2.4 C
Berlin
火曜日, 12月 16, 2025

更新:TSMを解雇されたピーター・チャンが声明を発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

TSM前監督のピーター・チャン氏は、複数の非倫理的行為の疑惑を受けてTSMを解雇された後、声明を掲載しました


ピーター・チャンは、利益相反と非倫理的行為の疑惑が浮上したため、TSMから解雇されたと、TSMがソーシャルメディアに投稿した短い声明で説明しました。DexertoのRichard Lewisによる最近のレポートによると、Peter Zhangは、選手からお金を借りたり、中国人選手のエージェントとして働くなど、金銭的な不正に関与していた疑いもあるとのことです。

張本人はTwitlongerで、SwordArtにお金を返さなかったことを謝罪し、同時に代理人として機能したことを否定しています。”私は一度もやったことがありません。もしプレイヤーが私にエージェントやヘルプについて尋ねたら、私は彼らが得られる別のエージェントを教えることができますが、私はプレイヤーのエージェントになったことがありません。TSMは、私が今年の交渉に参加することになっていないとも言っていました。TSMは中国語を話せる別のスタッフを交渉のために使っていました。”

彼はまた、実際にいくつかの医療問題に直面しており、彼がお金を借りることになった主な理由だったと言う彼の祖母についてもう少し光を当てる。”自分の過ちに責任を持ちたい。祖母が入院しており、家族がお金を必要としていました。私は昨年、Swordartと「車を自分で持つか、売ったらお金を送る」と約束していた。売ることはできたのですが、それを隠してそのお金を家族に送って費用の一部を負担してもらいました。”

新しいレポートによると、TSMの前コーチであるピーター・チャンは、特定の選手の給与からお金を取るという財務上の不正を行ったため、TSMを去らなければなりませんでした


Richard LewisがDexertoに投稿したレポートによると、Zhangは、給料の一部を受け取る代わりに、選手がTSMと契約するのを助けるという二重の役割を担っており、特に特定の中国と台湾の選手に関しては、利益相反が発生しているとのことです。さらに、ZhangはTSMの多くの人からお金を借り、他の多くの人に融資を持ちかけ、しばしば医療上の緊急事態が起こっていると言っていたとも言われています。このことは、元TSMボットレーナーのDoublelift氏がライブストリームで確認したものです。しかし、その報告によると、現在までにほとんどのお金は返済されています。

ソードアートとの一件が引き合いに出され、チャンは中国への帰国時に彼のために車を売ったが、そのお金は自分のためにとっておいた。Zhangはこの件について謝罪し、SwordArtにお金を返すと言い、中国で人にお金を貸すことに関して、米国との文化の違いを学んだと述べています。

張本人は、ソードアートに関するものを除き、すべての疑惑を否定するようになった。Riot Gamesは、元TSMのコーチがエージェントとして活動していた可能性も考慮し、この件に関する調査を開始するとしている。Zhangは当面、中国に帰国する予定だ。

TSMはRiftで苦戦しているだけでなく、非倫理的行為と利益相反の疑いでヘッドコーチのピーター・チャンを解雇している。

TSMは深刻な疑惑を受け、選手育成コーチであるピーター・チャンを解雇することを決定し、この件に関してさらなる調査を開始する予定である。TSMによると、彼らはTwitterに投稿された声明の中で説明しているように、いくつかの非常に深刻な問題を認識したという。「最初の調査の後、我々は彼を直ちに解雇しました。我々は、完全な調査を完了するために、外部の法律顧問と協力しています。

..

このニュースには、リーグ・オブ・レジェンド・シーンにおける多くの著名人がいち早く反応しました。元TSMのボットレーナーであるDoubleliftは「banger org」とコメントして彼らをからかった。彼らのジャングラーであるSpicaもまた、このアクションにコメントを寄せています。”TSMの毎日はバンガーだ(笑)” 今のところ、Zhangの後任が誰になるかは不明だ。TSMは最近、2勝11敗で最下位に沈んでおり、あまり良い成績を収めていない。

Peter Zhang氏自身はDiscordで、この件に関する完全な声明を近々発表すると述べ、ミスを認めている。”すぐに発表されるほど大きなことなんだろう” ZhangはTSMで4年間アカデミーとLCSチームの両方で働き、ファンにはTSMをサポートし続けるべきだと語っている

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K が、衝撃的な予告編で公開され、初のゲームプレイも公開されました。

ついに実現!多くの人が予想していた通り、Total War: Warhammer が続編をリリースします。Warhammer 3 に続き、今回は 40k のサイエンスファンタジーの世界が舞台です。 Total War の 25 周年記念イベントで、Creative Assembly は、ゲームアワードで新たな発表があることをほのめかしていました。ゲームアワードは終了し、その発表が実際に実現しました!Total War: Warhammer 40,000 が、おなじみの衝撃的な予告編とともに正式に発表されました。 ここでは、Total War、そしてもちろん...

