8.2 C
Berlin
水曜日, 9月 24, 2025

2022年に最もエキサイティングなMMO:Lost Ark、Pioneerなど(UPDATE)

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

2022年にMMOというジャンルでどんなエキサイティングなことが起こるのか?最もエキサイティングな今後のMMOを概観しています。

約1年前、2021年は2020年より良いMMOの年になるだろうと書きました。 まあ、新世界の発売が問題になったり、ロストアークの発売が延期になったりして、実際にどれだけ良い年になったかは、ご自身で判断していただくしかないでしょう。

しかし、2022年の予測はどうでしょうか?私たちはあなたのために調査を行い、来年最も有望なMMOを選びました。候補者の中には、延期されたことですでに知っている人もいれば、まだ気づいていない人もいると思います。

 

ギルド・ウォーズ2

(Developer: ArenaNet – Platform: PC – Release: 2017 (Path of Fire) – Cost Model: Free2Play (Extensions paid)

What is it? Guild Wars 2」は、2005年に発売された同名のMMOの続編で、前編の出来事から約250年後の世界が舞台となっています。他の種族と戦争をするのではなく、種族と力を合わせて原始のドラゴンと戦います。個人的なナレーションによるストーリーや、ダイナミックなイベントを通して体験することができます。

What makes it special? メインストーリーや様々なイベントに加えて、「Guild Wars 2」が何よりも輝いているのは、充実した成熟したPvPシステムです。PvPでの戦いとPvEでの充実したコンテンツを重視する方には、「Guild Wars 2」がおすすめです。

2022年に期待できること
? 2022年2月には、3つ目の拡張である「End of Dragons」がリリースされ、カンタ大陸に招待されます。そこでは再び、崩壊するドラゴンサイクルという形で、大惨事を回避しなければなりません。新たな伝説の武器に加えて、釣り機能、包囲された亀、エリート特化型のVirtuosoなどが期待できます。

ロストアーク

(Developer: Smilegate – Platform: PC – Release: 2022年2月11日 – Cost Model: Free2Play)

What is the? 韓国のアクションロールプレイングゲームは、多くのDiabloファンが現在望んでいるものです。視覚的に非常に美しいこのARPGは、ダンジョン、ボス対戦、選択可能なクラスなどの古典的な強みで納得させてくれます。

What makes it special? すでに述べたように、Lost ArkはDiabloから多くの長所を受け継いでいますが、Blizzardのライバルゲームよりもスキルにもう少し焦点を当てています。スキルごとに数種類のボーナスを選び、それらを巧みに組み合わせることができます。これで、特にいじりたい人にはお得感があります。

2022年に期待することは?ロスト・アーク」は2021年に欧米で公開される予定でしたが、その後2022年に延期されました。そのため、2022年は2月11日の発売を楽しみにしていてください。イェーイ!

Odin: Valhalla Rising

(Developer: Lionheart Studio – Platform: PC – Release: 2022 – Cost Model: Free2Play)

What is the? Odin: Valhalla Rising」は、その名の通り、北欧のサーガの世界を扱ったバイキングMMOです。本作は、『黒い砂漠』でお馴染みの韓国のパブリッシャー、Kakao Gamesが開発を担当しています。

What makes it special? 北欧神話に焦点を当てていることと、Unreal Engine 4を使用していることで、このMMOは非常に特別なタッチになっています。現在のところ、4つのクラス(ウォーリアー、ローグ、プリースト、ソーサレス)が確定しています。また、クロスプレイによりPCでもスマートフォンでもプレイすることができます。

2022年に期待できること? 欧米での具体的な発売日が決まるといいですね。なぜなら、現在「オーディン:ヴァルハラライジング」は韓国でしか販売されていないからです。(開発者によると)2022年の第1四半期に台湾で発売され、その直後に全世界で発売されることになっています。

Pioneer

(Developer: Lionheart Studio – Platform: PC – Release: 2022 – Cost Model: Unknown)

What is the? Pionerは、クラシックなMMO、サバイバル要素、ファーストパーソンシューターのゲーム性をミックスしたジャンルです。元Speznasのエージェントとして、ポストアポカリプスの島であらゆる種類のモンスターやその他の危険から生き延びなければなりません。あなたの目的は、失われた仲間を救出し、謎のMOGILNIKステーションを調査することです。

