2022年に最も盛り上がるMMO:ロストアーク、パイオニアなど

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

2022年にMMOというジャンルでどんなエキサイティングなことが起こるのか?最もエキサイティングな今後のMMOを概観しています。

約1年前、2021年は2020年より良いMMOの年になるだろうと書きました。 まあ、新世界の発売が問題になったり、ロストアークの発売が延期になったりして、実際にどれだけ良い年になったかは、ご自身で判断していただくしかないでしょう。

しかし、2022年の予測はどうでしょうか?私たちはあなたのために調査を行い、来年最も有望なMMOを選びました。候補者の中には、延期されたことですでに知っている人もいれば、まだ気づいていない人もいると思います。

ロストアーク

(Developer: Smilegate – Platform: PC – Release: 2022年2月11日 – Cost Model: Free2Play)

What is the? 韓国のアクションロールプレイングゲームは、多くのDiabloファンが現在望んでいるものです。視覚的に非常に美しいこのARPGは、ダンジョン、ボス対戦、選択可能なクラスなどの古典的な強みで納得させてくれます。

What makes it special? すでに述べたように、Lost ArkはDiabloから多くの長所を受け継いでいますが、Blizzardのライバルゲームよりもスキルにもう少し焦点を当てています。スキルごとに数種類のボーナスを選び、それらを巧みに組み合わせることができます。これで、特にいじりたい人にはお得感があります。

2022年に期待することは?ロスト・アーク」は2021年に欧米で公開される予定でしたが、その後2022年に延期されました。そのため、2022年は2月11日の発売を楽しみにしていてください。イェーイ!

Odin: Valhalla Rising

(Developer: Lionheart Studio – Platform: PC – Release: 2022 – Cost Model: Free2Play)

What is the? Odin: Valhalla Rising」は、その名の通り、北欧のサーガの世界を扱ったバイキングMMOです。本作は、『黒い砂漠』でお馴染みの韓国のパブリッシャー、Kakao Gamesが配信しています。

What makes it special? 北欧神話に焦点を当てていることと、Unreal Engine 4を使用していることで、このMMOは非常に特別なタッチになっています。現在のところ、4つのクラス(ウォーリアー、ローグ、プリースト、ソーサレス)が確定しています。また、クロスプレイによりPCでもスマートフォンでもプレイすることができます。

2022年に何が期待できるか? 欧米での具体的な発売日が決まるといいですね。なぜなら、現在「オーディン:ヴァルハラライジング」は韓国でしか販売されていないからです。(開発者によると)2022年の第1四半期に台湾で発売され、その直後に全世界で発売されることになっています。

Pioneer

(Developer: Lionheart Studio – Platform: PC – Release: 2022 – Cost Model: Unknown)

What is the? Pionerは、クラシックなMMO、サバイバル要素、ファーストパーソンシューターのゲーム性をミックスしたジャンルです。元Speznasのエージェントとして、ポストアポカリプスの島で、あらゆる種類のモンスターやその他の危険から生き残らなければなりません。あなたの目的は、失われた仲間を救出し、謎のMOGILNIKステーションを調査することです。

What makes it special? ポストアポカリプス、シューター要素、一人称視点のミックスにより、Pionerは特別な候補となっています。基本的にMMOはPvPよりもPvEのコンテンツを重視して設計されています。武器を最適化したり、さまざまな派閥に参加することができます。また、ストーリーも体験できます。一見すると、「The Division 2」や「Stalker」に似ていますが、だからこそ、このジャンルミックスの中に実際にどれだけのMMOが入っているのかが楽しみになります。

2022年
に期待することは何ですか?公式ホームページによると、Pionerは2022年に発売されるとまで言われています。しかし、このシューターMMOについては、まだあまり情報がないので、慎重に楽観的に考えた方がいいでしょう。

 

アウトルック 2022年以降も注目すべきMMOたち

。

多くの開発やプロジェクトにおいて、正確な発売日はまだ設定されていません。とはいえ、これらのMMOからは目が離せません。

Ashes of Creation

(Developer: Intrepid Studios – Platform: PC – Release: unknown – Cost Model: Subscription)

What is the? サンドボックス型MMO「Ashes of Creation」は、ファンタジーと中世をミックスした作品で、現在はまだプレアルファ版の段階です。スタンドアロンのサバイバルゲーム「Ashes of Creation: Apocalypse」は、MMORPGの前日譚として、すでにEarly Accessに登場しています。

