16.1 C
Berlin
火曜日, 3月 24, 2026

新作タクティカル・シューターは、リアルさとちょっとしたロールプレイでタルコフを王座から陥落させることを目指す

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ネクストレベルのハードコアな脱出ゲームプレイ – それがProject L33Tの野心的な計画です。最初のトレーラーでは、これがどのようなものになるのかが紹介されている

タルコフからの脱出、Ready or Not、Squadなど、ハードコアタクティカルシューティングゲームは枚挙にいとまがありませんが、Project L33Tは近い将来、独自のアプローチでこのジャンルを充実させたいと考えています。

しかし、紙の上では、L33Tの機能セットは、冒頭で述べたタイトルのいずれかをプレイしたことがある場合、最初は見覚えがある: 近代的な武器、リアルな環境、狭い空間での激しい銃撃戦。

しかし、エキサイティングになるのは、サバイバルとロールプレイングゲームの要素である。しかし、ストーリーとゲームプレイを始める前に、このゲームの最初のトレイラーをどうぞ。

全身をつねられる

何なんだ L33Tのプロットは予想通り機能的で、主に抽出ゲームプレイの背景として機能します。

私設傭兵部隊L.3.3.T.の一員として、あなたはZone -嵐、異常、または他の敵対的な要素によるものであれ、the Event の後、非常に危険な地域

に入ります。

あなたの目標は貴重な遺物を取り戻すことです。見ての通り、まだ漠然としている。このゾーンでのミッションは、天候や時間帯などによって、あなたにとってユニークなものになるはずです。

(プロジェクトL33Tでは、マップ上のミッションをより変化に富んだものにするため、とりわけ動的な天候を提供しています。)
(プロジェクトL33Tでは、マップ上のミッションをより変化に富んだものにするため、とりわけ動的な天候を提供しています。)

ロールプレイングとサバイバル要素:L33Tがタクティカルシューティングゲームの中で際立つことを目指した前述の特徴について説明しよう。

キャラクターには個別の体力があり、装備品やその他の方法で向上させることができます。また、脱水症状、出血、骨折、打撲、中毒、疲労など、銃弾が胸に刺さらなくても死亡する可能性がある多くの要因に注意する必要があります

その他のL33Tの予定された機能は以下の通りです。

  • 何百ものコスメティックアイテムを含む、豊富なキャラクターカスタマイズ
  • オンライン協力プレイやAI兵士によるサポート
  • 拠点内の商人から受けられるミッションと、それを達成することで得られる貴重な割引

クローズドアルファへの参加方法

L33Tに興味がある方は、クローズドアルファに登録することができます。プロジェクトL33Tプロローグ の名の下、開発者によると、コア機能の面で完成されたゲームを期待することができます。

ただし、派閥、クラン、シーズンなどの仕組みはまだ欠けている。システム要件などの詳細情報は、開発チームからの広範な (FAQ) で見つけることができます。今すぐProject L33Tを予約すれば、すべてのテストフェーズへのアクセスが保証されます。

誰が実際にProject L33Tを開発しているのですか? ホルムガードゲームスタジオは、タクティカルシューターとサバイバルゲームの大ファンである経験豊富なゲーム開発者で構成されています。彼ら自身、『タルコフからの脱出』では満たされなかった希望がたくさんあり、コミュニティにも問い合わせました。

クローズドアルファは2024年3月に開始予定。アーリーアクセスは今年の後半に行われる。これがいつまで続くかは不明です。

ところで、上記リンク先のFAQによると、Project L33TにはPay2Winの仕組みはありません。すべてのアイテムはプレイ可能なはずだ。開発者によると、リリース後の新コンテンツはすべてゲーム購入者は無料になるそうだ

クローズドアルファは2024年3月に開始予定。 アーリーアクセスは今年後半に実施予定。いつまで続くかは不明。

ちなみに、上記リンク先のFAQによると、Project L33TにはPay2Winの仕組みはないことになっている。すべてのアイテムはプレイ可能なはずだ。開発者によれば、リリース後の新コンテンツはすべて、ゲーム購入者には無料で提供されるとのことだ。

