14.9 C
Berlin
日曜日, 9月 14, 2025

遊戯王マスターデュエル、2024年10月の大幅な禁止カードリスト更新を発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

遊戯王マスターデュエルは、今週末に実施されるデジタルトレーディングカードゲームの最新禁止カードリスト更新に伴う変更点の一覧を公開しました。コナミの大人気オンラインTCGでは、開発者が新しいカードを導入し続け、ゲームの禁止カードリストを調整しているため、定期的に多くの変更が加えられています。9月には、複数のマスターデュエルイベントとともに、ファンに人気の高いテーマ「ライトソーン」や「エンシェントギア」などへの新たなサポートを追加した、ゲームの最新セレクションパックがリリースされました。そして今、10月のゲームの禁止カードリストが大幅に変更されます。

遊戯王マスターデュエルの月例禁止カードリストの更新は、通常、ゲームの競技形式にさまざまな小規模な変更を加えることを目的としています。禁止・制限リストの定期的な更新により、コナミはより緻密な調整を行うことができ、通常は広範囲にわたる変更ではなく、カードの小規模なセットを変更します。 また、禁止リストの更新は、コナミにとって、以前に禁止されたカード、例えば「チェンジ・オブ・ハート」や「スナッチ・スティール」をゲームに復活させるユニークな機会でもあります。 しかし、コナミは最新の更新でマスター・デュエルに大幅な変更を加えるようです。

遊戯王マスターデュエルは、先週末に最新の禁止カードリストの更新を正式に発表し、その結果、15種類のカードのステータスが変更されることになりました。今回の更新では、ゲームで最も強力なデッキのいくつかに影響があり、「ティアラメント」戦略では「原始惑星ペルレリーノ」のフィールドスペルが失われ、「スネークアイズ・ポプラ」は1に制限されます。また、コナミはスタン戦略も標的にしているようで、「ナイトメア・コラプター・イーブルー」と「ジョウゲン・ザ・スピリチュアリスト」が禁止され、「フォッシル・ダイナ・パキケファロ」は1枚に制限される。最新のマスター・デュエル禁止カードリストの更新は10月10日に実施される。

遊戯王マスターデュエルが2024年10月の禁止カードリスト更新を発表

Forbidden

  • Primeval Planet Perlereino
  • Knightmare Corruptor Iblee
  • Jowgen the Spiritualist

Limited

  • Snake-Eyes Poplar
  • Fossil Dyna Pachycephalo

セミリミテッド

  • ファイヤーキング ハイアバター 麒麟
  • ユベルの幻獣
  • ゴールドの石棺
  • 暗黒の獣
  • 魂のゲートの開放

アンリミテッド

  • サンダードラゴンコロッサス
  • 水の神殿の妖術師
  • 心の変化
  • 疫病ウイルスの根絶者
  • カオスの空間

マスター・デュエルのセミ・リミテッドセクションの禁止リストに、5枚のカードが影響を受けるという大きな変更が加えられることになりました。人気の「ユベル」デッキは、そのコアエンジンにいくつかの変更が加えられ、「幻影のユベル」や「暗黒の囁く者」といったカードはデッキ2枚までという制限が加えられます。「ゴールド・サルコファス」は、これまでの制限リストから準制限リストへと格上げされる唯一のカードとなります。また、「サンダー・ドラゴン・コロッサス」や「チェンジ・オブ・ハート」といったカードが禁止リストから除外され、5枚のカードが完全に削除されます。

コナミの最新の禁止リスト更新は、ゲーム内で最も強力なデッキだけでなく、その一歩手前の戦略も対象としています。「スネークアイ」と「ユベル」は、どちらも禁止リストに複数回記載されており、各デッキはマスターデュエルの競技メタにおいて支配的な力となっています。スタンや「ティアラメント」のような基本戦略も影響を受け、最新の禁止リスト更新により、各デッキは戦略の中核となる部分を失うことになりました。遊戯王マスターデュエルの10月の禁止リスト更新は、人気カードゲームの競技メタを大きく揺るがすことになるでしょう。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「小さな一歩後退」 – Black Ops 7 は動きを変えます

スピードダウン、コントロールアップ – 新しいゲーム感覚 11月に「Call of Duty: Black Ops 7」が発売されると、ストーリーだけでなく、多くのファンがすぐに気付く変化、つまり動きにも注目が集まるでしょう。ここ数年、スプリント、スライド、クライミングのスピードがどんどん速くなっていましたが、 Treyarch は意図的にそのスピードを落とすことにしました。これまでプレイヤーに極端なスピードアップをもたらしていた、いわゆる「タクティカルスプリント」は、標準版では完全に削除されています。 しかし、それはコミュニティがアクセルを踏むことを諦めることを意味するわけではありません。デザインディレクターの Matt Scronce は公式ビデオで次のように説明しています。  「Black Ops 7 のコアとなる動きの基本的なデザイン哲学は、少し一歩後退することでした」 同時に、基本速度はわずかに向上したと明かしています。それでもタクティックスプリントを使用したい場合は、パークシステムで有効化することができます。これは、戦術的なアプローチと攻撃的なプッシュを区別する、賢い工夫です。 これは、ファンコミュニティ内でしばしば熱く議論されている「Call of Duty は戦略的なシューティングゲームであり続けるべきなのか、それともアドレナリン中毒者向けの高速のジェットコースターのようなゲームであるべきなのか」という議論に対する...