What makes it special? Ashes of Creationは、あなたの行動に世界が反応して変化するリアクティブワールドによって、他の競合ゲームとの差別化を図りたいと考えています。そのためには、複雑な経済システムや、ダイナミックなクエスト、城の攻防などが必要になります。これまでの成果をファーストプレビューで見てみましょう:

。

Ashes of Creation: All about release, classes, alpha and more

2022年に期待することは?Ashes of Creationを充実したMMORPGにするためには、まだ多くの作業が必要なので、おそらく完全なリリースにはならないでしょう。アルファテスターたちは、2023年、あるいは2024年のリリースを期待しています。しかし、来年にはさらなるテストフェーズがあるかもしれません。いずれにしても、開発者からのさらなる開発状況の報告を期待しています。

Project TL (Lineage Eternal)

(Developer:NCSoft Korea – Platform:PC, PS5, Xbox X – Release:Unknown – Cost Model:Unknown)

What is the? かつて「Lineage Eternal」と呼ばれていたProject TLは、「Diablo」をモデルにしたいと考えています。実はこのプロジェクトは2016年にリリースされる予定でしたが、開発元のNCSoft社は直前に全てを投げ出して新たにスタートしました。

What makes it special? Project TLは、Unreal Engine 4と爆音のシーンにも頼っており、視覚的にも際立っています。残念ながら、このプロジェクトについてはあまり知られていませんが、「Lost Ark」に似たゲーム性を期待しています。

2022年に何が期待できるか? 今のところ、残念ながらあまりわかっていません。(NCSoftのチーフ・ファイナンシャル・オフィサーの声明によると)Project TL 2022は、いよいよ下半期の発売に向けて動き出すかもしれません。そのため、これに関する公式な発表はありません。繰り返しになりますが、慎重に楽観的になるべきです。特に、プロジェクトTLについては長い間、何も見聞きしていませんからね。

ザ・ラグナロク

(Developer: NetEase – Platform: PC – Release: unknown – Cost model: Free2Play)

What is the? The Ragnarokは、以前はProject Ragnarokと呼ばれていたもので、北欧神話のオープンワールドのMMORPGになります。開発は中国のNetEase社が行っており、このMMOはAAA作品として発表されています。

何が特別なのか
?開発者は、MeinMMOの同僚とのインタビューで、The Ragnarokは戦闘システムの面でGod of Warを強く意識したものにしたいと語っています。また、登る、飛ぶ、滑る、乗るなどのダイナミックな動きが、オープンワールドの旅をエキサイティングなものにします。上に掲載されているトレーラーでは、MMOの中でこの機能がどのように使われるのかを知ることができます。

What can you expect in 2022今のところ、このMMOについてはほとんど何もわかっていませんが、モバイルゲームに焦点を当てて開発されていることだけはわかっています。さらに、Wccftech社の同僚へのインタビューによると、小規模なベータ版が計画されていたが、それは(公には)行われなかったようだ。新しいトレーラーが公開されてから、開発者は静かになってしまいました。

Into The Echo

(Developer:Etlock Studios – Platform:PC – Release:Unknown – Cost Model:Unknown)

What is the? Into The Echo」はタイムトラベルMMOで、舞台は惑星Raavaで、住人は「Quen」と呼ばれる未設定の能力の影響を受けています。戦闘やクラフトといったMMOの定番パーツに加えて、タイムトラベルも可能になるとのこと。ただし、具体的にどのような形になるかはまだわかりません。

何が特別なのか
?Into the Echo」では、従来の経験値やプログレッションのシステムはありません。開発者のビジョンは、MMOを進行するために全員が同じ道を辿る必要のない、ダイナミックなアプローチを想定しています。漠然とした感じ?今のところ、ゲームプレイの映像がないので、そうなっています。しかし、開発者は(Progression-System)の考えを文章でまとめています。

2022年に何が期待できるか? おそらく発売はないでしょう。現在、Into The Echoはプレアルファ段階にあり、興味のある人はすでに参加することができます。2022年には最初のゲームプレイ映像を見ることができるかもしれません

。

 

これらのMMOはすでにリリースされていますが、2021年にはエキサイティングなアップデートが行われます

MMOは当然ながら(すべき)かなりの期間、我々を忙しくさせてくれるので、2022年に新コンテンツやアップデートで盛り上がりたいと考えている既発売のジャンル代表ももちろんかなりいます。ここでも、私たちはあなたのために、最もエキサイティングなMMOを選んでみました。

The Elder Scrolls Online

(Developer: ZeniMax Online Studios – Platform: PC, PS4, Xbox One – Release: 2021 (Blackwood) – Cost Model: Buy2Play)

