして上空から敵を仕留めることも可能。

冥界の恐ろしい神々を狩ることが難しくならないように、プレイスタイルに合わせてカスタマイズされた新しい武器や装備を入手できるだけでなく、それらを改良することもできます。

2024年7月、ゲームパスにさらなる新作ゲームが登場

7月2日

  • Wartales: この中世のターンベースのオープンワールドロールプレイングゲームでは、あなたの戦略的なスキルが求められています。(コンソール)

    7月3日

      スポンジ・ボブやジミー・ニュートロンなどの有名なニコロデオンキャラクターが互いに殴り合うアクション満載の格闘ゲーム。(PC、コンソール、クラウド)

    • Journey to the Savage Planet: このユーモラスなアクションアドベンチャーでは、宇宙計画の新兵として、惑星 ARY-26 が人類にとって居住可能な惑星かどうかを調べることがあなたの任務となります。(PC、コンソール、クラウド)

    7月9日

    • クリケット24:多数のライセンス選手とトーナメントがある総合クリケットシミュレーション。(PC、コンソール、クラウド)

    • The Case of the Golden Idol: 捜査官として12の殺人事件を解決する探偵ゲーム。(PC、コンソール、クラウド)

      11 July

      • Neon White:地獄からの刺客として、あなたは贖罪のチャンスを求めて戦う。(PC、コンソール、クラウド)

      • Tchia: このカラフルなオープンワールドアドベンチャーでは、熱帯地域を旅して、残酷な支配者の魔手から父親を解放しようとします。(PC、XboxシリーズX/S、クラウド)

      7月16日

      16日

      • Flock:この3Dサンドボックスゲームでは、友達と一緒にカラフルな風景の中を飛び回り、空飛ぶかわいい生き物を集めます。(PC、コンソール、クラウド)

      • Magical Delicacy: プラットフォーマーと料理ゲームをミックスしたこのゲームで、自分のレストランを経営しよう。(PC、コンソール、クラウド)

        18 July

          Dungeons of Hinterberg:剣とガイドブックを手に、のどかなアルプスの村ヒンターベルクを探索するアクションアドベンチャー。(PC、コンソール、クラウド)

        19 July

        • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess: タワーディフェンスとアクションゲームをミックスしたこのゲームで、あなたは呪われた大群から神聖な山を守る。(PC、コンソール、クラウド)

          これらのゲームは2024年7月にゲームパスから離脱します

          もちろん、2024年7月にゲームパスから離脱するゲームもあります。これらのタイトルは今回影響を受け、7月15日にサブスクリプションから削除されます&nbsp:

          • Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly(PC、コンソール、クラウド)
          • フィギュア2:クリードバレー(PC、コンソール、クラウド)
          • Sins of a Solar Empire: Rebellion(PC、コンソール、クラウド)
          • TOEM(PC、コンソール、クラウド)
            PC、コンソール、クラウド)
          • TheWanderingVillage(PC、コンソール、クラウド)

          フリントロック:暁の包囲網 は、現在あなたが注目している唯一のソウルズライクではない。数週間前、エルデン・リングはシャドウ・オブ・ザ・エルドツリーで大規模な拡張を受けた。これについては、上の欄にある詳細なレビューをご覧いただきたい。また、Steamで最も人気のあるゲームの1つが、なぜ突然ネガティブなレビューの山を受けているのか、その理由もわかります。

          Stephan
          Stephan
          年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

          RELATED ARTICLES

          モンスターハンターストーリーズ3:新トレーラー「Go Forth」と13分間の開発者によるウォークスルーが公開

          カプコンは、モンスターハンターストーリーズ3:ねじれた反射に関する新素材を公開しました。その中心となるのは、「Go Forth」と題された新しいストーリークリップと、約 13 分間の開発者によるウォークスルーです。 モンスターハンターストーリーズ 3 のトレーラーは、発売の数週間前に公開され、ターン制 RPG に関する追加の詳細情報を提供しています。このゲームは、3 月 13 日に PlayStation 5、Xbox Series X および Series S、Nintendo Switch...

          Age of Empires 2: Definitive Edition、新しい軍艦を追加した大型アップデートを実施

          Age of Empires II: Definitive Edition は、海戦を根本的に変える 大規模なアップデート を受けます。パッチ 169123 により、開発元 Forgotten Empires は新しい軍艦シリーズを導入し、海軍システムに大幅なバランス調整を行います。同時に、DLC「The Last Chieftains」もリリースされました。 海軍のリワークの中核となる新しいハルク船のライン Age of Empires 2...

          Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略:新社長アシャ・シャルマ氏が方針を再確認

          Xbox の経営陣交代後、新社長のアシャ・シャルマ氏は CEO アシャ・シャルマが、ゲーム部門の戦略的方向性について初めて発言しました。フィル・スペンサーとサラ・ボンドは、即座に退任しました。 シャルマ氏は「コンソールへの新たな取り組み」について言及しましたが、Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は継続すると明言しました。 マルチプラットフォームは戦略の中核であり続ける ここ数ヶ月、マイクロソフトは自社タイトルを他のプラットフォームでリリースするケースが増えています。Forza Horizon 5 などのゲームは、PlayStation 5 で高い売上を記録しました。他の有名ブランドも、ソニーのシステム向けの候補として挙げられています。 シャルマ氏は、今日のゲームは「デバイスを横断して」行われていると強調しました。目標は、障壁を取り除き、開発者が複数のプラットフォームでコンテンツを効率的に提供できるようにすることです。 マイクロソフトのサティア・ナデラ最高経営責任者(CEO)は、月間5億人以上のアクティブユーザーを補足的に紹介し、同社がクロスプラットフォームのパブリッシャーとしての役割を強調しました。 コンソールはアイデンティティの一部であり続ける 明確なマルチプラットフォーム戦略にもかかわらず、シャルマ氏は自社ハードウェアの重要性を強調しました。コンソールは Xbox ブランドを形作り、エコシステムの中心的な要素であり続けると述べています。 ハードウェア事業からの撤退は予定されていません。同時に、戦略的方向性からは、以前のコンソール世代のように、今後、独占タイトルが中心的な存在ではなくなることが示唆されています。 Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は維持され、自社ハードウェア基盤への注力が強化される。 AI の経歴が議論を呼ぶ シャルマ氏の AI 分野での経歴が、さらなる注目を集めた。しかし、彼女は声明の中で、短期的な効率化戦略は予定されていないことを強調した。 ゲームは引き続きクリエイティブチームによって開発される。テクノロジーはサポートであり、代替ではない。 FAQ 新しい Xbox CEO...