What makes it special? ポストアポカリプス、シューター要素、一人称視点のミックスにより、Pionerは特別な候補となっています。基本的にMMOはPvPよりもPvEのコンテンツを重視して設計されています。武器を最適化したり、さまざまな派閥に参加することができます。また、ストーリーも体験できます。一見すると、「The Division 2」や「Stalker」に似ていますが、だからこそ、このジャンルミックスの中に実際にどれだけのMMOが入っているのかが楽しみになります。

2022年に期待できること
? 公式ホームページによると、Pionerは2022年に発売されるとまで言われています。このシューターMMOについては、まだあまり情報がないので、慎重に楽観的になるべきでしょう。

 

アウトルック 2022年以降も注目すべきMMOたち

多くの開発やプロジェクトにおいて、正確な発売日はまだ設定されていません。とはいえ、これらのMMOからは目が離せません。

Ashes of Creation

(Developer: Intrepid Studios – Platform: PC – Release: unknown – Cost Model: Subscription)

What is the? サンドボックス型MMO「Ashes of Creation」は、ファンタジーと中世をミックスした作品で、現在はまだプレアルファ版の段階です。スタンドアロンのサバイバルゲーム「Ashes of Creation: Apocalypse」は、MMORPGの前日譚として、すでにEarly Accessに登場しています。

What makes it special? Ashes of Creationは、あなたの行動に世界が反応して変化するリアクティブワールドによって、他の競合ゲームとの差別化を図りたいと考えています。そのためには、複雑な経済システムや、ダイナミックなクエスト、城の攻防などが必要になります。これまでの成果をファーストプレビューで見てみましょう:

Ashes of Creation: All about release, classes, alpha and more

2022年に期待することは?Ashes of Creationを充実したMMORPGにするためには、現在まだ多くの作業が必要なため、おそらく完全なリリースにはならないでしょう。アルファテスターたちは、2023年、あるいは2024年のリリースを期待しています。しかし、来年にはさらなるテストフェーズがあるかもしれません。いずれにしても、開発者のさらなる最新情報を期待しています。

Project TL (Lineage Eternal)

(Developer: NCSoft Korea – Platform: PC, PS5, Xbox X – Release: Unknown – Cost Model:Unknown)

What is the? かつて「Lineage Eternal」と呼ばれていたProject TLは、「Diablo」をモデルにしたいと考えています。実は、このプロジェクトは2016年にリリースされる予定だったのですが、開発元のNCSoft社が直前にすべてを投げ出して、新たにスタートしました。

What makes it special? Project TLは、Unreal Engine 4と爆音のシーンにも頼っており、視覚的にも際立っています。残念ながら、このプロジェクトについてはあまり知られていませんが、「Lost Ark」に似たゲーム性を期待しています。

2022年に期待できること? 今のところ、残念ながら多くのことはわかっていません。(NCSoftのチーフ・ファイナンシャル・オフィサーの声明によると)、『Project TL 2022』は、いよいよ下半期の発売に向けて動き出すかもしれません。そのため、これに関する公式な発表はありません。繰り返しになりますが、慎重に楽観的になるべきです。特に、プロジェクトTLについては長い間、何も見聞きしていませんからね。

The Ragnarok

(Developer: NetEase – Platform: PC – Release: unknown – Cost Model: Free2Play)

What is this? The Ragnarokは、以前はProject Ragnarokと呼ばれていたもので、北欧神話のオープンワールドのMMORPGになります。開発は中国のNetEase社が行っており、このMMOはAAA作品として発表されています。

何が特別なのか
? 開発者は、MeinMMOの同僚とのインタビューで、The Ragnarokは戦闘システムの面でGod of Warを強く意識したものにしたいと語っています。また、登る、飛ぶ、滑る、乗るなどのダイナミックな動きが、オープンワールドの旅をエキサイティングなものにします。上に掲載されているトレーラーでは、MMOの中でこの機能がどのように使われるのかを知ることができます。

What can you expect in 2022 今のところ、このMMOについてはほとんど何もわかっていませんが、モバイルゲームに焦点を当てて開発されていることだけはわかっています。さらに、Wccftech社の同僚へのインタビューによると、小規模なベータ版が計画されていたが、それは(公には)行われなかったようだ。新しいトレーラーが公開されてから、開発者は静かになりました。

Into The Echo

(Developer: Etlock Studios – Platform: PC – Release: Unknown – Cost Model: Unknown)