一見そうは思えないかもしれませんが、Bradley the Badger は、ゲームアワードの最大のサプライズの一つです。

マリオ + ラビッツのクリエイティブディレクターが、新しいスタジオを発表しました。その最初のゲームは、あらゆるルールを打ち破るものです。 このゲームでは、スクリーン上で何が起こっているのか、誰もよく理解できませんでした。一見すると、ブラッドリー・ザ・バジャー(Steam のゲーム)は、N64 マスコットの時代へのノスタルジックな旅のように見えますが、その印象はまったくの誤解です。この目立たないアナグマは、ダヴィデ・ソリアーニ率いる、新しく設立されたスタジオ「Day 4 Night」の最初のプロジェクトなのです。 E3 2017 をまだ覚えている方は、宮本茂氏の称賛に涙を流した「Ubisoft Crying Man」としてソリアーニ氏をご存知でしょう。今、彼は著名な支援者と、ジャンルの境界を打ち破るコンセプトを携えて戻ってきました。 このタイトルが特別である理由、そしてアナグマをぜひ注目すべき理由について、その概要をご紹介します。 型破りなヒーローのためのオールスターチーム   ブラッドリー・ザ・バジャーがトップクラスの技術力を持っていることは、クレジットを見ればすぐにわかります。ソリアーニは、Day 4 Night を単独で設立したわけではありません。彼の側には、最初の『レッド・デッド・リデンプション』の主な作家兼デザイナーの一人であるクリスチャン・カンタメッサがいます。 しかし、このスタジオはさらに一歩進んでいます:タイトルにもなっているアナグマの声は、エヴァン・ピーターズが担当しています。このハリウッドスターは、X-メン映画や Netflix シリーズ「ダマー:モンスター、ジェフリー・ダマーの物語」でクイックシルバーを演じていることでおなじみでしょう。 アナグマのブラッドリー自身は、輝かしいヒーローというわけではありません。 彼は、もはや意味を成さない世界の中で目覚めた、年老いたプラットフォームのマスコットキャラクターです。レベルは未完成で、アセットは欠けているか壊れており、その雰囲気は、カラフルな子供向けゲームから、ブラッドボーン、サイバーパンク、ラスト・オブ・アスなどのゲームを露骨にパロディ化した、陰鬱な悪夢へと突然変化します。 ヒーローが開発者になる 最初の情報と予告編によると、このゲームは「ビデオゲームへのラブレター」と自称する 3D アクションアドベンチャーです。しかし、このゲームのハイライトはメカニズムにあります。ブラッドリーは、いわゆる「キット」を使用して、未完成のゲームの世界を戦い抜かなければなりません。 キットを使えば、ゲームの世界をリアルタイムで操作できる、まるで開発者エンジンで作業しているかのよう。これまでに確認されている機能は、とても期待できそう: オブジェクトを拡大したり縮小したりできる。小さな石が橋になったり、ブラッドリーが体を小さくして穴をくぐったりすることができます。 壁や床から幾何学的な形状を引き出して、独自のプラットフォームやカバーを作ることができます。 未完成のアセットを手に取り、パズルを創造的に解決するための構成要素として使用することができます。 これは、最近『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で見たような創造的なアプローチを、ゲーム開発に関するメタストーリーに組み込んだもののように思えます。ゲームメカニズムをゲーム自体に対して使うことを楽しむなら、ブラッドリーはまさにあなたの好みに合うかもしれません。 いつ、どこで始められる? 現在、Day...

Left4Dead の開発者による、伝説的な名作の多くの強みを継承した新しい協力型シューティングゲームが登場

JJエイブラムスは、ソニーおよびL4Dの開発者マイク・ブースと提携し、新しい4人協力型シューティングゲーム「4:Loop」を開発しました。 ゲームアワードは、その年に最高のゲームを選ぶだけでなく、新しいプロジェクトが発表される場でもあります。SF映画監督のJJエイブラムスと、2008年にLeft4Deadを立ち上げたマイク・ブースも、この場を利用して、彼らの新しい協力プレイ型シューティングゲーム「4:Loop」を紹介しました。授賞式の中で、彼らはこの新作ゲームについて詳しく紹介しました。 悪循環に陥ったエイリアンの侵略 マイク・ブースは、 スピーチの中で、このシューティングゲームは Left4Dead で学んだことを基にしながらも、まったく別のものになっていると主張しています。   概要:4:Loop では、あなたはエイリアンの侵略後の最後の生存者の一人であり、地球を救うのはあなたとあなたのチーム次第です。そのため、あなたは何度も死ぬことをあらかじめ覚悟しておく必要があります。 しかし、それは大したことではありません。なぜなら、謎めいた機械が毎回あなたたちを再生成し、その経験から得た知見を確かな進歩へと変換できるからです。このゲームの目標は、3つの章で母船の注意を引き、その採掘作業を妨害し、装備を改良することです。各幕の終わりにはボス戦が待ち受けており、最終的には母船との壮大な戦いが繰り広げられます。 Im PlayStationブログで、マイク・ブースは、新しいゲームの開発の基礎となった Left4Dead のアイデアについて詳しく語っています。 Left 4 Dead を開発していたとき、最大のリスクは、インターネット上のランダムなプレイヤーたちが、私たちが望むように実際に協力してくれるかどうか、つまり、ハンターやスモーカーからお互いを救い、倒れたプレイヤーを助け、崖からプレイヤーを救うなど、協力してくれるかどうかでした。 これらのゲームメカニズムの多くは、今ではよく知られており、期待もされているため、4:LOOP ではその限界をさらに押し広げることができる。Left 4 Dead の環境は、基本的にプレイヤーを結びつける直線的な経路を提供していたのに対し、4:LOOP の環境は広大でオープンである。さらに、4:Loop は、タイムループというテーマに合わせて、プレイヤーが常に新しい戦略を試すことができるローグライクなアプローチを採用しています。それでも、このシューティングゲームはシンプルであり、大きな準備を必要とせずに、すぐにゲームプレイに飛び込むことができるようになっています。4:Loop は PlayStation と PC...