一方、 ニンテンドーがスイッチ2の発表 でゲーム業界を席巻する中、マイクロソフトも再び注目を浴びている。より正確には、批判の的となっている。ニンテンドーの物理メディアとデジタルゲームに関する新たな価格政策が話題を呼んだ後、業界の巨人が同様の道を歩み始め、ヨーロッパのコンソールファンに影響を及ぼしています。
一見、通常の市場調整のように聞こえるこの措置には、重大な意味があります: マイクロソフトは、即刻、Xboxハードウェアの価格を引き上げます。したがって、現在新しいコンソールやスタイリッシュなコントローラーの購入を検討している人は、2025年5月1日以降、大幅に予算を増加させる必要があります。
対象は、Xbox Series XとSの全モデル(新しい2TBスペシャルエディションを含む)。アクセサリーも値上がりし、限定版やエリートコントローラーなどは最大20ユーロ値上がりします。一部の標準コントローラーの価格は安定していますが、全体像を見ると明確な傾向が浮かび上がります:高品質なXboxハードウェアはますます高級品化しています。
Xbox価格上昇:ゲームが過去最高値に
しかし、ソフトウェア側への影響はさらに広範に及ぶ可能性があります。マイクロソフトが公式に確認したように、Xbox Game Studiosのゲームもクリスマス商戦中に値上げされ、価格は現在任天堂の基準に準拠する形となります。
具体的には、大型のAAAタイトルでは、デジタル版が79.99ユーロ、物理版が最大89.99ユーロとなる見込みです。 これにより、マイクロソフトは新たな価格帯に到達しました – 少なくとも『Call of Duty』のようなブロックバスターや同様の大規模タイトルにおいては。
ただし、同社はすべてのゲームが対象になるわけではないと強調しています。小規模な作品は価格設定が柔軟に維持され、一部は50ユーロ未満で引き続き購入可能になる可能性があります。
一方、 Xbox Game Pass と PC Game Pass は今回の値上げの対象外ですが、別の疑問が浮上しています:プレイヤーは新たな価格構造を受け入れるのか、それとも大手プラットフォーム運営者に対する信頼が徐々に懐疑心に変わっていくのでしょうか?