13.1 C
Berlin
月曜日, 9月 22, 2025

黒い神話:悟空は金色になった

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

期待のアクションRPGタイトル「Black Myth: Wukong」が、発売を数週間後に控え、正式にゴールドとなった。中国のスタジオGame Scienceがパブリッシングと開発を担当し、古典的な小説「西遊記」をベースにした「Black Myth: Wukong」は、プレイヤーに「運命の人」として知られる猿のような戦士の役割を与え、彼は信頼できる猪の杖と神秘的な力を使って土地を旅し、モンスターと戦うことを任務とする。Black Myth: Wukong(ブラック・マイス:悟空)』が最初に発表されたのは2020年のことで、最終的な発売に向けて過去数年にわたって様々なトレーラーや新情報が公開されてきた。

5月に開催されたWeGame 2024で、「Black Myth: Wukong」の正式な発売日が8月20日に決定した。Xbox版はその後、最適化の問題で発売日が未定に延期されることになったが、PS5とWindowsのユーザーは間もなく、黒神話:悟空のソウルのような戦闘、シームレスな動物の変身、テンポの速いボス戦に飛び込むチャンスを得ることになる。

4年近く待たされた『ブラック・マイス:悟空』の発売も間もなく終わり、公式Twitterアカウントは正式にゴールドになったというアップデートを投稿した。知らない人のために説明すると、”ゴールドになる “とは、すべての開発作業が完了し、当該タイトルがリリースできる状態になったことを意味する。このメッセージではまた、北京時間8月8日午前10時(東部時間午後10時、太平洋時間午後7時)に「Black Myth: Wukong」の新トレーラーが公開されることも明らかにされた。開発者は、「黒秘宝伝:悟空」の長い開発サイクルにおけるプレイヤーの忍耐に感謝し、誰もがネタバレなしでゲームを体験できることを願っていると表明した。

ブラックマイス:悟空新トレーラー公開時間

..

  • 2024年8月8日 北京時間午前10時

これまでのところ、Black Myth: Wukongに対する興奮は非常に高く、このゲームは5月以来Steamで最も人気のあるタイトルの1つとなっています。 黒き神話:悟空のプレビューも期待できるものばかりで、その激しい戦闘、アンロック可能な攻撃や変身の数々、印象的なビジュアルスタイルが高く評価されている。

現時点では、ブラックマイス:悟空は予約可能で、特別な収集品やゲーム内ボーナスを提供する豊富な異なるバージョンがあるが、すべてのプラットフォームで利用できるわけではない。また、Xbox版は8月20日の発売には間に合わないが、先日発表された「Black Myth: Wukong」のゴールド化により、PS5とPCのユーザーは、西遊記にインスパイアされたこの興味深い寓話を体験するのに、それほど長く待つ必要はないだろう。

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...