5.3 C
Berlin
日曜日, 12月 21, 2025

最新のグラフィックカードの電源接続は、依然として潜在的な問題となっています。プラグの焼損事例が再び発生

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

AMD のグラフィックカードは、12V-2×6 プラグがあまり使用されていないため、プラグの溶融の問題はほとんど発生していません。ただし、2 度目となる、望ましくない注目を浴びているカスタムモデルを除きます。

現在の GPU 世代における 12V-2×6 プラグの溶融に関する問題は拡大しています。主に高価格の Nvidia モデルが影響を受けていましたが、AMD グラフィックカードのプラグが溶融した事例も散見されるようになりました。

約 3 週間前、溶けたコネクタに関して、Sapphire Radeon RX 9070 XT Nitro+ の事例がすでに報告されており、このモデルも現在、この問題の中心となっています。

12V-2×6 規格が再び注目される

この最新のユーザーレポートは、Radeon サブレディットから寄せられたものです。ユーザー「ProfessionalHost3913」によると、購入から 1 か月後に最初の問題が発生したとのことです。Sapphire RX 9070 XT Nitro+ は、一部で画面が真っ暗になるだけだったそうです。

ユーザーによると、使用した Sapphire グラフィックカードは、オーバークロックも、仕様外での使用も一切なかったとのことです。接続部を確認したところ、Reddit ユーザーが損傷の程度を明らかにする画像ギャラリーに掲載した、推定される原因が判明しました。12V-2×6 プラグのピン列全体が、完全に焦げているか、少なくとも焼け焦げている状態でした。

Burnt Connector – Sapphire Nitro+ 9070XT
by
u/ProfessionalHost3913 in
pcmasterrace

AMD グラフィックカードでは、プラグの溶融に関する報告が比較的少ない理由については、すぐに説明がつきます。Sapphire Nitro+ 以外では、Asrock Taichi OC だけが 12V-2×6 プラグを採用しています。このプラグも数ヶ月前に (これまでのところ)1 件の事例が報告されています。

Reddit ユーザーにとっては、少なくともトンネルの先に光が見えている。それは、おそらく燃え上がった GPU コネクタによるものではないだろう。Sapphire はすでに保証手続きを開始し、カードへの損傷を詳しく調査している。2025年11月3日に当社が送った問い合わせに対して、同社はこれまで返答をしていません。

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。