AMDの次期RDNA 5/UDNAアーキテクチャに関する最新の憶測では、ゲーミングGPU向けに最大96個のコンピュートユニットが搭載されるとのこと。
AMD の次世代 GPU に関する噂が活発化しています。現在、次世代グラフィックカードシリーズ向けに設計された 4 種類のチップデザインが流出し、
特に、RX 9000 ではハイエンドモデルが採用されなかったため、シェーダーユニットの数は再び増加しています。しかし、リークされたデータから判断すると、少なくとも名目上は Nvidia と直接競合することはないようです。
4つのチップ、4つのサイズ
この情報は、この分野に通常精通している Kepler_L2 によるもので、Anandtech フォーラムで、前述の 4 つのチップ設計について詳しく説明しています。これらのバリエーションは、少なくとも社内で「AT0」、「AT2」、「AT3」、「AT4」という名称で呼ばれています。
- AT0 は最大のチップで、その他のダイは降順でサイズが小さくなっています。
- AT1 がどこに行ったのか疑問に思う方もいらっしゃるかもしれませんが、YouTuber「Moore’s Law is Dead」が最近説明したように、この設計は取りやめになったようです。
したがって、最上位モデルの AT0 は 96 のコンピュートユニット (CU) を搭載しています。その下には、パフォーマンスセグメント向けの 40 CU を搭載した AT2 デザイン、主流のアプリケーション向けの 24 CU を搭載した AT3、そしてエントリーモデルとして 16 CU を搭載した AT4 が続きます。すべてのチップは、UDNA アーキテクチャに基づいて製造される予定です。
戦略的なアーキテクチャの転換
AMD は、RDNA アーキテクチャの終焉が間近であることを、昨年すでに発表していました。その代わりに、「Unified DNA」戦略により、ゲームとデータセンターアーキテクチャを 1 つに統合した新世代の UDNA が登場します。
この統合により、開発コストを削減すると同時に、上記の段階的展開に見られるような、製造におけるスケールメリットを実現することが期待されています。
これまでと同様に、UDNA もある意味で階層構造になっています。
AT0 チップには、それぞれ 2 つのシェーダーエンジンを備えた 8 つのシェーダーアレイが搭載されています。シェーダーエンジンごとに 6 つの演算ユニットが搭載されており、AT0 ダイを例にとると、前述の 96 の演算ユニットが結果として生まれます。
この点に関する唯一の例外: AT2 チップは、シェーダーエンジンごとに 5 つの CU しか備えていないため、想定される 40 の CU が説明されます。
シェーダー数の単純な計算
これまで通り、CU あたり 64 個のシェーダーユニットが搭載される場合、想定される最上位モデルには合計 6,144 個のシェーダーユニットが搭載されることになります。
これは、RX 9070 XT よりも 50% 多い数ですが、21,760 個のシェーダーユニットを搭載する RTX 5090 には依然として大きく後れを取っています。その理由の大部分は、Nvidia が自社の CU を「高密度」に詰め込んでいることにあります。ここでは、1 個のコンポーネントに 128 個のシェーダーユニットが搭載されています。
しかし、AMD が実際に CU あたり 128 シェーダーユニットを採用するという夢のようなシナリオでも、12,288 演算ユニットに留まることになります。これは、RTX 5080 のレベルを上回るものですが。
ちなみに、同じ計算で、CU あたり 64 シェーダーユニットを搭載したその他のチップは、以下の量になります。
- AT2: 2,560 シェーダーユニット
- AT3: 1,536 シェーダーユニット
- AT4: 768 シェーダーユニット
AMD はこれらすべてをいくつかのカテゴリーに分類しているようです
この文脈では、リーク情報源「Mareeswj」が X プラットフォームで説明しているように、この文脈では、さらなる戦略転換が予定されています。なぜなら、前述の AT1 チップが廃止され、UDNA ポートフォリオに大きな空白が生じたことで、少なくとも当面は「スタンドアロン型ゲーミングチップ」の終焉が訪れたように見えるからです。
そのため、AT0 は Radeon グラフィックカードだけでなく、Radeon VII などの「プロシューマー」向けカードにも採用される予定です。
- 一方、AT2 は次世代のクラシックコンソール向けに設計されています。Xbox Next と PlayStation 6 は、いずれも AMD テクノロジーを搭載する予定です。
- 一方、非常に小型の AT3 および AT4 は、タブレットやハンドヘルド向けに設計されています。
ご覧のとおり、現在の状況は必ずしも透明であるとは言えません。より具体的な情報が明らかになるまでには、まだしばらく時間がかかるでしょう。UDNA の生産開始は 2026 年の第 2 四半期と予想されています。したがって、実際のグラフィックカードが手に入るのは、早くても 2026 年秋以降となるでしょう。