3.4 C
Berlin
木曜日, 4月 2, 2026

経済シミュレーションゲーム「Industrie Gigant 4.0」は「巨額の損失」となり、「期待を完全には満たせなかった」 – 120万ユーロのドイツ政府助成金を受けた出版社は、厳しい質問に答える必要に迫られている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Industrie Gigant 4.0 はプレイヤーを失望させた。ドイツのパブリッシャー、Toplitz Productions は、政府から数百万ユーロの助成金を受けたにもかかわらず、開発が中止された理由を明らかにしました。

バイエルン州政府およびドイツ政府から 1,217,765 ユーロの助成金が、開発者 Don vs Dodo によるドイツのゲーム「Industrie Gigant 4.0」に投じられました。しかし、チームとパブリッシャーの Toplitz Productions(Medieval Dynasty)は、多くのファンを激怒させるような状態で、バージョン 1.0 としてこのゲームをリリースしました。

1 年間の早期アクセスを経て、完成版と思われるバージョンがリリースされた後、さらなる開発は正式に中止され、重大なバグが発生した場合にのみ、緊急のホットフィックスがリリースされる予定となっています。パブリッシャーの説明によると、この決定は「容易ではなかった」とのことです。

購入者は、辛辣な批判や Steam レビューで反発しており、平均評価は「大部分が否定的」で、64% のユーザーが購入を推奨していません。業界ベテランのペトラ・フレーリッヒ氏(GamesWirtschaft)が、パブリッシャーに真相を直撃しました。Toplitz Productions のこの PR 上の大失敗の背景には何があったのか?

大規模な改修工事のための資金がない

Tamara Berger、マーケティング& PR 責任者であるタマラ・ベルガー氏は、多くのプレイヤーとは対照的に、Industrie Gigant 4.0 のバージョン 1.0 を「技術的に安定し、完全にプレイ可能なフルバージョン」と宣言しています。現在のバージョンのゲームがまだベータ段階にあるという非難に対して、Toplitz は間接的に反論しています。

期待が「完全には満たされなかった」ことは理解できるとしながらも 。早期アクセス開始後、計画された拡張機能のロードマップが発表され、その大部分は実装されました。しかし、一部の項目は「経済的および技術的な理由により、実現できなくなった」とのことです。

しかし、ベルガー氏は、新しい要素と従来のメカニズムの融合は、コミュニティの一部にとって「予想よりも調和が取れていない」と認めている。その結果、このゲームは「多くのプレイヤーの期待に、私たちが望んだほどには応えられなかった」という。

Industrie Gigant 4.0 は「独立した、完全に機能する製品であり、複数のレビューでも確認されているように、非常に楽しいゲーム体験を提供している」とのことです。しかし、この評価は、購入者からの「非常に否定的で失望した」反応とは著しい対照を成しています。

ゲームデザインを後から変更したり、早期アクセス期間(まさにそのような作業のために設けられた期間)に大規模な拡張機能を追加したりするには、「多額の追加投資」が必要だった。広報担当者によると、これは「販売数と一般的な市場動向を考慮すると、経済的にもはや正当化できない」ものだったという。

国の助成金はどこへ行ったのか?

開発者の Don vs Dodo は、ゲームの試作と実装に対して、バイエルン州から合計 30 万ユーロの助成金を受け取り、さらに 2022 年 11 月からは、連邦経済省から 917,765 ユーロの追加助成金も受け取っていました。つまり、合計で 1,217,765 ユーロの助成金だったことになります。

Toplitz Productions は、この「公的助成金は、ドイツの開発拠点を支援するためのものであり、ゲームの全資金調達のためのものではない」と強調しています。同社は、自ら 7 桁の金額を投資し、最終的には「多額の損失を被った」ことを明らかにしました。

補助金は、期限が守られ、資金の使用が妥当であり、ゲームが実行可能な状態で公開された場合、原則として返済する必要はありません。そのため、パブリッシャーは、プロジェクトを終了するという決定を経済的なメリットとは考えていません。これは「単に企業としての責任の表れ」であるとしています。

開発スタジオ Don vs Dodo にとっては、バージョン 1.0 の完成後に予定通り提携が終了するという結果になりました。現在、さらなる共同プロジェクトは予定されていません。Toplitz Productions は、この提携から得た「多くの知見」を活かし、「将来のプロジェクトをプレイヤーの期待にさらに的確に適合させる」ことを目指しています。

RELATED ARTICLES

Steamの新着記事: オリジナルから16年、インディーゲームの傑作が今週生まれ変わる

今週もSteamではバラエティに富んだ新作がリリースされる。今週のSteamでは、絶対的なカルト・プラットフォーマーが復活し、あなたのフラストレーション耐性が試される。しかしそれ以外にも、建築ゲーム、ロールプレイングゲーム、居心地の良いシミュレーションなど、発見すべき新作が目白押しだ。今週の最もエキサイティングなリリースをまとめました。クイックナビゲーション<ul今週のハイライト: Super Meat Boy 3D 今週の Steam リリースをもっと見る <ul3月30日(月 3月31日(火 4月2日(木 4月3日(金) 今週のハイライト: Super Meat Boy 3D。(ディーヴGenre: 3D platformer...

