Ubisoft は、年末までに Shadows について大きな計画を立てています。新しいロードマップでは、ゲームプレイの大幅な変更と Switch 2 へのリリースが明らかになっています。
9月に新しいDLCが『アサシンクリード シャドウズ』のストーリーを完結させたからといって、開発者たちがこの長寿アクションアドベンチャーの制作を終えたわけではない。それを証明するように、まったく新しいロードマップが発表された。
このロードマップには、今後数ヶ月間に予定されているすべての大きな更新が記載されています。11月までに、いくつかの大きな更新を含む追加コンテンツが予定されています。その筆頭は、パルクールアップデートで、これにより、登ったり、ジャンプしたり、ぶら下がったりする自由度がさらに高まります。
もちろん、それだけではありません。年末までに予定されているすべての新機能の概要は、ロードマップの図でご覧いただけます。

クライミングの自由度向上
10月28日には、Shadows の大規模なアップデートがリリースされ、パルクールが2度目の改良が加えられます。5 月のアップデート 1.0.5 では、それまでかなり初歩的な機能だったこの機能がすでに改良されていました。
しかし、次回のアップデートでは、ゲームプレイの制限がさらに緩和されます。希望者は、オプションで「上級者向けパルクール」を有効にすることができます。これにより、シャドウがプレイヤーを死から救うことは少なくなるが、その代わりに、環境と相互作用するまったく新しい可能性が得られるようになる。
- あらゆる高さから、どこからでも、簡単に何もない空間へ飛び込むことができる。安全に着地できるかどうかは、プレイヤー次第だ。
- クライミング中の横ジャンプは、キャラクターを自動的に上へ移動させるだけでなく、より低い位置にあるプラットフォームに到達するためにも使用できます。
- 手動のジャンプは、高い位置までの距離を自力で飛び越えるのに役立ちます。
- さらに、以前のシリーズでおなじみの機能も復活しています。落下中にボタンを押すと、突起にしがみつくことができます。
- 垂直グリップを使用すると、横木、ランプ、小さな柱など、立っていないオブジェクトも掴むことができるようになりました。
これが実際にどれほどの自由度をもたらすかは、試してみる必要があります。しかし、このシリーズの旧作のファンは、パルクールが現在よりも少し手動的な感覚に戻ったことをきっと喜ぶでしょう。その動作は、トレーラーでご覧いただけます。
さらに多くの新機能
新しいパルクールオプションについては以上です。しかし、Ubisoft は、Assassin’s Creed: Shadows を引き続きプレイしてもらうために、さらに多くのコンテンツを提供したいと考えています。そのため、10月28日には、いわゆる「欠陥のある城」も予定されています。これには、次のような利点があります。
- プレイヤーがすでにクリアした要塞は、アニムスによって破壊される可能性があります。
- このような要塞は、季節ごとに 5 つ出現する可能性があります。
- 要塞には、特に強力で、より大きな報酬が期待できる、新しい欠陥のある敵が潜んでいます。
さらに、11月25日には、新しい無料クエストがゲームに追加されるアップデートがリリースされます。このクエストは、新しい謎解きが盛り込まれた、軽快でユーモラスなものになる予定ですが、いくつかのクールな新ゲームプレイ機能もゲームに導入される予定です。
- クエストの途中で、直江はヤスケのように敵を数メートル後ろに吹き飛ばす強力なジャンプキックを習得します。
- ヤスケは、敵を即座に殺すことなく、密かに敵を排除する方法を習得します。
- さらに、ヤスケと直江の決闘も開催されます!その場合は、どちらか一方を選んで、決闘で相手を倒せるかどうか試してみることができる。
Shadows が Switch 2 向けに発売予定
年末には、SwitchプレイヤーもついにShadowsの封建時代の日本を旅することができるようになります。このゲームは12月2日にSwitch 2向けにリリースされ、その時点で公開されているすべてのアップデートと改善点がそのまま搭載されます。
Switch 2 プレイヤーは、大規模な淡路拡張パックのリリースをもう少し待つ必要があります。この DLC は、2026 年に Nintendo 版でリリースされる予定です。その代わり、Switch ではクロスプログレッションが利用可能になります!つまり、モバイルプラットフォームでも、PC と同じセーブデータでプレイを続けることができるのです。