What is the? Into The Echo」はタイムトラベルMMOで、舞台は惑星Raavaで、住人は「Quen」と呼ばれる未設定の能力の影響を受けています。戦闘やクラフトといったMMOの定番パーツに加えて、タイムトラベルも可能になるとのこと。ただし、具体的にどのような形になるかはまだわかりません。

何が特別なのか
? Into the Echo」では、従来の経験値やプログレッションのシステムはありません。開発者のビジョンは、MMOを進行するために全員が同じ道を辿る必要のない、ダイナミックなアプローチを想定しています。漠然とした感じ?今のところ、ゲームプレイの映像がないので、そうなっています。しかし、開発者は自分たちの考える(Progression System)の概要を書面にまとめています。

2022年に期待できること? おそらく発売はないでしょう。現在、Into The Echoはプレアルファ段階にあり、興味のある人はすでに参加することができます。2022年には最初のゲームプレイ映像を見ることができるかもしれません

 

These MMOs are already released, but will get exciting update in 2021

MMOは当然ながら(すべき)かなりの期間、我々を忙しくさせてくれるので、2022年に新コンテンツやアップデートで盛り上がりたいと考えている既発売のジャンル代表ももちろんかなりいます。ここでも、私たちはあなたのために、最もエキサイティングなMMOを選んでみました。

The Elder Scrolls Online

(Developer: ZeniMax Online Studios – Platform: PC, PS4, Xbox One – Release: 2021 (Blackwood) – Cost Model: Buy2Play)

What is this? The Elder Scrolls Onlineは、シングルプレイやロールプレイのファンにとって最高のMMOの1つであると何年も前から考えられてきました。なぜなら、史上最も人気のあるロールプレイ・シリーズの1つをそのまま受け継いでおり、タムリエルの世界全体を少しずつ開放しているからです。

What makes it special? ESO』では、ベースゲームですでにフルダビングされた多彩なクエストをロールプレイヤーに提供していますが、数々のアドオンにより、さらに多くのエリア、ストーリー、クエストシリーズが追加されています。そうすることで、自分だけのESO体験を作ることができます。

2022年に期待できること
? 2021年に「オブリビオンの門」の物語を完結させた後、今度はその旅がどこへ向かうのかを推測することができます。今のところ公式な情報はありません。

 

World of Warcraft

(Developer: Blizzard Entertainment – Platform: PC – Release: 2020 (Shadowlands) – Cost Model: Subscription)

What is the? World of Warcraftは現在17年目で、Shadowlandsがリリースされたときに最も成功した拡張の記録を破っただけです。2020年11月24日にリリースされた『WoW』第8弾のエクスパンションは、当初は大きな盛り上がりを見せていたが、Blizzard社の現在の状況や、パッチ9.1が非常に遅かったことで、コミュニティに多くの不快感を与えていた。

何が特別なのか
? WoWはMMOの重鎮の一つであり、このジャンルを大きく形成してきました。広大な世界観と常に更新されるコンテンツのおかげで、今でも何百万人ものプレイヤーを魅了しています。

2022年に期待できること? Shadowlandsの2回目のメジャーコンテンツパッチには、ぜひ期待してください。パッチ9.2は、すでに最初のプレビュー映像が公開されており、2022年初頭にライブサーバーに適用される予定です。しかし、9.2が最初のWoW本を終わらせると開発者がすでに話しているので、その後にパッチ9.3が続くかどうかはあまりはっきりしていません。そのため、ブリザード社は従来のパッチ方式をやめて、2022年後半から2023年前半に新しいエクスパンションを発表する可能性があります。

 

ファイナルファンタジー14

(Developer: Square Enix – Platform: PC, PS4, PS5 – Release: 2021 (Endwalker) – Cost model: Subscription)

What is it? ファイナルファンタジー14」は、「ファイナルファンタジー」シリーズのMMORPGスピンオフ作品で、2011年から改良版「ファイナルファンタジー14:ア・レルム・リボーン」として存在しています。それ以来、多くのプレイヤーに支持されてきましたが、その理由としては、壮大なファンタジーストーリー、数多くのダンジョン、そして尽きることのないコンテンツが挙げられます。

What makes it special? ファイナルファンタジー14」は、多彩なクラスやジョブ、成功したファイナルファンタジーの世界観、そしてその圧倒的な広さで輝きを放っています。そして何より、古くても、他のMMOと比べて、キャラクターや異世界が驚くほど丁寧にデザインされていて、目を楽しませてくれます。