What is the? The Elder Scrolls Onlineは、シングルプレイやロールプレイのファンにとって最高のMMOの1つであると何年も前から考えられてきました。なぜなら、史上最も人気のあるロールプレイ・シリーズの1つをそのまま受け継いでおり、タムリエルの世界全体を少しずつ開放しているからです。

What makes it special? ESO』では、ベースゲームですでにフルダビングされた多彩なクエストをロールプレイヤーに提供していますが、数々のアドオンにより、さらに多くのエリア、ストーリー、クエストシリーズが追加されています。そうすることで、自分だけのESO体験を作ることができます。

2022年
に期待することは何ですか?2021年に「オブリビオンの門」の物語を完結させた後、今度はその旅がどこへ向かうのかを推測することができます。今のところ公式な情報はありません。

 

World of Warcraft

(Developer: Blizzard Entertainment – Platform: PC – Release: 2020 (Shadowlands) – Cost Model: Subscription)

What is the? World of Warcraftは現在17年目で、Shadowlandsがリリースされたときに最も成功した拡張の記録を破っただけです。2020年11月24日にリリースされた『WoW』第8弾のエクスパンションは、当初は大きな盛り上がりを見せていたが、Blizzard社の現在の状況や、パッチ9.1が非常に遅かったことで、コミュニティに多くの不快感を与えていた。

何が特別なのか
?WoWはMMOの重鎮の一つであり、このジャンルを大きく形成してきました。広大な世界観と常に更新されるコンテンツのおかげで、今でも何百万人ものプレイヤーを魅了しています。

2022年に何が期待できるか? Shadowlandsの2回目のメジャーコンテンツパッチには、ぜひ期待してください。パッチ9.2は、すでに最初のプレビュー映像が公開されており、2022年初頭にライブサーバーに適用される予定です。しかし、9.2が最初のWoW本を終わらせると開発者がすでに話しているので、その後にパッチ9.3が続くかどうかはあまりはっきりしていません。そのため、ブリザード社は従来のパッチ方式をやめて、2022年後半から2023年前半に新しいエクスパンションを発表する可能性があります。

 

ファイナルファンタジー14

(Developer: Square Enix – Platform: PC, PS4, PS5 – Release: 2021 (Endwalker) – Cost model: Subscription)

What is the? ファイナルファンタジー14」は、「ファイナルファンタジー」シリーズのMMORPGスピンオフ作品で、2011年から改良版「ファイナルファンタジー14:ア・レルム・リボーン」として存在しています。それ以来、多くのプレイヤーに支持されてきましたが、その理由としては、壮大なファンタジーストーリー、数多くのダンジョン、そして尽きることのないコンテンツが挙げられます。

What makes it special? ファイナルファンタジー14」は、多彩なクラスやジョブ、成功を収めたファイナルファンタジーの世界観、そしてその圧倒的な広さで輝きを放っています。そして何より、古い作品であるにもかかわらず、他のMMOと比べても、キャラクターや異世界が驚くほど細部までデザインされていて、目を楽しませてくれます。

2022年に何が期待できるか? 最新の拡張版「エンドウォーカー」でヒダエリンとゾディアークの大きな物語が完結した後、2022年にパッチ6.1で「ファイナルファンタジー14」の世界で全く新しい物語が始まります。ただし、どんな内容になるかはまだわかりません。

ロード・オブ・ザ・リング・オンライン

(Developer: Turbine Entertainment – Platform: PC – Release: 2013 (Helm’s Deep) – Cost Model: Free2Play)

これは何だ? ロード・オブ・ザ・リング・オンラインは2007年にサービスを開始し、残念ながらグラフィックの老朽化は否めませんが、他のMMOの強豪から隠れる必要はありません。特に後者は今後のグラフィックアップデートで変わるかもしれません。

What makes it special? ロード・オブ・ザ・リングス・オンラインは、長年にわたってコミュニティに愛されてきた理由があり、今でも開発者が定期的にアドオンを提供してメンテナンスを行っています。なんといっても、フロド、ガンダルフ、レゴラスなどの有名なキャラクターが登場し、本や映画の時代の比類なき「ロード・オブ・ザ・リング」の雰囲気を醸し出しています。同僚のSörenが、『ロード・オブ・ザ・リング・オンライン』は2021年も素晴らしい作品であると説明しています:

。

The Lord of the Rings Online: Why it’s worth playing in 2021 more than ever

2022年に期待することは?投資家向けプレゼンテーションで発表されたように、Lord of the Rings Onlineは、2022年に最初の包括的なグラフィックと技術のアップグレードを受ける予定です。そして、「ロード・オブ・ザ・リング」シリーズの発売後すぐに、「ロード・オブ・ザ・リング」ブランドが持つ新鮮な空気を利用するために登場します。

