1.1 C
Berlin
日曜日, 2月 15, 2026

2023年にようやく「タルコフからの脱出」をプレイ。うまくいくのか、それとも惨敗してしまうのか。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新年のシューティングゲーム:デニスはワイプの後、タルコフにはまりました。そして、そこから何を学ぶことができるのか。

タルコフからの脱出』には、これ以上のシューティングゲームはないと断言する、膨大で忠実なファン層が存在します。にもかかわらず、今までずっとこのゲームを軽視してきたのは、その評判が数段に先行しているからだ。

複雑な武器の扱いだけでなく、リアルな弾道、さまざまな種類の弾薬、サバイバル要素、そして高級ヘルメットを頭に被っていなければ、ヘッドショットで即死することもあるなど、「Tarkov」はハードコアそのものだ。武器や装備、戦利品は、その後、敵に袋叩きにされることがあります。

一方では、30代半ばの私には気後れしてしまい、全体的にあまりに厳しいと感じます。一方で、昔のシューターのプロは、やはりこの部分を極めたいようです。なにしろ、2021年に冗談で始めた「フォートナイト」で、その後、何十回となく勝利を収めることができたのですから。だから、まだやれる–そう思っていた。

この記事では、私が「タルコフ」の最初の一歩を踏み出したこと、数え切れないほどのスクリーンデスを経て学んだこと、そして人気のシューティングゲームを始める際に私よりもうまくやるにはどうしたらよいかをお話しします。

2023は「タルコフからの脱出」からスタート – うまくいくのか?

2023年は、今の自分には半分しかできないことを、ひとつでも本気で身につけようと決意しました

    私のガールフレンドは韓国出身で、彼女がなぜ私をBabosaeggiと頻繁に呼ぶのか理解したいからです。そうすれば、宝くじが当たった韓国人ストリーマーについて記事を書くときに、彼女が通訳をする必要がなくなります。
  • ピアノを弾く なぜなら、私の罪深く高価な電子ピアノは徐々に埃を被っており、いつか映画「ラ・ラ・ランド」のサウンドトラックを完全に弾けるようになりたいからです。
  • タルコフからの脱出 Ultima Online以来、他のプレイヤーを殺してその装備をすべて略奪するのが大好きだからです。そう、あなたのデニスは厄介なプレイヤーキルだったのです。

」。

何かに打ち込むのは苦手なので、Twitterのフォロワーに尋ねてみた。私がフォローしているのは主にゲームファンなので、もちろんタルコフが選ばれた。よし、タルコフを買った後に韓国語に投票した人がいたけど、もう遅かったな

それではどうぞ:インストールして、起動してみると……すぐに打ちのめされました。どうにかして増やせる隠し場所、うんとこしょ商人、木箱の中には1000種類のものが入っているんだ。

完全な初心者ではなく、Twitchの配信を1、2回見たことがあり、だいたいどんなものか知っています。すぐにマップに放り込まれ、NPC(いわゆるスカブ)や他のプレイヤーが走り回る。いたるところに戦利品があり、最後には出口を探さなければならない。

タルコフ・ノブとしての第一歩

Yeah, it’ll be fine. そこで、MP5と防護服のウエストコート、ヘルメットを装備して、とにかく見てみる。概要地図によると、地図Factoryが最も簡単です。2分後、私はゲームに入り、不毛な部屋に立っていた。10秒後には、すでに遠くから野生の銃声が聞こえてきた。そして、すべてが豚のようにピクピクしているので、生々しいディテールを消したいと思っていると、誰かが私のほうに走ってくる音がするんです。メニューから出た途端、いきなりショットガンを持った男が目の前に立ちはだかり、即死状態です。Now.

」。

(どんなゲームでも: Factoryは初心者向けではありません)
(どんなゲームでも: Factoryは初心者向けではありません)

あと2回くらい全部繰り返す。次の挑戦では、30秒間、生き延びることができました。なぜなら、私のスポーンポイントからわずか10メートルのところにキャンピングカーがあり、私が走り回るのを聞いていたに違いないからだ。そこで、3回目の挑戦では、戦術的な待機を自分で行うことにしました。そして成功! ラウンド開始直後に敵が走ってきたので、MP5の一斉射撃で倒しました。

しかし、戦利品を探すと、彼の死体には弾倉が2つ入った粗末なピストルが待っているだけで、この上ない失望を味わいました。とはいえ、今は無敵の気分です。男が倒れるのと同じように、確かにもう何度か繰り返しながら、非常にゆっくりと慎重に出口を探すことができるのです。

しかし、その時、私は敵わない敵に出会う。陰鬱な階段を上っていると、頭上のプレイヤーの足音が聞こえてくる。きっと私のも聞こえているのでしょう。そしてその2秒後、分厚い装甲をまとった巨大な肉弾戦車が角を曲がって突進してきた。全速力で持っていても、どうしても死なない。それどころか、またしてもあっという間に地上に出てきてしまう。死亡画面では500ダメージを与えたと表示されましたが、そのうち350ダメージは相手の装甲に吸収されていました