2022年に期待できること? 最新の拡張版「エンドウォーカー」でヒダエリンとゾディアークの大きな物語が完結した後、2022年にパッチ6.1で「ファイナルファンタジー14」の世界で全く新しい物語が始まります。ただし、どんな内容になるかはまだわかりません。

ロード・オブ・ザ・リング・オンライン

(Developer: Turbine Entertainment – Platform: PC – Release: 2013 (Helm’s Deep) – Cost Model: Free2Play)

What is this? ロード・オブ・ザ・リング・オンラインは2007年にサービスを開始し、残念ながらグラフィックの老朽化は否めませんが、他のMMOの強豪から隠れる必要はありません。特に後者は今後のグラフィックアップデートで変わるかもしれません。

What makes it special? ロード・オブ・ザ・リングス・オンラインは、長年にわたってコミュニティに愛されてきた理由があり、今でも開発者が定期的にアドオンを提供してメンテナンスを行っています。なんといっても、フロド、ガンダルフ、レゴラスなどの有名なキャラクターが登場し、本や映画の時代の比類なき「ロード・オブ・ザ・リング」の雰囲気を醸し出しています。同僚のSören氏が、2021年に『ロード・オブ・ザ・リング・オンライン』を始めるのに最適な理由を説明してくれました:

The Lord of the Rings Online: Why it’s worth playing in 2021 more than ever

2022年に期待することは?投資家向けプレゼンテーションで発表されたように、Lord of the Rings Onlineは、2022年に最初の包括的なグラフィックと技術のアップグレードを受ける予定です。そして、「ロード・オブ・ザ・リング」シリーズの発売後すぐに、「ロード・オブ・ザ・リング」ブランドが提供する新鮮な空気を利用するために登場します。

新世界

(Developer: Amazon Game Studios – Platform: PC – Release: 2021 – Cost Model: Buy2Play)

What is this? アマゾンのサンドボックス型MMOは、レイドやダンジョンなどのPvEコンテンツと、大規模なPvPバトルや攻城戦との組み合わせに依存しています。ファンタジーの島「Aeternum」では、クラフトや職業のレベルアップで時間をつぶすこともできます。


2022年に期待できること
? 今のところ、新世界の計画に関する情報はほとんどありません。新しいコンテンツパッチでは、初歩的なメインストーリーが続き、「採石場の山」にたどり着けるのではないかと噂されていますが、これはチュートリアルで映画的に紹介されたわけではありません。ただし、公式な確認は取れていません。

The story of New World in brief: What to expect on AeternumThe story of New World in brief: What to expect on Aeternum

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

コール オブ デューティ ブラックオプス7、迷彩解除が大幅に容易に

コール オブ デューティ ブラックオプス7では武器迷彩に大幅な改良が加えられ、トレヤークスタジオは各武器の全9種類のミリタリー迷彩を解除するのに必要なヘッドショット数が減少することを確認しました。また、本作では迷彩解除のペースが大幅に均一化され、最初の迷彩はヘッドショット5発で解除され、以降は10発ごとに解除されるという。シリーズ前作『コール オブ デューティ ブラックオプス6』では、全武器のミリタリー迷彩解除に膨大なヘッドショット数が必要だったため、迷彩解除作業が非常に煩雑でした。各武器ごとに100発のヘッドショットを達成した後、さらに別々の条件をクリアする必要があるスペシャル迷彩とマスタリー迷彩へと進む仕組みでした。幸いなことに、発売まで2ヶ月を切った『ブラックオプス7』において、開発元トレイアークスタジオはこのシステムにファンが歓喜する大幅な変更を発表した。 『ブラックオプス7』の武器迷彩はヘッドショット数が削減される 9月22日、パブリッシャーのアクティビジョンはついに『コール オブ デューティ ブラックオプス7』の公式マルチプレイヤートレーラーを公開した。新トレーラーと同時に公開された詳細なブログ記事では、本作の新兵器・マップ・モードなどが網羅的に紹介された。特に注目すべき変更点として挙げられたのが、武器迷彩の改良だ。トレイアーク・スタジオによれば、全9種のミリタリー迷彩を解除するのに必要なヘッドショット数は、各武器につき80発に削減される。また、迷彩解除のペースがより均一化され、最初の迷彩はヘッドショット5発で解除され、以降は10発ごとに解除されるという。 『コール オブ デューティ ブラックオプス7』迷彩システムの更新内容 -- 最終チャレンジはヘッドショット80発-- ショットガンは「至近距離」、スナイパーライフルはヘッドショットではなく「ワンショット」に変更詳細はこちら:pic.twitter.com/IarffIOKB9 — CharlieIntel...

