7.5 C
Berlin
月曜日, 12月 15, 2025

非常に好意的」なレビューのサバイバルゲームがPS5コンソール独占で登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Steamレビューで7万件近い「Very Positive」を獲得したアーリーアクセスのサバイバルRPGがPC版のリリース日を決定、同時にコミットメントを改めて表明

Baldur’s Gate 3 Releases Hotfix Update 22

ラリアン・スタジオはクロスセーブに関する多くの問題を修正し、Xboxを大幅に改善するBaldur’s Gate 3のHotfix 22をリリースしました。

LarianスタジオがBaldur’s Gate 3のHotfix 22をリリースし、クラッシュの修正やUIの改善を行うとともに、Xbox版を他のプラットフォームに対応させる。最新のBaldur’s Gate 3のアップデートは、より小規模で一般的なHotfixと、より稀ではあるが大規模なアップデートの間で、この大人気RPGを最新の状態に保つという安定した傾向を続けている。

しかし、コンスタントなアップデートを続けていても、Xbox版バルダーズゲート3はPC版やPS5版に遅れをとっていた。Baldur’s Gate 3のHotfix 20と21がリリースされた後、大量のクラッシュ修正が準備されていたため、XboxシリーズX/S版はLarian Studiosによって追加テストが行われるよう延期された。ありがたいことに、ラリアンはこれらのテストを終了し、Hotfix 22を公開しました。

ソーシャルメディア上でHotfixの詳細を確認したLarianは、パッチノートの全文を公開し、特にXboxコミュニティに対し、Baldur’s Gate 3が一時停止した際に起こりうる様々なクラッシュの解決策をテストする間、忍耐強く対応してくれたことに感謝した。これらのアップデートと並行して、Baldur’s Gate 3 Hotfix 20と21で行われた改善も、コンパニオンMintharaの修正も含めて完全な形で到着している。皮肉なことに、Hotfix 22では、これらの変更によって意図せず有効になっていたレガシーのダイアログフローも修正され、それまでのゲームでは発生しなかったと思われる選択肢が明らかになりました。

クラッシュやブロッカーのアップデートに加え、Hotfix 22では生活の質(Quality of Life)にも多くの改善が加えられました。具体的には、Baldur’s Gate 3における同期とクロスセーブのメッセージングが改善され、失敗した場合に明確に表示され、プレイヤーに再試行の選択肢が与えられました。また、Larianは分割画面でボイスチャットがミニマップに重なる問題を修正し、セーブとクロスセーブのメッセージは「セカンダリー・ローカル・プレイヤー」に対して表示されなくなり、ホストがXboxパネルを開いていても「別のプレイヤーが参加中」のポップアップが意図した通りに動作するようになった。

Xboxが他のプラットフォームと同等に戻ったとはいえ、問題はこれが初めてではない。当然ながら、シリーズS版は当初、ローカルの分割スクリーン機能を動作させることができず、Xboxファンの発売を妨げていた。また、Xbox版『Baldur’s Gate 3』の物理エディションは、すべてを収めるために4枚のディスクが必要というユニークなもので、ラリアンはたった3枚のディスクで500MBの制限オーバーになったことを確認している

バルダーズゲート3 Hotfix 22 パッチノート

クラッシュとブロッカー

  • コンディションが設定されていないキャラクターにおいて、コンディションの継続時間にアクセスしようとした際に発生するクラッシュを修正。
  • 条件の継続時間を、ターゲットではなくソースエンティティから取得しようとすることがあるのを修正。
  • Xboxにおいて、ゲームを中断した際に内部的にクラッシュする可能性がある問題を修正しました(例:コンソールを中断した時や別のゲームをロードした時など)。

UI

  • クロスセーブの同期が失敗した場合、再試行するオプションを追加することで、同期とクロスセーブのメッセージングを改善。また、セカンダリーローカルプレーヤーに対して、セーブとクロスセーブのメッセージが表示されないようにしました。
  • 分割画面において、ボイスチャットがミニマップに重ならないようになりました。
  • ホストがXboxでパネルを開いている間、「別のプレイヤーが参加しています」というポップアップが表示されず、クライアントが参加できない可能性がある問題を修正しました。

