3.9 C
Berlin
月曜日, 12月 15, 2025

忘れ去られた、しかし非常にクールなメカシューター「Hawken」が、今回は純粋に一人用として帰ってきた。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Hawkenを覚えていますか?おそらく覚えていないと思いますが、このメカシューティングゲームには本当に素晴らしい強みがありました。そして、一人プレイのファンは、Hawken Rebornでストレスなくそれを楽しむことができるようになります。

世の中には不変の真理というものがある。2と2は4になること、パイナップルピザは地獄に属すること、インディ・ジョーンズはパート3で止めるべきだったこと、そして、優れたメカゲームが圧倒的に少ないことだ!

しかし、現在、いくつかの明るい話題もあります。たとえば、『Mechwarrior 5』のような長年愛され続けている作品と並んで、2023年にはかなり豪華な『Armored Core 6』が予定されており、ホークンが帰ってくる!ちょっと待てよ、ホークンって……と思う人もいるかもしれないが、このメックシューターはかなり忘れられている。

Hawkenは、2012年から2018年(PC版)まで、Free2Playのマルチプレイヤーシューターとしてはかなり長い人生を歩んできたものの、決して超・大漁というわけではなかった。当時は、スピード感あふれるメカのカップルが、片方のチームが勝つまで互いのボンネットのペンキを吹き飛ばすという、魅力的であるのと同じくらいキャッチーな前提がすでにあったのです。

このシューティングゲームが、新たな方向性を持って帰ってくることになりました: パブリッシャーである505は、「Hawken Reborn」として、新たなターゲットグループ、すなわちシングルプレイファンに向けてアピールしています

ホークン・リボーンはどのようなゲームになるのでしょうか


Hawken Rebornは純粋なPvEシングルプレイヤー体験を提供したいと考えています。あなたはメカを操作してあらゆるミッションをこなし、他のメカを撃ち殺し、メインミッションやサイドミッションに挑戦してアップグレード素材を調達し、あなたのメカにさらに多様な可能性を与え、他のロボットをスクラップします。さらに、このゲームはオープンワールドを提供することを望んでいます。ゲームプレイのインプレッションは、こちらでご覧いただけます。


メックウォーリアーのようなシミュレーション色の強いメカゲームとは異なり、ホーケンは常にスピード感を重視し、完全にアーケード的なガンダムエボリューションと真のシミュレーションのヘビー級の中間的なステージであった。だから、どこかで『タイタンフォール2』を意識しているのでしょう。 Hawken Rebornもこの強調点を守っています。

このゲームは、2023年5月17日にSteamのアーリーアクセスで発売される予定です。ローンチ時には6つのシングルプレイヤー・ミッションをプレイすることができ、その後、徐々に拡張していく予定です。アーリーアクセスは1年半を予定しており、ゲームはまだ非常に初期の開発段階にあるため、対応する体験ができるように準備しておいてください。

メックウォーリアーのようなシミュレーション色の強いメカゲームとは異なり、ホーケンは常にスピード感を重視し、完全にアーケード的なガンダムエボリューションと真のシミュレーションの重鎮との中間的な存在であった。だから、どこかでタイタンフォール2をきっかけに、ホークン・リボーンもこの強調を貫いているのだ。

ゲームの発売は2023年5月17日in(Steamの早期アクセス)です。発売当初は6つのシングルプレイミッションをプレイすることができ、その後、徐々に拡張していく予定です。アーリーアクセスは1年半を予定しており、ゲームはまだ非常に初期の開発段階にあるため、対応する体験ができるように準備しておいてください。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K が、衝撃的な予告編で公開され、初のゲームプレイも公開されました。

ついに実現!多くの人が予想していた通り、Total War: Warhammer が続編をリリースします。Warhammer 3 に続き、今回は 40k のサイエンスファンタジーの世界が舞台です。 Total War の 25 周年記念イベントで、Creative Assembly は、ゲームアワードで新たな発表があることをほのめかしていました。ゲームアワードは終了し、その発表が実際に実現しました!Total War: Warhammer 40,000 が、おなじみの衝撃的な予告編とともに正式に発表されました。 ここでは、Total War、そしてもちろん...