コナミの調査が示唆する、今後のメタルギアゲームリメイクの可能性

コナミはメタルギアシリーズの今後について、ファンの意見を求める姿勢を見せている。新たに表面化したコナミの調査によると、『メタルギアソリッド デルタ:スネークイーター』に続き、過去のシリーズ作品のさらなるリメイクが進行中である可能性が示唆されている。先月、コナミは2004年に高い評価を得た『メタルギアソリッド3:スネークイーター』のリメイク版『メタルギアソリッド デルタ:スネークイーター』をリリースしたばかりである。技術面での不満の声もあるものの、『メタルギアソリッド デルタ スネークイーター』は発売初日に100万本を売り上げ、全体的に好評を博し、小島秀夫氏の象徴的なステルスアクションシリーズを現代的に再解釈することへの需要を改めて確認させた。スネークイーターのリメイクが世に出た今、注目は当然ながらコナミの今後の計画へと移っている。 コナミ、リメイク対象メタルギア作品のファン投票を実施へ 来週開催の東京ゲームショウ2025において、コナミは『メタルギアソリッド』制作ホットラインのライブ配信を実施。リメイク版『スネークイーター』の新マルチプレイモード「フォックスハント」を披露する予定だ。配信後、視聴者向けに意見調査を実施する。Twitterユーザー「Metal Gear Network」がこのアンケート質問を入手し、最近のツイートで非常に興味深い一例を指摘した。この質問では参加者にメタルギア作品のリストを示し、「リメイクしてほしい」シリーズの全作品を選択するよう求めている。 TGS2025のMETAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE向けアンケートで、特に気になる質問がいくつかありました。🤔🧐 pic.twitter.com/risfFUH7ks — Metal Gear Network - MGN (@MGSMGN)...

『GTA 5』スター、GTA 6について「何も感じない」と発言

『グランド・セフト・オート5』のスター、スティーブン・オッグは最近のインタビューで、GTA 6について「何も感じない」と語った。本人の説明によれば、単にビデオゲームに興味がないためで、GTA 6が史上最も期待されるゲームである可能性すら全く気にならないという。 スティーブン・オッグは『グランド・セフト・オート5』でトレバー・フィリップスを演じた。個性豊かなキャラクターが溢れる本作において、彼の演技は最も記憶に残るキャラクターの一人を生み出した。しかし、彼がビデオゲームに熱意を示さない姿勢は、過去に一部のファンから「トレバー役やその役がもたらした名声に嫌気がさしているのでは」という疑問を招いたこともある。 トレバー役の俳優、GTA 6の話題に肩をすくめる「GTA 5すらプレイしたことない」と発言 オッグは以前、GTA 5のトレバーを「素晴らしい」キャラクターと称賛し、そうした見方を強く否定してきた。しかし、彼がビデオゲームに興味がないという事実は変わらない。この状況は、最近のコンベンションでのインタビューで改めて浮き彫りになった。オッグはGTA 6への期待度を問われると、こう答えた。「全く何も感じない」と彼は淡々と答えた。「俺はゲーマーじゃない」。さらに彼は、人生で一度もビデオゲームをプレイしたことがないと説明し、GTAファンに彼を有名にしたあのゲームさえもプレイしたことがないことを明かした。 トレバー役の俳優スティーブン・オッグ、GTA6には興味なしと発言。GTA5すらプレイしたことないと明かす。pic.twitter.com/gnot0BaaQJ — GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) 2025年9月20日 インタビューを続けると、オッグは、GTA 5 が素晴らしいからプレイするよう勧めたファンを思い出しました。それに対して、彼は、同じ理由から、フョードル・ドストエフスキーの『罪と罰』を読むよう勧めたと答えました。「私は本が好きなんです」とオッグが説明すると、GTA 5 のフランクリン役を演じるショーン・フォンテノが口をはさみました。このクリップは、オッグをトレバーの役と強く結びつけて考えるファンから、肩をすくめる反応や不満の声が混ざった反応を引き起こしました。 このインタビューに対するソーシャルメディアの反応は、オッグ自身がイベントなどでファンと交流しているにもかかわらず、観客の期待とオッグ自身のゲームに対する距離感との間に長年にわたる隔たりがあることを部分的に反映している。2025 年の初め、51...