スクリプト

    スクリプト

      レガシーダイアログが意図せず有効になっていた問題を修正。
    • MintharaがAct IIIでGaleについて彼女の考えを繰り返すのを止めると約束するようにした。
    • エメラルド・グローブで敵対行為を引き起こし、まだ危険地域である間にその場を離れると、危険地域で永久に立ち往生するバグを修正。
    • ロマンチックなパートナーにキスをしようとすると、ダイアログが突然終了してしまう不具合を修正。
    • マインドフレイヤーのコロニーに忍び込む方法を見つけた場合、ムーンライズ・タワーの頂上にいる敵との戦闘で動けなくなるバグを修正。

    をPS5に移植しました。

    Vライジングが5月8日にアーリーアクセスを終了すると、開発元のStunlock Studiosが発表した。V RisingはすでにPS5専用ゲーム機として発売されることが決定しているが、ソニーの現世代機への移植はまだ正式な発売日を待っている状態だ。

    Stunlock StudiosのサバイバルARPGのPC版は当初、2022年5月に早期アクセスに達した。V Rising』が大ヒットを記録するのに時間はかからず、スウェーデンのデベロッパーは2024年2月時点で390万本以上を売り上げたことを明らかにしている。プレイヤーからの評判も上々で、Steamでは現在68,000件以上の「Very Positive」レビューを誇っている。このRPGはアーリーアクセスの2年目を通して初期の勢いを維持し、2023年にはSteamで最もプレイされたゲームのリストにランクインした。

    プレビュー期間が正式に終了し、Stunlock StudiosはV Risingのリリース日を5月8日に決定した。この日付はPC版のみに適用され、先日発表されたPS5版『Vライジング』は、”2024年 “以降の具体的な発売日が未定となっている。新たに公開されたサバイバルRPGの発売日トレイラーでは、スタイリッシュな新シネマティック映像が披露され、PS5ゲーム機独占タイトルであることが改めて強調された。コンソール独占が時限的なものなのか、恒久的なものなのかは不明だ。

    そんな中、Stunlock Studiosは近日リリース予定の1.0からファンが期待することの概要を発表した。5月のアップデートでは「V Rising」の新ロケーション「The Ruins of Mortium」が追加されることが確認されており、このエリアは生き残るために多くの致命的な危険が待ち受ける終盤のエリアと説明されている。RPGのストーリーの完結を約束する最終章もパッケージの一部となり、ダイナミックな終盤イベント、新しいVブラッドのボス、そして1種類の敵が追加される。

    Vライジング PS5移植版にはまだいくつかの疑問がある

    1.0バージョンでは本格的なコントローラーサポートも導入され、おそらくPS5でのリリースに備えていると思われます。Vライジング

    PlayStation Storeのページには、触覚フィードバックのようなDualSense特有の機能のサポートについては何も言及されていない。もうひとつ不明なのは、Stunlock StudiosがサバイバルARPGのPS5版に付ける予定の価格だ。早期アクセス版は通常Steamで19.99ドルで、現在20%オフで購入できる。しかし、アーリーアクセスを終了したゲームが値上げするのはよくあることだ。

    そして、これらの疑問はまだ答えが出るのを待っているが、既に明らかになっているのは、PS5移植版には2022年のデビュー以来追加されてきたV Rising

    コンテンツが全て含まれるということであり、Stunlock Studiosは最近そのように確認した。このRPGのPlayStation版はAuroch Digitalの協力のもと共同開発されており、Auroch Digitalは他に11のタイトルを持ち、その最後のタイトルは2023年にデビューしたWarhammer 40,000: Boltgun

    Vライジングアップデート1.0パッチノート概要

    新たな終末ゾーンを探索せよ: モーティウムの廃墟

      ヴァンパイアの旅を締めくくる最終章!