タルコフで学んだこと-結局、どうやって入学したのか


すぐに気づいたのですが、タルコフはいつも聞いたり読んだりしている通り、本当に筋金入りなんですね。非常に難しく、複雑で、現実的で、私のような初心者が助けなしにアクセスするのは困難です。そして、ロシアの開発者たちは、自分たちの作品がこのように評価されていることに、とてつもない誇りを感じているのです。プロシューターの老練な私は、ここで死ぬのがせいぜいだ。

ファクトリーでの初回プレイから、さらに25時間ほどプレイしましたが、このタイトルはあなたを仕留めようとしています。また、広大なマップを30分もかけて潜り抜け、出口でキャンピングカーに撃たれてすべてを失うのが嫌なら、放っておいてもいいかもしれません。

その間、なんとか生き延びることも多くなったが、そこに至るまでの道のりは厳しいものであった。多くの死が予想されるため、最後にいくつかの基本的なことを説明します

1:地図の裏表を覚える

Dust2でCounter-Strikeを何年もやってるのか?それなら、EFTはあなたにふさわしい場所です。なぜなら、ここでは地図を裏から学ぶことが報酬につながるからです。ちっちゃい工場地図のことではありませんよ

その代わり、当面は税関に集中しました。マップは広々としていて、ガソリンスタンドや古い工場の建物、工事現場などがあります。戦利品は最高とは言えませんが、まれに高級な装備をしている敵がいます。寮にだけ気をつければいいんですよ、プロが集まるところですから。
(

タルコフWiki)で好きな地図を探すまず出口がどこかを覚える。マップ上の敵をすべて倒しても、制限時間内に脱出地点にたどり着けなければ意味がありません

..

理想的なのは、AI相手と遊べるオフラインモード。ここでは装備をなくすことがないので、同時にスカブへの射撃練習もできます。すべての出口の名前と位置を記憶し、最後にどこに行けばいいのかが寝耳に水である。スカブモードも探索に適しています。
しかし、1つのマップを覚えるだけで、何時間もかかってしまいます。出口の後にも、戦利品スポット、プレイヤーやスカブの侵入口、その他多くのものがプラン上に存在するからです。本当にすべてのマップをマスターしようと思ったら、数ヶ月から数年かかりますよ。

2:医療を究める

地図技術と同じくらい重要なのが、銃撃戦で負傷して生き延びた場合の医療処置です。そして、『タルコフ』では、少なくとも最初は、これ自体が科学なのです。怪我には4つの種類があり、それぞれ独自の治療材料が必要です:

  • キャラクターの体の各部位には、一定の体力があります。各種メディキットで補充することができます。
  • 軽度および重度の出血はライフポイントを失いますが、包帯と血液凝固顆粒で止めることができます。
    また、
  • のブレイクにより、健康が失われ、視界がぼやけるほどの痛みを感じるようになります。治療にはスプリントが必要です。
    体の一部が完全に破壊された場合、サバイバルキットやCMSキットで応急処置をし、メドキットで再び回復させることができます。これをやらないと、非常に不利になる。

」。

私のアドバイス:少なくともメディカルキット、包帯、副木は常に安全なコンテナ(敵から略奪されない小さなコンテナ)に入れて持っていきましょう。

(大怪我をしながら未知のマップを走るのは、特に暗くなると本当に怖い)
(大怪我をしながら未知のマップを走るのは、特に暗くなると本当に怖い)

3:コンバットの基本

タルコフ』はシューティングゲームですが、実はここにはほとんどシューティングがないんです。約25時間プレイして、ちょうど1,000発ほど発射しました。引き金を素早く引くことよりも、戦術的な思考と適切な位置取りが重要だからです。だから私は通常、狙いを定めた数発で敵を仕留め、慌てて連射するのは至近距離でしかできません。

タルコフでの生活が楽になった3つの秘訣:

  • まずは敵の位置を把握することを心がけましょう。キャンパーがいると難しいですが、遅くとも足音や銃声が聞こえたら、細心の注意を払わなければなりません。先に敵を発見すれば、戦いは勝てることが多いのです。
  • 敵に発見され、発砲された場合は、移動し続け、新しい位置を見つけなければなりません。Escape from Tarkov』では、隅っこに隠れていても殺されるだけであることが多い。どこを撃たれているのかわからないときは、反対方向に逃げるだけ–そんなこともあります。
  • Shoot at the head! もちろん、それはシューティングゲームのルールその1ですが、『タルコフ』ではさらに効果的です。敵が高級ヘルメットをかぶっていなければ、頭への一撃はたいてい致命傷になる。胸部へのヒットは、敵の弾薬や装甲によって効率がかなり悪くなります。

