2024年7月のXboxとPCゲームパス:すべての新しいゲームと出発が一目でわかる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2024年7月、Xboxゲームパスには再びいくつかの新しくエキサイティングな追加がありますが、同時にいくつかの脱退もあります

毎月、Xboxゲームパスが登場しては消えていきます。2024年7月には、オーストリアを舞台にした『ゼルダの伝説』風の3Dアクションアドベンチャーゲームをお楽しみいただけます。また、『Ashen』のメーカーによる新作も登場する。しかし、いつものように、いくつかのタイトルはサブスクリプションオファーから削除されます。

We’ll keep you up to date: 今月中にさらに多くのゲームと退社が発表される予定です。発表され次第、この記事に追記します

2024年7月のハイライト:フリントロック:暁の包囲網

  • ジャンル:ソウルライク
  • プラットフォーム:PC、コンソール、クラウド
  • リリース:2024年7月18日

フリントロック:夜明けの包囲戦では、連合軍のエリートであるノル・ヴァネクを操作します。彼らはキアンの地を冥界の神々とその手下から解放することを目標としています。

このアクション満載のSoulslikeでは、魔法だけでなく近接攻撃や銃火器も使用し、パワフルなコンボでリズミカルなバトルを繰り広げます。ノルの火薬テクニックを使えば、空高くジャンプして上空から敵を仕留めることも可能。

冥界の恐ろしい神々を狩ることが難しくならないように、プレイスタイルに合わせてカスタマイズされた新しい武器や装備を入手できるだけでなく、それらを改良することもできます。

2024年7月、ゲームパスにさらなる新作ゲームが登場

7月2日

  • Wartales: この中世のターンベースのオープンワールドロールプレイングゲームでは、あなたの戦略的なスキルが求められています。(コンソール)

    7月3日

      スポンジ・ボブやジミー・ニュートロンなどの有名なニコロデオンキャラクターが互いに殴り合うアクション満載の格闘ゲーム。(PC、コンソール、クラウド)

    • Journey to the Savage Planet: このユーモラスなアクションアドベンチャーでは、宇宙計画の新兵として、惑星 ARY-26 が人類にとって居住可能な惑星かどうかを調べることがあなたの任務となります。(PC、コンソール、クラウド)

    7月9日

    • クリケット24:多数のライセンス選手とトーナメントがある総合クリケットシミュレーション。(PC、コンソール、クラウド)

    • The Case of the Golden Idol: 捜査官として12の殺人事件を解決する探偵ゲーム。(PC、コンソール、クラウド)

      11 July

      • Neon White:地獄からの刺客として、あなたは贖罪のチャンスを求めて戦う。(PC、コンソール、クラウド)

      • Tchia: このカラフルなオープンワールドアドベンチャーでは、熱帯地域を旅して、残酷な支配者の魔手から父親を解放しようとします。(PC、XboxシリーズX/S、クラウド)

      7月16日

      16日

      • Flock:この3Dサンドボックスゲームでは、友達と一緒にカラフルな風景の中を飛び回り、空飛ぶかわいい生き物を集めます。(PC、コンソール、クラウド)

      • Magical Delicacy: プラットフォーマーと料理ゲームをミックスしたこのゲームで、自分のレストランを経営しよう。(PC、コンソール、クラウド)

        18 July

          Dungeons of Hinterberg:剣とガイドブックを手に、のどかなアルプスの村ヒンターベルクを探索するアクションアドベンチャー。(PC、コンソール、クラウド)

        19 July

        • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess: タワーディフェンスとアクションゲームをミックスしたこのゲームで、あなたは呪われた大群から神聖な山を守る。(PC、コンソール、クラウド)

          これらのゲームは2024年7月にゲームパスから離脱します

          もちろん、2024年7月にゲームパスから離脱するゲームもあります。これらのタイトルは今回影響を受け、7月15日にサブスクリプションから削除されます&nbsp:

          • Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly(PC、コンソール、クラウド)
          • フィギュア2:クリードバレー(PC、コンソール、クラウド)
          • Sins of a Solar Empire: Rebellion(PC、コンソール、クラウド)
          • TOEM(PC、コンソール、クラウド)
            PC、コンソール、クラウド)
          • TheWanderingVillage(PC、コンソール、クラウド)

          フリントロック:暁の包囲網 は、現在あなたが注目している唯一のソウルズライクではない。数週間前、エルデン・リングはシャドウ・オブ・ザ・エルドツリーで大規模な拡張を受けた。これについては、上の欄にある詳細なレビューをご覧いただきたい。また、Steamで最も人気のあるゲームの1つが、なぜ突然ネガティブなレビューの山を受けているのか、その理由もわかります。

          Stephan
          Stephan
          年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

          RELATED ARTICLES

          『Stalker 2』:大規模な2.0アップデートが発表されたが、その変更内容は見出しには到底収まりきらない

          『Stalker 2』は2026年8月20日、新武器やグラフィックの改善、より生き生きとした世界など、数多くの要素を含む大規模な2.0アップデートを実施する。その詳細をすべてお伝えする。あと数日で、『ストーカー2』の大規模アップデート2.0が配信されます。これは単なるバグ修正や細かな調整をはるかに超える内容です。『ストーカー2』は、このアップデートによりUnreal Engineの新しいバージョンで動作するようになり、グラフィックが大幅に向上します。さらに、新しい武器、改良されたA-Life、双眼鏡など、盛りだくさんの内容が追加されます……今回公開されたすべての変更点を、ここで一覧でご紹介します。『Stalker 2.0』の新機能とは?まず最初に、最も重要な点からお伝えします。アップデート2.0は、2026年8月20日に全プラットフォームでリリースされます。トレーラーでは新機能の概要を紹介しており、以下に現時点で判明している詳細をすべてまとめました。グラフィック:エンジンのアップグレードにより、よりリアルな影や反射など、照明表現が向上しました。トレーラーでは、より密生した草や、改良された風景の描写も紹介されています。A-Life:NPCの挙動も改善されます。ストーカーとミュータントがより頻繁に遭遇するようになります。また、敵が大量に出現したり、壁を貫通して射撃したりする問題など、様々な修正も行われています。難易度:ゲーム体験をより細かく調整できる新しい難易度設定が追加されます。特に意欲的なファンのために、新しい「マスター」難易度と「エクスペディション」モードが用意されています。双眼鏡:ゾーン内や商人から入手できる3種類のモデルがあり、それぞれ異なる機能や技術が搭載されています。武器:4種類の新しい武器(およびユニークなバリエーション1種)に加え、いくつかの照準装置が追加されています:アサルトライフルArevスナイパーライフルGP3AおよびSKPサブマシンガンFora-230 霧:新たな天候であり、同時にゲームプレイのメカニズムでもあります。敵の視界と聴覚が低下します。 統計:私たちの戦績は、PDAに記録されるようになりました。アップデート2.0と同時に、『Stalker 2』初のストーリーDLC『Cost of Hope』もリリースされます。ここでは「鉄の森」といった新たなエリアを探索し、ストーカー界の伝統的な派閥である「守護者」と「自由」の間の対立に巻き込まれていきます。アップデート2.0とDLCのリリースに先立ち、皆さんへもう一つアドバイスがあります。数ヶ月前のアップデートでゲームに追加された新しいミッションを、ぜひプレイしてみてください。詳細は上のボックスをご覧ください。