        ダイナミックな終盤イベント!

          新種の敵、そして新たなVブラッドのボス!

            新武器、新階層の装備、そして魔法の改良!

              城の建築、内装、倉庫の改善

                ゲームパッドへのスムーズな対応

                  ゲームの最適化、ビジュアルの改善、全体的なスムーズな体験!

    Emma
    Emma
    年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

    RELATED ARTICLES

    一見そうは思えないかもしれませんが、Bradley the Badger は、ゲームアワードの最大のサプライズの一つです。

    マリオ + ラビッツのクリエイティブディレクターが、新しいスタジオを発表しました。その最初のゲームは、あらゆるルールを打ち破るものです。 このゲームでは、スクリーン上で何が起こっているのか、誰もよく理解できませんでした。一見すると、ブラッドリー・ザ・バジャー(Steam のゲーム)は、N64 マスコットの時代へのノスタルジックな旅のように見えますが、その印象はまったくの誤解です。この目立たないアナグマは、ダヴィデ・ソリアーニ率いる、新しく設立されたスタジオ「Day 4 Night」の最初のプロジェクトなのです。 E3 2017 をまだ覚えている方は、宮本茂氏の称賛に涙を流した「Ubisoft Crying Man」としてソリアーニ氏をご存知でしょう。今、彼は著名な支援者と、ジャンルの境界を打ち破るコンセプトを携えて戻ってきました。 このタイトルが特別である理由、そしてアナグマをぜひ注目すべき理由について、その概要をご紹介します。 型破りなヒーローのためのオールスターチーム   ブラッドリー・ザ・バジャーがトップクラスの技術力を持っていることは、クレジットを見ればすぐにわかります。ソリアーニは、Day 4 Night を単独で設立したわけではありません。彼の側には、最初の『レッド・デッド・リデンプション』の主な作家兼デザイナーの一人であるクリスチャン・カンタメッサがいます。 しかし、このスタジオはさらに一歩進んでいます:タイトルにもなっているアナグマの声は、エヴァン・ピーターズが担当しています。このハリウッドスターは、X-メン映画や Netflix シリーズ「ダマー:モンスター、ジェフリー・ダマーの物語」でクイックシルバーを演じていることでおなじみでしょう。 アナグマのブラッドリー自身は、輝かしいヒーローというわけではありません。 彼は、もはや意味を成さない世界の中で目覚めた、年老いたプラットフォームのマスコットキャラクターです。レベルは未完成で、アセットは欠けているか壊れており、その雰囲気は、カラフルな子供向けゲームから、ブラッドボーン、サイバーパンク、ラスト・オブ・アスなどのゲームを露骨にパロディ化した、陰鬱な悪夢へと突然変化します。 ヒーローが開発者になる 最初の情報と予告編によると、このゲームは「ビデオゲームへのラブレター」と自称する 3D アクションアドベンチャーです。しかし、このゲームのハイライトはメカニズムにあります。ブラッドリーは、いわゆる「キット」を使用して、未完成のゲームの世界を戦い抜かなければなりません。 キットを使えば、ゲームの世界をリアルタイムで操作できる、まるで開発者エンジンで作業しているかのよう。これまでに確認されている機能は、とても期待できそう: オブジェクトを拡大したり縮小したりできる。小さな石が橋になったり、ブラッドリーが体を小さくして穴をくぐったりすることができます。 壁や床から幾何学的な形状を引き出して、独自のプラットフォームやカバーを作ることができます。 未完成のアセットを手に取り、パズルを創造的に解決するための構成要素として使用することができます。 これは、最近『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で見たような創造的なアプローチを、ゲーム開発に関するメタストーリーに組み込んだもののように思えます。ゲームメカニズムをゲーム自体に対して使うことを楽しむなら、ブラッドリーはまさにあなたの好みに合うかもしれません。 いつ、どこで始められる? 現在、Day...