RELATED ARTICLES

800ユーロの代わりに23ユーロで: 伝説のサイバーパンク・ペン&ペーパーの完全版が今なら激安

『シャドウラン』は紙とペンで遊ぶロールプレイングゲームの名作のひとつだが、最近ではあまり耳にしなくなった。もし試してみたいなら、今がチャンスです。現在、多くの人がサイバーパンクのロールプレイングゲームといえば、まず第一に「サイバーパンクの世界」を思い浮かべるだろう。そう、サイバーパンクだ!例えば、『サイバーパンク2077』や現在の卓上ルール版『サイバーパンク・レッド』のベースとなっているマイク・ポンドスミスによる『サイバーパンク2020』などだ。しかし、CD Projekt Redがロールプレイングゲームで『サイバーパンク2020』の世界を再び前面に押し出す以前は、Shadowrunが、ディストピア的な未来が気分なら、ペン&ペーパー・コミュニティにおけるロールプレイングゲームの最高峰でした。Herefantasy and cyberpunk settingsmerge into a huge universe. ダンジョンズ&ドラゴンズとナイトシティを巧みに組み合わせたもので、オーク、エルフ、魔法、未来的なテクノロジーが登場する。もしこれが面白そうなら、現在開催中のHumble Bundleを見てみる価値がある!シャドウランの完全版(!)第4版は、現在わずか23ユーロです。ほぼ100冊。Humbleの巨大なバンドルには、第4版のすべての出版物が含まれている。ちなみに、これには2009年に発売されたアニバーサリー版のルールブックも含まれており、合計で約800ユーロの価値がある。ハンブルの常として、支払えば支払うほど、より多くのコンテンツがアンロックされる。少なくとも5ユーロを支払えば、23ユーロからすべてのコンテンツを手に入れることができる。もしあなたが望むなら、自発的にもっと支払うことができ、良い原因をサポートすることができます。以下は、各有料ティアで期待できる内容の大まかな概要です。5ユーロから:エントリー価格を支払うと、24冊のShadowrun本がすぐに手に入ります。これらの本には、ルールの拡張版だけでなく、ゲームをプレイするために必要な基本ルールブックも含まれています。14ユーロから:2番目のレベルでは、合計45のアイテムを手に入れることができます。ここでは、たくさんの規定アドベンチャーが期待できます。Ab 23ユーロ:これだけ払えば、バンドル内の90冊すべてのアンロックが完了します。この階層の中心は、ミッションと呼ばれる大規模なキャンペーンです。心に留めておくべきこと。ですから、もしあなたがシャドウランの世界での大規模なラウンドを計画しているなら、このバンドルで今のところはカバーできます。ちなみに、第4版はShadowrunコミュニティで最も人気のあるものの1つです。最新版でないことは間違いない!最新版のシャドウランをプレイしたいのであれば、第6版に切り替える必要があります。また、いつものことだが、ハンブルバンドルはすべてデジタルコンテンツであることをお忘れなく! <p

ファイナル:シーズン9、シーズン10、シーズン11の発売日早見表

マルチプレイヤーシューティングゲームの次期シーズンの開始日を一覧で紹介します。「The Finals」はまだ終わっていません。開発元のEmbarkは、マルチプレイヤーシューティングゲームが世界最高のレベル破壊で継続することをすでに確認しています!これまでのシーズンの開催時期から、新たなメジャーアップデートがいつリリースされるかを推測することができます。The Finals Season 9:2025年12月10日17:00開始。ファイナルズ シーズン10:2026年3月26日、午後2時30分ごろ開始。ファイナル・シーズン11:2026年6月17日開始(予想) ザ・ファイナルズ シーズン12:2026年9月16日開始(予想)ザ・ファイナルズ シーズン12:2026年9月16日開始(予想ザ・ファイナルズの新シーズンに関する開発者からの最新ビデオはこちらです:新シーズンの内容シーズン11の内容:未定 シーズン10の内容:<ulプラットフォーム変更:PS4版発売中止 新武器:メイス 新武器:クロスボウ(噂) 新マップ: 城/キャッスル (噂) シーズン9の内容:新マップ 方維城 新モード:ポイントブレイク(8vs8、アタッカーvsディフェンダー) 新しいキャッシュアウトの仕組み:...

「すぐに元に戻せ!」 – カウンターストライク2が一晩で少しリアルになったが、ファンは怒っている

Valveはカウンターストライク2のリロードをよりリアルにしました。リロードが早すぎると弾薬を失います。あなたはシューティングゲームで、マガジンが常に満タンになるように、3発弾を発射した後に神経質にリロードボタンを押す人ですか?もしそうなら、これからはカウンターストライク2での行動を変える必要があります。Valveは予期せず、このゲームの最も基本的なメカニズムの1つを覆すアップデートをリリースしました。すべてのマガジンがカウントされる: 新メカニズムの仕組みこれまでは、Counter-Strike 2 での武器の扱いは非常にシンプルで寛容でした。古いマガジンに残っていた弾薬は、魔法のようにインベントリに戻るだけだ。しかし、それはもう過去の話です。Valve は、Steamでの最近の更新で、この決定は今のところ戦術的な影響はほとんどないと説明しています。しかし、開発チームは今、新しい弾倉を手に入れる適切なタイミングがいつ来たのか、より慎重に考えてほしいと考えています。私たちは、リロードの決定にはもっと結果が伴うべきだと考えており、そのため本日のアップデートでリロードの仕組みを改訂しました。今後は、リロード時に現在のマガジンと残りの弾薬は破棄され、以前のように単にマガジンを最大容量まで「リフィル」するのではなく、リザーブからフルマガジンがリロードされるようになります。そのため、以前は一撃ごとに反射的にリロードしてしまい、すぐに適応できなかった場合、これによって貴重な弾丸を失うことになり、ラウンド終了時に勝敗を決することさえあります。これを補うために、Valveは弾薬の残量を調整しました。ほとんどの銃器は、デフォルトでマガジンが3本フルに備蓄されている。しかし、いくつかの武器は「効率と精度に報いるため」に意図的に少なくなっており、一方、他の武器はスモークグレネードや薄い壁を通り抜けて陽気に撃ち続けられるように、パック内の弾丸数が多くなっています <pAn outcry in the community: Between panic and frustration パニックとフラストレーションの狭間で。このような定評のあるeスポーツのタイトルでこのような大きな変更が行われた場合、賛同を得られるだけではないことは予想されていた。発表の下にあるコメントを見ると、非常に明確な絵が描かれている。数多くのファンが、Valveに対し、リロードへの変更を即座に撤回するよう声高に求めているのです。他のプレイヤーは全く別の分野に注目しており、スタジオが間違った優先順位を設定したことを非難している。さて、あなた次第です:この驚くべき変更についてどう思いますか?あなたは、新しい戦術的要求とリアリズムの小さなタッチを歓迎しますか?それとも、カウンターストライク・グローバルオフェンシブやCS 1.6のクラシックなシステムがすぐに戻ってくることを望みますか?以下のコメントで教えてください!