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火曜日, 9月 23, 2025

新スターフィールドアップデートが利用可能に

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スターフィールドは最近、これまでベータ版のみで利用可能だったアップデート1.14.74をリリースしました。この新しいアップデートでは、宇宙探査ゲームのいくつかの問題が修正されるとともに、スターフィールドのいくつかの側面が改善されています。

2023年にリリースされたStarfieldは、発売当初から物議を醸すゲームでした。OpenCriticでは85点という高評価を獲得し、批評家からは概ね好評を博しましたが、広大でありながら浅いオープンワールドの宇宙が大きく批判されました。それ以来、ベセスダはStarfieldの定期的なアップデートをリリースし、バグを修正し、全体的な体験を向上させてきました。

現在、Starfieldのアップデート1.14.74が全プレイヤー向けにリリースされ、Xbox Series Xのフレームレート上限なしオプションが再導入され、ゲーム全体のパフォーマンスが向上し、いくつかの問題が修正されました。Starfieldのアップデート1.14.74は当初11月初旬にリリースされましたが、その内容にアクセスできたのはパッチの「ベータテスト」に参加することを選択したゲーマーのみでした。全体的には、パッチの大部分はベータ版と変わらず、Creation Kitでリップシンクアニメーションデータの生成が可能になったことが、このリリースにおける唯一の大きな変更点です。Xbox Series Xの安定性とフレームレートの改善に加え、このアップデートでは「What Remains」、「A House Divided」、「Zealous Overreach」などのクエストに関する30以上のバグや問題が修正されました。

Starfieldのアップデートはこれまでのところ好評を博しており、都市のマップや陸上車両などの以前の導入はほとんどのゲーマーから称賛されました。しかし、Starfield: Shattered Spaceは、これらの無料アップデートほどの注目を集めることはできませんでした。リリース時の期間が短かったことやいくつかのバグがあったことが批判され、このDLCは批評家やプレイヤーの両方から高い評価を得ることができませんでした。そのため、ベセスダが少なくともゲームの基本的な体験を磨き続けていることは良いことです。

While the content of future updates for Starfieldis still uncertain, former Bethesda devs have already spoken about the potential for a Starfieldsequel. 同ゲームのシステムデザイナーとして働いていたブルース・ネスミス氏によると、Starfield 2がいずれ実現する可能性は高いとのことです。ただし、同社の現在の焦点は『The Elder Scrolls 6』のリリースと、その後の『Fallout 5』に置かれているため、続編がリリースされるのは2030年代半ばから後半になる可能性が高いでしょう。したがって、ゲーマーは『Starfield』を長い間プレイし続けることができるでしょう。アップデートやDLCによってゲームが新鮮に感じられることを期待しています。

Starfield Update 1.14.74 公式パッチノート

全般

  • 全般的なパフォーマンスと安定性の改善。
  • Xbox Series Xユーザー向けに上限のないフレームレートオプションが再び利用可能になりました。
  • 「今日のメッセージ」がXbox上でより一貫して表示されるようになりました。
  • 一部のコンソールコマンドで特定の実績が無効化されない問題を修正しました。
  • Steamユーザーの所有権が正しく表示されるようになりました。

Gameplay

  • The Annihilator 粒子ビームの時間経過によるダメージ効果で、コンパニオンが反応しなくなることがなくなりました。
  • リーダーシップスキルの問題により、コンパニオンが話さなくなることがありました。
  • NPCの群衆の近くにいるときのステルスバーの機能を改善しました。
  • 破壊された船が衝突せずにロードされることがありました。
  • 不足しているコンテンツに依存するセーブデータをロードすると、プレイヤーが望ましくない場所に配置される問題を修正しました。
  • トラッカーズアライアンス – ローチが正確に完了した賞金の数を追跡するようになりました。
  • トラッカーズアライアンス – 賞金対象がアキラ、ガガーリン、シドニアに表示されるようになりました。
  • Tracker’s Alliance – ターゲットから脅迫してクレジットを奪い、その後ターゲットを殺すことで、プレイヤーが追加のクレジットを受け取れることがある問題を修正しました。
  • Tracker’s Alliance – 賞金首のターゲットの外見のバリエーションが増加しました。
  • Tracker’s Alliance – 賞金首のターゲットは、対処され、そのエリアから離れた後に削除されるようになりました。
  • Tracker’s Alliance – 賞金首から恐喝や賄賂を受け取るのが、必ず成功するとは限らなくなりました。

Quests

  • The Starjacker – ジャンカー・ウォッチドッグに搭乗した際に、正しいクエスト目標が表示されるようになりました。
  • Legacy of the Fang – プレイヤーがエリアを離れると、キーでドアが開かなくなることがあった問題が修正されました。
  • The Duel – プレイヤーがダニカを攻撃して逮捕された場合、その後彼女と話すことでクエストを完了できるようになりました。
  • The Scaled Citadel – AnaskoのIDキーがクエストアイテムとしてフラグ付けされるようになりました。
  • What Remains – 特定のアイテムが設置されていると、The Oracleのハッチが操作できなくなることがある問題が修正されました。
  • What Remains – エンジニアリングベイアクセスカードがクエストアイテムとしてフラグ付けされるようになりました。
  • A House Divided – プレイヤーがエリアから退出して戻ると、このクエストの間、放射線センターのドアがロックされていない状態になります。
  • A House Divided – クエスト完了後に、プレイヤーがMadriからキーカードを受け取れるようになりました。
  • Zealous Overreach – Shadow Station Epsilonの外にいるVa’ruun Zealotsがクエストを受領する前に死亡した場合に発生する可能性があった問題を修正しました。
  • Zealous Overreach – クエスト「Conflict in Conviction」を同時に開始した場合に、RazmaまたはViktorと会話できない可能性があった問題を修正しました。
  • Zealous Overreach – 交渉シーンを中断するほど近くに渦の幻影が出現しなくなる。

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