一見そうは思えないかもしれませんが、Bradley the Badger は、ゲームアワードの最大のサプライズの一つです。

マリオ + ラビッツのクリエイティブディレクターが、新しいスタジオを発表しました。その最初のゲームは、あらゆるルールを打ち破るものです。 このゲームでは、スクリーン上で何が起こっているのか、誰もよく理解できませんでした。一見すると、ブラッドリー・ザ・バジャー(Steam のゲーム)は、N64 マスコットの時代へのノスタルジックな旅のように見えますが、その印象はまったくの誤解です。この目立たないアナグマは、ダヴィデ・ソリアーニ率いる、新しく設立されたスタジオ「Day 4 Night」の最初のプロジェクトなのです。 E3 2017 をまだ覚えている方は、宮本茂氏の称賛に涙を流した「Ubisoft Crying Man」としてソリアーニ氏をご存知でしょう。今、彼は著名な支援者と、ジャンルの境界を打ち破るコンセプトを携えて戻ってきました。 このタイトルが特別である理由、そしてアナグマをぜひ注目すべき理由について、その概要をご紹介します。 型破りなヒーローのためのオールスターチーム   ブラッドリー・ザ・バジャーがトップクラスの技術力を持っていることは、クレジットを見ればすぐにわかります。ソリアーニは、Day 4 Night を単独で設立したわけではありません。彼の側には、最初の『レッド・デッド・リデンプション』の主な作家兼デザイナーの一人であるクリスチャン・カンタメッサがいます。 しかし、このスタジオはさらに一歩進んでいます:タイトルにもなっているアナグマの声は、エヴァン・ピーターズが担当しています。このハリウッドスターは、X-メン映画や Netflix シリーズ「ダマー:モンスター、ジェフリー・ダマーの物語」でクイックシルバーを演じていることでおなじみでしょう。 アナグマのブラッドリー自身は、輝かしいヒーローというわけではありません。 彼は、もはや意味を成さない世界の中で目覚めた、年老いたプラットフォームのマスコットキャラクターです。レベルは未完成で、アセットは欠けているか壊れており、その雰囲気は、カラフルな子供向けゲームから、ブラッドボーン、サイバーパンク、ラスト・オブ・アスなどのゲームを露骨にパロディ化した、陰鬱な悪夢へと突然変化します。 ヒーローが開発者になる 最初の情報と予告編によると、このゲームは「ビデオゲームへのラブレター」と自称する 3D アクションアドベンチャーです。しかし、このゲームのハイライトはメカニズムにあります。ブラッドリーは、いわゆる「キット」を使用して、未完成のゲームの世界を戦い抜かなければなりません。 キットを使えば、ゲームの世界をリアルタイムで操作できる、まるで開発者エンジンで作業しているかのよう。これまでに確認されている機能は、とても期待できそう: オブジェクトを拡大したり縮小したりできる。小さな石が橋になったり、ブラッドリーが体を小さくして穴をくぐったりすることができます。 壁や床から幾何学的な形状を引き出して、独自のプラットフォームやカバーを作ることができます。 未完成のアセットを手に取り、パズルを創造的に解決するための構成要素として使用することができます。 これは、最近『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で見たような創造的なアプローチを、ゲーム開発に関するメタストーリーに組み込んだもののように思えます。ゲームメカニズムをゲーム自体に対して使うことを楽しむなら、ブラッドリーはまさにあなたの好みに合うかもしれません。 いつ、どこで始められる? 現在、Day...

Left4Dead の開発者による、伝説的な名作の多くの強みを継承した新しい協力型シューティングゲームが登場

JJエイブラムスは、ソニーおよびL4Dの開発者マイク・ブースと提携し、新しい4人協力型シューティングゲーム「4:Loop」を開発しました。 ゲームアワードは、その年に最高のゲームを選ぶだけでなく、新しいプロジェクトが発表される場でもあります。SF映画監督のJJエイブラムスと、2008年にLeft4Deadを立ち上げたマイク・ブースも、この場を利用して、彼らの新しい協力プレイ型シューティングゲーム「4:Loop」を紹介しました。授賞式の中で、彼らはこの新作ゲームについて詳しく紹介しました。 悪循環に陥ったエイリアンの侵略 マイク・ブースは、 スピーチの中で、このシューティングゲームは Left4Dead で学んだことを基にしながらも、まったく別のものになっていると主張しています。   概要:4:Loop では、あなたはエイリアンの侵略後の最後の生存者の一人であり、地球を救うのはあなたとあなたのチーム次第です。そのため、あなたは何度も死ぬことをあらかじめ覚悟しておく必要があります。 しかし、それは大したことではありません。なぜなら、謎めいた機械が毎回あなたたちを再生成し、その経験から得た知見を確かな進歩へと変換できるからです。このゲームの目標は、3つの章で母船の注意を引き、その採掘作業を妨害し、装備を改良することです。各幕の終わりにはボス戦が待ち受けており、最終的には母船との壮大な戦いが繰り広げられます。 Im PlayStationブログで、マイク・ブースは、新しいゲームの開発の基礎となった Left4Dead のアイデアについて詳しく語っています。 Left 4 Dead を開発していたとき、最大のリスクは、インターネット上のランダムなプレイヤーたちが、私たちが望むように実際に協力してくれるかどうか、つまり、ハンターやスモーカーからお互いを救い、倒れたプレイヤーを助け、崖からプレイヤーを救うなど、協力してくれるかどうかでした。 これらのゲームメカニズムの多くは、今ではよく知られており、期待もされているため、4:LOOP ではその限界をさらに押し広げることができる。Left 4 Dead の環境は、基本的にプレイヤーを結びつける直線的な経路を提供していたのに対し、4:LOOP の環境は広大でオープンである。さらに、4:Loop は、タイムループというテーマに合わせて、プレイヤーが常に新しい戦略を試すことができるローグライクなアプローチを採用しています。それでも、このシューティングゲームはシンプルであり、大きな準備を必要とせずに、すぐにゲームプレイに飛び込むことができるようになっています。4:Loop は PlayStation と PC...