18.8 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

東京ゲームショウ2021で発表された5つのエキサイティングなPCの発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

東京ゲームショウでは、これから発売されるゲームやワールドプレミアがたくさんありました。PCでも発売される見どころを紹介します。


With the Tokyo Game Show Online 2021今年最大のゲームイベントの一つが、先週末、再び純粋にデジタルで開催されました。例年通り、カプコン、スクウェア・エニックス、バンダイナムコ、コナミなどの大手パブリッシャーから、大量の情報、新発表、ワールド・プレミアが発表されました。

ここでは、どちらかというとコンソールに偏ったイベントで、PCプレイヤーにとって最も重要な発表を紹介します。

ストレンジャーオブパラダイス


このゲームがこれまであなたを完全に見過ごしていたとしても、私たちは驚きません。スクウェア・エニックスは現在、『ファイナルファンタジー16』だけでなく、初代『ファイナルファンタジー』のアクション満載のスピンオフ作品『Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin』も制作しています。

このロールプレイングゲームは、2022年3月18日に、次世代機とPCで発売されます。しかし、今回発表されたように、当分の間はEpic Games Storeでの独占販売となります。この状態がいつまで続くのか、またSteamでのプレイが可能になるのはいつなのかについては言及されていません。

ちなみに、XboxシリーズやPlayStation 5をお持ちの方は、2021年10月11日まで、『ストレンジャー・イン・パラダイス』を体験できるプレイアブル・デモを対応するストアからダウンロードすることができます。

Wanted: Dead


最もエキサイティングな新発表の一つは、Wanted: Deadかもしれません。開発スタジオ「Team Ninja」の元メンバー数名が開発に携わっているこのアクションゲームは、トレイラーでかなりクールなゲームプレイを見せてくれました。

サイボーグの女性警察官として、未来の香港を舞台に、カタナによる接近戦とピストルによる射撃を駆使して敵兵を倒していきます。特にフィニッシュでは敵の手足が部屋中に飛び散り、かなりの流血状態になるようです。

PC版の発売が決定した「ウォンテッド:デッド」は、2022年中の発売を予定しています。

Forspoken


同じくスクウェア・エニックスレーベルで発売されるオープンワールドロールプレイングゲーム「Forspoken」は、新トレーラーは公開されていませんが、魔法システムについての詳細が明らかになりました。最初のトレーラーでは、ヒロインのフレイが爆発の呪文を唱えたり、敵を水の玉で囲んだりしている姿しか見られませんでしたが、今回はそのようなことはありません。

魔法は戦闘だけでなく、ゲームの世界を探索する際にも中心的な役割を果たします。そこでは、マジックパルクールと呼ばれる方法で長距離をカバーすることができます。呪文の力を借りて、あちこちにダッシュしたり、空中で長距離をカバーしたり、「Warframe」の弾幕ジャンプを彷彿とさせるような動きをすることができます。

ダンジョン・エンカウンター


発表されたばかりの、ミニマルなダンジョンロールプレイングゲーム『Dungeon Encounters』が2021年10月13日にSteamでリリースされます。

目標は、100レベルの深いダンジョンの最後まで戦い抜くことです。視覚的にも、ゲーム的にも、全体的に非常にミニマルな印象を受けます。 パーティはチェス盤の上でダンジョンを移動するだけですし、戦闘も『ファイナルファンタジー』シリーズのATBシステムを採用しているので、機能的に見えます。

しかし、それは必ずしも意味のあることではありません。何と言っても、メインのゲームデザイナーは伊藤博之氏であり、彼は現在でも最も人気のある第7部を含む様々な「ファイナルファンタジー」のゲームディレクターを務めていました。だからダンジョン・エンカウンターはインサイダーのヒントになるかもしれません。

アトリエ・ソフィー2


東京ゲームショウでは、アニメ風の典型的なJRPGはもちろん外せません。そして『ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~』は、まさにそのようなゲームです。常に若き錬金術師の運命を描いてきた人気の「アトリエ」シリーズに、また新たな続編が登場しました。

2021年初頭に「ライザのアトリエ」が続編を迎えたのに続き、次に「ソフィーのアトリエ」が後編を迎えることになりました。シリーズの特徴として、最大6人のパーティメンバーによるターン制バトルと、緻密に練られたストーリーが挙げられます。

Steamでの発売は、開発元のコーエーテクモから2022年2月22日と発表されました

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...