    Left4Dead の開発者による、伝説的な名作の多くの強みを継承した新しい協力型シューティングゲームが登場

    JJエイブラムスは、ソニーおよびL4Dの開発者マイク・ブースと提携し、新しい4人協力型シューティングゲーム「4:Loop」を開発しました。 ゲームアワードは、その年に最高のゲームを選ぶだけでなく、新しいプロジェクトが発表される場でもあります。SF映画監督のJJエイブラムスと、2008年にLeft4Deadを立ち上げたマイク・ブースも、この場を利用して、彼らの新しい協力プレイ型シューティングゲーム「4:Loop」を紹介しました。授賞式の中で、彼らはこの新作ゲームについて詳しく紹介しました。 悪循環に陥ったエイリアンの侵略 マイク・ブースは、 スピーチの中で、このシューティングゲームは Left4Dead で学んだことを基にしながらも、まったく別のものになっていると主張しています。   概要:4:Loop では、あなたはエイリアンの侵略後の最後の生存者の一人であり、地球を救うのはあなたとあなたのチーム次第です。そのため、あなたは何度も死ぬことをあらかじめ覚悟しておく必要があります。 しかし、それは大したことではありません。なぜなら、謎めいた機械が毎回あなたたちを再生成し、その経験から得た知見を確かな進歩へと変換できるからです。このゲームの目標は、3つの章で母船の注意を引き、その採掘作業を妨害し、装備を改良することです。各幕の終わりにはボス戦が待ち受けており、最終的には母船との壮大な戦いが繰り広げられます。 Im PlayStationブログで、マイク・ブースは、新しいゲームの開発の基礎となった Left4Dead のアイデアについて詳しく語っています。 Left 4 Dead を開発していたとき、最大のリスクは、インターネット上のランダムなプレイヤーたちが、私たちが望むように実際に協力してくれるかどうか、つまり、ハンターやスモーカーからお互いを救い、倒れたプレイヤーを助け、崖からプレイヤーを救うなど、協力してくれるかどうかでした。 これらのゲームメカニズムの多くは、今ではよく知られており、期待もされているため、4:LOOP ではその限界をさらに押し広げることができる。Left 4 Dead の環境は、基本的にプレイヤーを結びつける直線的な経路を提供していたのに対し、4:LOOP の環境は広大でオープンである。さらに、4:Loop は、タイムループというテーマに合わせて、プレイヤーが常に新しい戦略を試すことができるローグライクなアプローチを採用しています。それでも、このシューティングゲームはシンプルであり、大きな準備を必要とせずに、すぐにゲームプレイに飛び込むことができるようになっています。4:Loop は PlayStation と PC...

    ロールプレイングゲームのセンセーション、Clair Obscur: Expedition 33 が、すぐにプレイできる大量のコンテンツを突然発表しました。

    ゲームアワード開催中、2025年のゲーム・オブ・ザ・イヤーに、新しいクエストと待望のフォトモードを追加する大規模な無料アップデートが登場します。 Clair Obscur: Expedition 33 とフランスの開発スタジオ Sandfall にとって、なんと素晴らしい夜でしょう!批評家やファンに愛されるこのゲームは、ゲームアワードで 9 部門もの賞を総なめにしたのです。その中には、誰もが憧れる「2025 年のゲーム・オブ・ザ・イヤー」のタイトルも含まれています。 開発者だけでなく、プレイヤーも祝賀を続けることができます。感謝の気持ちを込めて、スタジオはショーの途中で、膨大な新コンテンツを含む大規模なアップデートを、完全無料で公開しました。 パッチ 1.5.0 のハイライト この大規模な無料アップデートでは、いくつかのバグが修正され、グラフィックとパフォーマンスが改善され、Clair Obscur が Steam Deck にも最適化されました。さらに、多くの新しいコンテンツも追加されています。 新エリア:第 3 幕で、新しいクエストをプレイできるようになりました。Verso's...