『Skin Deep』は、没入型シミュレーション、サンドボックスの混沌、シューターアクションを融合させた創造的な隠れた名作で、近日中にSteamでリリースされます。
Steamでシューティングファン向けの次なる隠れた名作を探している?そして、Deus Exの古き良き時代のように、数多くの異なる方法で目標を達成するプレイスタイルが好きなら、今週はSkin Deepに注目し、見た目に惑わされないように。
すべてを異なるアプローチで実現したシューティングゲーム
Skin Deep (Steamでのゲームページ)は、普通のファーストパーソンシューターではありません – 数分でその違いに気づくでしょう。単調なシューティングアクションではなく、没入型シミュレーション
(Deus ExやDishonoredのような)とサンドボックスの混沌が融合したゲームです。
あなたは、宇宙海賊が船を乗っ取るたびにクライオ睡眠から覚醒するエージェントの役割を演じます。あなたのミッション:海賊を倒し、宇宙船を救出。 ただし、武器は手元にないため、文字通りマックガイバーのように工夫を凝らして対処する必要があります。
ゲームプレイは最大限の自由を重視しています:換気口を潜り抜け、バナナの皮で敵を気絶させ、敵をエアロックで宇宙空間に放り出し、日常品を使った連鎖反応を引き起こすことができます。
線形なステージではなく、巨大な非線形な宇宙船が舞台となり、様々な方法で探索や操作が可能です。各遭遇は毎回異なり、高いリプレイ価値と創造性の余地を提供します。
ただし、このゲームは他の同ジャンルの作品ほど真剣ではありません。トレーラーをご覧いただければお分かりいただけるでしょう:
批評家の声
- Windows Central は、ゲームプレイシステムの巧妙な連携、ユーモア、そして環境との多様なインタラクションの可能性を称賛しています。現在、技術的な問題(特にゲームの最後の3分の1で)はありますが、ゲーム体験は一貫して楽しく、驚きに満ちています。
- PC Gamerは、このゲームを「没入型のシム・カオスにおけるマスタークラス」と評していますが、数年後に友人たちに語り継ぐような、記憶に残る大きなレベルが欠けていると指摘しています。
- The Vergeは、カートゥーンの論理、物理ベースのゲームプレイ、そして本当に何でも試せる自由度の高い組み合わせを称賛しています。
- GameSpotは、Skin Deep がこのジャンルの伝統的な強みを継承しつつ、新鮮でユーモラスなタッチを加えている点を強調しています。オープンなレベル構造は実験を促し、各部屋は巧妙な(そしてしばしば非常に面白い)解決策を試す遊び場となります。
Steamでの最初のユーザーレビューも非常に好評です:現在利用できないデモ版は、93%のポジティブな評価を獲得しており、ユニークなアプローチを採用したインディーズタイトルとしては注目すべき数字です。
ジェネリックなシューターに飽き飽きし、潜在的な隠れた名作を探している人へ: 2025年4月30日を覚えておいてください。その日に『Skin Deep』がSteamでリリースされます。プレイヤーの自由度、ユーモアの要素、そして多くの創造的な可能性が融合した、シュータージャンルに新鮮な風を吹き込む作品です。