新世界

(Developer: Amazon Game Studios – Platform: PC – Release: 2021 – Cost Model: Buy2Play)

What is the? アマゾンのサンドボックス型MMOは、レイドやダンジョンなどのPvEコンテンツと、大規模なPvPバトルや攻城戦との組み合わせに依存しています。ファンタジーの島「Aeternum」では、クラフトや職業のレベルアップで時間をつぶすこともできます。

何が特別なのか
?新世界」では、固定クラスのコーデを廃止し、代わりに多数の武器を用意して、好きなようにレベルアップできるようにしました。そうすれば、柔軟にプレイスタイルを変えて、いろいろなことを試すことができます。

2022年
に期待することは何ですか?今のところ、新世界の計画に関する情報はほとんどありません。新しいコンテンツパッチでは、初歩的なメインストーリーが続き、「採石場の山」にたどり着けるのではないかと噂されていますが、これはチュートリアルで映画的に紹介されたわけではありません。ただし、公式な確認は取れていません。

The story of New World in brief: What to expect on AeternumThe story of New World in brief: What to expect on Aeternum

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

8,000時間のプレイを経て、Steamテスターが警告:「Hearts of Iron 4」の最初の100時間は単なるチュートリアルに過ぎなかった

Paradox Interactiveの複雑なストラテジーゲームを始めようと考えている人は、ある程度の慣れが必要な期間に備えておくべきだ。Paradox Interactiveのストラテジーゲームに挑戦する人は、習熟期間が必要だと覚悟しているはずだ。しかし、スウェーデンの開発者が手掛けた第二次世界大戦シミュレーター『Hearts of Iron 4』ほど、学習曲線が急勾配なタイトルは他にほとんどない。何百回プレイしても、すべてのシステムをマスターするには到底足りないという事実を、ある真の専門家の評価が裏付けている。プレイ時間は8,000時間近くに達するあるユーザーが、このゲームについて注目すべき結論を導き出している。このベテラン戦略家から、初心者への明確なメッセージがある:HoI4を本当に理解したいなら、並外れた忍耐力が必要だ。パラドックス社が生み出した戦略ゲームの巨頭『Hearts of Iron 4』は2016年に発売され、年月を経て戦略ゲーム界の巨頭へと成長した。13の拡張パックがゲームの様相を根本から変えた。今日では、複雑な補給ルート、燃料貯蔵庫、モジュール式に設計された戦車、そして特殊な航空機が、仮想の第二次世界大戦における勝敗を左右している。数え切れないほどのプレイ可能な国家のいずれかを率いるプレイヤーは、産業、研究、外交、そして各師団を同時に管理しなければなりません。ゲームは1936年1月1日、あるいは1939年8月14日の開戦直前から開始されます。とりわけ「アイアンマン」モードでは、ミスが一切許されません。自動セーブが1回行われるだけで、ミス後のリロードは不可能となります。基礎に100時間、残りに1,000時間まさにこの細部へのこだわりが、膨大なプレイ時間を生み出しているのです。SteamユーザーのMLG Aleksは、2025年に(好意的な)レビューを投稿した時点で、プレイ時間を正確に7,912時間に達していました。現在、彼は10,000時間という目標にかなり近づいています。現在、『Hearts of Iron 4』のプレイ時間は9,651時間に達しています。次の目標は10,000時間です。熱意にあふれている一方で、彼は初心者に対して過度な期待を抱かないよう警告しています。彼の体験レポートでは、困難を伴う学習プロセスについて次のように述べています: 「『Hearts of Iron 4』をプレイしたいなら、基礎を理解するのに100時間、残りの部分を理解するのに1,000時間かかることを忘れないでください。」この膨大な労力にもかかわらず、私生活が犠牲になっても、彼はこのゲームに忠実であり続けている。