レトロフューチャーRPG『エーテル・アンド・アイアン』新ゲームプレイを公開

GlobalESportNewsが独占公開する『エーテル・アンド・アイアン』新トレーラーでは、開発中のRPGの様々な側面を紹介しています。Seismic Squirrelが開発する本作は現在2026年のリリースを目指していますが、具体的な発売日はまだ発表されていません。2025年3月に初公開された『エーテル・アンド・アイアン』は、反重力技術が生活のあらゆる側面を変革した架空の1930年代ニューヨークを舞台とする、レトロフューチャーな物語主導型タクティカルRPG。その技術は「エーテル」と呼ばれる神秘的な物質によって支えられている。本作ではプレイヤーは、ニューヨークで大成功を掴もうとする、疲れ切った密輸業者ジア・ランダッツォを演じる。 『エーテル・アンド・アイアン』が乗り物のカスタマイズや戦術戦闘などを披露 スチームパンクRPGの初発表から半年後、ワシントン州イサクアに拠点を置く開発会社Seismic Squirrelが新たな『エーテル・アンド・アイアン』トレーラーを公開。GlobalESportNewsが独占でその内容をお伝えする。75秒の映像では、説得・欺瞞・暴力に頼りつつ様々な任務を遂行する密輸業者としてのゲームプレイが提示されている。戦術的戦闘や乗り物のカスタマイズなど、『エーテル・アンド・アイアン』の多様なゲームプレイ要素も紹介されている。 20秒付近に登場するスチームパンク風のガレージでは、主人公が自身の車両をチューニングします。トレーラーでは計6つのコンポーネントスロットが確認でき、エンジン、推進装置(レパルサー)、最大4種類の武器の選択を管理します。選択したパーツは車両の重量、アクションポイント、収納容量、そして「ヒート」(車両の目立ち度を測る指標と思われる)を決定します。 『Aether and Iron』では、プレイヤーが仲間を募集・強化し、装備構成を調整することも可能。誰が何を密輸し、どのような装備を携行するかが決定される。これらの選択は全て、環境ハザードといったTRPGジャンルの定番要素を取り入れたターン制車両戦闘で影響を及ぼす。 『Aether and Iron』のストーリーは『Mass Effect』『Far Cry』のライター陣が執筆 トレーラーでは『エーテル・アンド・アイアン』のミッションも一部公開されており、単に敵を全滅させるだけでなく多様な目標が設定されているようだ。ターン制限のあるミッションもあれば、一定間隔で敵が波状攻撃を仕掛けてくる中での目標達成を求められるミッションもある。Unityエンジンで開発される本作のストーリーは、『マスエフェクト』や『ファークライ』、2024年ヴィクトリア朝スチームパンクRPG『ソブリン・シンジケート』を手掛けた作家陣が執筆を担当する。公式概要によれば、プレイヤーは架空の1930年代ニューヨークの暗黒街を探索し、その運命を左右する選択を行うことになる。この設定から、『エーテル・アンド・アイアン』には一定の再プレイ価値が期待できるだろう。 物語の深み、政治的テーマ、対話主導のゲームプレイ、SF設定といった要素は、『エーテル・アンド・アイアン』が『ディスコ・エリジウム』ファンにも訴求する可能性を示唆している。ZA/UMの2019年ヒット作のように戦闘を完全に排除するわけではないが。レトロフューチャーな本作の詳細は、2026年の発売予定に近づくにつれ、今後数ヶ月で明らかになる見込みだ。

「これは私が覚えているEAだ!」 – 『バトルフィールド 2042』の新しいバトルパスをめぐる論争

戦利品を素早く入手 – しかし、リアルマネーでのみ? 「Road to Battlefield 6」は、本来は祝賀的なカウントダウンとなるはずでしたが、Electronic Arts は新しい仕組みを導入し、その雰囲気を大きく盛り上げました。現在のバトルパスでは、プレイヤーは、これまで通りゲームプレイだけでレベルをアンロックできるだけでなく、いわゆる ティアスキップを購入することでレベルをアンロックすることができます。このショートカットを使用すると、コスメティックアイテムや、今後のシリーズ作品のための限定コンテンツなどの報酬を直接アンロックすることができます。 ただし、このショートカットを利用するには、まずバトルフィールドコインに変換されたリアルマネーを投資する必要があります。パスは 60 段階あり、この近道は便利ですが、かなり高価でもあります。バトルフィールドチームは、X アカウントを通じてこの新機能を公式に確認し、それにより議論が始まりました。 「貪欲か、それとも公平か?」 – コミュニティがこの問題で二分される 発表されるやいなや、すでに意見が分かれている。何時間もかけて Battlefield 2042で何時間も戦わなくて済むことに安堵している一方、他のプレイヤーは明確な拒否反応を示しています。よく引用されるコメントは、「これは私が覚えている EA だ!」というものです。これは、マイクロトランザクションに関するこのパブリッシャーの長い歴史をほのめかす非難です。 批評家たちは、有料の近道がより魅力的に見えるように、バトルパスは意図的にグラインド重視に設計されているとさえ推測している。一方、支持者たちは、ティアスキップは時間のないプレイヤーに都合が良く、誰も実際のお金を使うことを強制されていないと主張している。数ヶ月前に報酬がほとんど分配されなかったバトルパスの失敗を受けて、EA は現在、厳しい監視下に置かれています。 ティアスキップが...