2.9 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

新生「Serious Sam」はテストが楽しい-技術がおかしくなるまで

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

シリアスサムの単体アドオン「Siberian Mayhem」は、オールドスクールのファンのためのストレートなシューティングゲームの楽しさを提供します。ただ、技術的にはいくつかの問題があります。

Serious Sam: Siberian Mayhemは、頭でっかちに話さず、長いイントロもなく、飾り気もない。その代わり、ゲーム開始1分でショットガンを見つけて、顔面を殴られることになります。始まってすぐに、周囲には大量の敵が現れ、ファンが慣れ親しんだように、絶え間なく撃ちまくります。

開始直後から、『Serious Sam 4』よりも優れたスピード感のある流れで、シリーズファンを4時間ほど楽しませてくれます(ゲームを正常に動作させることができればの話ですが)。この拡張版には基本ゲームは必要ありませんが、「Serious Sam 4」をお持ちの方は、スタンドアロンの拡張版を25パーセント安く購入できます。今までサムがつまらないと思っていた人にも、Siberian Mayhemはヒットしないでしょう。

期待通り

シベリアン・メイヘム』は、ほぼ『シリアス・サム』の期待通りの展開を見せる。無数の頭のない叫び声が四方八方から襲いかかり、巨大なエイリアンや4本腕のリザードマン、アンデッドの牛獣がミサイルやプラズマボール、ボーラスで攻撃してくる。

同時に100人以上の敵が画面に現れることも珍しくない。だからこそ、サムはそれに応じた強力な武器を持ち、ロケットランチャーやミニガン、ダブルバレルのショットガンであらゆるものを撃ちまくっている。伝統的なゲーム性を維持するために、超殺傷力のあるレールガン・クロスボウ、AK-74MXアサルトライフル、強力な光線銃など、いくつかの楽しい新機能が追加されています。

また、しばらくの間、チェーンソーを装備したメカに戻ってきます。さらに、ロケットエンジンを搭載したタンクで敵軍を粉砕したり、タレットを装備したホバーボードで浮かんだりします。ブラックホールやミニ核などのおなじみのガジェットに加えて、砲撃を要請することもできます。また、盾やメイスで殴りかかってくる重装甲のレジオネアや、ストライプのトラックパンツを履いてスタイリッシュに戦いに挑むドラコニアンのバーナーなど、新しい敵も登場します。ここはロシアですからね。

これらの新機能はすべて、ゲームに変化と楽しさを与えてくれます。Serious Sam 4』の愚かなスキルツリーだけは、今回は省くことができました。もう一度、2つの武器をアキンボで振り回す能力や、スプリントとリロードを同時に行う能力をアンロックする必要があります。

発見は価値がある

Siberian Mayhemは5つのレベルで構成された長いアドベンチャーではありませんが、時間をかけてマップを徹底的に探索すれば、追加のスキルポイントやアップグレード、そして多くのギャグやイースターエッグに出会うことができます。敵のガードを直接撃つだけでなく、例えば、同志たちがシリアル・ヒーローのサムについて語りたがり、どんどん誇張していることに気づくだろう。

対戦相手の説明によると、サムは少なくとも4本の腕を持ち、高層ビルと同じくらいの身長があり、目でレーザービームとミサイルを同時に発射する。警備員が数え切れないほどの苦情を込めたテープをあちこちに残しており、その中で特に体の一部があちこちに転がっていることを訴えている。

よく見ると、ターミナルで猫の写真を熱心に見ている気の抜けた警備員がいます。その中には、愛すべき悪役もいる。あちこちで、簡単なスイッチパズルを解いたり、クレーンで貨物コンテナを移動させたりします。ほとんどのパズルはオプションで、強制的なパズルはすぐに解けるので、ゲームのペースを長く崩すことはありません。

ロシアの改造チーム「Timelock Studio」は、Croteam社の下で「Siberian Mayhem」を手がけており、その技術を熟知し、Serious Samファンが何を好むかを知っています。技術的な問題さえなければ、ファンにも自信を持ってお勧めできる、総合的に楽しいパッケージです。

ジャークス・オブ・ホラー

シベリア・メイヘムには本当に絵になる田舎があります。荒廃した教会や古い風車が寂しげに佇む広大な風景に、しばらくすると何百人もの敵が押し寄せてきます。あなたは、自動車の安全性を高めるために、非常に大きな領域を作っています。しかし、このゲームには、殺風景で退屈な倉庫、多くの泥のテクスチャー、カットシーンでの弱い(顔の)アニメーションも含まれています。

膨大な数の敵をなぎ倒すことがメインのゲームでは、これは決して悪いことではありません。しかし、それだけでは、ゲーム中の絶対的なパフォーマンスの低さを正当化することはできません。テストに使用した32GBのRAMを搭載したRyzen 7 5800XとRX 6800 XTでは、Siberian Mayhemが4KのVulkanで定期的に数秒間フリーズし、まったく再生できませんでした。

Hordes of enemy and explosion doesn't excuse the massive performance problems
Hordes of enemy and explosion doesn’t excuse the massive performance problems

DX11に切り替えた後、ゲームは途中まで動作しましたが、フレームレートの変動が非常に激しく、75FPSから150を行ったり来たり、時にはメカセクションで30FPSにまで激減することもありました。また、(Steam)フォーラムでは、多くのプレイヤーがパフォーマンスの低さを訴えています。開発者はこの問題を解決するためのパッチを発表しました。

そう、『Serious Sam 4』にも技術的な欠陥があったが、そのどれもが今回ほど深刻にゲーム体験に影響を与えてはいなかった。また、『Serious Sam』をマルチプレイヤーでプレイしたいという方は、『Serious Sam 4』と同様に、このモードは最大4人までしかプレイできないことに注意してください。さらに、ランダムなセッションに頼らなくてもいいように、常に何人かの友人を手元に置いておくといいでしょう。現時点では、1日の同時間帯に1,000人に達するのがやっとという状況です。

編集部の結論

まさにSerious Samが好きです! ノンストップアクション、残酷な戦い、完全に打ち負かされた車両、第三次世界大戦に勝つための十分な弾薬。この種のゲームでは、グラフィックが平凡であることは全く気にならない。舞台設定は素晴らしく、ギャグは『Serious Sam 4』よりも面白い。残念ながら私はロシア文化に詳しくないので、すべての暗示やイースターエッグを理解することはできないのだが。

それにしても、どうせ数時間しか遊べないゲームなのに、スキルポイントの意味や存在意義がよくわからない。何かをアンロックしたいわけでも、何かに向かって努力したいわけでもなく、ただ息抜きをしたいのです。でも、基本的には全く気になりません。唯一の悪い点は、パフォーマンスが全くダメなことです。評価を下げたくはないが、このような巨大な嫌な奴はシューティングゲームでは絶対に許されない。早く馴染んでくれるといいですね!

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。