『マインクラフト』Nintendo Switch 2版:リリース、鮮やかなビジュアル、そしてパッチ26.60

このブロック建築ゲームの現象は、任天堂の新型コンソールで今すぐプレイ可能になりました。グラフィックの向上に加え、最新のアップデートでは凍てつく氷の洞窟がプレイヤーを魅了します。昨日より、『マインクラフト』がNintendo Switch 2の全ユーザー向けに配信開始されました。29.99ユーロで、この絶対的なカルトゲームを小型コンソールにダウンロードし、ブロックを使って思う存分建築を楽しんだり、角ばった世界を探検したり、モンスターと戦ったり、数多くの地層を掘り進んだりすることができます。『マインクラフト』はSwitch 2向けに最適化されているため、楽しみはほぼ確実です。つまり、角張った部分はなく、滑らかなゲーム体験が楽しめるということでしょうか?少なくとも、新しいローンチトレーラーからはそう推測されます。『マインクラフト』がSwitch 2でそのビジュアルの真価を発揮この視覚体験は「Vibrant Visuals」によってサポートされています。ゲームのショップページで任天堂は次のように述べています。「『Vibrant Visuals』は『Minecraft』にとって最大の公式ビジュアルアップグレードであり、新しいモダンなグラフィックパイプラインと一連の視覚的改善により、息をのむようなビジュアルアップグレードを実現します。日の出はより生き生きと見え、水面に反射が生まれ、森には陰影が加わるなど、さまざまな改善が施されています!」ただし、このビジュアル向上は、分割画面モードや、特定のマーケットプレイスのワールドおよびコンテンツでは利用できません。『Minecraft』は、デジタル版のスタンダードエディション、デラックスコレクション、またはアルティメットコレクションとして入手可能です。もちろん、ご希望であれば店頭でパッケージ版を購入することもできます。旧型Nintendo Switch版をすでに所有している場合は、ゲームを最初から購入し直す必要はなく、アップグレードを選択できます。「Nintendo SwitchからNintendo Switch 2へワールドを移行し、中断した場所からそのままプレイを続けたり、外出先で気軽にゲームを楽しんだりできます」と、任天堂はトレーラーの動画説明文で述べています。また、パッチ26.60も公開されました。「今後のアップデートで実装予定のいくつかの実験的機能を先行して実装しました!氷の洞窟に足を踏み入れ、新しいつらら、氷の結晶、そして霜の要素を発見してください」と、公式パッチノートには記載されています。さらに、このアップデートには「600件以上のバグ修正」が含まれているとのことです。そのうち89件は、コミュニティからの直接のフィードバックに基づいて実施されたものです。

『Darkest Dungeon 2』:人気ローグライクゲームが、60fps対応かつマウス操作をサポートしたNintendo Switch 2ネイティブ版をリリース

1440pの解像度に加え、この不気味なロードトリップは手頃なアップグレードパスも魅力だ。期間限定のeShop割引により、購入価格が大幅に引き下げられている。Nintendo Switch 2専用のバージョンがリリースされるタイトルが増え続けており、最近ではローグライクRPG『Darkest Dungeon 2』もその仲間入りを果たしました。このネイティブ版は、現在コンソールのeShopで41.48ユーロで購入可能です。すでにSwitch版をお持ちの場合はアップグレードが可能ですが、無料ではありません。アップグレード費用は2.49ユーロで、それほど大きな出費にはなりません。Switch 2版を手に入れるためのこのお得な機会は、あと数日間のみです。前世代機向けのバージョンは、2026年10月27日までeShopで12.08ユーロで販売されています。アップグレードと組み合わせれば、かなりお得に手に入れることができます。レッド・フック・スタジオとシリーズの系譜このフランチャイズを手がけているのは、カナダのインディースタジオ「レッド・フック・スタジオ」です。初代『Darkest Dungeon』(2016年)の予想外の成功を受け、チームは第2作に向けて戦闘システムを根本的に刷新しました。集落の拡張に代わって、馬車での旅が物語の中心となっています。60fps、1440p、マウス対応:技術的な新機能の概要新型コンソールでは、フレームレートやグラフィックなど、さまざまな技術的な改善が施されています。Switch 2の全機能を以下にまとめました:高解像度:ハンドヘルドモードで1080p、テレビモードで1440pフレームレートの向上:滑らかな60 fps戦闘テンポの加速と、より軽快な馬車走行Joy-Con 2によるマウス操作対応「呪われた者たちのロードトリップ」:『Darkest Dungeon 2』の成功の秘訣『Darkest Dungeon 2』は2023年に初リリースされ、Metacriticでは81点という高いスコアを獲得しています。当初はPC版が発売され、1年後にPlayStation、Xbox、Switch版がリリースされました。開発者たちはこのタイトルを「呪われた者たちのロードトリップ」と呼んでいます。プレイヤーはパーティーを結成し、馬車を装備して、荒廃した風景の中を旅します――これは、黙示録を食い止めるためのチャンスなのです。1回の遠征は30分程度の場合もあれば、数時間かかる場合もあり、事前に予測することはできません。しかし、途中で失敗したとしても、次の旅に備えて体力を回復させるための資源は手に入ります。