12.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

水滸伝の作者が死去

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

水滸伝の生みの親であり、水滸伝の精神的後継シリーズである英雄伝クロニクルのディレクターである村山吉隆氏が亡くなりました。村山氏は原因不明の病気と闘っていたようで、『英雄伝クロニクル』の開発途中で早すぎる逝去となった: 村山氏は『幻想水滸伝』を制作した。

村山氏は1995年にプレイステーション向けに発売された『幻想水滸伝』を制作。水滸伝の1作目と2作目はプレイステーション時代のRPGファンの間で大ヒットとなり、最大の特徴は「運命の108星」と呼ばれる膨大なキャラクター登録数だった。このコンセプトは古代中国の小説『水滸伝』に基づいており、歴史上の人物である宋江と、政府に反旗を翻した108人の無法者の一団が登場する。

村山氏の開発会社Rabbit & Bear Studiosは、村山氏が2月6日に死去したことを明らかにした。村山氏と彼のチームは、『英雄伝クロニクル』の制作に励んでいた: 水滸伝ファンによるKickstarterでの資金調達に成功し、2020年に開発が開始された『英雄百姫』の制作に励んでいた。不運な状況にもかかわらず、チームはゲームを完成させ、村山の夢を実現するためのコミットメントを継続すると述べた。

村山吉隆ファンが今すぐ遊べるゲーム その一方で、長年のファンは、村山氏の過去の作品の栄光の日々を追体験できることを楽しみにしている。まずは『英雄伝クロニクル』から: 2022年に発売された新シリーズの第1作『英雄伝クロニクル:ライジング』だ。横スクロールアクションRPGとしての独自性を発揮しつつも、『幻想水滸伝』の精神的後継作品として、オリジナルシリーズでお馴染みの要素も復活している

そして、オリジナルのゲームをプレイしたい人のために、最初の2SuikodenタイトルはまだPSNを介してPS3で利用可能です。コナミはPS4、Xbox One、PC、Switchで、水滸伝12のHDリマスターをリリースする予定だが、当初2023年と発表された後、いくつかの遅延が発生している


最初の2作以外にも、Suikodenシリーズはプレイする価値がある。このシリーズのタイトルは比較的クオリティが安定していないにもかかわらず、このジャンルの最高傑作としてシリーズファンから高く評価されている。PS2やPS3のような古いゲーム機ではあるが、後者のゲームのいくつかはチェックする価値があり、手に入れられる人はプレイする価値がある。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...