クリムゾン・デザート:新アップデート1.01.00は非常に多くの改善をもたらし、パッチノートはまるでコミュニティからのウィッシュリストのようだ。

最新パッチにより、『クリムゾン・デザート』はファンの支持を取り戻しつつあります。とりわけ、今回のアップデートでは5つの新しいマウントと多くの快適な機能が追加され、さらに飛行時のスタミナ消費もついに軽減されました。 <p『クリムゾン・デザート』は発売から1週間半弱が経過したが、開発元のPearl Abyssはその間に驚くべきことを成し遂げている。当初、この韓国産オープンワールドゲームはSteamでバランスの取れたユーザーレビューしか得ていなかった。多くのプレイヤーは、面倒な操作と比較的難しいスタートに不満を抱いていた。しかし、開発者たちは数日前からパッチを当ててゲームを改善し、SteamのCrimson Desertを約80パーセントの好意的なレビューで安定させることに成功しました。3月29日には、PCとコンソールでアップデート1.01.00が展開されました。これは、コミュニティの主な痛みのポイントの多くに対処しているため、ユーザー評価をさらに大きく押し上げるはずです。『クリムゾン・デザート』の発売当初、多くのプレイヤーが快適な機能の欠如に不満を漏らしていた。このゲームではメカニックが大量に登場するが、説明は比較的少なく、不必要にわかりにくいメニューに多くの機能が隠されている。パッチ1.01.00はこれに対処し、調理、ドアを開ける、資源を集める、および取引をする際の利便性の向上を約束します。飛行もより簡単に: 新しいアップデートでは、空中を移動する際のスタミナ消費が大幅に削減され、以前よりも長い距離を飛行できるようになりました。また、5つの新しい伝説のマウントも登場し、コレクターは大いに楽しめるはずだ。以下はハイライトの簡単な抜粋です。パッチ1.01.00のハイライト</h35つの新しいマウント 伝説のマウント: ホワイト・ベア、シルバー・トゥース、ホワイト・スタッグ ボスマウント:Stonecutter warthog、Icebolt mountain ibex飛行やスプリント時のスタミナ消費が大幅に減少しました。ボスが薬草で復活した直後に攻撃しなくなりました。一度に調理したり、キーを消費する前にボタンを確認するなどの新しい便利な機能が追加されました。多くの新しいフードベンダー 井戸水が汲めるようになりました。盗みを働いているところを見られなければ、もはや評判を落とすことはない。新しい精錬コインは、追加のリソースを消費することなく、アイテムを直接レベル4にアップグレードします。スプリントのコントロールを変更しました: 1回タップ: 走る 2回タップ:スタミナがなくなるまで疾走 ドリルの鉱石とチェーンソーで集めた木材が直接インベントリに入るようになりました。ファストトラベルと復活のロード時間が短縮されました。このアップデート1.01.00では、さらに多くの素敵な変更が加えられました。この記事の2ページ目で、通常通り完全なパッチノートをご覧いただけます。私たちの意見では、Pearl Abyssがコミュニティからの批判に息をのむような速さで応えているように、Crimson Desertはこのアップデートで正しい方向への重要な一歩を踏み出しています。開発者たちは、ローンチ時にファンが抱いた批判の多くをすでに解決しています。アップデート1.01.00の完全なパッチノート</h2最も重要なアップデート内容<hrこのパッチでは、召喚用に5つの新しいマウントが追加され、テレポートと復活のロード時間が短縮されました。また、操作感を最適化するため、さらなる操作性の改善も行われました。パッチ詳細 1.01.00<hrコンテンツ特定の条件を満たすことでアンロック・召喚できるマウントが5体追加されました。マウント...

PS5(Pro)を考えている人は今すぐ行動を:ソニーはゲーム機を大幅に値上げする。

噂によると、ソニーはPS5のいくつかのモデルを再び値上げするようです。Update from 27 March: We have expanded the article to include the official information from Sony. <pRAMとストレージの価格は数ヶ月前から上昇している。2026年、危機は他の分野にも広がるだろう。今朝、まだ噂だったことが、ソニーによって公式に確認された: 彼らはPS5モデルの価格を大幅に引き上げている。PS5の価格がさらに上昇へ。これまで、新型ゲーム機の価格は製品サイクルの中で徐々に下がっていくのが普通だった。レトロな宝物になった時だけ、何年も経ってからまた高くなる可能性がある。現世代は話が違う。2020年、PS5はデジタル版が400ユーロ、ディスク版が500ユーロの希望小売価格で発売された。その後、2023年にはそれぞれ450ユーロ、550ユーロに値上がりした。その後、デジタル版の価格は2025年に500ユーロに再び上方修正された。 そして今回、ソニーはさらなる価格改定を発表した。そして今、ソニーはさらなる値上げを発表している:</pPS5デジタル・エディション:以前は500ユーロでしたが、現在は600ユーロです。PS5ディスク...