          『Total War: Warhammer 3』――シリーズ最大規模のDLCをプレイするのに、本編ゲームさえ必要ありません

          開発元によると、『Lords of the End Times』は『Total War』シリーズの『Warhammer』ゲームにおいて、これまでで最も大規模なDLCとなるそうです。その理由は、本編ゲームを持っていなくても、この壮大なキャンペーンにアクセスできるという点だけでも十分です。『トータル・ウォー:ウォーハンマー3』のファン全員が今、待ちわびている拡張パックのリリース日が、ついに発表されました! それは『Lords of the End Times』のことで、クリエイティブ・アセンブリによれば、『トータル・ウォー:ウォーハンマー』史上最大規模の拡張パックだそうです!リリース日とともに、このDLCパックの具体的な内容も詳しく紹介されました。この記事では、そのすべてをまとめてご紹介します。しかし、最もエキサイティングな情報であり、最大のサプライズの一つを、真っ先に皆さんにお伝えしましょう:『Lords of the End Times』は単独でプレイ可能です!つまり、DLCだけを購入してすぐにプレイを始めることができます。4人の新指揮官のうち1人だけを購入しても、すぐに「不滅の帝国」にアクセスできます。つまり、すべてのウォーハンマー大陸を網羅したメガキャンペーンです。リリース:『Lords of the End Times』はいつ発売されますか?価格:『Lords...

          「転換点」――フォトリアリスティックなグラフィックデモが、Unreal Engine 6を壮大なサイバーパンクの光の海へと変貌させる

          光のトリックを使わないフォトリアリスティックなサイバーパンクグラフィック:Unreal Engine 6のLumenRefが、シネマティックレンダリングの新たな基準を打ち立てる。Unreal Engine 6の開発者向けファイルに含まれる実験的なモードが、現在、グラフィック愛好家の間で大きな話題を呼んでいる。あるグラフィックデモは、FPS『No Law』のような次世代サイバーパンクゲームがいかにスタイリッシュに見えるかを示している。VFXアーティストのディラン・ブラウン氏が、この新エンジンバージョンのコードブランチで新たな発見をしました。「LumenRef」という名称の下には、グローバルイルミネーションシステム「Lumen」向けの新しいリファレンスモードが隠されており、これはリアルタイムグラフィックスと高度なパストレーシングとの間のギャップを埋めるものです。その全体像については、上記のグラフィックデモで同アーティストが紹介しています。人工的なトリックを使わない光なぜLumenRefは開発者にとってそれほど興味深いのでしょうか?従来のエンジンでは、開発者は通常、目に見えない補助ライトを使用しています。これらの人工的な光源は、暗い隅を明るくしたり、反射光を再現したりするために配置されます。LumenRefは別のアプローチをとっています。ここに示されたサイバーパンクなシーンには、従来のライトオブジェクトが一つも存在しません。このシーンは、光るネオンサイン、広告看板、ディスプレイによってのみ照らされています。その結果、ピクセル単位での照明表現が実現され、濡れた路面や建物の外壁に正確な反射が映し出されています。レンダリングの作成において、このアプローチは作業の負担軽減につながる可能性があります。これにより、グラフィック担当者は手動で光源を偽装する必要がなくなり、物理的に正確な光の分布をシステムに任せることができます。計算時間を短縮しながら高品質を実現視覚的には、LumenRefは実際のパストレーシングにほぼ匹敵する品質を実現していますが、そのための計算時間はごくわずかしかかかりません。比較すると、この手法は従来のパストレーサーよりも桁違いに高速にレンダリングを行います。もちろん、計算能力が全く不要というわけではありません。8K解像度で64個の一時サンプルを含む画像の場合、、テストシステムは1フレームあたり約30秒を要しました。ハードウェアには、Nvidia RTX 5090およびAMD Ryzen Threadripper Pro 7975WXが使用されました。ライブプレビューウィンドウでは、このモードは原則としてリアルタイムで動作しますが、現時点ではまだ画像ノイズがかなり目立ちます。そのため、この技術は当面の間、カットシーンの開発者、映画製作者、およびバーチャルプロダクションの専門家を対象としています。ビデオゲームでこの技術が実際に採用されるまでには、まだしばらく時間がかかりそうです。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Cyberpunk-2077-already-scaled.jpgUnreal Engine 6のリリースについても、まだしばらく待つ必要があります。アーリーアクセスの開始は2027年末に予定されています。正式リリースは、その約12~18ヶ月後になる見込みです。グラフィックの進歩に加え、Unreal Engine 6では『フォートナイト』のエディターとの連携強化、プログラミング言語「Verse」の導入、そして新しいシーングラフアーキテクチャが導入されます。