10 C
Berlin
日曜日, 2月 22, 2026

未来の Windows:マイクロソフトは、このオペレーティングシステムを「AI のキャンバス」へと変貌させようとしています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

マイクロソフトは、AI 攻勢で Windows の 40 周年を祝います。Copilot などのエージェントは、将来、オペレーティングシステムにしっかりと組み込まれる予定です。

2025年11月20日、マイクロソフトの Windows は40周年を迎えます。この記念すべき年に、毎年恒例の「Ignite」開発者会議が開催され、レッドモンドの企業は今後の変更点について見通しを発表しました。

もちろん、この場で大きな話題となったのは人工知能です。何と言っても、マイクロソフトは、批判はあれども、長年にわたり AI ツールをオペレーティングシステムに組み込むことを熱望してきました。Ignite 2025 でも、こうした統合について議論が行われ、今後はさらに一歩前進する予定です。Windows は「AI のキャンバス」となるでしょう。

AI エージェントが基本的なワークフローに登場

マイクロソフトが The Verge に対して説明しているように、今後は、自社開発の Copilot などの AI エージェントが、オペレーティングシステムに直接、かつしっかりと組み込まれることになる。これには、タスクバーへの統合も含まれており、例えば「Copilot に質問」によってワークフローに直接組み込まれるようになります。

この統合は、エージェントを追加するだけでなく、それを実際のオペレーティングシステムの体験にすることでもあります。

Windows 責任者、Pavan Davuluri 氏、The Verge 経由

この新しいアプローチの中核となるのは、「エージェントワークスペース」です。これは、企業情報によると、AI エージェントのために制御された独立した環境です。この作業環境は、基本的に、独自のデスクトップ、独自のユーザーアカウント、独立したシステムリソースを備えた、独自の Windows セッションのように機能します。ただし、それは自動化されているという違いがあります。

これにより、選択したタスクの実行は、制御権を保持するユーザーのアプリケーションと並行して行われます。Microsoft が約束しているように、エージェントのすべてのアクションは透明性をもって確認でき、権限は細かく制御でき、すべてのやり取りは追跡可能な形で記録されます。

完全な仮想マシンとは対照的に、Microsoft は「エージェントワークスペース」を CPU および RAM の効率に最適化し、要件に応じて使用率をスケーリングします。

最初の具体的な実装は「Copilot Actions」という名前で、すでに Windows Insider 向けに展開されています。この機能により、エージェントは頻繁に使用するフォルダ(デスクトップ、画像、ビデオ、音楽)にアクセスし、そこでローカルファイルを編集することができます。

Microsoft の例は、関連ブログ記事 では、日常的な作業手順に焦点を当てています。フォトアルバムの整理、ダウンロードフォルダの整理、ファイルの変換、PDF からの情報の抽出など、すべて AI システムによって行われ、ユーザーは他の作業を行うことができます。

  • ただし、Microsoft 独自の AI エージェントだけにとどまる必要はありません。Anthropic の「Model Context Protocol」(MCP)のネイティブサポートにより、サードパーティは自社のプログラムを「エージェントコネクタ」として登録することができます。
  • これにより、ファイルエクスプローラーや Windows 設定など、AI エージェントがオペレーティングシステムと安全かつ限定的な対話を行うことを可能にする、標準化されたインターフェースが生まれます。

通常通り、マイクロソフトは新機能の配布スケジュールを段階的に進めています。エージェントワークスペースについては、間もなく限定的な開発者向けプレビューが予定されていますが、コパイロットアクションは、欧州経済領域(EEA)を除く地域では、すでにインサイダーアプリアップデートとして利用可能です。

EEA(したがってドイツも)では、Copilot Actions のリリース時期はまだ決まっていません。これは、EU 内の AI およびデータ保護に関する規制がより厳格であることに起因していると思われます。マイクロソフト自体は、これまで通りその理由について沈黙を守っています。

ただし、基本的に、この国でも、すべての新しい機能はオプトインとなる予定です。つまり、AIエージェントを利用するには、明示的に有効化する必要があります。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「皆を驚かせるだろう」:Nvidia CEO、GTC 2026 で新チップを発表、「AI バブル」説に反論

Nvidia の CEO、Jensen Huang 氏は、2026 年 3 月の GTC で「世界中に驚きをもたらす」チップを発表すると発表すると同時に、AI 投資バブルに関する憶測に反論しました。 約1か月後に、Nvidia GTC 2026(「GPU Technology Conference」)が開催されます。3月16日から19日まで、米国カリフォルニア州サンノゼで、AIおよびハイパフォーマンスコンピューティングセンターについて多くのことが語られるでしょう。 もちろん、その最前線に立つのは Nvidia の CEO、Jensen Huang...

The Elder Scrolls 6 に朗報?Starfield と Fallout 76 に続き、トッド・ハワードが「クラシックなベセスダ式ロールプレイングゲーム」を約束

ベセスダが Starfield と Fallout 76 で未知の領域に挑戦した後、Elder Scrolls 6 では実験的な要素を減らし、スタジオのクラシックなスタイルに戻ることを目指している。 The Elder Scrolls 6 がロサンゼルスで開催された E3 2018 で発表されてから、ほぼ 8 年が経過しました。そう、当時は E3...

Starfield 2.0?Starfield の大規模なアップデートが本当に登場しますが、トッド・ハワード氏は期待を控えめにしています。

Starfield のファンは数か月間、大きなニュースを待ち望んでいます。Cyberpunk 2.0 スタイルのアップデートが噂されています。ついに、ベセスダのチーフ開発者、トッド・ハワード氏が発表を行いました。 Starfield が 2023 年に発売されたとき、多くのベセスダファンは失望しました。これまでのように、充実した世界ではなく、無人の惑星に無作為に点在する前哨基地しかなかったからです。ゲームシステムの多くは中途半端で、宇宙ではほとんど何もすることがありませんでした。 今日まで、ベセスダがいくつかのアップデートでさまざまな改善を行ったにもかかわらず、この状況は概ね変わっていません。そのため、ファンたちは、いくつかの根本的な改善が期待される「スターフィールド 2.0」の噂に期待を寄せていました。そしてついに、ベセスダのトッド・ハワード氏が、YouTubeチャンネル「Kinda Funny Games」で、Starfield の計画についてついに発言しました。 Starfield が好きな人は、きっと気に入るでしょう まず、ハワード氏は、アップデートの規模に関する噂を否定しています。 これは Starfield 2.0 ではありません。 期待値を少し抑えておきますが、Starfield が好きな方は、きっと気に入ると思います。 しかし、Starfield を最初から気に入らなかった、ゲームに馴染めなかった、あるいは退屈だと思った方は、このアップデートによって根本的な変化は起こらないでしょう。 つまり、Starfield には大規模なアップデートが予定されており、おそらくは謎めいた...