」。
 src=

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

「それは嘘だった」―『バトルフィールド6』がシーズン2を発表、ファンは大きな失望を覚える

『バトルフィールド6』のシーズン2は2026年2月17日に開始。まずまずのシーズン1を経て、多くのファンは新コンテンツに大きな期待を寄せていたが、今は失望している。 多くのバトルフィールドファンは、リリース後の新コンテンツに関する問題にはすでに慣れています。結局のところ、バトルフィールド 5 やバトルフィールド 2042 でも、新しいマップ、武器、乗り物の供給は大きな問題となっていました。 しかし、バトルフィールド 6 も、これまでのところ良いスタートを切っているとは言えません。リリース直後に最初のシーズンが開始されたものの、その質と規模は多くのファンを満足させるものではありませんでした。 今、シーズン 2 の内容が公開され、 ファンは希望を失っています。 それはまったく不十分だ ファンが失望している理由は、新しい 開発者によるブログ記事です。そこでは、新しいマップ「Contaminated」に加えて、もう 1 つのマップが登場することが説明されています。このマップは「高強度」のマップとして宣伝されており、「地下基地」と表現されています。 どうやら、シーズン 2 でも再び 2 つのマップしか登場しないようです。そのうちの 1 つは、2026 年 2...

マラソンは、のんびりと仕事帰りのラウンドを楽しむことを想像しているカジュアルプレイヤーにとっては、厳しい現実を突きつけられることになるでしょう。

「あなたは死ぬでしょう…本当にたくさん死ぬでしょう」 - マラソンは、多くの人が考えているよりもはるかにハードコアなものになると、シューティングゲームの専門家ケビンは考えています。 エクストラクションシューティングゲームであるマラソンは、現在、アークレイダーズとよく比較されています。アークレイダーズがこのニッチなジャンルを初めて大衆に広めたことを考えると、それは当然のことかもしれません。 しかし、一方でそれは誤解を招くものでもある。なぜなら、マラソンは、アクセスしやすく、気楽で、時には非常に協力プレイに重点を置いたアークレイダーズよりも、より妥協のない PvP の方向性を持っているからだ。 マラソンに関するマーケティングを詳しく見てみると、Bungie がこの新しいシューティングゲームで実際にターゲットにしたい層がすぐに明らかになります。マラソンは難しく、汗だくになり、何度も死ぬことになるでしょう。本当に、本当に何度も。 のんびりとオープンワールドを探索することは、ここでは期待できません。 このゲームのマーケティングの 80% が「お前は死ぬ」って感じで、それがすごく好きだ https://t.co/ZK45I1DjGo — Jotunn💾 (@Jotunn_art) 2026年2月4日 「死は不公平だ、このビデオも不公平だ」と、X(旧Twitter)のMarathonに関する最新のクリップにコメントが寄せられています。あるユーザーは次のようにコメントしています。「このゲームのマーケティングの 80% が『お前たちは死ぬんだ』というメッセージで占められているのが、とても気に入っています」とコメントしています。Marathon はこのコメントを再投稿しています。そして、そのコメントは的外れではありません。プレイテストから公式に厳選されたティーザークリップでは、開発者たちは Marathon で生じる可能性のあるフラストレーションも臆することなく紹介しています。 「ダウンした。いや、なんてこった、くそっ」と、ボイスチャットで叫ばれています。マルチプレイヤーシューティングゲームの公式プロモーション素材で、このような表現が使われることは極めて珍しいことです。Bungie は、ありのままの状況をありのままに伝えています。苦労して集めた戦利品は、一瞬のうちに失われてしまいます。あるユーザーは...

ディアブロ 4 の新クラスが正式発表!ウォーロックはほんの始まりに過ぎない

ディアブロ 4 にウォーロックが登場!大規模なライブストリームで、ブリザードは「憎悪の支配者」の 2 つ目の新クラスを発表。その他にも多くの情報があります。 リーク情報は事実でした。ディアブロ 4 の新クラスとして、これまでに公開されていたパラディンに加え、実際にウォーロックが登場します。これは、2026年2月11日から12日にかけての夜に行われたスポットライトライブストリームで、ブリザード社が確認したものです。さらに、ウォーロックは『ディアブロ 4』だけでなく、『ディアブロ:イモータル』や、25 年前の『ディアブロ 2』にも登場します!つまり、シリーズ史上初めて、3 つの異なる『ディアブロ』シリーズにほぼ同時に新クラスが登場することになります。 これを機に、私たちはカリフォルニア州アーバインにあるブリザード本社を訪れ、開発者たちから新機能について詳しく話を聞くことにしました。その一環として、Diablo 2 のウォーロックを実際に詳しく試遊しました。 しかし、ここではディアブロ 4 についてご紹介いたしますので、まずは新しいウォーロックについて、そして、今後のアドオン「Lord of Hatred」でさらにどのような変更が行われるのかについてご説明いたします。 新しいウォーロックとは? ウォーロックは、ディアブロの暗い世界に、宝石が台座にぴったりはまるように、ぴったりはまります。もちろん、暗い魔法に満ちた世界では、火で火を消し、地獄の悪魔たちを征服して、彼らを自分たちの子孫と戦わせる者たちもいるでしょう。 ウォーロックが 3 つのディアブロに登場し、ゲーム内で...