15.5 C
Berlin
月曜日, 9月 22, 2025

新作FPSゲームがSteamで大人気

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Morefun Studiosが開発した『Arena Breakout: Infinite』は、SteamのFPSジャンルで急成長中の新作タイトルであり、正式リリース直後に同時接続プレイヤー数3万人を突破しました。FPSジャンルは長年Steamで最も人気のあるジャンルの一つであり、『Counter-Strike 2』や『Delta Force』といったタイトルが常にランキング上位を占めています。今や『Arena Breakout: Infinite』が、このプラットフォームのトップ候補リストに新たに加わったようだ。

長らく、同時接続プレイヤー数はゲームの成功を測る重要な指標となってきた。例えば『ホロウナイト:シルクソング』がSteamで約60万人の同時接続プレイヤーを記録した際、開発元Team Cherryにとって大きな成功と広く見なされた。今、Steamに登場した新作ゲームが、その有望な同時接続プレイヤー数のおかげで、Valveプラットフォームで最もプレイされている新作の一つとなる軌道に乗っているようだ。

『Arena Breakout: Infinite』、同時接続プレイヤー数が35,000人を突破

Morefun Studiosの戦術的脱出シューティングゲーム『Arena Breakout: Infinite』は、数ヶ月にわたるクローズドβテストと早期アクセスを経て、9月15日に基本プレイ無料タイトルとしてリリースされました。リリース直後、同作は約28,600人の同時接続プレイヤーを記録し、多くの関係者から驚異的な成果と見なされました。SteamDBのチャートによると、その後プレイヤー数はさらに増加し、直近のデータでは同時接続プレイヤー数が35,000人を突破している。この人気の急上昇のおかげで、 Arena Breakout: Infinite』はSteamで最もプレイされているゲームトップ50にランクインし、Destiny 2をはじめとする多くの無料FPSタイトルを上回りました。

開発元Morefun Studiosの成功は、Arena Breakout: Infiniteが無料プレイ可能であることに起因すると考える人もいるかもしれません。しかし、多くの無料ゲームが同レベルの成功を収められていないのが現実です。その典型例が『XDefiant』だ。無料FPSとしてリリースされたが、プレイヤー基盤の維持に苦戦した末、ユービーアイソフトによってサービス終了となった。『Arena Breakout: Infinite』がSteamで勢いを維持できるかは現時点では断言できないが、開発者にとって既に成功作であることは証明済みだ。現在、約4,000件のレビューで「非常に好評」の評価を獲得している。

今後数日間で、『Arena Breakout: Infinite』がチャート上位に躍進し、FPSジャンルの大作タイトルに挑めるか注目される。ただし競争は厳しい。新作『Borderlands 4』が現在大人気を博しているほか、『Rainbow Six Siege』のような長年チャート上位を維持する定番タイトルも存在する。

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...